Spectrum Icicle

دھندلی بارز کور آرٹ کے اوپر ایک چمکتے شیلف سے آئسیکلز کی طرح نیچے لٹکتی ہیں، ایک آہستہ بہتے شیشے کی ساخت والے بیک ڈراپ کے مقابل — ایمبیئنٹ، چل یا سرد الیکٹرانک ٹریکس کے لیے ایک ٹھنڈا، شیشہ نما میوزک ویژولائزر۔ موڈ سے میل کھانے کے لیے انڈیگو، اورورا یا ایمبر رنگ پریسیٹس منتخب کریں۔

اپنے براؤزر میں مفت پیش منظر · کوئی سبسکرپشن نہیں · صرف ایکسپورٹ پر ادائیگی · کوئی واٹرمارک نہیں

دیگر ڈیمو ویڈیوز

ہر ڈیمو اس ٹیمپلیٹ کا ایک حقیقی رینڈر ہے۔ بالکل یہی لُک حاصل کرنے کے لیے کسی ایک سے شروع کریں۔

  • Demo with video backdrop

    A playlist of three snowy mountain videos, from grey peaks to alpine cliffs at dusk, behind the same windswept portrait. The mono preset, full bar span and progress bar, with track and artist placeholders. A cold cinematic look for post-rock and ambient.

اس ٹیمپلیٹ کے بارے میں

شکل اور ترتیب

ایک پتلا سفید ریک، جو پروگریس بار کا کام بھی کرتا ہے، فریم کو اس کے درمیان کے قریب عبور کرتا ہے، اس کے نیچے سے قندیلوں کی طرح ایک اسپیکٹرم لٹکا ہوا ہے۔ کور آرٹ ریک کے بائیں سرے کے اوپر اور گزرے وقت کی گھڑی اس کے دائیں سرے کے اوپر بیٹھتی ہے، ایک آہستہ بھٹکتے شیشے جیسے میدان کے اوپر۔

حرکت

قندیلیں ایک ہی اسپیکٹرم ہیں جو دونوں سروں سے مرکز کی طرف تہہ کیا گیا ہے، تاکہ بیس کے سُر ریک کے سروں کے قریب سب سے گہری قندیلوں کے طور پر کھڑے ہوں جبکہ ٹریبل درمیان میں باریک لہراتا ہے، ایک سُر کے آتے ہی تیزی سے بڑھتا اور واپس پگھلتا ہے۔ کوئی تصویر یا ویڈیو سیٹ نہ ہونے پر شیشے جیسا بیک گراؤنڈ اپنی رفتار سے آہستہ بھٹکتا ہے۔

شکل و صورت اور رنگ

انڈگو، اورورا یا انگارہ کلر پریسیٹس — یا حسبِ ضرورت رنگ — قندیلوں اور ان کے پیچھے شیشے جیسے میدان کو رنگتے ہیں، ریک پر ایک تنگ چمک اور فریم بھر میں پھیلتا ایک چوڑا بلوم، ساتھ ہی تیز ٹرانزینٹس پر ایک مختصر فلیش اور ہر طرف باریک گرین۔

آپ کیا حسبِ ضرورت بنا سکتے ہیں

نیچے دی گئی ہر ترتیب ایڈیٹر میں آپ کی مرضی سے بدلی جا سکتی ہے، جبکہ ٹریک چلنے کے دوران لائیو پیش منظر اپ ڈیٹ ہوتا رہتا ہے۔

