Spectrum Diamond
Uma moldura de diamante facetada guarda a sua capa ou um cronômetro no centro, com picos de espectro explodindo das bordas enquanto um véu fosco se abre ao redor dela com a batida. Este visualizador de música combina com faixas melancólicas e atmosféricas, com um fundo de tinta na água quando nenhuma foto está definida.
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Sobre este modelo
Forma e layout
Uma moldura rígida de diamante branco fica no centro do quadro, segurando o cronômetro de tempo decorrido, sua capa, ou nada, enquanto dois contornos espelhados de espectro crescem para dentro ao longo das bordas superiores. Um véu fosco envolve o diamante com uma folga visível entre eles, e o título fica perto da parte inferior.
Movimento
A folga entre o diamante e o véu se abre mais com a música enquanto o fundo atrás dela se aproxima com zoom, e os dois contornos de espectro se expandem juntos, com o grave nos pontos laterais do diamante e o agudo no topo e na parte inferior. Sem foto ou vídeo, um campo de tinta na água gira lentamente atrás do véu.
Visual e cor
Uma predefinição de cor magenta, brasa, esmeralda ou monocromática — ou um esquema personalizado — tinge a moldura, o véu e um bloom ciano que ilumina a borda interna de cada pico do espectro. O véu fosco carrega sua própria névoa leitosa, e toda a cena fica dentro de um halo suave e quase estático.
O que você pode personalizar
Cada configuração abaixo é sua para mudar no editor, com a pré-visualização ao vivo atualizando enquanto a faixa toca.
Visualizador
- Centro do diamante
- CronômetroCapaNenhum
- Deriva da tinta
- Com que velocidade o fundo de tinta na água gira quando nenhuma foto ou vídeo está definido. Zero o congela.
- Detalhe da tinta
- Quanta estrutura fina o fundo de tinta mostra — valores baixos deixam nuvens suaves, altos adicionam filamentos finos e brilhantes.
- Predefinição de cor
- Um esquema de cores pronto; escolha Personalizado para definir suas próprias cores.
- MagentaBrasaEsmeraldaMonoPersonalizado
- Matiz do véu
- Brilho reativo
- Moldura
- Imagem do véu
- A imagem vista através da área fosca ao redor do diamante. Deixe em branco para usar uma cópia desfocada do fundo.
- Tamanho do diamante
- Espessura da moldura
- Alcance do espectro
- Até onde os picos do espectro crescem para fora das bordas do losango nas passagens mais altas.
- Textura da linha de base
- Quão espesso o espectro permanece nas bordas quando a música está baixa. Zero deixa as bordas vazias.
- Amplitude de frequências
- Quanto da faixa de frequência o espectro cobre — valores baixos ficam nos graves e médios, altos alcançam os agudos.
- Curva de frequência
- Como as bandas se distribuem pela faixa de frequência — muda o espaço dado aos graves em relação aos agudos.
- Limiar dos picos
- Quão alta uma banda precisa estar para aparecer — valores altos deixam só os picos mais fortes, baixos preservam o detalhe silencioso.
- Contraste dos picos
- Quanto as bandas mais altas se destacam das demais — valores mais altos deixam os picos mais nítidos e as bandas silenciosas mais baixas.
- Detalhe fino
- Quanto detalhe sutil sobrevive a esse limite — valores mais altos preservam pequenas ondulações entre os picos, zero as remove.
- Reatividade ao áudio
- O quanto o visualizador se move com a música — menos para um movimento mais calmo, mais para uma resposta mais forte.
- Ataque / relaxamento
- Com que rapidez o visualizador reage a uma batida e se acalma depois — baixo é ágil, alto é suave e lento.
- Opacidade do véu
- O quanto o véu fosco cobre a imagem fora do diamante. Zero a mostra nítida em toda parte.
- Escurecimento do véu
- Escurece o que aparece através do véu, para o diamante parecer mais brilhante que o entorno.
- Névoa do véu
- Uma névoa leitosa sobre o véu, como luz espalhada dentro de um vidro fosco.
- Reação do véu
- Quão largo a música abre o espaço entre o diamante e o véu ao redor dele. Zero mantém o espaço fixo.
- Espaço do véu
- Quão largo é o espaço entre o diamante e o véu em repouso, antes de a música abri-lo.
- Brilho
- A luz estreita que a moldura e as bordas do diamante emitem, bem onde são desenhadas. Valores mais altos a alargam.
- Bloom
- Até onde a luz das partes claras vaza sobre o resto do quadro. Zero deixa a luz só onde o brilho a coloca.
- Granulado
- Adiciona um granulado fino, como o de filme, sobre o quadro, para um visual texturizado e menos digital.
