Particle Nebula

Uma nuvem 3D de poeira brilhante à deriva que se expande, gira e se reorganiza em conchas, orquídeas, filamentos e outras formações conforme a música evolui — um visualizador de áudio com profundidade de campo real e brilho difuso. Combina com faixas ambient e eletrônicas.

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Sobre este modelo

Forma e layout

Uma nuvem tridimensional de poeira fina e luminosa preenche o centro do quadro, organizada em cascas, orquídeas, filamentos ou uma das outras formações, cada uma com sua própria forma. Um cartão de capa móvel e redimensionável flutua atrás da nuvem quando definido, e o título fica abaixo. A cena roda sobre um campo de estrelas ou sobre sua própria foto ou vídeo de fundo, sem nenhum outro elemento fixo.

Movimento

A nuvem incha, gira e flutua sobre um campo de fluxo divergente, com suas partículas puxadas para fora ou para dentro conforme a música cresce, e a própria formação pode se reconfigurar em uma nova forma com o tempo. Uma suave profundidade de campo mantém nítidos apenas os pontos de poeira próximos e distantes ao redor de um único plano focal, e a capa atrás dela pode pulsar com a batida. Volume e ataques comandam a expansão e o brilho de toda a nuvem.

Visual e cor

Cada formação carrega suas próprias cores, de cascas geladas a poeira dourada, ou um par de cores personalizado pode substituí-las; a poeira fica sobre uma cadeia de bloom HDR com mapeamento de tons quente, granulado e vinheta para um brilho suave e cinematográfico. Sem fundo definido, uma cor espacial escura e um campo de estrelas entram em cena atrás da nuvem, ambos ajustáveis.

O que você pode personalizar

Cada configuração abaixo é sua para mudar no editor, com a pré-visualização ao vivo atualizando enquanto a faixa toca.

Visualizador

Cor do espaço
Estrelas
Formação
A forma geral da nuvem de partículas — cada uma organiza a poeira de um jeito e traz suas próprias cores.
CamadasEspectroFiligranaOrquídeaFilamentosCélulaDerivaCoroaPulsoPátinaRuídoDourado
Cores
Mantenha as cores originais da formação, ou substitua-as por um par de cores suas.
FormaçãoPersonalizado
Cor A
Cor B
Mudança de matiz
Gira as cores da formação pela roda de cores; o meio mantém a paleta original.
Saturação
Tamanho da nuvem
Densidade das partículas
Tamanho da poeira
Turbulência
Com que violência a poeira é agitada — baixo deixa uma esfera lisa, alto rasga a nuvem em filamentos.
Escala da estrutura
Quão grandes são os redemoinhos dentro da nuvem — valores baixos criam poucas formas amplas, altos trazem detalhes finos.
Deriva da estrutura
Com que velocidade o padrão interno da nuvem continua se remodelando. Zero mantém o padrão parado.
Vida das partículas
Quanto tempo cada partícula de poeira dura antes de desaparecer e ser substituída por outra.
Giro
Com que velocidade a nuvem gira — trechos mais altos a giram mais rápido. Zero a mantém parada.
Impulso na batida
Com que força cada batida empurra a poeira para fora, a partir do meio da nuvem. Zero remove o pulso.
Profundidade focal
Qual camada da nuvem fica em foco — valores baixos escolhem a poeira mais próxima da câmera, altos a mais distante.
Profundidade de campo
O quanto a poeira fora da camada nítida fica desfocada. Zero mantém toda a nuvem nítida.
Brilho
Bloom
O halo de luz suave ao redor das partes claras. Valores mais altos o espalham mais.
Granulado
Adiciona um granulado fino, como o de filme, sobre o quadro, para um visual texturizado e menos digital.
Vinheta
Reatividade ao áudio
O quanto o visualizador se move com a música — menos para um movimento mais calmo, mais para uma resposta mais forte.
Ataque / relaxamento
Com que rapidez o visualizador reage a uma batida e se acalma depois — baixo é ágil, alto é suave e lento.
Sensibilidade à batida
Com que facilidade uma pancada conta como batida — valores mais altos fazem a nuvem pulsar em mais partes da música, valores mais baixos só nos golpes mais fortes.
Mudanças na estrutura
Com que facilidade um momento alto faz a nuvem se reorganizar num novo padrão. Valores baixos mantêm uma forma por mais tempo.
Barra de progresso
AtivadoDesativado
Rótulo de tempo
Mostra o tempo decorrido e a duração total da faixa.
AtivadoDesativado

Capa

Imagem da capa
Tamanho da capa
Escurecimento da capa
Escurece a capa para que o visualizador se destaque sobre ela.
Reação da capa
O quanto a capa pulsa com a batida. Zero a mantém parada.
Posição X da capa
Desliza a capa para a esquerda ou direita; você também pode arrastá-la na pré-visualização.
Posição Y da capa
Desliza a capa para cima ou para baixo; você também pode arrastá-la na pré-visualização.