ویژولائزر

عمودی پوزیشن
پورے ویژولائزر کو فریم میں اوپر یا نیچے منتقل کرتا ہے۔
بیک گراؤنڈ بہاؤ
کھینچا گیا بیک گراؤنڈ کتنی آہستگی سے بہتا ہے۔ صفر اسے ساکن رکھتا ہے۔
بیک گراؤنڈ روشنی
بیک گراؤنڈ ساخت
کھینچے گئے بیک گراؤنڈ میں دھندلے شیشے کی ساخت کتنی نظر آتی ہے۔ صفر پر یہ ہموار رہتا ہے۔
کلر پری سیٹ
تیار شدہ رنگ اسکیم؛ اپنے رنگ منتخب کرنے کے لیے Custom چنیں۔
نیلگوںشفقایمبرمونوکسٹم
اسپیکٹرم سفید
برقی نیلا
گہرا بنفشی
شیشہ سیان
بار کی چوڑائی
شیلف اور اس سے لٹکتے آئسیکلز فریم میں کتنا پھیلتے ہیں۔
بار کی موٹائی
شیلف کی موٹائی جس سے آئسیکلز لٹکتے ہیں۔
اسپیکٹرم کی گہرائی
سب سے بلند سُروں پر آئسیکلز نیچے کی طرف کتنا بڑھتے ہیں۔
غیرفعال کنارہ
آواز نہ ہونے پر آئسیکلز کتنا لٹکتے ہیں۔ صفر شیلف کو خالی چھوڑ دیتا ہے۔
اسپیکٹرم گین
اسپیکٹرم کی مجموعی اونچائی — خاموش ٹریکس کے لیے بڑھائیں، اگر بارز مسلسل اوپر تک پہنچ رہے ہوں تو کم کریں۔
نوائز فلور
وہ سطح جس سے نیچے خاموش بینڈز کو نظر انداز کیا جاتا ہے — اسے بڑھا کر ہِس اور کمرے کا شور دکھنے سے روکیں۔
پیک کنٹراسٹ
سب سے بلند بینڈز باقیوں سے کتنے نمایاں ہیں — زیادہ مقدار پیکس کو تیز اور خاموش بینڈز کو نیچا کرتی ہے۔
اٹیک
آواز بلند ہونے پر ویژولائزر کتنی تیزی سے ردعمل دیتا ہے۔
ریلیز
آواز کم ہونے کے بعد ویژولائزر کتنی تیزی سے ٹھہرتا ہے۔
ویو کی چمک
شیلف اور اس کے آئسیکلز پر بالکل قریب روشنی کا تنگ ہالہ۔ زیادہ مقدار اسے چوڑا کرتی ہے۔
بلوم
روشن حصوں کی روشنی فریم کے باقی حصے میں کتنی پھیلتی ہے۔ صفر پر روشنی صرف وہیں رہتی ہے جہاں گلو ہے۔
عارضی فلیش
تیز ہٹس پر بیک گراؤنڈ پر روشنی کی مختصر چمک۔ صفر اسے ہٹا دیتا ہے۔
گرین
فریم پر باریک فلمی شور شامل کرتا ہے تاکہ ایک ساختی، کم ڈیجیٹل انداز ملے۔
پروگریس بار
آنآف
گزرا ہوا وقت
آنآف

آرٹ ورک

کور آرٹ
کور آرٹ کو مدھم کرنا
کور آرٹ کو مدھم کرتا ہے تاکہ ویژولائزر اس کے سامنے نمایاں رہے۔
کور کا سائز
کور آرٹ کی افقی پوزیشن
کور آرٹ کو بائیں یا دائیں سرکاتا ہے؛ آپ اسے پیش منظر میں گھسیٹ بھی سکتے ہیں۔
کور آرٹ کی عمودی پوزیشن
کور آرٹ کو اوپر یا نیچے سرکاتا ہے؛ آپ اسے پیش منظر میں گھسیٹ بھی سکتے ہیں۔

بیک گراؤنڈ

بیک گراؤنڈ تصویر
بیک گراؤنڈ ویڈیو
بیک گراؤنڈ مدھم کرنا
بیک گراؤنڈ تصویر یا ویڈیو کو مدھم کرتا ہے تاکہ ویژولائزر اور ٹیکسٹ پڑھنے کے قابل رہیں۔
بیک گراؤنڈ بلر
بیک گراؤنڈ تصویر یا ویڈیو کو نرم کرتا ہے تاکہ یہ سبجیکٹ کی بجائے پس منظر لگے۔

