Spectrum Diamond

ایک تراشیدہ ہیرے کا فریم آپ کے آرٹ ورک یا ایک ٹائمر کو اپنے مرکز میں رکھتا ہے، اسپیکٹرم اسپائیکس اس کے کناروں سے پھوٹتے ہیں جبکہ ایک دھندلا پردہ بیٹ کے ساتھ اس کے گرد کھلتا ہے۔ یہ میوزک ویژولائزر موڈی، فضائی ٹریکس کے لیے موزوں ہے، جب کوئی تصویر سیٹ نہ ہو تو پانی میں سیاہی جیسے پس منظر کے ساتھ۔

اپنے براؤزر میں مفت پیش منظر · کوئی سبسکرپشن نہیں · صرف ایکسپورٹ پر ادائیگی · کوئی واٹرمارک نہیں

اس ٹیمپلیٹ کے بارے میں

شکل اور ترتیب

ایک سخت سفید ہیرا فریم فریم کے مرکز میں بیٹھا ہے، جو گزرے وقت کا ٹائمر، آپ کا کور آرٹ، یا کچھ نہیں تھامے ہوئے ہے، جبکہ دو آئینہ دار اسپیکٹرم خط اس کے اوپری کناروں کے ساتھ اندر کی طرف بڑھتے ہیں۔ ایک دھندلا پردہ ہیرے کو ان کے درمیان ایک نظر آنے والے خلا کے ساتھ گھیرتا ہے، اور ٹائٹل نیچے کی طرف بیٹھتا ہے۔

حرکت

ہیرے اور پردے کے درمیان خلا موسیقی کے ساتھ زیادہ چوڑا ہوتا ہے جبکہ اس کے پیچھے بیک گراؤنڈ زوم ان ہوتا ہے، اور دونوں اسپیکٹرم خط ایک ساتھ پھولتے ہیں کیونکہ بیس ہیرے کے جانبی نقطوں پر بیٹھتا ہے اور ٹریبل اس کے اوپر اور نیچے۔ کوئی تصویر یا ویڈیو نہ ہونے پر، پانی میں سیاہی کا ایک میدان پردے کے پیچھے آہستہ گھومتا ہے۔

شکل و صورت اور رنگ

ایک ماجنٹا، انگارہ، زمردی یا مونو کلر پریسیٹ — یا ایک حسبِ ضرورت اسکیم — فریم، پردے اور ایک سیان بلوم کو رنگتی ہے جو ہر اسپیکٹرم چوٹی کے اندرونی کنارے کو روشن کرتا ہے۔ دھندلے پردے کی اپنی دودھیا دھند ہے، اور پورا منظر ایک نرم، تقریباً ساکت ہالے کے اندر بیٹھتا ہے۔

آپ کیا حسبِ ضرورت بنا سکتے ہیں

نیچے دی گئی ہر ترتیب ایڈیٹر میں آپ کی مرضی سے بدلی جا سکتی ہے، جبکہ ٹریک چلنے کے دوران لائیو پیش منظر اپ ڈیٹ ہوتا رہتا ہے۔

