Neon Star

Neon Star

Uma estrela de cinco pontas cujos contornos de néon são espectros de áudio, eriçados de barras, pontos e fitas à volta de um núcleo de dourado a verde-azulado ou da tua capa, sobre um chão de filas de espectros pontilhados que ondulam em direção ao horizonte, num palco escuro com brilho marinho — o clássico visualizador estrela do After Effects, calibrado com o render do original.

Pré-visualize de graça no navegador · Sem assinatura · Pague só quando exportar · Sem marca d'água

Vídeos de demonstração

Cada demonstração é uma exportação real deste modelo. Comece a partir de uma para chegar exatamente a esse visual.

Ainda não há vídeos de demonstração — experimente o modelo com sua própria faixa.

Sobre este modelo

Forma e layout

Uma estrela de cinco pontas com cerca de 660 px a 1080p, o centro um pouco acima do meio do quadro; cada aresta é uma faixa de espectro dobrada por quatro espelhos: barras, pontos e fitas erguem-se para fora das dez arestas e um ziguezague ténue corre por dentro; uma cópia mais pálida dentro, um halo esparso de pontos fora; 22 filas de espectros pontilhados recuam da borda inferior até 245 px acima, os graves nos lados; a estrela espelha-se sob as suas pontas.

Movimento

Cada aresta da estrela lê 170-2000 Hz do seu canto interior à ponta: os graves eriçam-se nos cantos interiores, os agudos nas pontas, com barras e pontos que assentam devagar, fitas rápidas com desfoque de movimento e um halo de pontos lançado longe nos golpes. O chão lê 100-900 Hz espelhado, os graves nos lados; cada fila atrasa-se 25 ms em relação à da frente, e um bombo ondula para o horizonte. Os anéis do núcleo viajam para fora, a câmara deriva, a poeira flutua.

Visual e cor

Um palco escuro com brilho marinho desde cima e uma névoa quente e violeta no fundo do quadro; contornos de néon ciano com núcleos brancos e brilho verde-azulado, uma cópia interior mais pálida, pontos de halo azuis; os anéis do núcleo vão de dourado a laranja, vermelho, verde-azulado e ardósia; o chão passa de azul-violeta à frente a verde ao fundo, filas próximas suaves, distantes nítidas; os cantos perdem o foco sob um grão leve.

O que você pode personalizar

Cada configuração abaixo é sua para mudar no editor, com a pré-visualização ao vivo atualizando enquanto a faixa toca.

Visualizador

Predefinição de cor
O visual: Clássico são os contornos ciano, o núcleo de dourado a verde-azulado, o chão de azul a verde e o brilho marinho do original; os outros recolorem tudo; Personalizado usa as tuas cores.
ClássicoOceanoBrasaEsmeraldaVioletaRosaDouradoMonoPersonalizado
Cor do contorno
A cor dos contornos de néon à volta da estrela (e do seu brilho e reflexo).
Cor do núcleo
A cor do núcleo da estrela: os seus anéis vão de um tom pálido por dentro a um complemento frio por fora.
Cor do chão (frente)
A cor das filas mais próximas do chão pontilhado; as filas fundem-se com a cor de trás à medida que se afastam.
Cor do chão (fundo)
A cor das filas mais distantes do chão pontilhado, junto ao horizonte.
Cor de fundo
A cor do brilho que se acumula a partir da borda superior do palco (e o tom de uma foto ou vídeo de fundo).
Tamanho da estrela
O tamanho da estrela e do seu reflexo; o meio é o tamanho do original.
Brilho
A névoa ciano suave à volta dos contornos de néon, como os dois efeitos Glow do original; 0 desliga-a.
Piso
As filas de espectros pontilhados que se afastam sob a estrela, cada uma um pouco depois da anterior para que os picos ondulem em direção ao horizonte; desativado esconde-as.
AtivadoDesativado
Reflexo
A estrela espelhada no chão como um reflexo esbatido; desativado esconde-o.
AtivadoDesativado
Estrelas de fundo
As duas cópias gigantes e ténues da estrela atrás da cena, como um túnel de anéis em forma de estrela; desativado esconde-as.
AtivadoDesativado
Poeira
Finas partículas de poeira a flutuar lentamente pela cena; desativado esconde-as.
AtivadoDesativado
Altura dos picos
Até onde as barras, pontos e fitas dos contornos e os picos do chão podem chegar a nível máximo.
Reatividade ao áudio
O quanto o visualizador se move com a música — menos para um movimento mais calmo, mais para uma resposta mais forte.
Ataque
Com que rapidez o visualizador reage quando o som fica mais alto.
Relaxamento
Com que rapidez o visualizador se acalma depois que o som cai.
Posição vertical
Move a estrela e o seu reflexo para cima ou para baixo no quadro; o chão fica em baixo.

Capa

Imagem da capa
A tua imagem preenche a estrela dentro dos contornos de néon, no lugar dos anéis brilhantes.

