
Horizon Flare
فریم کے آر پار روشنی کی ایک دہکتی پٹی، جس سے اسپیکٹرم کی نوکیں اوپر اور نیچے پھوٹتی ہیں اور لکیروں، دھند اور روشنی کے حلقوں میں پھیل جاتی ہیں۔ بیس بیرونی کناروں پر ضرب لگاتا ہے، اونچے سُر درمیان میں ملتے ہیں، اور آپ کی تصویر یا ویڈیو ایک ہی رنگ کی تہہ کے نیچے دمکتی ہے۔ After Effects کے ایک ویژولائزر کا عین مطابق پورٹ۔
اپنے براؤزر میں مفت پیش منظر · کوئی سبسکرپشن نہیں · صرف ایکسپورٹ پر ادائیگی · کوئی واٹرمارک نہیں
ڈیمو ویڈیوز
ہر ڈیمو اس ٹیمپلیٹ کا ایک حقیقی رینڈر ہے۔ بالکل یہی لُک حاصل کرنے کے لیے کسی ایک سے شروع کریں۔
ابھی تک کوئی ڈیمو ویڈیو نہیں — اپنے ٹریک کے ساتھ ٹیمپلیٹ آزمائیں۔
اس ٹیمپلیٹ کے بارے میں
شکل اور ترتیب
روشنی کی ایک پتلی پٹی فریم کے درمیان سے ذرا نیچے ایک کنارے سے دوسرے کنارے تک جاتی ہے۔ اس پر نوکیں کھڑی ہوتی ہیں، دائیں اور بائیں ایک دوسرے کا عکس: سب سے نیچے کے سُر بیرونی کناروں پر، سب سے اونچے مرکز میں ملتے ہوئے۔ پٹی کے ساتھ چھوٹے نقطوں کی ایک قطار چلتی ہے، اس کے مرکز سے دو نقطہ دار لکیریں نچلے کنارے تک اترتی ہیں، اور اوپر کے قریب گزرے ہوئے وقت کے ساتھ ایک پتلی پروگریس بار ہوتی ہے۔
حرکت
ہر نوک 20 Hz سے 2 kHz کے درمیان ایک تنگ پٹی کا پیچھا کرتی ہے اور بیک وقت اوپر اور نیچے پھوٹتی ہے، اس لیے کِک کناروں پر اونچی لکیریں پھینکتی ہے جبکہ دھنیں درمیان میں لہراتی ہیں۔ نوکیں اطراف میں اور اوپر کی طرف نرم لکیروں میں پھیلتی ہیں، اور ان کی دوسری نقل مرکز کے گرد گھوم کر حلقے بناتی ہے جو ہر ضرب پر چمک اٹھتے ہیں۔ نقطے اچھلتے ہیں، ترچھی لکیروں پر کانٹے ابھرتے ہیں اور پٹی کے نیچے ایک مدھم ویوفارم ٹمٹماتی ہے۔
شکل و صورت اور رنگ
After Effects کے اصل رنگ: نارنجی چمک، سنہری نوکیں اور نقطے، گلابی ویوفارم، اور ایک میجنٹا تہہ جو آپ کی تصویر یا ویڈیو پر ضرب ہوتی ہے تاکہ پوری تصویر ایک ہی رنگت میں دمکے۔ پری سیٹ پورا سیٹ بدل دیتے ہیں، یا آپ چاروں رنگ خود چن سکتے ہیں۔ بیک گراؤنڈ نہ ہو تو پٹی اسی رنگت میں رنگے گہرے آسمان پر جلتی ہے۔
آپ کیا حسبِ ضرورت بنا سکتے ہیں
نیچے دی گئی ہر ترتیب ایڈیٹر میں آپ کی مرضی سے بدلی جا سکتی ہے، جبکہ ٹریک چلنے کے دوران لائیو پیش منظر اپ ڈیٹ ہوتا رہتا ہے۔
ویژولائزر
- کلر پری سیٹ
- تیار شدہ رنگ اسکیم؛ اپنے رنگ منتخب کرنے کے لیے Custom چنیں۔
- کلاسکشفقغروبسمندرایمبرگلابیبرفمونوکسٹم
- چمک کا رنگ
- پٹی کے مرکز کے گرد گھومتے روشنی کے حلقوں کا رنگ۔
- نوکوں کا رنگ
- پٹی، اس کی نوکوں، نقطوں اور نقطہ دار ترچھی لکیروں کا رنگ۔
- ویوفارم کا رنگ