Fundo

Foto de fundo
Vídeo de fundo
Escurecimento do fundo
Escurece a foto ou o vídeo de fundo para que o visualizador e o texto continuem legíveis.
Desfoque do fundo
Suaviza a foto ou o vídeo de fundo para que pareça um pano de fundo, não o assunto principal.

Efeitos de fundo

Efeitos para sua foto ou vídeo de fundo, compartilhados por todos os modelos.

Zoom pulsante
O quanto a foto ou o vídeo de fundo dá zoom no grave. Zero mantém o tamanho fixo.
Deslocamento
O quanto a foto ou o vídeo de fundo se desloca pelo quadro enquanto a faixa toca. Zero mantém tudo parado.
Tremor de câmera
Um tremor de câmera rápido a cada batida forte — uma vibração com uma leve rotação — mais um rumor grave conforme o nível. Zero mantém a câmera parada.
Onda de choque
Anéis de ondulação se espalham a partir do centro nas batidas fortes e distorcem a imagem ao passar. Zero nunca dispara.
Lente
Uma distorção de lente que pulsa nas batidas fortes, com uma franja de cor nas bordas que cresce com o nível.
Desfoque de zoom
Riscos radiais saem do centro nas batidas fortes, como se a câmera avançasse de repente. Zero nunca gera riscos.
Pulso de brilho
Um brilho suave ao redor das partes claras da imagem que aumenta nas batidas fortes.
Vazamentos de luz
Manchas quentes de luz deslizam devagar pela imagem, mais claras quanto mais alta a música — um efeito de filme.
Raios de luz
Feixes de luz vindos do canto superior esquerdo, bloqueados pelas partes escuras da imagem, mais fortes com a música e nas batidas. Zero desliga.
Varredura de luz
Uma faixa de luz suave e inclinada cruza a imagem uma vez por compasso — ou, sem a análise, numa batida forte a cada poucos segundos. Zero desliga.
Reflexo de lente
Longos rastros horizontais de luz azulada saem das partes mais claras da imagem nas batidas e ficam fracos entre elas. Zero desliga.
Neblina
Uma névoa que passa devagar pela imagem, mais densa embaixo e que respira de leve com a música. Zero mantém o ar limpo.
Sobreposição de partículas
Uma camada de partículas flutuando sobre a imagem que clareia com a música.
DesativadoPoeiraBokehNeveFaíscasChuvaVaga-lumesConfeteBolhasEstrelas
Quantidade de partículas
Quantas partículas preenchem o quadro.
Chuva no vidro
Gotas de chuva num vidro à frente da imagem: gotinhas paradas e gotas maiores que escorrem e distorcem a imagem. Zero deixa o vidro seco.
Eco
O quadro anterior permanece, ligeiramente ampliado, deixando rastros de movimento e puxando você para um túnel nas batidas fortes.
Bordas neon
Os contornos da própria imagem traçados em cores neon cíclicas, mais brilhantes nas batidas fortes.
Glitch
Falhas digitais nas batidas fortes: linhas cortadas saltam para os lados, blocos travam e os canais de cor se separam. Zero nunca dispara.
Pixelizar
A imagem se quebra em blocos quadrados nas batidas fortes e volta a ficar nítida em um quarto de segundo. Zero mantém tudo nítido.
Pulso de batida
A imagem respira no ritmo da música, inchando e brilhando um pouco antes de cada batida para cair exatamente nela. Precisa da análise da faixa.
Inclinação de perspectiva
Inclina a imagem como uma carta em 3D, balançando devagar com a música e acenando nas batidas fortes, com uma luz que acompanha o giro. Zero mantém tudo de frente.
Líquido
A imagem ondula como uma superfície líquida, com mais intensidade quanto mais alta a música. Zero mantém tudo plano.
Flash
Um clarão rápido em direção ao branco nas batidas mais fortes, no máximo dois por segundo. Zero nunca dá o clarão.
VHS retrô
Visual de fita: uma leve oscilação, sangramento de cor, linhas de varredura, ruído e uma faixa de sincronismo que passa no ritmo da batida.
Filme antigo
Visual de projetor: tremulação, riscos de cabelo, poeira, uma leve trepidação e um tom sépia.
Granulado do fundo
Adiciona um ruído fino, como grão de filme, sobre o quadro para um visual mais texturizado e menos digital.
Correção de cor
Um tratamento de cor aplicado a toda a imagem — e às cores do fundo padrão quando você não define uma foto ou vídeo.