Capa
- Imagem da capa
- Tamanho da capa
- Escurecimento da capa
- Escurece a capa para que o visualizador se destaque sobre ela.
- Reação da capa
- O quanto a capa pulsa com a batida. Zero a mantém parada.
Fundo
- Foto de fundo
- Vídeo de fundo
- Escurecimento do fundo
- Escurece a foto ou o vídeo de fundo para que o visualizador e o texto continuem legíveis.
- Desfoque do fundo
- Suaviza a foto ou o vídeo de fundo para que pareça um pano de fundo, não o assunto principal.
Efeitos de fundo
Efeitos para sua foto ou vídeo de fundo, compartilhados por todos os modelos.
- Zoom pulsante
- O quanto a foto ou o vídeo de fundo dá zoom no grave. Zero mantém o tamanho fixo.
- Deslocamento
- O quanto a foto ou o vídeo de fundo se desloca pelo quadro enquanto a faixa toca. Zero mantém tudo parado.
- Tremor de câmera
- Um tremor de câmera rápido a cada batida forte — uma vibração com uma leve rotação — mais um rumor grave conforme o nível. Zero mantém a câmera parada.
- Onda de choque
- Anéis de ondulação se espalham a partir do centro nas batidas fortes e distorcem a imagem ao passar. Zero nunca dispara.
- Lente
- Uma distorção de lente que pulsa nas batidas fortes, com uma franja de cor nas bordas que cresce com o nível.
- Desfoque de zoom
- Riscos radiais saem do centro nas batidas fortes, como se a câmera avançasse de repente. Zero nunca gera riscos.
- Pulso de brilho
- Um brilho suave ao redor das partes claras da imagem que aumenta nas batidas fortes.
- Vazamentos de luz
- Manchas quentes de luz deslizam devagar pela imagem, mais claras quanto mais alta a música — um efeito de filme.
- Raios de luz
- Feixes de luz vindos do canto superior esquerdo, bloqueados pelas partes escuras da imagem, mais fortes com a música e nas batidas. Zero desliga.
- Varredura de luz
- Uma faixa de luz suave e inclinada cruza a imagem uma vez por compasso — ou, sem a análise, numa batida forte a cada poucos segundos. Zero desliga.
- Reflexo de lente
- Longos rastros horizontais de luz azulada saem das partes mais claras da imagem nas batidas e ficam fracos entre elas. Zero desliga.
- Neblina
- Uma névoa que passa devagar pela imagem, mais densa embaixo e que respira de leve com a música. Zero mantém o ar limpo.
- Sobreposição de partículas
- Uma camada de partículas flutuando sobre a imagem que clareia com a música.
- DesativadoPoeiraBokehNeveFaíscasChuvaVaga-lumesConfeteBolhasEstrelas
- Quantidade de partículas
- Quantas partículas preenchem o quadro.
- Chuva no vidro
- Gotas de chuva num vidro à frente da imagem: gotinhas paradas e gotas maiores que escorrem e distorcem a imagem. Zero deixa o vidro seco.
- Eco
- O quadro anterior permanece, ligeiramente ampliado, deixando rastros de movimento e puxando você para um túnel nas batidas fortes.
- Bordas neon
- Os contornos da própria imagem traçados em cores neon cíclicas, mais brilhantes nas batidas fortes.
- Glitch
- Falhas digitais nas batidas fortes: linhas cortadas saltam para os lados, blocos travam e os canais de cor se separam. Zero nunca dispara.
- Pixelizar
- A imagem se quebra em blocos quadrados nas batidas fortes e volta a ficar nítida em um quarto de segundo. Zero mantém tudo nítido.
- Pulso de batida
- A imagem respira no ritmo da música, inchando e brilhando um pouco antes de cada batida para cair exatamente nela. Precisa da análise da faixa.
- Inclinação de perspectiva
- Inclina a imagem como uma carta em 3D, balançando devagar com a música e acenando nas batidas fortes, com uma luz que acompanha o giro. Zero mantém tudo de frente.
- Líquido
- A imagem ondula como uma superfície líquida, com mais intensidade quanto mais alta a música. Zero mantém tudo plano.
- Flash
- Um clarão rápido em direção ao branco nas batidas mais fortes, no máximo dois por segundo. Zero nunca dá o clarão.
- VHS retrô
- Visual de fita: uma leve oscilação, sangramento de cor, linhas de varredura, ruído e uma faixa de sincronismo que passa no ritmo da batida.
- Filme antigo
- Visual de projetor: tremulação, riscos de cabelo, poeira, uma leve trepidação e um tom sépia.
