
Glitch Type
Escreva uma palavra e deixe a música rasgá-la: um fino contorno de vidro numa sala escura que os agudos rasgam de lado em tiras e enchem com um arco-íris, refletido num chão de metal riscado. Por baixo corre uma linha de progresso com traços de espectro e um relógio. Uma adaptação fiel de um visualizador de After Effects.
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Vídeos de demonstração
Cada demonstração é uma exportação real deste modelo. Comece a partir de uma para chegar exatamente a esse visual.
Ainda não há vídeos de demonstração — experimente o modelo com sua própria faixa.
Sobre este modelo
Forma e layout
A sua palavra fica no meio do enquadramento como um fino contorno de vidro com um corpo cinzento quase invisível, na fonte que escolher. Por baixo corre uma fina linha de progresso com um ponto que avança, uma fila de pequenos traços de espectro e o tempo decorrido. O chão reflete as cores da palavra em rastos longos e suaves.
Movimento
Em silêncio a palavra repousa como simples vidro. Cada prato de choque, tarola e sintetizador brilhante rasga zonas dela para o lado em tiras finas, mais fundo onde o som é mais forte, e deixa-as voltar entre batidas; uma passagem só de baixo deixa-a imóvel. As zonas rasgadas derivam como nuvens lentas, por isso não há dois compassos iguais.
Visual e cor
As tiras rasgadas acendem-se num arco-íris que vai do menta e do verde, passando pelo amarelo e pelo vermelho, até ao magenta e ao roxo profundo à medida que o rasgão se aprofunda, com um brilho suave à volta. A sala é azul-escura, com faixas lentas de luz e uma vinheta forte; a sua foto ou vídeo pode substituí-la. Outros gradientes recolorem os rasgões: néon, pôr do sol, brasa, aurora, gelo, ouro, branco ou duas cores suas.
O que você pode personalizar
Cada configuração abaixo é sua para mudar no editor, com a pré-visualização ao vivo atualizando enquanto a faixa toca.
Visualizador
- Texto
- A palavra ou frase curta que a música rasga. Mantenha-a curta — um texto longo fica pequeno.
- Fonte
- O tipo de letra da palavra. Fontes grossas e arredondadas funcionam melhor: letras espessas deixam espaço para as cores.
- Tamanho do texto
- Quanto da largura do quadro o texto ocupa.
- Posição vertical
- Move o visualizador inteiro para cima ou para baixo no quadro.
- Intensidade do glitch
- Até onde a música rasga a palavra para o lado. Em 0 o contorno fica inteiro e só é colorido.
- Predefinição de cor
- Um esquema de cores pronto; escolha Personalizado para definir suas próprias cores.
- Arco-írisNeonPôr do solBrasaAuroraGeloDouradoMonoPersonalizado
- Cor do gradiente 1
- Cor do gradiente 2
- Brilho
- O halo suave de luz ao redor das partes brilhantes. Valores mais altos o espalham mais.
- Reflexo
- A força com que o chão reflete as cores; em 0 o reflexo desaparece.
- Luz da sala
- As faixas lentas de luz na parede da sala incluída. Sem efeito sobre o seu próprio fundo.
- Vinheta
- Linha de progresso
- A linha por baixo da palavra: um ponto que avança com a faixa e uma fila de traços de espectro.
- AtivadoDesativado
- Tempo decorrido
- Mostra o tempo decorrido da faixa por baixo do ponto da linha de progresso.
- AtivadoDesativado
- Reatividade ao áudio
- O quanto o visualizador se move com a música — menos para um movimento mais calmo, mais para uma resposta mais forte.
- Ataque
- Com que rapidez o visualizador reage quando o som fica mais alto.
- Relaxamento
- Com que rapidez o visualizador se acalma depois que o som cai.
Fundo
- Foto de fundo
- Vídeo de fundo
- Escurecimento do fundo
- Escurece a foto ou o vídeo de fundo para que o visualizador e o texto continuem legíveis.
- Desfoque do fundo
- Suaviza a foto ou o vídeo de fundo para que pareça um pano de fundo, não o assunto principal.
Efeitos de fundo
Efeitos para sua foto ou vídeo de fundo, compartilhados por todos os modelos.
- Zoom pulsante
- O quanto a foto ou o vídeo de fundo dá zoom no grave. Zero mantém o tamanho fixo.
- Deslocamento
- O quanto a foto ou o vídeo de fundo se desloca pelo quadro enquanto a faixa toca. Zero mantém tudo parado.
- Tremor de câmera
- Um tremor de câmera rápido a cada batida forte — uma vibração com uma leve rotação — mais um rumor grave conforme o nível. Zero mantém a câmera parada.
