Spectrum Icicle
Barras foscas pendem como pingentes de gelo de uma prateleira brilhante sobre a capa, contra um fundo com textura de vidro que se move lentamente — um visualizador de música gelado e vítreo para faixas ambient, chill ou eletrônicas de clima invernal. Escolha predefinições de cores índigo, aurora ou brasa para combinar com o clima.
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Outros vídeos de demonstração
Cada demonstração é uma exportação real deste modelo. Comece a partir de uma para chegar exatamente a esse visual.
Demo with video backdrop
A playlist of three snowy mountain videos, from grey peaks to alpine cliffs at dusk, behind the same windswept portrait. The mono preset, full bar span and progress bar, with track and artist placeholders. A cold cinematic look for post-rock and ambient.
Sobre este modelo
Forma e layout
Uma prateleira fina e branca, funcionando também como barra de progresso, cruza o quadro perto do meio, com um espectro pendendo da parte de baixo como fileiras de estalactites. A capa fica acima da extremidade esquerda da prateleira e o cronômetro decorrido acima da direita, sobre um campo vítreo à deriva lenta.
Movimento
As estalactites são um único espectro dobrado das duas extremidades em direção ao centro, de modo que as notas graves ficam como as estalactites mais profundas perto das pontas da prateleira enquanto o agudo ondula finamente no meio, crescendo rápido e derretendo de volta momentos depois de uma nota chegar. O fundo vítreo flutua lentamente no seu próprio ritmo quando não há foto ou vídeo definido.
Visual e cor
Predefinições de cor índigo, aurora ou brasa — ou cores personalizadas — tingem as estalactites e o campo vítreo atrás delas, com um brilho concentrado na prateleira e um bloom mais amplo se espalhando pelo quadro, além de um flash breve em transientes fortes e granulado fino ao longo de tudo.
O que você pode personalizar
Cada configuração abaixo é sua para mudar no editor, com a pré-visualização ao vivo atualizando enquanto a faixa toca.
Visualizador
- Posição vertical
- Move o visualizador inteiro para cima ou para baixo no quadro.
- Deriva do fundo
- Com que velocidade o fundo desenhado flui lentamente. Zero o mantém parado.
- Luz de fundo
- Textura do fundo
- Quanto de textura de vidro nublado aparece no fundo desenhado. Zero o deixa liso.
- Predefinição de cor
- Um esquema de cores pronto; escolha Personalizado para definir suas próprias cores.
- ÍndigoAuroraBrasaMonoPersonalizado
- Branco do espectro
- Azul elétrico
- Violeta profundo
- Ciano vidro
- Largura da barra
- Até onde a prateleira e os pingentes de gelo pendurados nela se estendem pelo quadro.
- Espessura da barra
- A espessura da prateleira de onde pendem os pingentes de gelo.
- Profundidade do espectro
- Até onde os pingentes de gelo crescem para baixo nas notas mais altas.
- Franja em repouso
- Até onde os pingentes de gelo descem quando não há som. Zero deixa a prateleira vazia.
- Ganho do espectro
- Altura geral do espectro — aumente para faixas silenciosas, diminua se as barras baterem sempre no topo.
- Piso de ruído
- O nível abaixo do qual bandas silenciosas são ignoradas — aumente para evitar que chiado e ruído ambiente apareçam.
- Contraste dos picos
- Quanto as bandas mais altas se destacam das demais — valores mais altos deixam os picos mais nítidos e as bandas silenciosas mais baixas.
- Ataque
- Com que rapidez o visualizador reage quando o som fica mais alto.
- Relaxamento
- Com que rapidez o visualizador se acalma depois que o som cai.
- Brilho da onda
- O halo estreito de luz bem na prateleira e em seus pingentes de gelo. Valores mais altos o alargam.
- Bloom
- Até onde a luz das partes claras vaza sobre o resto do quadro. Zero deixa a luz só onde o brilho a coloca.
- Flash transiente
- Um breve clarão de luz no fundo a cada impacto forte. Zero o remove.
- Granulado
- Adiciona um granulado fino, como o de filme, sobre o quadro, para um visual texturizado e menos digital.
- Barra de progresso
- AtivadoDesativado
- Tempo decorrido
- AtivadoDesativado
Capa
- Capa
- Escurecimento da capa
- Escurece a capa para que o visualizador se destaque sobre ela.
- Tamanho da capa
- Posição horizontal da capa
- Desliza a capa para a esquerda ou direita; você também pode arrastá-la na pré-visualização.