بیک ڈراپ ایفیکٹس

آپ کی تصویر یا ویڈیو بیک ڈراپ کے لیے ایفیکٹس، جو ہر ٹیمپلیٹ میں مشترک ہیں۔

زوم پمپ
بیس پر بیک گراؤنڈ تصویر یا ویڈیو کتنا زوم ان ہوتا ہے۔ صفر پر یہ ایک مقررہ سائز پر رہتا ہے۔
سفر
ٹریک چلنے کے دوران بیک گراؤنڈ تصویر یا ویڈیو فریم میں کتنا دور بھٹکتی ہے۔ صفر پر یہ ساکن رہتی ہے۔
کیمرہ شیک
ہر کِک پر ایک مختصر کیمرہ شیک — ہلکی تھرتھراہٹ اور جھکاؤ کے ساتھ — نیز لیول کے ساتھ ایک ہلکی گونج۔ صفر پر کیمرہ ساکن رہتا ہے۔
شاک ویو
کِکس پر مرکز سے لہریں پھیلتی ہیں اور گزرتے ہوئے تصویر کو مسخ کرتی ہیں۔ صفر پر یہ کبھی نہیں چلتیں۔
لینس
کِکس پر پھولنے والا لینس بلج، جس کے ساتھ باہری فریم میں ایک رنگی کنارہ لیول کے ساتھ بڑھتا ہے۔
زوم بلر
کِکس پر مرکز سے شعاعی لکیریں نکلتی ہیں، جیسے کیمرہ اندر کی طرف بڑھا ہو۔ صفر پر کبھی لکیریں نہیں نکلتیں۔
گلو پلس
تصویر کے روشن حصوں کے گرد ایک نرم چمک جو کِکس پر پھیلتی ہے۔
لائٹ لیکس
روشنی کے گرم دھبے تصویر پر آہستہ آہستہ بہتے ہیں، موسیقی جتنی بلند ہو اتنے روشن — ایک فلمی انداز۔
روشنی کی کرنیں
اوپر بائیں کونے سے روشنی کی کرنیں، تصویر کے گہرے حصوں سے رکتی ہوئی، موسیقی کے ساتھ تیز اور کِکس پر چمکتی۔ صفر پر بند۔
روشنی کی لہر
روشنی کی ایک نرم، ترچھی پٹی ہر بار میں ایک بار تصویر پار کرتی ہے — تجزیے کے بغیر مضبوط کِک پر، چند سیکنڈ میں ایک بار۔ صفر پر بند۔
لینس فلیئر
کِکس پر تصویر کے سب سے روشن حصوں سے نیلی روشنی کی لمبی افقی لکیریں نکلتی ہیں، اور بیچ میں مدھم رہتی ہیں۔ صفر پر بند۔
دھند
تصویر پر آہستہ بہتی دھند، نیچے کی طرف گہری اور موسیقی کے ساتھ ہلکے سے سانس لیتی ہوئی۔ صفر پر فضا صاف رہتی ہے۔
پارٹیکل اوورلے
تصویر پر بھٹکتے پارٹیکلز کی ایک تہہ جو موسیقی کے ساتھ روشن ہوتی ہے۔
آفدھولبوکےبرفچنگاریاںبارشجگنوکنفیٹیبلبلےستارے
پارٹیکل مقدار
فریم کتنے پارٹیکلز سے بھرا ہو۔
شیشے پر بارش
تصویر کے سامنے شیشے پر بارش کے قطرے: چھوٹے موتی اور بڑے قطرے جو نیچے پھسلتے اور تصویر کو موڑتے ہیں۔ صفر پر شیشہ خشک رہتا ہے۔
ایکو
پچھلا فریم قدرے بڑا ہو کر باقی رہتا ہے، جس سے حرکت نشانات چھوڑتی ہے اور کِکس آپ کو ایک سرنگ میں کھینچتے ہیں۔
نیون کنارے
تصویر کے اپنے خدوخال گھومتے نیون رنگوں میں نمایاں ہوتے ہیں، کِکس پر سب سے زیادہ روشن۔
گلچ
کِکس پر ڈیجیٹل جھٹکے: کٹی قطاریں سائیڈ وے کودتی ہیں، بلاکس رک جاتے ہیں اور رنگ کے چینلز الگ ہو جاتے ہیں۔ صفر پر کبھی نہیں چلتا۔
پکسلیٹ