Fundo

Foto de fundo
Vídeo de fundo
Escurecimento do fundo
Quanto a foto ou o vídeo de fundo é escurecido sob o tom do palco, para que as estrelas e o chão continuem legíveis; 0 mostra-o por completo, 100 esconde-o.
Desfoque do fundo
Suaviza a foto ou o vídeo de fundo para que pareça um pano de fundo, não o assunto principal.

Efeitos de fundo

Efeitos para sua foto ou vídeo de fundo, compartilhados por todos os modelos.

Zoom pulsante
O quanto a foto ou o vídeo de fundo dá zoom no grave. Zero mantém o tamanho fixo.
Deslocamento
O quanto a foto ou o vídeo de fundo se desloca pelo quadro enquanto a faixa toca. Zero mantém tudo parado.
Tremor de câmera
Um tremor de câmera rápido a cada batida forte — uma vibração com uma leve rotação — mais um rumor grave conforme o nível. Zero mantém a câmera parada.
Balanço de câmera
Um balanço lento e suave da cena inteira — visualizador, fundo, partículas e dobras —, cada camada na sua medida. Ampliada um pouco para esconder os cantos. Zero a mantém parada.
Paralaxe das camadas
O quanto as camadas se movem de forma diferente enquanto a câmera balança: o fundo menos, as partículas e as dobras líquidas mais. Zero move a cena inteira como um bloco só.
Onda de choque
Anéis de ondulação se espalham a partir do centro nas batidas fortes e distorcem a imagem ao passar. Zero nunca dispara.
Lente
Uma distorção de lente que pulsa nas batidas fortes, com uma franja de cor nas bordas que cresce com o nível.
Desfoque de zoom
Riscos radiais saem do centro nas batidas fortes, como se a câmera avançasse de repente. Zero nunca gera riscos.
Pulso de brilho
Um brilho suave ao redor das partes claras da imagem que aumenta nas batidas fortes.
Vazamentos de luz
Manchas quentes de luz deslizam devagar pela imagem, mais claras quanto mais alta a música — um efeito de filme.
Raios de luz
Feixes de luz vindos do canto superior esquerdo, bloqueados pelas partes escuras da imagem, mais fortes com a música e nas batidas. Zero desliga.
Varredura de luz
Uma faixa de luz suave e inclinada cruza a imagem uma vez por compasso — ou, sem a análise, numa batida forte a cada poucos segundos. Zero desliga.
Reflexo de lente
Longos rastros horizontais de luz azulada saem das partes mais claras da imagem nas batidas e ficam fracos entre elas. Zero desliga.
Neblina
Uma névoa que passa devagar pela imagem, mais densa embaixo e que respira de leve com a música. Zero mantém o ar limpo.
Sobreposição de partículas
Uma camada de partículas flutuando sobre a imagem que clareia com a música.
DesativadoPoeiraBokehNeveFaíscasChuvaVaga-lumesConfeteBolhasEstrelasDerivaOrbes de luz
Quantidade de partículas
Quantas partículas preenchem o quadro.
Dobras líquidas
Lâminas suaves e desfocadas de líquido colorido que flutuam e se dobram pelo quadro, na frente do visualizador. Zero as desativa.
Cor das dobras
A cor das dobras líquidas. Automático usa a cor de destaque do próprio modelo.
AutomáticoÍndigoVioletaCarmesimVerde-azuladoÂmbarGeloPersonalizado
Cor personalizada das dobras
A cor das dobras quando Personalizado está escolhido.
Chuva no vidro
Gotas de chuva num vidro à frente da imagem: gotinhas paradas e gotas maiores que escorrem e distorcem a imagem. Zero deixa o vidro seco.
Eco
O quadro anterior permanece, ligeiramente ampliado, deixando rastros de movimento e puxando você para um túnel nas batidas fortes.
Bordas neon
Os contornos da própria imagem traçados em cores neon cíclicas, mais brilhantes nas batidas fortes.
Glitch
Falhas digitais nas batidas fortes: linhas cortadas saltam para os lados, blocos travam e os canais de cor se separam. Zero nunca dispara.
Pixelizar
A imagem se quebra em blocos quadrados nas batidas fortes e volta a ficar nítida em um quarto de segundo. Zero mantém tudo nítido.
Pulso de batida
A imagem respira no ritmo da música, inchando e brilhando um pouco antes de cada batida para cair exatamente nela. Precisa da análise da faixa.
Inclinação de perspectiva
Inclina a imagem como uma carta em 3D, balançando devagar com a música e acenando nas batidas fortes, com uma luz que acompanha o giro. Zero mantém tudo de frente.
Líquido
A imagem ondula como uma superfície líquida, com mais intensidade quanto mais alta a música. Zero mantém tudo plano.
Flash
Um clarão rápido em direção ao branco nas batidas mais fortes, no máximo dois por segundo. Zero nunca dá o clarão.
VHS retrô