- پٹی کے نیچے مدھم ویوفارم کی قوسوں کا رنگ۔
- ٹِنٹ کا رنگ
- وہ رنگ جو بیک گراؤنڈ تصویر یا ویڈیو پر ضرب ہوتا ہے۔
- ٹِنٹ کی شدت
- ٹِنٹ بیک گراؤنڈ کو کتنی شدت سے رنگتا ہے۔ صفر پر تصویر یا ویڈیو اپنے ہی رنگوں میں رہتی ہے۔
- چمک کی شدت
- روشنی کے حلقے اور ویوفارم کی قوسیں کتنی روشن ہیں۔ صفر پر صرف پٹی اور اس کی نوکیں رہتی ہیں۔
- عمودی پوزیشن
- روشنی کی پٹی کو فریم میں اوپر یا نیچے کھسکاتا ہے۔
- پیک کی اونچائی
- پوری سطح پر نوکیں پٹی سے کتنی دور تک پھوٹتی ہیں۔
- آڈیو ری ایکٹیویٹی
- ویژولائزر موسیقی کے ساتھ کتنی شدت سے حرکت کرتا ہے — کم پرسکون حرکت کے لیے، زیادہ تیز ردعمل کے لیے۔
- پروگریس بار
- اوپر کے قریب ایک پتلی بار، جو ٹریک چلنے کے ساتھ بائیں سے دائیں بھرتی ہے۔
- آنآف
- گزرا ہوا وقت
- پروگریس بار کے بائیں سرے پر ٹریک کا گزرا ہوا وقت دکھاتا ہے۔
- آنآف
- اٹیک
- آواز بلند ہونے پر ویژولائزر کتنی تیزی سے ردعمل دیتا ہے۔
- ریلیز
- آواز کم ہونے کے بعد ویژولائزر کتنی تیزی سے ٹھہرتا ہے۔
بیک گراؤنڈ
- بیک گراؤنڈ تصویر
- بیک گراؤنڈ ویڈیو
- بیک گراؤنڈ مدھم کرنا
- بیک گراؤنڈ تصویر یا ویڈیو کو مدھم کرتا ہے تاکہ ویژولائزر اور ٹیکسٹ پڑھنے کے قابل رہیں۔
- بیک گراؤنڈ بلر
- بیک گراؤنڈ تصویر یا ویڈیو کو نرم کرتا ہے تاکہ یہ سبجیکٹ کی بجائے پس منظر لگے۔
بیک ڈراپ ایفیکٹس
آپ کی تصویر یا ویڈیو بیک ڈراپ کے لیے ایفیکٹس، جو ہر ٹیمپلیٹ میں مشترک ہیں۔
- زوم پمپ
- بیس پر بیک گراؤنڈ تصویر یا ویڈیو کتنا زوم ان ہوتا ہے۔ صفر پر یہ ایک مقررہ سائز پر رہتا ہے۔
- سفر
- ٹریک چلنے کے دوران بیک گراؤنڈ تصویر یا ویڈیو فریم میں کتنا دور بھٹکتی ہے۔ صفر پر یہ ساکن رہتی ہے۔
- کیمرہ شیک
- ہر کِک پر ایک مختصر کیمرہ شیک — ہلکی تھرتھراہٹ اور جھکاؤ کے ساتھ — نیز لیول کے ساتھ ایک ہلکی گونج۔ صفر پر کیمرہ ساکن رہتا ہے۔
- کیمرہ جھولا
- پورے منظر کا آہستہ، ہموار جھولنا — ویژولائزر، بیک گراؤنڈ اور ذرات — ہر پرت اپنی مقدار میں۔ کونے چھپانے کو تھوڑا زوم ان۔ صفر پر ساکن۔
- پرتوں کا پیرالیکس
- کیمرہ جھولنے کے دوران پرتیں کتنی مختلف حرکت کرتی ہیں: بیک گراؤنڈ سب سے کم، ذرات سب سے زیادہ۔ صفر پر پورا منظر ایک ساتھ حرکت کرتا ہے۔
- شاک ویو
- کِکس پر مرکز سے لہریں پھیلتی ہیں اور گزرتے ہوئے تصویر کو مسخ کرتی ہیں۔ صفر پر یہ کبھی نہیں چلتیں۔
- لینس
- کِکس پر پھولنے والا لینس بلج، جس کے ساتھ باہری فریم میں ایک رنگی کنارہ لیول کے ساتھ بڑھتا ہے۔
- زوم بلر
- کِکس پر مرکز سے شعاعی لکیریں نکلتی ہیں، جیسے کیمرہ اندر کی طرف بڑھا ہو۔ صفر پر کبھی لکیریں نہیں نکلتیں۔