کِکس پر تصویر چوکور بلاکس میں ٹوٹتی ہے اور چوتھائی سیکنڈ میں پھر صاف ہو جاتی ہے۔ صفر پر یہ صاف رہتی ہے۔
بیٹ پلس
تصویر موسیقی کے ساتھ سانس لیتی ہے، ہر بیٹ سے ذرا پہلے پھولتی اور چمکتی ہے تاکہ وہ ٹھیک بیٹ پر آئے۔ ٹریک کے تجزیے کی ضرورت ہے۔
پرسپیکٹو ٹِلٹ
تصویر کو 3D کارڈ کی طرح جھکاتا ہے، موسیقی کے ساتھ آہستہ جھومتا اور کِکس پر سر ہلاتا ہے، ساتھ ایک روشنی جو موڑ کے ساتھ چلتی ہے۔ صفر پر یہ سیدھا رہتا ہے۔
لیکوئیڈ
تصویر ایک مائع سطح کی طرح لہراتی ہے، موسیقی جتنی بلند ہو اتنی زیادہ۔ صفر پر یہ ہموار رہتی ہے۔
فلیش
سب سے مضبوط کِکس پر سفیدی کی طرف ایک مختصر فلیش، زیادہ سے زیادہ فی سیکنڈ دو بار۔ صفر پر کبھی فلیش نہیں ہوتی۔
ریٹرو VHS
ٹیپ کا انداز: ہلکا سا لرزنا، رنگ کا پھیلاؤ، اسکین لائنز، شور اور ایک ٹریکنگ بینڈ جو بیٹ کے ساتھ گزرتا ہے۔
پرانی فلم
پروجیکٹر کا انداز: جھلملاہٹ، بالوں جیسی خراشیں، دھول، ہلکی سی لہر اور سیپیا کا رجحان۔
بیک گراؤنڈ گرین
فریم پر باریک فلمی شور شامل کرتا ہے تاکہ ایک ساختی، کم ڈیجیٹل انداز ملے۔
کلر گریڈ
پوری تصویر پر ایک رنگی ٹریٹمنٹ — اور جب آپ کوئی تصویر یا ویڈیو سیٹ نہ کریں تو بلٹ اِن بیک گراؤنڈ کے رنگ بھی۔
نیچرلگرمٹھنڈامونوہلکا رنگ
ڈوؤ ٹون
تصویر کی روشنی اور سائے کو گہرے سے ہلکے، دو رنگوں میں بدلتا ہے۔ کسٹم نیچے چنے گئے دو رنگ استعمال کرتا ہے۔
آفآدھی راتغروبجنگلسنہراگلابیکسٹم
ڈوؤ ٹون سائے
وہ رنگ جو تصویر کے سب سے گہرے حصے اختیار کرتے ہیں۔
ڈوؤ ٹون روشنیاں
وہ رنگ جو تصویر کے سب سے روشن حصے اختیار کرتے ہیں۔
حرکت کا ماخذ
کیمرے کی حرکتیں کس کے ساتھ چلیں — زوم پمپ، شیک، ٹِلٹ، شاک ویو، لینس، زوم بلر، لیکوئیڈ، ڈیپتھ، سبجیکٹ پاپ اور فوکس۔ اسٹیم کے لیے ٹریک کے اسٹیمز چاہییں۔
پوری مکسڈرمزبیسووکلز
روشنی کا ماخذ
روشنی کس کے ساتھ چلے — گلو، فلیش، لائٹ لیکس، کرنیں، لہر، لینس فلیئر، دھند، ویگنیٹ، اسپاٹ لائٹ، رِم لائٹ اور ہیو۔ اسٹیم کے لیے ٹریک کے اسٹیمز چاہییں۔
پوری مکسڈرمزبیسووکلز
ٹیکسچر کا ماخذ
ٹیکسچر ایفیکٹس کس کے ساتھ چلیں — گلچ، پکسلیٹ، VHS، ایکو، نیون کنارے، پارٹیکلز، شیشے پر بارش اور گھوسٹ ٹریلز۔ اسٹیم کے لیے ٹریک کے اسٹیمز چاہییں۔
پوری مکسڈرمزبیسووکلز
ڈراپ
ڈراپ سے پہلے کے بارز پر تصویر تنگ، مدھم اور بے رنگ ہو جاتی ہے، پھر ڈراپ پر کھل جاتی ہے۔ ٹریک کے تجزیے کی ضرورت ہے۔
گانے کے ساتھ
گانے کے پرسکون حصوں میں ہلکا اور بلند حصوں میں زیادہ ردعمل، ہر تبدیلی پر نرمی سے۔ ٹریک کے تجزیے کی ضرورت ہے۔
ہیو ڈرفٹ
