Spectrum Ivory
Duas metades espelhadas de espectro se abrem a partir da sua capa por um céu em degradê à deriva com luzes bokeh suaves — um visualizador de música elegante para faixas acústicas, jazz ou ambient. Escolha onde o grave fica, no centro ou nas bordas externas, e selecione uma paleta crepúsculo, laguna ou ameixa.
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Outros vídeos de demonstração
Cada demonstração é uma exportação real deste modelo. Comece a partir de uma para chegar exatamente a esse visual.
Vertical, image parallax, Cyber
A vertical 9:16 clip of a cyberpunk woman in a neon city, dimmed with parallax tilt and depth for Shorts and Reels. The magenta preset at full peak height with the bars sitting at the bottom, beat flash, key tint, glitch and heavy zoom blur, no texts. Made for TikTok-style cuts of electronic tracks.
Demo with video backdrop
A tropical beach video plays behind two mirrored spectrum halves in a custom black bar colour with bass at the centre. Grain and glow are up and there is no text, so the beach does the talking. A summery look for tropical house and chill pop.
Vertical, Image backdrop, parallax, no texts
Lyrics bounce
Lyrics bounce
Sobre este modelo
Forma e layout
Uma fileira fina de barras cor de marfim fica na parte baixa do quadro, dividida em duas metades por uma abertura central que segura sua capa quadrada. Cada barra se espelha acima e abaixo da sua própria linha de repouso, e um céu de gradiente à deriva lenta com um suave bokeh noturno preenche o resto da imagem atrás dela.
Movimento
Cada barra segue sua própria fatia do espectro com um ataque rápido e um release suave, e as duas metades podem repetir a mesma imagem ou espelhá-la, com o grave nas extremidades externas ou reunido no meio. O céu de gradiente flutua no seu próprio ritmo lento, independente do som, e a batida pode acionar os efeitos de fundo compartilhados.
Visual e cor
As barras vêm numa predefinição marfim, branca, dourada ou colorida, ou numa cor personalizada, contra um gradiente de crepúsculo, lagoa ou ameixa com seu próprio brilho bicolor nas laterais. O quadro abaixo das barras pode ser escurecido separadamente, e sua própria foto ou vídeo de fundo pode substituir o céu procedural.
O que você pode personalizar
Cada configuração abaixo é sua para mudar no editor, com a pré-visualização ao vivo atualizando enquanto a faixa toca.
Visualizador
- Paleta do gradiente
- Um gradiente de fundo pronto; escolha Personalizado para definir suas próprias cores.
- CrepúsculoLagoaAmeixaPersonalizado
- Cor do céu
- Cor do solo
- Luz esquerda
- A cor do brilho suave no lado esquerdo do fundo.
- Luz direita
- A cor do brilho suave no lado direito do fundo.
- Deriva do gradiente
- Com que velocidade o gradiente de fundo desliza e se dobra. Zero o mantém parado.
- Brilho do fundo
- Luzes bokeh
- O quanto as luzes suaves fora de foco no fundo brilham. Zero as remove.
- Sombra inferior
- Escurece o quadro abaixo do espectro. Zero o deixa intacto.
- Cor do espectro
- A cor das barras; escolha Personalizado para definir a sua.
- MarfimBrancoDouradoCianoMagentaMentaCoralPersonalizado
- Cor personalizada do espectro
- Disposição do espectro
- Como as duas metades são organizadas: a mesma imagem repetida, ou espelhada com o grave nas extremidades ou no meio.
- RepetidoGrave para foraGrave para dentro
- Barras por lado
- Largura do espectro
- Espaço central
- O espaço entre as duas metades do espectro, onde a capa fica.
- Posição vertical
- Move o visualizador inteiro para cima ou para baixo no quadro.
- Espessura da barra
- Altura dos picos
- Ganho do espectro
- Altura geral do espectro — aumente para faixas silenciosas, diminua se as barras baterem sempre no topo.
- Piso de ruído
- O nível abaixo do qual bandas silenciosas são ignoradas — aumente para evitar que chiado e ruído ambiente apareçam.
- Contraste dos picos
- Quanto as bandas mais altas se destacam das demais — valores mais altos deixam os picos mais nítidos e as bandas silenciosas mais baixas.
- Ataque
- Com que rapidez o visualizador reage quando o som fica mais alto.
- Relaxamento
- Com que rapidez o visualizador se acalma depois que o som cai.
- Vivacidade
- Adiciona uma leve oscilação às barras para que um tom constante ainda pareça vivo.
- Destaque transiente
- Altura e brilho extras nos impactos repentinos, para que as batidas de bateria se destaquem.
- Brilho
- O halo estreito de luz bem nas barras, desenhado junto com o espectro. Valores mais altos o alargam.