Visual de fita: uma leve oscilação, sangramento de cor, linhas de varredura, ruído e uma faixa de sincronismo que passa no ritmo da batida.
Filme antigo
Visual de projetor: tremulação, riscos de cabelo, poeira, uma leve trepidação e um tom sépia.
Granulado do fundo
Adiciona um ruído fino, como grão de filme, sobre o quadro para um visual mais texturizado e menos digital.
Correção de cor
Um tratamento de cor aplicado a toda a imagem — e às cores do fundo padrão quando você não define uma foto ou vídeo.
NaturalQuenteFrioMonoDesbotado
Duotone
Converte as luzes e sombras da imagem em duas cores, do escuro ao claro. Personalizado usa as duas cores escolhidas abaixo.
DesativadoMeia-noitePôr do solFlorestaDouradoRosaPersonalizado
Sombras do duotone
A cor que as partes mais escuras da imagem assumem.
Luzes do duotone
A cor que as partes mais claras da imagem assumem.
Movimento segue
O que os movimentos de câmera seguem — zoom, tremor, inclinação, onda de choque, lente, desfoque de zoom, líquido, profundidade, destaque do assunto e foco. Um instrumento exige os stems da faixa.
Mixagem inteiraBateriaGraveVocal
Luz segue
O que a luz segue — brilho, flashes, vazamentos, raios, varredura, reflexo, neblina, vinheta, holofote, contorno e matiz. Um instrumento exige os stems da faixa.
Mixagem inteiraBateriaGraveVocal
Textura segue
O que os efeitos de textura seguem — glitch, pixelização, VHS, eco, neon, partículas, chuva no vidro e rastros do assunto. Um instrumento exige os stems da faixa.
Mixagem inteiraBateriaGraveVocal
Drop
A imagem se fecha, escurece e perde a cor nos compassos antes de um drop, depois explode nele. Precisa da análise da faixa.
Seguir a música
Reações mais calmas nas partes suaves da música e maiores nas partes fortes, com transição suave a cada mudança. Precisa da análise da faixa.
Deriva de matiz
As cores giram devagar pela roda de matizes e avançam um passo a cada batida forte. Zero mantém as cores como estão.
Paralaxe de profundidade
Balança as partes próximas da foto mais que as distantes e as amplia nas batidas fortes, dando profundidade a uma imagem plana. Precisa do mapa de profundidade: só com o mapa pronto, e em vídeo.
Troca de foco
Desfoca por profundidade como uma lente: em repouso a parte próxima é nítida e a distante desfocada; o foco vai ao fundo e volta nas batidas fortes. Só funciona com o mapa de profundidade pronto.
Neblina de profundidade
Uma névoa clara sobre as partes distantes da imagem que respira com a música, destacando as partes próximas. Precisa do mapa de profundidade da foto; fica desativado até estar pronto.
Manter o assunto nítido
Mantém o assunto da foto intocado enquanto o desfoque, o brilho, o eco, a fita, a correção de cor e o granulado agem só no fundo. Precisa do mapa de assunto da foto; fica desativado até estar pronto.
Luz de contorno no assunto
Um contorno neon de luz que acompanha o assunto da foto, com um halo suave atrás dele, chamejando nas batidas fortes. Só com o mapa de assunto pronto, e em vídeo.
Rastros fantasma do assunto
Cópias claras do assunto permanecem e se afastam com a música enquanto o fundo fica parado. Precisa do mapa de assunto da foto; fica desativado até estar pronto, e também funciona em vídeo.
Destaque do assunto
O assunto da foto avança em direção a quem assiste nas batidas fortes enquanto o fundo fica parado. Precisa do mapa de assunto da foto; fica desativado até estar pronto, e também funciona em vídeo.
Holofote no assunto
Escurece a imagem ao redor do assunto, como um holofote que o acompanha e respira com a música. Precisa do mapa de assunto da foto; fica desativado até estar pronto, e também funciona em vídeo.
Sincronia com a batida
Encaixa os efeitos que avançam em passos — o caleidoscópio, a deriva de matiz e os anéis de onda de choque — na batida ou no compasso, em vez de a cada golpe de grave. Precisa da análise da faixa.
DesativadoA cada batidaA cada compasso
Pulso de foco
A imagem suaviza e escurece conforme a música se acalma e fica nítida e brilhante nos golpes fortes. Zero mantém tudo estável.
Pulso de vinheta
Espelho
Dobra a imagem em cópias espelhadas. O caleidoscópio gira devagar e avança um passo nas batidas fortes.
DesativadoEsquerda-direitaQuatro partesCaleidoscópio
Partículas atrás do assunto
Espalha as partículas pela profundidade da cena, para que algumas passem atrás do assunto da foto. Só com o mapa de profundidade pronto, e em vídeo.
NãoSim