
Neon Loops
Três laços de neon — azul para os graves, rosa para os médios, verde para os médios-agudos — ondulam com a música em volta de um disco com a sua capa, brilhando sobre uma noite azul-marinho enquanto faíscas saem do centro e bolhas flutuam. Um visualizador do After Effects, ajustado ao original.
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Vídeos de demonstração
Cada demonstração é uma exportação real deste modelo. Comece a partir de uma para chegar exatamente a esse visual.
Ainda não há vídeos de demonstração — experimente o modelo com sua própria faixa.
Sobre este modelo
Forma e layout
Três laços cercam um disco redondo no meio do quadro, cada um um espectro curvado em círculo com a metade esquerda espelhando a direita. Sua capa preenche o disco. Em retrato e quadrado os laços mantêm o tamanho no centro enquanto o fundo, as bolhas e o grão preenchem o quadro.
Movimento
O laço azul incha com os graves, o rosa com os médios e o verde com os médios-agudos, cada um seguindo sua faixa ao vivo e em sincronia com o som enquanto os três giram cada um na sua velocidade. Nas batidas fortes o grupo inteiro avança em sua direção e treme; enquanto isso, faíscas saem sem parar do centro e bolhas sobem.
Visual e cor
Neon azul, rosa e verde sobre um fundo azul-marinho com uma luz azul suave atrás dos laços, cada laço envolto num brilho em camadas, faíscas e bolhas passando pelas três cores e um grão fino de filme sobre tudo. Mais quatro predefinições ou suas cores; o disco pode mostrar sua capa, vidro fosco ou nada, e sua foto ou vídeo pode rodar atrás.
O que você pode personalizar
Cada configuração abaixo é sua para mudar no editor, com a pré-visualização ao vivo atualizando enquanto a faixa toca.
Visualizador
- Preenchimento central
- O que preenche o disco dentro dos anéis: sua arte, o fundo visto através de vidro fosco ou nada.
- CapaVidro foscoVazio
- Predefinição de cor
- Um conjunto pronto de cores para os três anéis, o fundo e a luz atrás deles; Original é o visual do After Effects. Escolha Personalizado para usar as suas.
- OriginalCianoPôr do solVioletaGeloPersonalizado
- Cor do anel dos graves
- Cor do anel dos médios
- Cor do anel dos médios-agudos
- Cor de fundo
- Cor do brilho central
- Reatividade ao áudio
- Quanto os anéis se esticam com a música e com que força o grupo avança e treme nas batidas; 0 os deixa parados.
- Brilho
- O brilho neon em camadas em volta dos anéis; em 0 ficam só as linhas.
- Velocidade de rotação
- A velocidade com que os anéis giram, cada um no seu ritmo; o meio é o ritmo do original (o anel azul dá uma volta em 12 segundos) e 0 os para.
- Zoom na batida
- Os anéis e o disco avançam para a câmera nas batidas fortes.
- AtivadoDesativado
- Tremor na batida
- Os anéis e o disco tremem nos momentos mais fortes.
- AtivadoDesativado
- Faíscas
- Quantas faíscas saem do centro — um fluxo constante, sem relação com as batidas. 0 as remove.
- Partículas
- Quantas bolhas de bokeh suaves sobem atrás e na frente dos anéis. 0 as remove.
- Granulado
- Granulação fina de filme sobre todo o quadro — incluindo sua foto e sua capa, como no original. 0 a desliga.
Capa
- Imagem da capa
- Sua capa, mostrada no disco redondo dentro dos anéis. Sem ela, a luz azul de trás aparece; Preenchimento central pode transformar o disco em vidro fosco ou deixá-lo vazio.
Fundo
- Foto de fundo
- Vídeo de fundo
- Escurecimento do fundo
- Escurece a foto ou o vídeo de fundo para que o visualizador e o texto continuem legíveis.
Efeitos de fundo
Efeitos para sua foto ou vídeo de fundo, compartilhados por todos os modelos.
- Zoom pulsante
- O quanto a foto ou o vídeo de fundo dá zoom no grave. Zero mantém o tamanho fixo.
- Deslocamento
- O quanto a foto ou o vídeo de fundo se desloca pelo quadro enquanto a faixa toca. Zero mantém tudo parado.
- Tremor de câmera
- Um tremor de câmera rápido a cada batida forte — uma vibração com uma leve rotação — mais um rumor grave conforme o nível. Zero mantém a câmera parada.
- Balanço de câmera
- Um balanço lento e suave da cena inteira — visualizador, fundo e partículas —, cada camada na sua medida. Ampliada um pouco para esconder os cantos. Zero a mantém parada.