- Balanço de câmera
- Um balanço lento e suave da cena inteira — visualizador, fundo e partículas —, cada camada na sua medida. Ampliada um pouco para esconder os cantos. Zero a mantém parada.
- Paralaxe das camadas
- O quanto as camadas se movem de forma diferente enquanto a câmera balança: o fundo menos, as partículas mais. Zero move a cena inteira como um bloco só.
- Onda de choque
- Anéis de ondulação se espalham a partir do centro nas batidas fortes e distorcem a imagem ao passar. Zero nunca dispara.
- Lente
- Uma distorção de lente que pulsa nas batidas fortes, com uma franja de cor nas bordas que cresce com o nível.
- Desfoque de zoom
- Riscos radiais saem do centro nas batidas fortes, como se a câmera avançasse de repente. Zero nunca gera riscos.
- Pulso de brilho
- Um brilho suave ao redor das partes claras da imagem que aumenta nas batidas fortes.
- Vazamentos de luz
- Manchas quentes de luz deslizam devagar pela imagem, mais claras quanto mais alta a música — um efeito de filme.
- Raios de luz
- Feixes de luz vindos do canto superior esquerdo, bloqueados pelas partes escuras da imagem, mais fortes com a música e nas batidas. Zero desliga.
- Varredura de luz
- Uma faixa de luz suave e inclinada cruza a imagem uma vez por compasso — ou, sem a análise, numa batida forte a cada poucos segundos. Zero desliga.
- Reflexo de lente
- Longos rastros horizontais de luz azulada saem das partes mais claras da imagem nas batidas e ficam fracos entre elas. Zero desliga.
- Neblina
- Uma névoa que passa devagar pela imagem, mais densa embaixo e que respira de leve com a música. Zero mantém o ar limpo.
- Sobreposição de partículas
- Uma camada de partículas flutuando sobre a imagem que clareia com a música.
- DesativadoPoeiraBokehNeveFaíscasChuvaVaga-lumesConfeteBolhasEstrelasDerivaOrbes de luz
- Quantidade de partículas
- Quantas partículas preenchem o quadro.
- Chuva no vidro
- Gotas de chuva num vidro à frente da imagem: gotinhas paradas e gotas maiores que escorrem e distorcem a imagem. Zero deixa o vidro seco.
- Eco
- O quadro anterior permanece, ligeiramente ampliado, deixando rastros de movimento e puxando você para um túnel nas batidas fortes.
- Bordas neon
- Os contornos da própria imagem traçados em cores neon cíclicas, mais brilhantes nas batidas fortes.
- Glitch
- Falhas digitais nas batidas fortes: linhas cortadas saltam para os lados, blocos travam e os canais de cor se separam. Zero nunca dispara.
- Pixelizar
- A imagem se quebra em blocos quadrados nas batidas fortes e volta a ficar nítida em um quarto de segundo. Zero mantém tudo nítido.
- Pulso de batida
- A imagem respira no ritmo da música, inchando e brilhando um pouco antes de cada batida para cair exatamente nela. Precisa da análise da faixa.
- Inclinação de perspectiva
- Inclina a imagem como uma carta em 3D, balançando devagar com a música e acenando nas batidas fortes, com uma luz que acompanha o giro. Zero mantém tudo de frente.
- Líquido
- A imagem ondula como uma superfície líquida, com mais intensidade quanto mais alta a música. Zero mantém tudo plano.
- Flash
- Um clarão rápido em direção ao branco nas batidas mais fortes, no máximo dois por segundo. Zero nunca dá o clarão.
- VHS retrô
- Visual de fita: uma leve oscilação, sangramento de cor, linhas de varredura, ruído e uma faixa de sincronismo que passa no ritmo da batida.
- Filme antigo
- Visual de projetor: tremulação, riscos de cabelo, poeira, uma leve trepidação e um tom sépia.
- Granulado do fundo
- Adiciona um ruído fino, como grão de filme, sobre o quadro para um visual mais texturizado e menos digital.
- Sobreposição grunge
- Uma textura desgastada sobre a imagem, redesenhada várias vezes por segundo, como em uma película danificada.
- DesativadoRachadurasTela de arameRiscos de fitaBorrões de tonerTinta descascada
- Intensidade do grunge
- Com que intensidade a textura aparece sobre a imagem.
- Cor do grunge
- A cor da textura grunge. Cores claras clareiam a imagem onde a textura está e o preto tinta a escurece; ou escolha a sua.
- Lima ácidaBrancoPreto tintaVermelhoLaranjaCianoMagentaPersonalizado
- Cor grunge personalizada
- Sua própria cor para a textura grunge.