ویژولائزر

ڈائمنڈ مرکز
ٹائمرکور آرٹکوئی نہیں
سیاہی کا بہاؤ
کوئی تصویر یا ویڈیو سیٹ نہ ہونے پر پانی میں سیاہی والا بیک گراؤنڈ کتنی تیزی سے گھومتا ہے۔ صفر اسے روک دیتا ہے۔
سیاہی کی تفصیل
سیاہی کا بیک گراؤنڈ کتنی باریک ساخت دکھاتا ہے — کم پر نرم بادل رہتے ہیں، زیادہ پر باریک روشن ریشے شامل ہوتے ہیں۔
کلر پری سیٹ
تیار شدہ رنگ اسکیم؛ اپنے رنگ منتخب کرنے کے لیے Custom چنیں۔
میجنٹاایمبرزمردمونوکسٹم
ویل ٹنٹ
ری ایکٹیو چمک
فریم
ویل تصویر
ڈائمنڈ کے گرد فراسٹڈ حصے سے نظر آنے والی تصویر۔ خالی چھوڑنے پر بیک گراؤنڈ کی دھندلی کاپی استعمال ہوتی ہے۔
ڈائمنڈ کا سائز
فریم کی موٹائی
اسپیکٹرم کی رسائی
بلند حصوں پر اسپیکٹرم اسپائیکس ڈائمنڈ کے کناروں سے کتنا باہر بڑھتے ہیں۔
بیس لائن ساخت
موسیقی خاموش ہونے پر اسپیکٹرم کناروں پر کتنا موٹا رہتا ہے۔ صفر پر کنارے خالی رہتے ہیں۔
فریکوئنسی پھیلاؤ
اسپیکٹرم فریکوئنسی رینج کا کتنا حصہ احاطہ کرتا ہے — کم بیس اور مڈز تک رہتا ہے، زیادہ ٹریبل تک پہنچتا ہے۔
فریکوئنسی وکر
بینڈز فریکوئنسی رینج میں کیسے پھیلے ہیں — بیس اور ٹریبل کو ملنے والی جگہ کا تناسب بدلتا ہے۔
پیک حد
بینڈ ظاہر ہونے سے پہلے کتنا بلند ہونا چاہیے — زیادہ مقدار صرف سب سے مضبوط پیکس چھوڑتی ہے، کم خاموش تفصیل رکھتی ہے۔
پیک کنٹراسٹ
سب سے بلند بینڈز باقیوں سے کتنے نمایاں ہیں — زیادہ مقدار پیکس کو تیز اور خاموش بینڈز کو نیچا کرتی ہے۔
باریک تفصیل
اس حد سے کتنی باریک تفصیل باقی رہتی ہے — زیادہ مقدار پیکس کے درمیان چھوٹی لہریں رکھتی ہے، صفر انہیں ختم کر دیتا ہے۔
آڈیو ری ایکٹیویٹی
ویژولائزر موسیقی کے ساتھ کتنی شدت سے حرکت کرتا ہے — کم پرسکون حرکت کے لیے، زیادہ تیز ردعمل کے لیے۔
اٹیک / ریلیز
ویژولائزر ہٹ پر کتنی تیزی سے اٹھتا اور بعد میں ٹھہرتا ہے — کم مقدار تیز، زیادہ ہموار اور سست ہے۔
ویل کی شفافیت
فراسٹڈ ویل ڈائمنڈ کے باہر کی تصویر کو کتنا ڈھانپتی ہے۔ صفر اسے ہر جگہ صاف دکھاتا ہے۔
ویل مدھم کرنا
ویل سے نظر آنے والی چیز کو مدھم کرتا ہے، تاکہ ڈائمنڈ اپنے گرد و نواح سے زیادہ روشن نظر آئے۔
ویل دھند
ویل پر دودھیا دھند، جیسے روشنی فراسٹڈ شیشے کے اندر بکھری ہو۔
ویل ردعمل
موسیقی ڈائمنڈ اور اس کے گرد ویل کے درمیان خلا کو کتنا چوڑا کھولتی ہے۔ صفر خلا کو مقرر رکھتا ہے۔
ویل کا فاصلہ
موسیقی کے کھولنے سے پہلے، آرام کی حالت میں ڈائمنڈ اور ویل کے درمیان خلا کتنا چوڑا ہے۔
چمک
ڈائمنڈ کا فریم اور کنارے جو تنگ روشنی خارج کرتے ہیں، بالکل وہیں جہاں وہ کھینچے گئے ہیں۔ زیادہ مقدار اسے چوڑا کرتی ہے۔
بلوم
روشن حصوں کی روشنی فریم کے باقی حصے میں کتنی پھیلتی ہے۔ صفر پر روشنی صرف وہیں رہتی ہے جہاں گلو ہے۔
گرین
فریم پر باریک فلمی شور شامل کرتا ہے تاکہ ایک ساختی، کم ڈیجیٹل انداز ملے۔

آرٹ ورک

کور آرٹ تصویر
کور آرٹ کا سائز
کور آرٹ کو مدھم کرنا
کور آرٹ کو مدھم کرتا ہے تاکہ ویژولائزر اس کے سامنے نمایاں رہے۔
کور آرٹ کا ردعمل
کور آرٹ بیٹ کے ساتھ کتنا دھڑکتا ہے۔ صفر پر یہ ساکن رہتا ہے۔

بیک گراؤنڈ

بیک گراؤنڈ تصویر
بیک گراؤنڈ ویڈیو
بیک گراؤنڈ مدھم کرنا
بیک گراؤنڈ تصویر یا ویڈیو کو مدھم کرتا ہے تاکہ ویژولائزر اور ٹیکسٹ پڑھنے کے قابل رہیں۔
بیک گراؤنڈ بلر
بیک گراؤنڈ تصویر یا ویڈیو کو نرم کرتا ہے تاکہ یہ سبجیکٹ کی بجائے پس منظر لگے۔