- Paralaxe das camadas
- O quanto as camadas se movem de forma diferente enquanto a câmera balança: o fundo menos, as partículas mais. Zero move a cena inteira como um bloco só.
- Onda de choque
- Anéis de ondulação se espalham a partir do centro nas batidas fortes e distorcem a imagem ao passar. Zero nunca dispara.
- Lente
- Uma distorção de lente que pulsa nas batidas fortes, com uma franja de cor nas bordas que cresce com o nível.
- Desfoque de zoom
- Riscos radiais saem do centro nas batidas fortes, como se a câmera avançasse de repente. Zero nunca gera riscos.
- Pulso de brilho
- Um brilho suave ao redor das partes claras da imagem que aumenta nas batidas fortes.
- Vazamentos de luz
- Manchas quentes de luz deslizam devagar pela imagem, mais claras quanto mais alta a música — um efeito de filme.
- Raios de luz
- Feixes de luz vindos do canto superior esquerdo, bloqueados pelas partes escuras da imagem, mais fortes com a música e nas batidas. Zero desliga.
- Varredura de luz
- Uma faixa de luz suave e inclinada cruza a imagem uma vez por compasso — ou, sem a análise, numa batida forte a cada poucos segundos. Zero desliga.
- Reflexo de lente
- Longos rastros horizontais de luz azulada saem das partes mais claras da imagem nas batidas e ficam fracos entre elas. Zero desliga.
- Neblina
- Uma névoa que passa devagar pela imagem, mais densa embaixo e que respira de leve com a música. Zero mantém o ar limpo.
- Sobreposição de partículas
- Uma camada de partículas flutuando sobre a imagem que clareia com a música.
- DesativadoPoeiraBokehNeveFaíscasChuvaVaga-lumesConfeteBolhasEstrelasDerivaOrbes de luzCometas
- Quantidade de partículas
- Quantas partículas preenchem o quadro.
- Chuva no vidro
- Gotas de chuva num vidro à frente da imagem: gotinhas paradas e gotas maiores que escorrem e distorcem a imagem. Zero deixa o vidro seco.
- Eco
- O quadro anterior permanece, ligeiramente ampliado, deixando rastros de movimento e puxando você para um túnel nas batidas fortes.
- Bordas neon
- Os contornos da própria imagem traçados em cores neon cíclicas, mais brilhantes nas batidas fortes.
- Glitch
- Falhas digitais nas batidas fortes: linhas cortadas saltam para os lados, blocos travam e os canais de cor se separam. Zero nunca dispara.
- Pixelizar
- A imagem se quebra em blocos quadrados nas batidas fortes e volta a ficar nítida em um quarto de segundo. Zero mantém tudo nítido.
- Pulso de batida
- A imagem respira no ritmo da música, inchando e brilhando um pouco antes de cada batida para cair exatamente nela. Precisa da análise da faixa.
- Inclinação de perspectiva
- Inclina a imagem como uma carta em 3D, balançando devagar com a música e acenando nas batidas fortes, com uma luz que acompanha o giro. Zero mantém tudo de frente.
- Líquido
- A imagem ondula como uma superfície líquida, com mais intensidade quanto mais alta a música. Zero mantém tudo plano.
- Flash
- Um clarão rápido em direção ao branco nas batidas mais fortes, no máximo dois por segundo. Zero nunca dá o clarão.
- VHS retrô
- Visual de fita: uma leve oscilação, sangramento de cor, linhas de varredura, ruído e uma faixa de sincronismo que passa no ritmo da batida.
- Filme antigo
- Visual de projetor: tremulação, riscos de cabelo, poeira, uma leve trepidação e um tom sépia.
- Granulado do fundo
- Adiciona um ruído fino, como grão de filme, sobre o quadro para um visual mais texturizado e menos digital.
- Sobreposição grunge
- Uma textura desgastada sobre a imagem, redesenhada várias vezes por segundo, como em uma película danificada.
- DesativadoRachadurasTela de arameRiscos de fitaBorrões de tonerTinta descascada
- Intensidade do grunge
- Com que intensidade a textura aparece sobre a imagem.
- Cor do grunge
- A cor da textura grunge. Cores claras clareiam a imagem onde a textura está e o preto tinta a escurece; ou escolha a sua.
- Lima ácidaBrancoPreto tintaVermelhoLaranjaCianoMagentaPersonalizado
- Cor grunge personalizada
- Sua própria cor para a textura grunge.
- Lente suja
- Desfoca a imagem em manchas de sujeira que mudam várias vezes por segundo, como se filmada através de um vidro sujo, e escurece as bordas.
