Spectrum Horizon
Barras brilhantes se erguem ao longo de uma linha de horizonte com um reflexo suave abaixo delas e faíscas subindo à deriva a cada impacto — um visualizador de áudio adequado para faixas synthwave, lo-fi e cinematográficas. Adicione uma foto ou vídeo de fundo e escolha um esquema de cores neon, brasa ou matrix.
Pré-visualize de graça no navegador · Sem assinatura · Pague só quando exportar · Sem marca d'água
Sobre este modelo
Forma e layout
Uma linha de horizonte luminosa cruza o quadro perto do seu ponto médio, com uma fileira de barras em toda a largura se erguendo dela e um reflexo suavizado e ondulante abaixo. Um ladrilho opcional de capa pode ficar sobre a linha numa das pontas, e o cronômetro de tempo decorrido e a barra de progresso correm perto da parte inferior.
Movimento
As barras sobem e descem com o espectro ao longo da linha, e faíscas se elevam do topo de uma barra sempre que sua energia salta, flutuando para cima e se apagando antes de poderem se refazer. Uma auréola ampla pulsa com o grave, e a borda inferior do reflexo ondula lentamente no seu próprio ritmo.
Visual e cor
Predefinições de cor matrix, glamour, neon, brasa ou cíclica definem as barras, a auréola e o tom do reflexo, envoltas em brilho e bloom com linhas de varredura, granulado de filme e uma vinheta para uma sensação de tela retrô.
O que você pode personalizar
Cada configuração abaixo é sua para mudar no editor, com a pré-visualização ao vivo atualizando enquanto a faixa toca.
Visualizador
- Altura do horizonte
- Move para cima ou para baixo a linha do horizonte sobre a qual as barras se apoiam.
- Número de barras
- Largura da barra
- Altura da barra
- Comprimento do reflexo
- Visibilidade do reflexo
- Suavidade do reflexo
- Densidade das partículas
- Quantas faíscas saem do topo das barras a cada impacto da música. Zero as remove.
- Velocidade das partículas
- Tamanho das partículas
- Deriva das partículas
- Até onde as faíscas ascendentes se desviam para os lados. Zero as envia direto para cima.
- Altura de subida das partículas
- Até que altura as faíscas sobem antes de desaparecer.
- Predefinição de cor
- Um esquema de cores pronto; escolha Personalizado para definir suas próprias cores.
- MatrixGlamourNeonBrasaCicloPersonalizado
- Cor da barra
- Cor de destaque
- A segunda cor do esquema — ela tinge o brilho, a névoa ao longo do horizonte e o reflexo.
- Cor de fundo
- Energia da aura
- Com que intensidade a aura colorida brilha ao redor do horizonte. Também realça o fundo simples quando nenhuma foto ou vídeo é usado.
- Brilho das barras
- O halo estreito de luz bem nas barras, na linha do horizonte e no reflexo. Valores mais altos o alargam.
- Bloom
- Até onde a luz das partes claras vaza sobre o resto do quadro. Zero deixa a luz só onde o brilho a coloca.
- Granulado de filme
- Adiciona um granulado fino, como o de filme, sobre o quadro, para um visual texturizado e menos digital.
- Linhas de varredura
- Sobrepõe linhas horizontais tênues à imagem para um visual de tela antiga. Zero as remove.
- Vinheta
- Reatividade ao áudio
- O quanto o visualizador se move com a música — menos para um movimento mais calmo, mais para uma resposta mais forte.
- Ataque
- Com que rapidez o visualizador reage quando o som fica mais alto.
- Relaxamento
- Com que rapidez o visualizador se acalma depois que o som cai.
- Piso de ruído
- O nível abaixo do qual bandas silenciosas são ignoradas — aumente para evitar que chiado e ruído ambiente apareçam.
- Contraste dos picos
- Quanto as bandas mais altas se destacam das demais — valores mais altos deixam os picos mais nítidos e as bandas silenciosas mais baixas.
- Altura em repouso
- Quão altas as colunas ficam quando não há nada para reagir.
- Flash na batida
- Um breve clarão de brilho a cada batida do bumbo.
- Barra de progresso
- AtivadoDesativado
- Rótulos de tempo
- Mostra o tempo decorrido e a duração total da faixa.
- AtivadoDesativado
Capa
- Imagem da capa
- Tamanho da capa
- Posição X da capa
- Desliza a capa para a esquerda ou direita; você também pode arrastá-la na pré-visualização.
- Posição Y da capa
- Desliza a capa para cima ou para baixo; você também pode arrastá-la na pré-visualização.