- گلو پلس
- تصویر کے روشن حصوں کے گرد ایک نرم چمک جو کِکس پر پھیلتی ہے۔
- لائٹ لیکس
- روشنی کے گرم دھبے تصویر پر آہستہ آہستہ بہتے ہیں، موسیقی جتنی بلند ہو اتنے روشن — ایک فلمی انداز۔
- روشنی کی کرنیں
- اوپر بائیں کونے سے روشنی کی کرنیں، تصویر کے گہرے حصوں سے رکتی ہوئی، موسیقی کے ساتھ تیز اور کِکس پر چمکتی۔ صفر پر بند۔
- روشنی کی لہر
- روشنی کی ایک نرم، ترچھی پٹی ہر بار میں ایک بار تصویر پار کرتی ہے — تجزیے کے بغیر مضبوط کِک پر، چند سیکنڈ میں ایک بار۔ صفر پر بند۔
- لینس فلیئر
- کِکس پر تصویر کے سب سے روشن حصوں سے نیلی روشنی کی لمبی افقی لکیریں نکلتی ہیں، اور بیچ میں مدھم رہتی ہیں۔ صفر پر بند۔
- دھند
- تصویر پر آہستہ بہتی دھند، نیچے کی طرف گہری اور موسیقی کے ساتھ ہلکے سے سانس لیتی ہوئی۔ صفر پر فضا صاف رہتی ہے۔
- پارٹیکل اوورلے
- تصویر پر بھٹکتے پارٹیکلز کی ایک تہہ جو موسیقی کے ساتھ روشن ہوتی ہے۔
- آفدھولبوکےبرفچنگاریاںبارشجگنوکنفیٹیبلبلےستارےبہاؤچمکتے گولے
- پارٹیکل مقدار
- فریم کتنے پارٹیکلز سے بھرا ہو۔
- شیشے پر بارش
- تصویر کے سامنے شیشے پر بارش کے قطرے: چھوٹے موتی اور بڑے قطرے جو نیچے پھسلتے اور تصویر کو موڑتے ہیں۔ صفر پر شیشہ خشک رہتا ہے۔
- ایکو
- پچھلا فریم قدرے بڑا ہو کر باقی رہتا ہے، جس سے حرکت نشانات چھوڑتی ہے اور کِکس آپ کو ایک سرنگ میں کھینچتے ہیں۔
- نیون کنارے
- تصویر کے اپنے خدوخال گھومتے نیون رنگوں میں نمایاں ہوتے ہیں، کِکس پر سب سے زیادہ روشن۔
- گلچ
- کِکس پر ڈیجیٹل جھٹکے: کٹی قطاریں سائیڈ وے کودتی ہیں، بلاکس رک جاتے ہیں اور رنگ کے چینلز الگ ہو جاتے ہیں۔ صفر پر کبھی نہیں چلتا۔
- پکسلیٹ
- کِکس پر تصویر چوکور بلاکس میں ٹوٹتی ہے اور چوتھائی سیکنڈ میں پھر صاف ہو جاتی ہے۔ صفر پر یہ صاف رہتی ہے۔
- بیٹ پلس
- تصویر موسیقی کے ساتھ سانس لیتی ہے، ہر بیٹ سے ذرا پہلے پھولتی اور چمکتی ہے تاکہ وہ ٹھیک بیٹ پر آئے۔ ٹریک کے تجزیے کی ضرورت ہے۔
- پرسپیکٹو ٹِلٹ
- تصویر کو 3D کارڈ کی طرح جھکاتا ہے، موسیقی کے ساتھ آہستہ جھومتا اور کِکس پر سر ہلاتا ہے، ساتھ ایک روشنی جو موڑ کے ساتھ چلتی ہے۔ صفر پر یہ سیدھا رہتا ہے۔
- لیکوئیڈ
- تصویر ایک مائع سطح کی طرح لہراتی ہے، موسیقی جتنی بلند ہو اتنی زیادہ۔ صفر پر یہ ہموار رہتی ہے۔
- فلیش
- سب سے مضبوط کِکس پر سفیدی کی طرف ایک مختصر فلیش، زیادہ سے زیادہ فی سیکنڈ دو بار۔ صفر پر کبھی فلیش نہیں ہوتی۔
- ریٹرو VHS
- ٹیپ کا انداز: ہلکا سا لرزنا، رنگ کا پھیلاؤ، اسکین لائنز، شور اور ایک ٹریکنگ بینڈ جو بیٹ کے ساتھ گزرتا ہے۔