NaturalQuenteFrioMonoDesbotado
Duotone
Converte as luzes e sombras da imagem em duas cores, do escuro ao claro. Personalizado usa as duas cores escolhidas abaixo.
DesativadoMeia-noitePôr do solFlorestaDouradoRosaPersonalizado
Sombras do duotone
A cor que as partes mais escuras da imagem assumem.
Luzes do duotone
A cor que as partes mais claras da imagem assumem.
Movimento segue
O que os movimentos de câmera seguem — zoom, tremor, inclinação, onda de choque, lente, desfoque de zoom, líquido, profundidade, destaque do assunto e foco. Um instrumento exige os stems da faixa.
Mixagem inteiraBateriaGraveVocal
Luz segue
O que a luz segue — brilho, flashes, vazamentos, raios, varredura, reflexo, neblina, vinheta, holofote, contorno e matiz. Um instrumento exige os stems da faixa.
Mixagem inteiraBateriaGraveVocal
Textura segue
O que os efeitos de textura seguem — glitch, pixelização, VHS, eco, neon, partículas, chuva no vidro e rastros do assunto. Um instrumento exige os stems da faixa.
Mixagem inteiraBateriaGraveVocal
Drop
A imagem se fecha, escurece e perde a cor nos compassos antes de um drop, depois explode nele. Precisa da análise da faixa.
Seguir a música
Reações mais calmas nas partes suaves da música e maiores nas partes fortes, com transição suave a cada mudança. Precisa da análise da faixa.
Deriva de matiz
As cores giram devagar pela roda de matizes e avançam um passo a cada batida forte. Zero mantém as cores como estão.
Paralaxe de profundidade
Balança as partes próximas da foto mais que as distantes e as amplia nas batidas fortes, dando profundidade a uma imagem plana. Precisa do mapa de profundidade: só com o mapa pronto, e em vídeo.
Troca de foco
Desfoca por profundidade como uma lente: em repouso a parte próxima é nítida e a distante desfocada; o foco vai ao fundo e volta nas batidas fortes. Só funciona com o mapa de profundidade pronto.
Neblina de profundidade
Uma névoa clara sobre as partes distantes da imagem que respira com a música, destacando as partes próximas. Precisa do mapa de profundidade da foto; fica desativado até estar pronto.
Manter o assunto nítido
Mantém o assunto da foto intocado enquanto o desfoque, o brilho, o eco, a fita, a correção de cor e o granulado agem só no fundo. Precisa do mapa de assunto da foto; fica desativado até estar pronto.
Luz de contorno no assunto
Um contorno neon de luz que acompanha o assunto da foto, com um halo suave atrás dele, chamejando nas batidas fortes. Só com o mapa de assunto pronto, e em vídeo.
Rastros fantasma do assunto
Cópias claras do assunto permanecem e se afastam com a música enquanto o fundo fica parado. Precisa do mapa de assunto da foto; fica desativado até estar pronto, e também funciona em vídeo.
Destaque do assunto
O assunto da foto avança em direção a quem assiste nas batidas fortes enquanto o fundo fica parado. Precisa do mapa de assunto da foto; fica desativado até estar pronto, e também funciona em vídeo.
Holofote no assunto
Escurece a imagem ao redor do assunto, como um holofote que o acompanha e respira com a música. Precisa do mapa de assunto da foto; fica desativado até estar pronto, e também funciona em vídeo.
Sincronia com a batida
Encaixa os efeitos que avançam em passos — o caleidoscópio, a deriva de matiz e os anéis de onda de choque — na batida ou no compasso, em vez de a cada golpe de grave. Precisa da análise da faixa.
DesativadoA cada batidaA cada compasso
Pulso de foco
A imagem suaviza e escurece conforme a música se acalma e fica nítida e brilhante nos golpes fortes. Zero mantém tudo estável.
Pulso de vinheta
Espelho
Dobra a imagem em cópias espelhadas. O caleidoscópio gira devagar e avança um passo nas batidas fortes.
DesativadoEsquerda-direitaQuatro partesCaleidoscópio
Partículas atrás do assunto
Espalha as partículas pela profundidade da cena, para que algumas passem atrás do assunto da foto. Só com o mapa de profundidade pronto, e em vídeo.
NãoSim