Fundo
- Foto de fundo
- Vídeo de fundo
- Desfoque do fundo
- Suaviza a foto ou o vídeo de fundo para que pareça um pano de fundo, não o assunto principal.
- Escurecimento do fundo
- Escurece a foto ou o vídeo de fundo para que o visualizador e o texto continuem legíveis.
- Intensidade do matiz do fundo
- Com que intensidade o fundo é tingido com a cor de tonalidade. Zero o deixa sem tingimento.
Efeitos de fundo
Efeitos para sua foto ou vídeo de fundo, compartilhados por todos os modelos.
- Zoom pulsante
- O quanto a foto ou o vídeo de fundo dá zoom no grave. Zero mantém o tamanho fixo.
- Deslocamento
- O quanto a foto ou o vídeo de fundo se desloca pelo quadro enquanto a faixa toca. Zero mantém tudo parado.
- Tremor de câmera
- Um tremor de câmera rápido a cada batida forte — uma vibração com uma leve rotação — mais um rumor grave conforme o nível. Zero mantém a câmera parada.
- Onda de choque
- Anéis de ondulação se espalham a partir do centro nas batidas fortes e distorcem a imagem ao passar. Zero nunca dispara.
- Lente
- Uma distorção de lente que pulsa nas batidas fortes, com uma franja de cor nas bordas que cresce com o nível.
- Desfoque de zoom
- Riscos radiais saem do centro nas batidas fortes, como se a câmera avançasse de repente. Zero nunca gera riscos.
- Pulso de brilho
- Um brilho suave ao redor das partes claras da imagem que aumenta nas batidas fortes.
- Vazamentos de luz
- Manchas quentes de luz deslizam devagar pela imagem, mais claras quanto mais alta a música — um efeito de filme.
- Raios de luz
- Feixes de luz vindos do canto superior esquerdo, bloqueados pelas partes escuras da imagem, mais fortes com a música e nas batidas. Zero desliga.
- Varredura de luz
- Uma faixa de luz suave e inclinada cruza a imagem uma vez por compasso — ou, sem a análise, numa batida forte a cada poucos segundos. Zero desliga.
- Reflexo de lente
- Longos rastros horizontais de luz azulada saem das partes mais claras da imagem nas batidas e ficam fracos entre elas. Zero desliga.
- Neblina
- Uma névoa que passa devagar pela imagem, mais densa embaixo e que respira de leve com a música. Zero mantém o ar limpo.
- Sobreposição de partículas
- Uma camada de partículas flutuando sobre a imagem que clareia com a música.
- DesativadoPoeiraBokehNeveFaíscasChuvaVaga-lumesConfeteBolhasEstrelas
- Quantidade de partículas
- Quantas partículas preenchem o quadro.
- Chuva no vidro
- Gotas de chuva num vidro à frente da imagem: gotinhas paradas e gotas maiores que escorrem e distorcem a imagem. Zero deixa o vidro seco.
- Eco
- O quadro anterior permanece, ligeiramente ampliado, deixando rastros de movimento e puxando você para um túnel nas batidas fortes.
- Bordas neon
- Os contornos da própria imagem traçados em cores neon cíclicas, mais brilhantes nas batidas fortes.
- Glitch
- Falhas digitais nas batidas fortes: linhas cortadas saltam para os lados, blocos travam e os canais de cor se separam. Zero nunca dispara.
- Pixelizar
- A imagem se quebra em blocos quadrados nas batidas fortes e volta a ficar nítida em um quarto de segundo. Zero mantém tudo nítido.
- Pulso de batida
- A imagem respira no ritmo da música, inchando e brilhando um pouco antes de cada batida para cair exatamente nela. Precisa da análise da faixa.
- Inclinação de perspectiva
- Inclina a imagem como uma carta em 3D, balançando devagar com a música e acenando nas batidas fortes, com uma luz que acompanha o giro. Zero mantém tudo de frente.
- Líquido
- A imagem ondula como uma superfície líquida, com mais intensidade quanto mais alta a música. Zero mantém tudo plano.
- Flash
- Um clarão rápido em direção ao branco nas batidas mais fortes, no máximo dois por segundo. Zero nunca dá o clarão.
- VHS retrô
- Visual de fita: uma leve oscilação, sangramento de cor, linhas de varredura, ruído e uma faixa de sincronismo que passa no ritmo da batida.
- Filme antigo
- Visual de projetor: tremulação, riscos de cabelo, poeira, uma leve trepidação e um tom sépia.
- Granulado do fundo
- Adiciona um ruído fino, como grão de filme, sobre o quadro para um visual mais texturizado e menos digital.
