
Neon Star
Uma estrela de cinco pontas cujos contornos de néon são espectros de áudio, eriçados de barras, pontos e fitas à volta de um núcleo de dourado a verde-azulado ou da tua capa, sobre um chão de filas de espectros pontilhados que ondulam em direção ao horizonte, num palco escuro com brilho marinho — o clássico visualizador estrela do After Effects, calibrado com o render do original.
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Vídeos de demonstração
Cada demonstração é uma exportação real deste modelo. Comece a partir de uma para chegar exatamente a esse visual.
Ainda não há vídeos de demonstração — experimente o modelo com sua própria faixa.
Sobre este modelo
Forma e layout
Uma estrela de cinco pontas com cerca de 660 px a 1080p, o centro um pouco acima do meio do quadro; cada aresta é uma faixa de espectro dobrada por quatro espelhos: barras, pontos e fitas erguem-se para fora das dez arestas e um ziguezague ténue corre por dentro; uma cópia mais pálida dentro, um halo esparso de pontos fora; 22 filas de espectros pontilhados recuam da borda inferior até 245 px acima, os graves nos lados; a estrela espelha-se sob as suas pontas.
Movimento
Cada aresta da estrela lê 170-2000 Hz do seu canto interior à ponta: os graves eriçam-se nos cantos interiores, os agudos nas pontas, com barras e pontos que assentam devagar, fitas rápidas com desfoque de movimento e um halo de pontos lançado longe nos golpes. O chão lê 100-900 Hz espelhado, os graves nos lados; cada fila atrasa-se 25 ms em relação à da frente, e um bombo ondula para o horizonte. Os anéis do núcleo viajam para fora, a câmara deriva, a poeira flutua.
Visual e cor
Um palco escuro com brilho marinho desde cima e uma névoa quente e violeta no fundo do quadro; contornos de néon ciano com núcleos brancos e brilho verde-azulado, uma cópia interior mais pálida, pontos de halo azuis; os anéis do núcleo vão de dourado a laranja, vermelho, verde-azulado e ardósia; o chão passa de azul-violeta à frente a verde ao fundo, filas próximas suaves, distantes nítidas; os cantos perdem o foco sob um grão leve.
O que você pode personalizar
Cada configuração abaixo é sua para mudar no editor, com a pré-visualização ao vivo atualizando enquanto a faixa toca.
Visualizador
- Predefinição de cor
- O visual: Clássico são os contornos ciano, o núcleo de dourado a verde-azulado, o chão de azul a verde e o brilho marinho do original; os outros recolorem tudo; Personalizado usa as tuas cores.
- ClássicoOceanoBrasaEsmeraldaVioletaRosaDouradoMonoPersonalizado
- Cor do contorno
- A cor dos contornos de néon à volta da estrela (e do seu brilho e reflexo).
- Cor do núcleo
- A cor do núcleo da estrela: os seus anéis vão de um tom pálido por dentro a um complemento frio por fora.
- Cor do chão (frente)
- A cor das filas mais próximas do chão pontilhado; as filas fundem-se com a cor de trás à medida que se afastam.
- Cor do chão (fundo)
- A cor das filas mais distantes do chão pontilhado, junto ao horizonte.
- Cor de fundo
- A cor do brilho que se acumula a partir da borda superior do palco (e o tom de uma foto ou vídeo de fundo).
- Tamanho da estrela
- O tamanho da estrela e do seu reflexo; o meio é o tamanho do original.
- Brilho
- A névoa ciano suave à volta dos contornos de néon, como os dois efeitos Glow do original; 0 desliga-a.
- Piso
- As filas de espectros pontilhados que se afastam sob a estrela, cada uma um pouco depois da anterior para que os picos ondulem em direção ao horizonte; desativado esconde-as.
- AtivadoDesativado
- Reflexo
- A estrela espelhada no chão como um reflexo esbatido; desativado esconde-o.
- AtivadoDesativado
- Estrelas de fundo
- As duas cópias gigantes e ténues da estrela atrás da cena, como um túnel de anéis em forma de estrela; desativado esconde-as.
- AtivadoDesativado
- Poeira
- Finas partículas de poeira a flutuar lentamente pela cena; desativado esconde-as.
- AtivadoDesativado
- Altura dos picos
- Até onde as barras, pontos e fitas dos contornos e os picos do chão podem chegar a nível máximo.
- Reatividade ao áudio
- O quanto o visualizador se move com a música — menos para um movimento mais calmo, mais para uma resposta mais forte.
- Ataque
- Com que rapidez o visualizador reage quando o som fica mais alto.
- Relaxamento
- Com que rapidez o visualizador se acalma depois que o som cai.
- Posição vertical
- Move a estrela e o seu reflexo para cima ou para baixo no quadro; o chão fica em baixo.
Capa
- Imagem da capa
- A tua imagem preenche a estrela dentro dos contornos de néon, no lugar dos anéis brilhantes.