- Bloom
- Até onde a luz das partes claras vaza sobre o resto do quadro. Zero deixa a luz só onde o brilho a coloca.
- Granulado
- Adiciona um granulado fino, como o de filme, sobre o quadro, para um visual texturizado e menos digital.
Capa
- Capa
- Escurecimento da capa
- Escurece a capa para que o visualizador se destaque sobre ela.
- Tamanho da capa
- Posição horizontal da capa
- Desliza a capa para a esquerda ou direita; você também pode arrastá-la na pré-visualização.
- Posição vertical da capa
- Desliza a capa para cima ou para baixo; você também pode arrastá-la na pré-visualização.
- Raio dos cantos da capa
Fundo
- Foto de fundo
- Vídeo de fundo
- Escurecimento do fundo
- Escurece a foto ou o vídeo de fundo para que o visualizador e o texto continuem legíveis.
- Desfoque do fundo
- Suaviza a foto ou o vídeo de fundo para que pareça um pano de fundo, não o assunto principal.
Efeitos de fundo
Efeitos para sua foto ou vídeo de fundo, compartilhados por todos os modelos.
- Zoom pulsante
- O quanto a foto ou o vídeo de fundo dá zoom no grave. Zero mantém o tamanho fixo.
- Deslocamento
- O quanto a foto ou o vídeo de fundo se desloca pelo quadro enquanto a faixa toca. Zero mantém tudo parado.
- Tremor de câmera
- Um tremor de câmera rápido a cada batida forte — uma vibração com uma leve rotação — mais um rumor grave conforme o nível. Zero mantém a câmera parada.
- Onda de choque
- Anéis de ondulação se espalham a partir do centro nas batidas fortes e distorcem a imagem ao passar. Zero nunca dispara.
- Lente
- Uma distorção de lente que pulsa nas batidas fortes, com uma franja de cor nas bordas que cresce com o nível.
- Desfoque de zoom
- Riscos radiais saem do centro nas batidas fortes, como se a câmera avançasse de repente. Zero nunca gera riscos.
- Pulso de brilho
- Um brilho suave ao redor das partes claras da imagem que aumenta nas batidas fortes.
- Vazamentos de luz
- Manchas quentes de luz deslizam devagar pela imagem, mais claras quanto mais alta a música — um efeito de filme.
- Raios de luz
- Feixes de luz vindos do canto superior esquerdo, bloqueados pelas partes escuras da imagem, mais fortes com a música e nas batidas. Zero desliga.
- Varredura de luz
- Uma faixa de luz suave e inclinada cruza a imagem uma vez por compasso — ou, sem a análise, numa batida forte a cada poucos segundos. Zero desliga.
- Reflexo de lente
- Longos rastros horizontais de luz azulada saem das partes mais claras da imagem nas batidas e ficam fracos entre elas. Zero desliga.
- Neblina
- Uma névoa que passa devagar pela imagem, mais densa embaixo e que respira de leve com a música. Zero mantém o ar limpo.
- Sobreposição de partículas
- Uma camada de partículas flutuando sobre a imagem que clareia com a música.
- DesativadoPoeiraBokehNeveFaíscasChuvaVaga-lumesConfeteBolhasEstrelas
- Quantidade de partículas
- Quantas partículas preenchem o quadro.
- Chuva no vidro
- Gotas de chuva num vidro à frente da imagem: gotinhas paradas e gotas maiores que escorrem e distorcem a imagem. Zero deixa o vidro seco.
- Eco
- O quadro anterior permanece, ligeiramente ampliado, deixando rastros de movimento e puxando você para um túnel nas batidas fortes.
- Bordas neon
- Os contornos da própria imagem traçados em cores neon cíclicas, mais brilhantes nas batidas fortes.
- Glitch
- Falhas digitais nas batidas fortes: linhas cortadas saltam para os lados, blocos travam e os canais de cor se separam. Zero nunca dispara.
- Pixelizar
- A imagem se quebra em blocos quadrados nas batidas fortes e volta a ficar nítida em um quarto de segundo. Zero mantém tudo nítido.
- Pulso de batida
- A imagem respira no ritmo da música, inchando e brilhando um pouco antes de cada batida para cair exatamente nela. Precisa da análise da faixa.
- Inclinação de perspectiva
- Inclina a imagem como uma carta em 3D, balançando devagar com a música e acenando nas batidas fortes, com uma luz que acompanha o giro. Zero mantém tudo de frente.
- Líquido
- A imagem ondula como uma superfície líquida, com mais intensidade quanto mais alta a música. Zero mantém tudo plano.
- Flash
- Um clarão rápido em direção ao branco nas batidas mais fortes, no máximo dois por segundo. Zero nunca dá o clarão.
- VHS retrô
- Visual de fita: uma leve oscilação, sangramento de cor, linhas de varredura, ruído e uma faixa de sincronismo que passa no ritmo da batida.