- Correção de cor
- Um tratamento de cor aplicado a toda a imagem — e às cores do fundo padrão quando você não define uma foto ou vídeo.
- NaturalQuenteFrioMonoDesbotado
- Duotone
- Converte as luzes e sombras da imagem em duas cores, do escuro ao claro. Personalizado usa as duas cores escolhidas abaixo.
- DesativadoMeia-noitePôr do solFlorestaDouradoRosaPersonalizado
- Sombras do duotone
- A cor que as partes mais escuras da imagem assumem.
- Luzes do duotone
- A cor que as partes mais claras da imagem assumem.
- Movimento segue
- O que os movimentos de câmera seguem — zoom, tremor, inclinação, onda de choque, lente, desfoque de zoom, líquido, profundidade, destaque do assunto e foco. Um instrumento exige os stems da faixa.
- Mixagem inteiraBateriaGraveVocal
- Luz segue
- O que a luz segue — brilho, flashes, vazamentos, raios, varredura, reflexo, neblina, vinheta, holofote, contorno e matiz. Um instrumento exige os stems da faixa.
- Mixagem inteiraBateriaGraveVocal
- Textura segue
- O que os efeitos de textura seguem — glitch, pixelização, VHS, eco, neon, partículas, chuva no vidro e rastros do assunto. Um instrumento exige os stems da faixa.
- Mixagem inteiraBateriaGraveVocal
- Drop
- A imagem se fecha, escurece e perde a cor nos compassos antes de um drop, depois explode nele. Precisa da análise da faixa.
- Seguir a música
- Reações mais calmas nas partes suaves da música e maiores nas partes fortes, com transição suave a cada mudança. Precisa da análise da faixa.
- Deriva de matiz
- As cores giram devagar pela roda de matizes e avançam um passo a cada batida forte. Zero mantém as cores como estão.
- Paralaxe de profundidade
- Balança as partes próximas da foto mais que as distantes e as amplia nas batidas fortes, dando profundidade a uma imagem plana. Precisa do mapa de profundidade: só com o mapa pronto, e em vídeo.
- Troca de foco
- Desfoca por profundidade como uma lente: em repouso a parte próxima é nítida e a distante desfocada; o foco vai ao fundo e volta nas batidas fortes. Só funciona com o mapa de profundidade pronto.
- Neblina de profundidade
- Uma névoa clara sobre as partes distantes da imagem que respira com a música, destacando as partes próximas. Precisa do mapa de profundidade da foto; fica desativado até estar pronto.
- Manter o assunto nítido
- Mantém o assunto da foto intocado enquanto o desfoque, o brilho, o eco, a fita, a correção de cor e o granulado agem só no fundo. Precisa do mapa de assunto da foto; fica desativado até estar pronto.
- Luz de contorno no assunto
- Um contorno neon de luz que acompanha o assunto da foto, com um halo suave atrás dele, chamejando nas batidas fortes. Só com o mapa de assunto pronto, e em vídeo.
- Rastros fantasma do assunto
- Cópias claras do assunto permanecem e se afastam com a música enquanto o fundo fica parado. Precisa do mapa de assunto da foto; fica desativado até estar pronto, e também funciona em vídeo.
- Destaque do assunto
- O assunto da foto avança em direção a quem assiste nas batidas fortes enquanto o fundo fica parado. Precisa do mapa de assunto da foto; fica desativado até estar pronto, e também funciona em vídeo.
- Holofote no assunto
- Escurece a imagem ao redor do assunto, como um holofote que o acompanha e respira com a música. Precisa do mapa de assunto da foto; fica desativado até estar pronto, e também funciona em vídeo.
- Sincronia com a batida
- Encaixa os efeitos que avançam em passos — o caleidoscópio, a deriva de matiz e os anéis de onda de choque — na batida ou no compasso, em vez de a cada golpe de grave. Precisa da análise da faixa.
- DesativadoA cada batidaA cada compasso
- Pulso de foco
- A imagem suaviza e escurece conforme a música se acalma e fica nítida e brilhante nos golpes fortes. Zero mantém tudo estável.
- Pulso de vinheta
- Espelho
- Dobra a imagem em cópias espelhadas. O caleidoscópio gira devagar e avança um passo nas batidas fortes.
- DesativadoEsquerda-direitaQuatro partesCaleidoscópio
- Partículas atrás do assunto
- Espalha as partículas pela profundidade da cena, para que algumas passem atrás do assunto da foto. Só com o mapa de profundidade pronto, e em vídeo.
- NãoSim