- Correção de cor
- Um tratamento de cor aplicado a toda a imagem — e às cores do fundo padrão quando você não define uma foto ou vídeo.
- NaturalQuenteFrioMonoDesbotado
- Duotone
- Converte as luzes e sombras da imagem em duas cores, do escuro ao claro. Personalizado usa as duas cores escolhidas abaixo.
- DesativadoMeia-noitePôr do solFlorestaDouradoRosaPersonalizado
- Sombras do duotone
- A cor que as partes mais escuras da imagem assumem.
- Luzes do duotone
- A cor que as partes mais claras da imagem assumem.
- Movimento segue
- O que os movimentos de câmera seguem — zoom, tremor, inclinação, onda de choque, lente, desfoque de zoom, líquido, profundidade, destaque do assunto e foco. Um instrumento exige os stems da faixa.
- Mixagem inteiraBateriaGraveVocal
- Luz segue
- O que a luz segue — brilho, flashes, vazamentos, raios, varredura, reflexo, neblina, vinheta, holofote, contorno e matiz. Um instrumento exige os stems da faixa.
- Mixagem inteiraBateriaGraveVocal
- Textura segue
- O que os efeitos de textura seguem — glitch, pixelização, VHS, eco, neon, partículas, chuva no vidro e rastros do assunto. Um instrumento exige os stems da faixa.
- Mixagem inteiraBateriaGraveVocal
- Drop
- A última batida antes de um drop escurece, e o drop bate com flash, golpe de zoom, separação de cores e glitch; a imagem segue mais viva por alguns compassos. Precisa da análise da faixa.
- Seguir a música
- Reações mais calmas nas partes suaves da música e maiores nas partes fortes, com transição suave a cada mudança. Precisa da análise da faixa.
- Deriva de matiz
- As cores giram devagar pela roda de matizes e avançam um passo a cada batida forte. Zero mantém as cores como estão.
- Paralaxe de profundidade
- Balança as partes próximas da foto mais que as distantes e as amplia nas batidas fortes, dando profundidade a uma imagem plana. Precisa do mapa de profundidade: só com o mapa pronto, e em vídeo.
- Troca de foco
- Desfoca por profundidade como uma lente: em repouso a parte próxima é nítida e a distante desfocada; o foco vai ao fundo e volta nas batidas fortes. Só funciona com o mapa de profundidade pronto.
- Neblina de profundidade
- Uma névoa clara sobre as partes distantes da imagem que respira com a música, destacando as partes próximas. Precisa do mapa de profundidade da foto; fica desativado até estar pronto.
- Manter o assunto nítido
- Mantém o assunto da foto intocado enquanto o desfoque, o brilho, o eco, a fita, a correção de cor e o granulado agem só no fundo. Precisa do mapa de assunto da foto; fica desativado até estar pronto.
- Luz de contorno no assunto
- Um contorno neon de luz que acompanha o assunto da foto, com um halo suave atrás dele, chamejando nas batidas fortes. Só com o mapa de assunto pronto, e em vídeo.
- Rastros fantasma do assunto
- Cópias claras do assunto permanecem e se afastam com a música enquanto o fundo fica parado. Precisa do mapa de assunto da foto; fica desativado até estar pronto, e também funciona em vídeo.
- Destaque do assunto
- O assunto da foto avança em direção a quem assiste nas batidas fortes enquanto o fundo fica parado. Precisa do mapa de assunto da foto; fica desativado até estar pronto, e também funciona em vídeo.
- Holofote no assunto
- Escurece a imagem ao redor do assunto, como um holofote que o acompanha e respira com a música. Precisa do mapa de assunto da foto; fica desativado até estar pronto, e também funciona em vídeo.
- Sincronia com a batida
- Encaixa os efeitos que avançam em passos — o caleidoscópio, a deriva de matiz e os anéis de onda de choque — na batida ou no compasso, em vez de a cada golpe de grave. Precisa da análise da faixa.
- DesativadoA cada batidaA cada compasso
- Pulso de foco
- A imagem suaviza e escurece conforme a música se acalma e fica nítida e brilhante nos golpes fortes. Zero mantém tudo estável.
- Pulso de vinheta
- Espelho
- Dobra a imagem em cópias espelhadas. O caleidoscópio gira devagar e avança um passo nas batidas fortes.
- DesativadoEsquerda-direitaQuatro partesCaleidoscópio
- Partículas atrás do assunto
- Espalha as partículas pela profundidade da cena, para que algumas passem atrás do assunto da foto. Só com o mapa de profundidade pronto, e em vídeo.
- NãoSim