- Posição vertical da capa
- Desliza a capa para cima ou para baixo; você também pode arrastá-la na pré-visualização.
Fundo
- Foto de fundo
- Vídeo de fundo
- Escurecimento do fundo
- Escurece a foto ou o vídeo de fundo para que o visualizador e o texto continuem legíveis.
- Desfoque do fundo
- Suaviza a foto ou o vídeo de fundo para que pareça um pano de fundo, não o assunto principal.
Efeitos de fundo
Efeitos para sua foto ou vídeo de fundo, compartilhados por todos os modelos.
- Zoom pulsante
- O quanto a foto ou o vídeo de fundo dá zoom no grave. Zero mantém o tamanho fixo.
- Deslocamento
- O quanto a foto ou o vídeo de fundo se desloca pelo quadro enquanto a faixa toca. Zero mantém tudo parado.
- Tremor de câmera
- Um tremor de câmera rápido a cada batida forte — uma vibração com uma leve rotação — mais um rumor grave conforme o nível. Zero mantém a câmera parada.
- Onda de choque
- Anéis de ondulação se espalham a partir do centro nas batidas fortes e distorcem a imagem ao passar. Zero nunca dispara.
- Lente
- Uma distorção de lente que pulsa nas batidas fortes, com uma franja de cor nas bordas que cresce com o nível.
- Desfoque de zoom
- Riscos radiais saem do centro nas batidas fortes, como se a câmera avançasse de repente. Zero nunca gera riscos.
- Pulso de brilho
- Um brilho suave ao redor das partes claras da imagem que aumenta nas batidas fortes.
- Vazamentos de luz
- Manchas quentes de luz deslizam devagar pela imagem, mais claras quanto mais alta a música — um efeito de filme.
- Raios de luz
- Feixes de luz vindos do canto superior esquerdo, bloqueados pelas partes escuras da imagem, mais fortes com a música e nas batidas. Zero desliga.
- Varredura de luz
- Uma faixa de luz suave e inclinada cruza a imagem uma vez por compasso — ou, sem a análise, numa batida forte a cada poucos segundos. Zero desliga.
- Reflexo de lente
- Longos rastros horizontais de luz azulada saem das partes mais claras da imagem nas batidas e ficam fracos entre elas. Zero desliga.
- Neblina
- Uma névoa que passa devagar pela imagem, mais densa embaixo e que respira de leve com a música. Zero mantém o ar limpo.
- Sobreposição de partículas
- Uma camada de partículas flutuando sobre a imagem que clareia com a música.
- DesativadoPoeiraBokehNeveFaíscasChuvaVaga-lumesConfeteBolhasEstrelas
- Quantidade de partículas
- Quantas partículas preenchem o quadro.
- Chuva no vidro
- Gotas de chuva num vidro à frente da imagem: gotinhas paradas e gotas maiores que escorrem e distorcem a imagem. Zero deixa o vidro seco.
- Eco
- O quadro anterior permanece, ligeiramente ampliado, deixando rastros de movimento e puxando você para um túnel nas batidas fortes.
- Bordas neon
- Os contornos da própria imagem traçados em cores neon cíclicas, mais brilhantes nas batidas fortes.
- Glitch
- Falhas digitais nas batidas fortes: linhas cortadas saltam para os lados, blocos travam e os canais de cor se separam. Zero nunca dispara.
- Pixelizar
- A imagem se quebra em blocos quadrados nas batidas fortes e volta a ficar nítida em um quarto de segundo. Zero mantém tudo nítido.
- Pulso de batida
- A imagem respira no ritmo da música, inchando e brilhando um pouco antes de cada batida para cair exatamente nela. Precisa da análise da faixa.
- Inclinação de perspectiva
- Inclina a imagem como uma carta em 3D, balançando devagar com a música e acenando nas batidas fortes, com uma luz que acompanha o giro. Zero mantém tudo de frente.
- Líquido
- A imagem ondula como uma superfície líquida, com mais intensidade quanto mais alta a música. Zero mantém tudo plano.
- Flash
- Um clarão rápido em direção ao branco nas batidas mais fortes, no máximo dois por segundo. Zero nunca dá o clarão.
- VHS retrô
- Visual de fita: uma leve oscilação, sangramento de cor, linhas de varredura, ruído e uma faixa de sincronismo que passa no ritmo da batida.
- Filme antigo
- Visual de projetor: tremulação, riscos de cabelo, poeira, uma leve trepidação e um tom sépia.
- Granulado do fundo
- Adiciona um ruído fino, como grão de filme, sobre o quadro para um visual mais texturizado e menos digital.