- Lente suja
- Desfoca a imagem em manchas de sujeira que mudam várias vezes por segundo, como se filmada através de um vidro sujo, e escurece as bordas.
- Correção de cor
- Um tratamento de cor aplicado a toda a imagem — e às cores do fundo padrão quando você não define uma foto ou vídeo.
- NaturalQuenteFrioMonoDesbotado
- Duotone
- Converte as luzes e sombras da imagem em duas cores, do escuro ao claro. Personalizado usa as duas cores escolhidas abaixo.
- DesativadoMeia-noitePôr do solFlorestaDouradoRosaPersonalizado
- Sombras do duotone
- A cor que as partes mais escuras da imagem assumem.
- Luzes do duotone
- A cor que as partes mais claras da imagem assumem.
- Movimento segue
- O que os movimentos de câmera seguem — zoom, tremor, inclinação, onda de choque, lente, desfoque de zoom, líquido, profundidade, destaque do assunto e foco. Um instrumento exige os stems da faixa.
- Mixagem inteiraBateriaGraveVocal
- Luz segue
- O que a luz segue — brilho, flashes, vazamentos, raios, varredura, reflexo, neblina, vinheta, holofote, contorno e matiz. Um instrumento exige os stems da faixa.
- Mixagem inteiraBateriaGraveVocal
- Textura segue
- O que os efeitos de textura seguem — glitch, pixelização, VHS, eco, neon, partículas, chuva no vidro e rastros do assunto. Um instrumento exige os stems da faixa.
- Mixagem inteiraBateriaGraveVocal
- Drop
- A última batida antes de um drop escurece, e o drop bate com flash, golpe de zoom, separação de cores e glitch; a imagem segue mais viva por alguns compassos. Precisa da análise da faixa.
- Seguir a música
- Reações mais calmas nas partes suaves da música e maiores nas partes fortes, com transição suave a cada mudança. Precisa da análise da faixa.
- Deriva de matiz
- As cores giram devagar pela roda de matizes e avançam um passo a cada batida forte. Zero mantém as cores como estão.
- Paralaxe de profundidade
- Balança as partes próximas da foto mais que as distantes e as amplia nas batidas fortes, dando profundidade a uma imagem plana. Precisa do mapa de profundidade: só com o mapa pronto, e em vídeo.
- Troca de foco
- Desfoca por profundidade como uma lente: em repouso a parte próxima é nítida e a distante desfocada; o foco vai ao fundo e volta nas batidas fortes. Só funciona com o mapa de profundidade pronto.
- Neblina de profundidade
- Uma névoa clara sobre as partes distantes da imagem que respira com a música, destacando as partes próximas. Precisa do mapa de profundidade da foto; fica desativado até estar pronto.
- Manter o assunto nítido
- Mantém o assunto da foto intocado enquanto o desfoque, o brilho, o eco, a fita, a correção de cor e o granulado agem só no fundo. Precisa do mapa de assunto da foto; fica desativado até estar pronto.
- Luz de contorno no assunto
- Um contorno neon de luz que acompanha o assunto da foto, com um halo suave atrás dele, chamejando nas batidas fortes. Só com o mapa de assunto pronto, e em vídeo.
- Rastros fantasma do assunto
- Cópias claras do assunto permanecem e se afastam com a música enquanto o fundo fica parado. Precisa do mapa de assunto da foto; fica desativado até estar pronto, e também funciona em vídeo.
- Destaque do assunto
- O assunto da foto avança em direção a quem assiste nas batidas fortes enquanto o fundo fica parado. Precisa do mapa de assunto da foto; fica desativado até estar pronto, e também funciona em vídeo.
- Holofote no assunto
- Escurece a imagem ao redor do assunto, como um holofote que o acompanha e respira com a música. Precisa do mapa de assunto da foto; fica desativado até estar pronto, e também funciona em vídeo.
- Sincronia com a batida
- Encaixa os efeitos que avançam em passos — o caleidoscópio, a deriva de matiz e os anéis de onda de choque — na batida ou no compasso, em vez de a cada golpe de grave. Precisa da análise da faixa.
- DesativadoA cada batidaA cada compasso
- Pulso de foco
- A imagem suaviza e escurece conforme a música se acalma e fica nítida e brilhante nos golpes fortes. Zero mantém tudo estável.
- Pulso de vinheta
- Espelho
- Dobra a imagem em cópias espelhadas. O caleidoscópio gira devagar e avança um passo nas batidas fortes.
- DesativadoEsquerda-direitaQuatro partesCaleidoscópio
- Partículas atrás do assunto
- Espalha as partículas pela profundidade da cena, para que algumas passem atrás do assunto da foto. Só com o mapa de profundidade pronto, e em vídeo.
- NãoSim