Fundo
- Foto de fundo
- Vídeo de fundo
- Escurecimento do fundo
- Quanto a foto ou o vídeo de fundo é escurecido sob o tom do palco, para que as estrelas e o chão continuem legíveis; 0 mostra-o por completo, 100 esconde-o.
- Desfoque do fundo
- Suaviza a foto ou o vídeo de fundo para que pareça um pano de fundo, não o assunto principal.
Efeitos de fundo
Efeitos para sua foto ou vídeo de fundo, compartilhados por todos os modelos.
- Zoom pulsante
- O quanto a foto ou o vídeo de fundo dá zoom no grave. Zero mantém o tamanho fixo.
- Deslocamento
- O quanto a foto ou o vídeo de fundo se desloca pelo quadro enquanto a faixa toca. Zero mantém tudo parado.
- Tremor de câmera
- Um tremor de câmera rápido a cada batida forte — uma vibração com uma leve rotação — mais um rumor grave conforme o nível. Zero mantém a câmera parada.
- Balanço de câmera
- Um balanço lento e suave da cena inteira — visualizador, fundo, partículas e dobras —, cada camada na sua medida. Ampliada um pouco para esconder os cantos. Zero a mantém parada.
- Paralaxe das camadas
- O quanto as camadas se movem de forma diferente enquanto a câmera balança: o fundo menos, as partículas e as dobras líquidas mais. Zero move a cena inteira como um bloco só.
- Onda de choque
- Anéis de ondulação se espalham a partir do centro nas batidas fortes e distorcem a imagem ao passar. Zero nunca dispara.
- Lente
- Uma distorção de lente que pulsa nas batidas fortes, com uma franja de cor nas bordas que cresce com o nível.
- Desfoque de zoom
- Riscos radiais saem do centro nas batidas fortes, como se a câmera avançasse de repente. Zero nunca gera riscos.
- Pulso de brilho
- Um brilho suave ao redor das partes claras da imagem que aumenta nas batidas fortes.
- Vazamentos de luz
- Manchas quentes de luz deslizam devagar pela imagem, mais claras quanto mais alta a música — um efeito de filme.
- Raios de luz
- Feixes de luz vindos do canto superior esquerdo, bloqueados pelas partes escuras da imagem, mais fortes com a música e nas batidas. Zero desliga.
- Varredura de luz
- Uma faixa de luz suave e inclinada cruza a imagem uma vez por compasso — ou, sem a análise, numa batida forte a cada poucos segundos. Zero desliga.
- Reflexo de lente
- Longos rastros horizontais de luz azulada saem das partes mais claras da imagem nas batidas e ficam fracos entre elas. Zero desliga.
- Neblina
- Uma névoa que passa devagar pela imagem, mais densa embaixo e que respira de leve com a música. Zero mantém o ar limpo.
- Sobreposição de partículas
- Uma camada de partículas flutuando sobre a imagem que clareia com a música.
- DesativadoPoeiraBokehNeveFaíscasChuvaVaga-lumesConfeteBolhasEstrelasDerivaOrbes de luz
- Quantidade de partículas
- Quantas partículas preenchem o quadro.
- Dobras líquidas
- Lâminas suaves e desfocadas de líquido colorido que flutuam e se dobram pelo quadro, na frente do visualizador. Zero as desativa.
- Cor das dobras
- A cor das dobras líquidas. Automático usa a cor de destaque do próprio modelo.
- AutomáticoÍndigoVioletaCarmesimVerde-azuladoÂmbarGeloPersonalizado
- Cor personalizada das dobras
- A cor das dobras quando Personalizado está escolhido.
- Chuva no vidro
- Gotas de chuva num vidro à frente da imagem: gotinhas paradas e gotas maiores que escorrem e distorcem a imagem. Zero deixa o vidro seco.
- Eco
- O quadro anterior permanece, ligeiramente ampliado, deixando rastros de movimento e puxando você para um túnel nas batidas fortes.
- Bordas neon
- Os contornos da própria imagem traçados em cores neon cíclicas, mais brilhantes nas batidas fortes.
- Glitch
- Falhas digitais nas batidas fortes: linhas cortadas saltam para os lados, blocos travam e os canais de cor se separam. Zero nunca dispara.
- Pixelizar
- A imagem se quebra em blocos quadrados nas batidas fortes e volta a ficar nítida em um quarto de segundo. Zero mantém tudo nítido.
- Pulso de batida
- A imagem respira no ritmo da música, inchando e brilhando um pouco antes de cada batida para cair exatamente nela. Precisa da análise da faixa.
- Inclinação de perspectiva
- Inclina a imagem como uma carta em 3D, balançando devagar com a música e acenando nas batidas fortes, com uma luz que acompanha o giro. Zero mantém tudo de frente.
- Líquido
- A imagem ondula como uma superfície líquida, com mais intensidade quanto mais alta a música. Zero mantém tudo plano.
- Flash
- Um clarão rápido em direção ao branco nas batidas mais fortes, no máximo dois por segundo. Zero nunca dá o clarão.