- Correção de cor
- Um tratamento de cor aplicado a toda a imagem — e às cores do fundo padrão quando você não define uma foto ou vídeo.
- NaturalQuenteFrioMonoDesbotado
- Duotone
- Converte as luzes e sombras da imagem em duas cores, do escuro ao claro. Personalizado usa as duas cores escolhidas abaixo.
- DesativadoMeia-noitePôr do solFlorestaDouradoRosaPersonalizado
- Sombras do duotone
- A cor que as partes mais escuras da imagem assumem.
- Luzes do duotone
- A cor que as partes mais claras da imagem assumem.
- Movimento segue
- O que os movimentos de câmera seguem — zoom, tremor, inclinação, onda de choque, lente, desfoque de zoom, líquido, profundidade, destaque do assunto e foco. Um instrumento exige os stems da faixa.
- Mixagem inteiraBateriaGraveVocal
- Luz segue
- O que a luz segue — brilho, flashes, vazamentos, raios, varredura, reflexo, neblina, vinheta, holofote, contorno e matiz. Um instrumento exige os stems da faixa.
- Mixagem inteiraBateriaGraveVocal
- Textura segue
- O que os efeitos de textura seguem — glitch, pixelização, VHS, eco, neon, partículas, chuva no vidro e rastros do assunto. Um instrumento exige os stems da faixa.
- Mixagem inteiraBateriaGraveVocal
- Drop
- A imagem se fecha, escurece e perde a cor nos compassos antes de um drop, depois explode nele. Precisa da análise da faixa.
- Seguir a música
- Reações mais calmas nas partes suaves da música e maiores nas partes fortes, com transição suave a cada mudança. Precisa da análise da faixa.
- Deriva de matiz
- As cores giram devagar pela roda de matizes e avançam um passo a cada batida forte. Zero mantém as cores como estão.
- Paralaxe de profundidade
- Balança as partes próximas da foto mais que as distantes e as amplia nas batidas fortes, dando profundidade a uma imagem plana. Precisa do mapa de profundidade: só com o mapa pronto, e em vídeo.
- Troca de foco
- Desfoca por profundidade como uma lente: em repouso a parte próxima é nítida e a distante desfocada; o foco vai ao fundo e volta nas batidas fortes. Só funciona com o mapa de profundidade pronto.
- Neblina de profundidade
- Uma névoa clara sobre as partes distantes da imagem que respira com a música, destacando as partes próximas. Precisa do mapa de profundidade da foto; fica desativado até estar pronto.
- Manter o assunto nítido
- Mantém o assunto da foto intocado enquanto o desfoque, o brilho, o eco, a fita, a correção de cor e o granulado agem só no fundo. Precisa do mapa de assunto da foto; fica desativado até estar pronto.
- Luz de contorno no assunto
- Um contorno neon de luz que acompanha o assunto da foto, com um halo suave atrás dele, chamejando nas batidas fortes. Só com o mapa de assunto pronto, e em vídeo.
- Rastros fantasma do assunto
- Cópias claras do assunto permanecem e se afastam com a música enquanto o fundo fica parado. Precisa do mapa de assunto da foto; fica desativado até estar pronto, e também funciona em vídeo.
- Destaque do assunto
- O assunto da foto avança em direção a quem assiste nas batidas fortes enquanto o fundo fica parado. Precisa do mapa de assunto da foto; fica desativado até estar pronto, e também funciona em vídeo.
- Holofote no assunto
- Escurece a imagem ao redor do assunto, como um holofote que o acompanha e respira com a música. Precisa do mapa de assunto da foto; fica desativado até estar pronto, e também funciona em vídeo.
- Sincronia com a batida
- Encaixa os efeitos que avançam em passos — o caleidoscópio, a deriva de matiz e os anéis de onda de choque — na batida ou no compasso, em vez de a cada golpe de grave. Precisa da análise da faixa.
- DesativadoA cada batidaA cada compasso
- Pulso de foco
- A imagem suaviza e escurece conforme a música se acalma e fica nítida e brilhante nos golpes fortes. Zero mantém tudo estável.
- Pulso de vinheta
- Espelho
- Dobra a imagem em cópias espelhadas. O caleidoscópio gira devagar e avança um passo nas batidas fortes.
- DesativadoEsquerda-direitaQuatro partesCaleidoscópio
- Partículas atrás do assunto
- Espalha as partículas pela profundidade da cena, para que algumas passem atrás do assunto da foto. Só com o mapa de profundidade pronto, e em vídeo.
- NãoSim