- Filme antigo
- Visual de projetor: tremulação, riscos de cabelo, poeira, uma leve trepidação e um tom sépia.
- Granulado do fundo
- Adiciona um ruído fino, como grão de filme, sobre o quadro para um visual mais texturizado e menos digital.
- Correção de cor
- Um tratamento de cor aplicado a toda a imagem — e às cores do fundo padrão quando você não define uma foto ou vídeo.
- NaturalQuenteFrioMonoDesbotado
- Duotone
- Converte as luzes e sombras da imagem em duas cores, do escuro ao claro. Personalizado usa as duas cores escolhidas abaixo.
- DesativadoMeia-noitePôr do solFlorestaDouradoRosaPersonalizado
- Sombras do duotone
- A cor que as partes mais escuras da imagem assumem.
- Luzes do duotone
- A cor que as partes mais claras da imagem assumem.
- Movimento segue
- O que os movimentos de câmera seguem — zoom, tremor, inclinação, onda de choque, lente, desfoque de zoom, líquido, profundidade, destaque do assunto e foco. Um instrumento exige os stems da faixa.
- Mixagem inteiraBateriaGraveVocal
- Luz segue
- O que a luz segue — brilho, flashes, vazamentos, raios, varredura, reflexo, neblina, vinheta, holofote, contorno e matiz. Um instrumento exige os stems da faixa.
- Mixagem inteiraBateriaGraveVocal
- Textura segue
- O que os efeitos de textura seguem — glitch, pixelização, VHS, eco, neon, partículas, chuva no vidro e rastros do assunto. Um instrumento exige os stems da faixa.
- Mixagem inteiraBateriaGraveVocal
- Drop
- A imagem se fecha, escurece e perde a cor nos compassos antes de um drop, depois explode nele. Precisa da análise da faixa.
- Seguir a música
- Reações mais calmas nas partes suaves da música e maiores nas partes fortes, com transição suave a cada mudança. Precisa da análise da faixa.
- Deriva de matiz
- As cores giram devagar pela roda de matizes e avançam um passo a cada batida forte. Zero mantém as cores como estão.
- Paralaxe de profundidade
- Balança as partes próximas da foto mais que as distantes e as amplia nas batidas fortes, dando profundidade a uma imagem plana. Precisa do mapa de profundidade: só com o mapa pronto, e em vídeo.
- Troca de foco
- Desfoca por profundidade como uma lente: em repouso a parte próxima é nítida e a distante desfocada; o foco vai ao fundo e volta nas batidas fortes. Só funciona com o mapa de profundidade pronto.
- Neblina de profundidade
- Uma névoa clara sobre as partes distantes da imagem que respira com a música, destacando as partes próximas. Precisa do mapa de profundidade da foto; fica desativado até estar pronto.
- Manter o assunto nítido
- Mantém o assunto da foto intocado enquanto o desfoque, o brilho, o eco, a fita, a correção de cor e o granulado agem só no fundo. Precisa do mapa de assunto da foto; fica desativado até estar pronto.
- Luz de contorno no assunto
- Um contorno neon de luz que acompanha o assunto da foto, com um halo suave atrás dele, chamejando nas batidas fortes. Só com o mapa de assunto pronto, e em vídeo.
- Rastros fantasma do assunto
- Cópias claras do assunto permanecem e se afastam com a música enquanto o fundo fica parado. Precisa do mapa de assunto da foto; fica desativado até estar pronto, e também funciona em vídeo.
- Destaque do assunto
- O assunto da foto avança em direção a quem assiste nas batidas fortes enquanto o fundo fica parado. Precisa do mapa de assunto da foto; fica desativado até estar pronto, e também funciona em vídeo.
- Holofote no assunto
- Escurece a imagem ao redor do assunto, como um holofote que o acompanha e respira com a música. Precisa do mapa de assunto da foto; fica desativado até estar pronto, e também funciona em vídeo.
- Sincronia com a batida
- Encaixa os efeitos que avançam em passos — o caleidoscópio, a deriva de matiz e os anéis de onda de choque — na batida ou no compasso, em vez de a cada golpe de grave. Precisa da análise da faixa.
- DesativadoA cada batidaA cada compasso
- Pulso de foco
- A imagem suaviza e escurece conforme a música se acalma e fica nítida e brilhante nos golpes fortes. Zero mantém tudo estável.
- Pulso de vinheta
- Espelho
- Dobra a imagem em cópias espelhadas. O caleidoscópio gira devagar e avança um passo nas batidas fortes.
- DesativadoEsquerda-direitaQuatro partesCaleidoscópio
- Partículas atrás do assunto
- Espalha as partículas pela profundidade da cena, para que algumas passem atrás do assunto da foto. Só com o mapa de profundidade pronto, e em vídeo.
- NãoSim