- پرانی فلم
- پروجیکٹر کا انداز: جھلملاہٹ، بالوں جیسی خراشیں، دھول، ہلکی سی لہر اور سیپیا کا رجحان۔
- بیک گراؤنڈ گرین
- فریم پر باریک فلمی شور شامل کرتا ہے تاکہ ایک ساختی، کم ڈیجیٹل انداز ملے۔
- گرنج اوورلے
- تصویر پر گھسی ہوئی ساخت جو ہر سیکنڈ میں کئی بار نئے سرے سے بنتی ہے، جیسے کوئی خراب فلم پرنٹ۔
- آفدراڑیںتار کی جالیٹیپ کی دھاریاںٹونر کے دھبےاکھڑتا پینٹ
- گرنج مقدار
- تصویر پر ساخت کتنی نمایاں دکھائی دے۔
- گرنج رنگ
- گرنج ساخت کا رنگ۔ ہلکے رنگ ساخت والی جگہ پر تصویر کو روشن کرتے ہیں اور سیاہی جیسا کالا اسے گہرا کرتا ہے؛ یا اپنا رنگ چنیں۔
- تیزابی لائمسفیدسیاہی جیسا کالاسرخنارنجیسیانمیجنٹاکسٹم
- حسبِ ضرورت گرنج رنگ
- گرنج ساخت کے لیے آپ کا اپنا رنگ۔
- گندا لینس
- تصویر کو میل جیسے دھبوں میں دھندلا کرتا ہے جو ہر سیکنڈ میں کئی بار بدلتے ہیں، جیسے گندے شیشے کے پار سے فلمایا گیا ہو، اور کناروں کو گہرا کر دیتا ہے۔
- کلر گریڈ
- پوری تصویر پر ایک رنگی ٹریٹمنٹ — اور جب آپ کوئی تصویر یا ویڈیو سیٹ نہ کریں تو بلٹ اِن بیک گراؤنڈ کے رنگ بھی۔
- نیچرلگرمٹھنڈامونوہلکا رنگ
- ڈوؤ ٹون
- تصویر کی روشنی اور سائے کو گہرے سے ہلکے، دو رنگوں میں بدلتا ہے۔ کسٹم نیچے چنے گئے دو رنگ استعمال کرتا ہے۔
- آفآدھی راتغروبجنگلسنہراگلابیکسٹم
- ڈوؤ ٹون سائے
- وہ رنگ جو تصویر کے سب سے گہرے حصے اختیار کرتے ہیں۔
- ڈوؤ ٹون روشنیاں
- وہ رنگ جو تصویر کے سب سے روشن حصے اختیار کرتے ہیں۔
- حرکت کا ماخذ
- کیمرے کی حرکتیں کس کے ساتھ چلیں — زوم پمپ، شیک، ٹِلٹ، شاک ویو، لینس، زوم بلر، لیکوئیڈ، ڈیپتھ، سبجیکٹ پاپ اور فوکس۔ اسٹیم کے لیے ٹریک کے اسٹیمز چاہییں۔
- پوری مکسڈرمزبیسووکلز
- روشنی کا ماخذ
- روشنی کس کے ساتھ چلے — گلو، فلیش، لائٹ لیکس، کرنیں، لہر، لینس فلیئر، دھند، ویگنیٹ، اسپاٹ لائٹ، رِم لائٹ اور ہیو۔ اسٹیم کے لیے ٹریک کے اسٹیمز چاہییں۔
- پوری مکسڈرمزبیسووکلز
- ٹیکسچر کا ماخذ
- ٹیکسچر ایفیکٹس کس کے ساتھ چلیں — گلچ، پکسلیٹ، VHS، ایکو، نیون کنارے، پارٹیکلز، شیشے پر بارش اور گھوسٹ ٹریلز۔ اسٹیم کے لیے ٹریک کے اسٹیمز چاہییں۔
- پوری مکسڈرمزبیسووکلز
- ڈراپ
- ڈراپ سے پہلے کی آخری بیٹ تاریک ہو جاتی ہے، پھر ڈراپ فلیش، زوم پنچ، کلر اسپلٹ اور گلچ کے ساتھ ٹکراتا ہے، اور چند بارز تک تصویر زیادہ جاندار رہتی ہے۔ ٹریک کے تجزیے کی ضرورت ہے۔
- گانے کے ساتھ
- گانے کے پرسکون حصوں میں ہلکا اور بلند حصوں میں زیادہ ردعمل، ہر تبدیلی پر نرمی سے۔ ٹریک کے تجزیے کی ضرورت ہے۔
- ہیو ڈرفٹ