- VHS retrô
- Visual de fita: uma leve oscilação, sangramento de cor, linhas de varredura, ruído e uma faixa de sincronismo que passa no ritmo da batida.
- Filme antigo
- Visual de projetor: tremulação, riscos de cabelo, poeira, uma leve trepidação e um tom sépia.
- Granulado do fundo
- Adiciona um ruído fino, como grão de filme, sobre o quadro para um visual mais texturizado e menos digital.
- Correção de cor
- Um tratamento de cor aplicado a toda a imagem — e às cores do fundo padrão quando você não define uma foto ou vídeo.
- NaturalQuenteFrioMonoDesbotado
- Duotone
- Converte as luzes e sombras da imagem em duas cores, do escuro ao claro. Personalizado usa as duas cores escolhidas abaixo.
- DesativadoMeia-noitePôr do solFlorestaDouradoRosaPersonalizado
- Sombras do duotone
- A cor que as partes mais escuras da imagem assumem.
- Luzes do duotone
- A cor que as partes mais claras da imagem assumem.
- Movimento segue
- O que os movimentos de câmera seguem — zoom, tremor, inclinação, onda de choque, lente, desfoque de zoom, líquido, profundidade, destaque do assunto e foco. Um instrumento exige os stems da faixa.
- Mixagem inteiraBateriaGraveVocal
- Luz segue
- O que a luz segue — brilho, flashes, vazamentos, raios, varredura, reflexo, neblina, vinheta, holofote, contorno e matiz. Um instrumento exige os stems da faixa.
- Mixagem inteiraBateriaGraveVocal
- Textura segue
- O que os efeitos de textura seguem — glitch, pixelização, VHS, eco, neon, partículas, chuva no vidro e rastros do assunto. Um instrumento exige os stems da faixa.
- Mixagem inteiraBateriaGraveVocal
- Drop
- A imagem se fecha, escurece e perde a cor nos compassos antes de um drop, depois explode nele. Precisa da análise da faixa.
- Seguir a música
- Reações mais calmas nas partes suaves da música e maiores nas partes fortes, com transição suave a cada mudança. Precisa da análise da faixa.
- Deriva de matiz
- As cores giram devagar pela roda de matizes e avançam um passo a cada batida forte. Zero mantém as cores como estão.
- Paralaxe de profundidade
- Balança as partes próximas da foto mais que as distantes e as amplia nas batidas fortes, dando profundidade a uma imagem plana. Precisa do mapa de profundidade: só com o mapa pronto, e em vídeo.
- Troca de foco
- Desfoca por profundidade como uma lente: em repouso a parte próxima é nítida e a distante desfocada; o foco vai ao fundo e volta nas batidas fortes. Só funciona com o mapa de profundidade pronto.
- Neblina de profundidade
- Uma névoa clara sobre as partes distantes da imagem que respira com a música, destacando as partes próximas. Precisa do mapa de profundidade da foto; fica desativado até estar pronto.
- Manter o assunto nítido
- Mantém o assunto da foto intocado enquanto o desfoque, o brilho, o eco, a fita, a correção de cor e o granulado agem só no fundo. Precisa do mapa de assunto da foto; fica desativado até estar pronto.
- Luz de contorno no assunto
- Um contorno neon de luz que acompanha o assunto da foto, com um halo suave atrás dele, chamejando nas batidas fortes. Só com o mapa de assunto pronto, e em vídeo.
- Rastros fantasma do assunto
- Cópias claras do assunto permanecem e se afastam com a música enquanto o fundo fica parado. Precisa do mapa de assunto da foto; fica desativado até estar pronto, e também funciona em vídeo.
- Destaque do assunto
- O assunto da foto avança em direção a quem assiste nas batidas fortes enquanto o fundo fica parado. Precisa do mapa de assunto da foto; fica desativado até estar pronto, e também funciona em vídeo.
- Holofote no assunto
- Escurece a imagem ao redor do assunto, como um holofote que o acompanha e respira com a música. Precisa do mapa de assunto da foto; fica desativado até estar pronto, e também funciona em vídeo.
- Sincronia com a batida
- Encaixa os efeitos que avançam em passos — o caleidoscópio, a deriva de matiz e os anéis de onda de choque — na batida ou no compasso, em vez de a cada golpe de grave. Precisa da análise da faixa.
- DesativadoA cada batidaA cada compasso
- Pulso de foco
- A imagem suaviza e escurece conforme a música se acalma e fica nítida e brilhante nos golpes fortes. Zero mantém tudo estável.
- Pulso de vinheta
- Espelho
- Dobra a imagem em cópias espelhadas. O caleidoscópio gira devagar e avança um passo nas batidas fortes.
- DesativadoEsquerda-direitaQuatro partesCaleidoscópio
- Partículas atrás do assunto
- Espalha as partículas pela profundidade da cena, para que algumas passem atrás do assunto da foto. Só com o mapa de profundidade pronto, e em vídeo.
- NãoSim