رنگ آہستہ آہستہ ہیو وہیل کے گرد گھومتے ہیں اور ہر کِک پر ایک قدم بڑھتے ہیں۔ صفر پر یہ ویسے ہی رہتے ہیں۔
ڈیپتھ پیرالیکس
تصویر کے قریبی حصوں کو دور والوں سے زیادہ جھلاتا ہے، اور کِکس پر انہیں پھلاتا ہے، تاکہ ایک چپٹی تصویر گہرائی حاصل کرے۔ تصویر کے ڈیپتھ میپ کی ضرورت ہے: تیار ہونے تک آف، اور ویڈیو پر۔
فوکس ریک
ڈیپتھ کے حساب سے لینس کی طرح بلر کرتا ہے: آرام کی حالت میں قریبی حصہ صاف اور دور والا دھندلا ہوتا ہے، اور فوکس کِکس پر پیچھے اور واپس کھنچتا ہے۔ تصویر کے ڈیپتھ میپ کی ضرورت ہے؛ تیار ہونے تک آف۔
ڈیپتھ فوگ
تصویر کے دور والے حصوں پر ایک ہلکی دھند جو موسیقی کے ساتھ سانس لیتی ہے، تاکہ قریبی حصے نمایاں ہوں۔ تصویر کے ڈیپتھ میپ کی ضرورت ہے؛ تیار ہونے تک آف۔
سبجیکٹ کو صاف رکھیں
تصویر کے سبجیکٹ کو غیر متاثر رکھتا ہے جبکہ بلر، گلو، ایکو، ٹیپ، گریڈ اور گرین صرف بیک گراؤنڈ پر لاگو ہوتے ہیں۔ تصویر کے سبجیکٹ میپ کی ضرورت ہے؛ تیار ہونے تک آف۔
سبجیکٹ رِم لائٹ
تصویر کے سبجیکٹ کے گرد لپٹی نیون روشنی کا ایک کنارہ، پیچھے ایک نرم ہالہ کے ساتھ، کِکس پر بھڑکتا ہوا۔ تصویر کے سبجیکٹ میپ کی ضرورت ہے؛ تیار ہونے تک آف، اور ویڈیو پر۔
سبجیکٹ گھوسٹ ٹریلز
سبجیکٹ کی ہلکی کاپیاں موسیقی کے ساتھ باہر کی طرف بہتی رہتی ہیں جبکہ بیک گراؤنڈ ساکن رہتا ہے۔ تصویر کے سبجیکٹ میپ کی ضرورت ہے؛ تیار ہونے تک آف، اور ویڈیو پر۔
سبجیکٹ پاپ
کِکس پر تصویر کا سبجیکٹ دیکھنے والے کی طرف پھولتا ہے جبکہ بیک گراؤنڈ ساکن رہتا ہے۔ تصویر کے سبجیکٹ میپ کی ضرورت ہے؛ تیار ہونے تک آف، اور ویڈیو پر۔
سبجیکٹ اسپاٹ لائٹ
تصویر کو سبجیکٹ کے گرد تاریک کرتا ہے، جیسے ایک اسپاٹ لائٹ جو اس کا پیچھا کرتی اور موسیقی کے ساتھ سانس لیتی ہے۔ تصویر کے سبجیکٹ میپ کی ضرورت ہے؛ تیار ہونے تک آف، اور ویڈیو پر۔
بیٹ سنک
قدم بہ قدم چلنے والے ایفیکٹس — کیلائیڈوسکوپ، ہیو ڈرفٹ اور شاک ویو رِنگز — کو ہر بیس ہٹ کی بجائے بیٹ یا بار پر لاتا ہے۔ ٹریک کے تجزیے کی ضرورت ہے۔
آفہر بیٹہر بار
فوکس پلس
موسیقی جیسے جیسے ٹھہرتی ہے تصویر نرم اور مدھم ہوتی ہے اور ہٹس پر صاف اور روشن ہو جاتی ہے۔ صفر پر یہ ساکت رہتی ہے۔
ویگنیٹ پلس
مرر
تصویر کو آئینہ دار کاپیوں میں تہہ کرتا ہے۔ کیلائیڈوسکوپ آہستہ گھومتا ہے اور کِکس پر قدم بڑھاتا ہے۔
آفبائیں-دائیںچار طرفہکیلائیڈوسکوپ
سبجیکٹ کے پیچھے پارٹیکلز
پارٹیکلز کو منظر کی گہرائی میں پھیلاتا ہے، تاکہ کچھ تصویر کے سبجیکٹ کے پیچھے سے گزریں۔ تصویر کے ڈیپتھ میپ کی ضرورت ہے؛ تیار ہونے تک آف، اور ویڈیو پر۔
نہیںہاں