- Granulado do fundo
- Adiciona um ruído fino, como grão de filme, sobre o quadro para um visual mais texturizado e menos digital.
- Correção de cor
- Um tratamento de cor aplicado a toda a imagem — e às cores do fundo padrão quando você não define uma foto ou vídeo.
- NaturalQuenteFrioMonoDesbotado
- Duotone
- Converte as luzes e sombras da imagem em duas cores, do escuro ao claro. Personalizado usa as duas cores escolhidas abaixo.
- DesativadoMeia-noitePôr do solFlorestaDouradoRosaPersonalizado
- Sombras do duotone
- A cor que as partes mais escuras da imagem assumem.
- Luzes do duotone
- A cor que as partes mais claras da imagem assumem.
- Movimento segue
- O que os movimentos de câmera seguem — zoom, tremor, inclinação, onda de choque, lente, desfoque de zoom, líquido, profundidade, destaque do assunto e foco. Um instrumento exige os stems da faixa.
- Mixagem inteiraBateriaGraveVocal
- Luz segue
- O que a luz segue — brilho, flashes, vazamentos, raios, varredura, reflexo, neblina, vinheta, holofote, contorno e matiz. Um instrumento exige os stems da faixa.
- Mixagem inteiraBateriaGraveVocal
- Textura segue
- O que os efeitos de textura seguem — glitch, pixelização, VHS, eco, neon, partículas, chuva no vidro e rastros do assunto. Um instrumento exige os stems da faixa.
- Mixagem inteiraBateriaGraveVocal
- Drop
- A imagem se fecha, escurece e perde a cor nos compassos antes de um drop, depois explode nele. Precisa da análise da faixa.
- Seguir a música
- Reações mais calmas nas partes suaves da música e maiores nas partes fortes, com transição suave a cada mudança. Precisa da análise da faixa.
- Deriva de matiz
- As cores giram devagar pela roda de matizes e avançam um passo a cada batida forte. Zero mantém as cores como estão.
- Paralaxe de profundidade
- Balança as partes próximas da foto mais que as distantes e as amplia nas batidas fortes, dando profundidade a uma imagem plana. Precisa do mapa de profundidade: só com o mapa pronto, e em vídeo.
- Troca de foco
- Desfoca por profundidade como uma lente: em repouso a parte próxima é nítida e a distante desfocada; o foco vai ao fundo e volta nas batidas fortes. Só funciona com o mapa de profundidade pronto.
- Neblina de profundidade
- Uma névoa clara sobre as partes distantes da imagem que respira com a música, destacando as partes próximas. Precisa do mapa de profundidade da foto; fica desativado até estar pronto.
- Manter o assunto nítido
- Mantém o assunto da foto intocado enquanto o desfoque, o brilho, o eco, a fita, a correção de cor e o granulado agem só no fundo. Precisa do mapa de assunto da foto; fica desativado até estar pronto.
- Luz de contorno no assunto
- Um contorno neon de luz que acompanha o assunto da foto, com um halo suave atrás dele, chamejando nas batidas fortes. Só com o mapa de assunto pronto, e em vídeo.
- Rastros fantasma do assunto
- Cópias claras do assunto permanecem e se afastam com a música enquanto o fundo fica parado. Precisa do mapa de assunto da foto; fica desativado até estar pronto, e também funciona em vídeo.
- Destaque do assunto
- O assunto da foto avança em direção a quem assiste nas batidas fortes enquanto o fundo fica parado. Precisa do mapa de assunto da foto; fica desativado até estar pronto, e também funciona em vídeo.
- Holofote no assunto
- Escurece a imagem ao redor do assunto, como um holofote que o acompanha e respira com a música. Precisa do mapa de assunto da foto; fica desativado até estar pronto, e também funciona em vídeo.
- Sincronia com a batida
- Encaixa os efeitos que avançam em passos — o caleidoscópio, a deriva de matiz e os anéis de onda de choque — na batida ou no compasso, em vez de a cada golpe de grave. Precisa da análise da faixa.
- DesativadoA cada batidaA cada compasso
- Pulso de foco
- A imagem suaviza e escurece conforme a música se acalma e fica nítida e brilhante nos golpes fortes. Zero mantém tudo estável.
- Pulso de vinheta
- Espelho
- Dobra a imagem em cópias espelhadas. O caleidoscópio gira devagar e avança um passo nas batidas fortes.
- DesativadoEsquerda-direitaQuatro partesCaleidoscópio
- Partículas atrás do assunto
- Espalha as partículas pela profundidade da cena, para que algumas passem atrás do assunto da foto. Só com o mapa de profundidade pronto, e em vídeo.
- NãoSim