- رنگ آہستہ آہستہ ہیو وہیل کے گرد گھومتے ہیں اور ہر کِک پر ایک قدم بڑھتے ہیں۔ صفر پر یہ ویسے ہی رہتے ہیں۔
- ڈیپتھ پیرالیکس
- تصویر کے قریبی حصوں کو دور والوں سے زیادہ جھلاتا ہے، اور کِکس پر انہیں پھلاتا ہے، تاکہ ایک چپٹی تصویر گہرائی حاصل کرے۔ تصویر کے ڈیپتھ میپ کی ضرورت ہے: تیار ہونے تک آف، اور ویڈیو پر۔
- فوکس ریک
- ڈیپتھ کے حساب سے لینس کی طرح بلر کرتا ہے: آرام کی حالت میں قریبی حصہ صاف اور دور والا دھندلا ہوتا ہے، اور فوکس کِکس پر پیچھے اور واپس کھنچتا ہے۔ تصویر کے ڈیپتھ میپ کی ضرورت ہے؛ تیار ہونے تک آف۔
- ڈیپتھ فوگ
- تصویر کے دور والے حصوں پر ایک ہلکی دھند جو موسیقی کے ساتھ سانس لیتی ہے، تاکہ قریبی حصے نمایاں ہوں۔ تصویر کے ڈیپتھ میپ کی ضرورت ہے؛ تیار ہونے تک آف۔
- سبجیکٹ کو صاف رکھیں
- تصویر کے سبجیکٹ کو غیر متاثر رکھتا ہے جبکہ بلر، گلو، ایکو، ٹیپ، گریڈ اور گرین صرف بیک گراؤنڈ پر لاگو ہوتے ہیں۔ تصویر کے سبجیکٹ میپ کی ضرورت ہے؛ تیار ہونے تک آف۔
- سبجیکٹ رِم لائٹ
- تصویر کے سبجیکٹ کے گرد لپٹی نیون روشنی کا ایک کنارہ، پیچھے ایک نرم ہالہ کے ساتھ، کِکس پر بھڑکتا ہوا۔ تصویر کے سبجیکٹ میپ کی ضرورت ہے؛ تیار ہونے تک آف، اور ویڈیو پر۔
- سبجیکٹ گھوسٹ ٹریلز
- سبجیکٹ کی ہلکی کاپیاں موسیقی کے ساتھ باہر کی طرف بہتی رہتی ہیں جبکہ بیک گراؤنڈ ساکن رہتا ہے۔ تصویر کے سبجیکٹ میپ کی ضرورت ہے؛ تیار ہونے تک آف، اور ویڈیو پر۔
- سبجیکٹ پاپ
- کِکس پر تصویر کا سبجیکٹ دیکھنے والے کی طرف پھولتا ہے جبکہ بیک گراؤنڈ ساکن رہتا ہے۔ تصویر کے سبجیکٹ میپ کی ضرورت ہے؛ تیار ہونے تک آف، اور ویڈیو پر۔
- سبجیکٹ اسپاٹ لائٹ
- تصویر کو سبجیکٹ کے گرد تاریک کرتا ہے، جیسے ایک اسپاٹ لائٹ جو اس کا پیچھا کرتی اور موسیقی کے ساتھ سانس لیتی ہے۔ تصویر کے سبجیکٹ میپ کی ضرورت ہے؛ تیار ہونے تک آف، اور ویڈیو پر۔
- بیٹ سنک
- قدم بہ قدم چلنے والے ایفیکٹس — کیلائیڈوسکوپ، ہیو ڈرفٹ اور شاک ویو رِنگز — کو ہر بیس ہٹ کی بجائے بیٹ یا بار پر لاتا ہے۔ ٹریک کے تجزیے کی ضرورت ہے۔
- آفہر بیٹہر بار
- فوکس پلس
- موسیقی جیسے جیسے ٹھہرتی ہے تصویر نرم اور مدھم ہوتی ہے اور ہٹس پر صاف اور روشن ہو جاتی ہے۔ صفر پر یہ ساکت رہتی ہے۔
- ویگنیٹ پلس
- مرر
- تصویر کو آئینہ دار کاپیوں میں تہہ کرتا ہے۔ کیلائیڈوسکوپ آہستہ گھومتا ہے اور کِکس پر قدم بڑھاتا ہے۔
- آفبائیں-دائیںچار طرفہکیلائیڈوسکوپ
- سبجیکٹ کے پیچھے پارٹیکلز
- پارٹیکلز کو منظر کی گہرائی میں پھیلاتا ہے، تاکہ کچھ تصویر کے سبجیکٹ کے پیچھے سے گزریں۔ تصویر کے ڈیپتھ میپ کی ضرورت ہے؛ تیار ہونے تک آف، اور ویڈیو پر۔
- نہیںہاں