بیک ڈراپ ایفیکٹس

آپ کی تصویر یا ویڈیو بیک ڈراپ کے لیے ایفیکٹس، جو ہر ٹیمپلیٹ میں مشترک ہیں۔

زوم پمپ
بیس پر بیک گراؤنڈ تصویر یا ویڈیو کتنا زوم ان ہوتا ہے۔ صفر پر یہ ایک مقررہ سائز پر رہتا ہے۔
سفر
ٹریک چلنے کے دوران بیک گراؤنڈ تصویر یا ویڈیو فریم میں کتنا دور بھٹکتی ہے۔ صفر پر یہ ساکن رہتی ہے۔
کیمرہ شیک
ہر کِک پر ایک مختصر کیمرہ شیک — ہلکی تھرتھراہٹ اور جھکاؤ کے ساتھ — نیز لیول کے ساتھ ایک ہلکی گونج۔ صفر پر کیمرہ ساکن رہتا ہے۔
شاک ویو
کِکس پر مرکز سے لہریں پھیلتی ہیں اور گزرتے ہوئے تصویر کو مسخ کرتی ہیں۔ صفر پر یہ کبھی نہیں چلتیں۔
لینس
کِکس پر پھولنے والا لینس بلج، جس کے ساتھ باہری فریم میں ایک رنگی کنارہ لیول کے ساتھ بڑھتا ہے۔
زوم بلر
کِکس پر مرکز سے شعاعی لکیریں نکلتی ہیں، جیسے کیمرہ اندر کی طرف بڑھا ہو۔ صفر پر کبھی لکیریں نہیں نکلتیں۔
گلو پلس
تصویر کے روشن حصوں کے گرد ایک نرم چمک جو کِکس پر پھیلتی ہے۔
لائٹ لیکس
روشنی کے گرم دھبے تصویر پر آہستہ آہستہ بہتے ہیں، موسیقی جتنی بلند ہو اتنے روشن — ایک فلمی انداز۔
روشنی کی کرنیں
اوپر بائیں کونے سے روشنی کی کرنیں، تصویر کے گہرے حصوں سے رکتی ہوئی، موسیقی کے ساتھ تیز اور کِکس پر چمکتی۔ صفر پر بند۔
روشنی کی لہر
روشنی کی ایک نرم، ترچھی پٹی ہر بار میں ایک بار تصویر پار کرتی ہے — تجزیے کے بغیر مضبوط کِک پر، چند سیکنڈ میں ایک بار۔ صفر پر بند۔
لینس فلیئر
کِکس پر تصویر کے سب سے روشن حصوں سے نیلی روشنی کی لمبی افقی لکیریں نکلتی ہیں، اور بیچ میں مدھم رہتی ہیں۔ صفر پر بند۔
دھند
تصویر پر آہستہ بہتی دھند، نیچے کی طرف گہری اور موسیقی کے ساتھ ہلکے سے سانس لیتی ہوئی۔ صفر پر فضا صاف رہتی ہے۔
پارٹیکل اوورلے
تصویر پر بھٹکتے پارٹیکلز کی ایک تہہ جو موسیقی کے ساتھ روشن ہوتی ہے۔
آفدھولبوکےبرفچنگاریاںبارشجگنوکنفیٹیبلبلےستارے
پارٹیکل مقدار
فریم کتنے پارٹیکلز سے بھرا ہو۔
شیشے پر بارش
تصویر کے سامنے شیشے پر بارش کے قطرے: چھوٹے موتی اور بڑے قطرے جو نیچے پھسلتے اور تصویر کو موڑتے ہیں۔ صفر پر شیشہ خشک رہتا ہے۔
ایکو
پچھلا فریم قدرے بڑا ہو کر باقی رہتا ہے، جس سے حرکت نشانات چھوڑتی ہے اور کِکس آپ کو ایک سرنگ میں کھینچتے ہیں۔
نیون کنارے
تصویر کے اپنے خدوخال گھومتے نیون رنگوں میں نمایاں ہوتے ہیں، کِکس پر سب سے زیادہ روشن۔
گلچ
کِکس پر ڈیجیٹل جھٹکے: کٹی قطاریں سائیڈ وے کودتی ہیں، بلاکس رک جاتے ہیں اور رنگ کے چینلز الگ ہو جاتے ہیں۔ صفر پر کبھی نہیں چلتا۔
پکسلیٹ
کِکس پر تصویر چوکور بلاکس میں ٹوٹتی ہے اور چوتھائی سیکنڈ میں پھر صاف ہو جاتی ہے۔ صفر پر یہ صاف رہتی ہے۔
بیٹ پلس
تصویر موسیقی کے ساتھ سانس لیتی ہے، ہر بیٹ سے ذرا پہلے پھولتی اور چمکتی ہے تاکہ وہ ٹھیک بیٹ پر آئے۔ ٹریک کے تجزیے کی ضرورت ہے۔
پرسپیکٹو ٹِلٹ
تصویر کو 3D کارڈ کی طرح جھکاتا ہے، موسیقی کے ساتھ آہستہ جھومتا اور کِکس پر سر ہلاتا ہے، ساتھ ایک روشنی جو موڑ کے ساتھ چلتی ہے۔ صفر پر یہ سیدھا رہتا ہے۔
لیکوئیڈ
تصویر ایک مائع سطح کی طرح لہراتی ہے، موسیقی جتنی بلند ہو اتنی زیادہ۔ صفر پر یہ ہموار رہتی ہے۔
فلیش
سب سے مضبوط کِکس پر سفیدی کی طرف ایک مختصر فلیش، زیادہ سے زیادہ فی سیکنڈ دو بار۔ صفر پر کبھی فلیش نہیں ہوتی۔
ریٹرو VHS
ٹیپ کا انداز: ہلکا سا لرزنا، رنگ کا پھیلاؤ، اسکین لائنز، شور اور ایک ٹریکنگ بینڈ جو بیٹ کے ساتھ گزرتا ہے۔
پرانی فلم
پروجیکٹر کا انداز: جھلملاہٹ، بالوں جیسی خراشیں، دھول، ہلکی سی لہر اور سیپیا کا رجحان۔
بیک گراؤنڈ گرین
فریم پر باریک فلمی شور شامل کرتا ہے تاکہ ایک ساختی، کم ڈیجیٹل انداز ملے۔
کلر گریڈ
پوری تصویر پر ایک رنگی ٹریٹمنٹ — اور جب آپ کوئی تصویر یا ویڈیو سیٹ نہ کریں تو بلٹ اِن بیک گراؤنڈ کے رنگ بھی۔
نیچرلگرمٹھنڈامونوہلکا رنگ
ڈوؤ ٹون
تصویر کی روشنی اور سائے کو گہرے سے ہلکے، دو رنگوں میں بدلتا ہے۔ کسٹم نیچے چنے گئے دو رنگ استعمال کرتا ہے۔
آفآدھی راتغروبجنگلسنہراگلابیکسٹم
ڈوؤ ٹون سائے
وہ رنگ جو تصویر کے سب سے گہرے حصے اختیار کرتے ہیں۔
ڈوؤ ٹون روشنیاں
وہ رنگ جو تصویر کے سب سے روشن حصے اختیار کرتے ہیں۔
حرکت کا ماخذ
کیمرے کی حرکتیں کس کے ساتھ چلیں — زوم پمپ، شیک، ٹِلٹ، شاک ویو، لینس، زوم بلر، لیکوئیڈ، ڈیپتھ، سبجیکٹ پاپ اور فوکس۔ اسٹیم کے لیے ٹریک کے اسٹیمز چاہییں۔
پوری مکسڈرمزبیسووکلز
روشنی کا ماخذ
روشنی کس کے ساتھ چلے — گلو، فلیش، لائٹ لیکس، کرنیں، لہر، لینس فلیئر، دھند، ویگنیٹ، اسپاٹ لائٹ، رِم لائٹ اور ہیو۔ اسٹیم کے لیے ٹریک کے اسٹیمز چاہییں۔
پوری مکسڈرمزبیسووکلز
ٹیکسچر کا ماخذ
ٹیکسچر ایفیکٹس کس کے ساتھ چلیں — گلچ، پکسلیٹ، VHS، ایکو، نیون کنارے، پارٹیکلز، شیشے پر بارش اور گھوسٹ ٹریلز۔ اسٹیم کے لیے ٹریک کے اسٹیمز چاہییں۔
پوری مکسڈرمزبیسووکلز
ڈراپ
ڈراپ سے پہلے کے بارز پر تصویر تنگ، مدھم اور بے رنگ ہو جاتی ہے، پھر ڈراپ پر کھل جاتی ہے۔ ٹریک کے تجزیے کی ضرورت ہے۔
گانے کے ساتھ
گانے کے پرسکون حصوں میں ہلکا اور بلند حصوں میں زیادہ ردعمل، ہر تبدیلی پر نرمی سے۔ ٹریک کے تجزیے کی ضرورت ہے۔
ہیو ڈرفٹ
رنگ آہستہ آہستہ ہیو وہیل کے گرد گھومتے ہیں اور ہر کِک پر ایک قدم بڑھتے ہیں۔ صفر پر یہ ویسے ہی رہتے ہیں۔
ڈیپتھ پیرالیکس
تصویر کے قریبی حصوں کو دور والوں سے زیادہ جھلاتا ہے، اور کِکس پر انہیں پھلاتا ہے، تاکہ ایک چپٹی تصویر گہرائی حاصل کرے۔ تصویر کے ڈیپتھ میپ کی ضرورت ہے: تیار ہونے تک آف، اور ویڈیو پر۔
فوکس ریک
ڈیپتھ کے حساب سے لینس کی طرح بلر کرتا ہے: آرام کی حالت میں قریبی حصہ صاف اور دور والا دھندلا ہوتا ہے، اور فوکس کِکس پر پیچھے اور واپس کھنچتا ہے۔ تصویر کے ڈیپتھ میپ کی ضرورت ہے؛ تیار ہونے تک آف۔
ڈیپتھ فوگ
تصویر کے دور والے حصوں پر ایک ہلکی دھند جو موسیقی کے ساتھ سانس لیتی ہے، تاکہ قریبی حصے نمایاں ہوں۔ تصویر کے ڈیپتھ میپ کی ضرورت ہے؛ تیار ہونے تک آف۔
سبجیکٹ کو صاف رکھیں
تصویر کے سبجیکٹ کو غیر متاثر رکھتا ہے جبکہ بلر، گلو، ایکو، ٹیپ، گریڈ اور گرین صرف بیک گراؤنڈ پر لاگو ہوتے ہیں۔ تصویر کے سبجیکٹ میپ کی ضرورت ہے؛ تیار ہونے تک آف۔
سبجیکٹ رِم لائٹ
تصویر کے سبجیکٹ کے گرد لپٹی نیون روشنی کا ایک کنارہ، پیچھے ایک نرم ہالہ کے ساتھ، کِکس پر بھڑکتا ہوا۔ تصویر کے سبجیکٹ میپ کی ضرورت ہے؛ تیار ہونے تک آف، اور ویڈیو پر۔
سبجیکٹ گھوسٹ ٹریلز
سبجیکٹ کی ہلکی کاپیاں موسیقی کے ساتھ باہر کی طرف بہتی رہتی ہیں جبکہ بیک گراؤنڈ ساکن رہتا ہے۔ تصویر کے سبجیکٹ میپ کی ضرورت ہے؛ تیار ہونے تک آف، اور ویڈیو پر۔
سبجیکٹ پاپ
کِکس پر تصویر کا سبجیکٹ دیکھنے والے کی طرف پھولتا ہے جبکہ بیک گراؤنڈ ساکن رہتا ہے۔ تصویر کے سبجیکٹ میپ کی ضرورت ہے؛ تیار ہونے تک آف، اور ویڈیو پر۔
سبجیکٹ اسپاٹ لائٹ
تصویر کو سبجیکٹ کے گرد تاریک کرتا ہے، جیسے ایک اسپاٹ لائٹ جو اس کا پیچھا کرتی اور موسیقی کے ساتھ سانس لیتی ہے۔ تصویر کے سبجیکٹ میپ کی ضرورت ہے؛ تیار ہونے تک آف، اور ویڈیو پر۔
بیٹ سنک
قدم بہ قدم چلنے والے ایفیکٹس — کیلائیڈوسکوپ، ہیو ڈرفٹ اور شاک ویو رِنگز — کو ہر بیس ہٹ کی بجائے بیٹ یا بار پر لاتا ہے۔ ٹریک کے تجزیے کی ضرورت ہے۔
آفہر بیٹہر بار
فوکس پلس
موسیقی جیسے جیسے ٹھہرتی ہے تصویر نرم اور مدھم ہوتی ہے اور ہٹس پر صاف اور روشن ہو جاتی ہے۔ صفر پر یہ ساکت رہتی ہے۔
ویگنیٹ پلس
مرر
تصویر کو آئینہ دار کاپیوں میں تہہ کرتا ہے۔ کیلائیڈوسکوپ آہستہ گھومتا ہے اور کِکس پر قدم بڑھاتا ہے۔
آفبائیں-دائیںچار طرفہکیلائیڈوسکوپ
سبجیکٹ کے پیچھے پارٹیکلز
پارٹیکلز کو منظر کی گہرائی میں پھیلاتا ہے، تاکہ کچھ تصویر کے سبجیکٹ کے پیچھے سے گزریں۔ تصویر کے ڈیپتھ میپ کی ضرورت ہے؛ تیار ہونے تک آف، اور ویڈیو پر۔
نہیںہاں