Glass Shatter

Glass Shatter

Sua foto ou vídeo é uma vidraça que se quebra com a música. Rachaduras finas percorrem a imagem, cada batida afasta os cacos e mostra bordas iluminadas e vãos escuros, e num drop a imagem inteira explode e volta a se juntar.

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Vídeos de demonstração

Cada demonstração é uma exportação real deste modelo. Comece a partir de uma para chegar exatamente a esse visual.

Ainda não há vídeos de demonstração — experimente o modelo com sua própria faixa.

Sobre este modelo

Forma e layout

O quadro todo é a sua imagem, cortada em cacos: pedaços de vidro irregulares, facetas triangulares ou um espelho quebrado com rachaduras partindo de um ponto de impacto. Em repouso a imagem está inteira e só aparecem rachaduras finas. Cada caco é um pedaço real de vidro que se desloca, afunda e inclina sozinho, então vãos se abrem entre vizinhos e as peças passam umas sobre as outras.

Movimento

Cada caco escuta a sua própria faixa do espectro — graves no centro da quebra, agudos nas bordas — e a imagem quebra onde está a música. As batidas de bateria viajam para fora como uma onda, trechos mais altos abrem mais as rachaduras e cada caco volta suavemente ao lugar. Antes de um drop o vidro treme; no drop a imagem explode e se recompõe em um compasso.

Visual e cor

O vidro mantém as cores da sua imagem. Os cacos que se abrem mostram uma borda chanfrada brilhante voltada para a luz e outra na sombra do lado oposto, brilhos surgem quando inclinam, e um brilho suave na cor que você escolher corre pelas rachaduras. Os vãos podem ser escuros, mostrar uma cópia apagada e desfocada da imagem atrás do vidro ou deixar vazar luz colorida de uma lâmpada atrás dele.

O que você pode personalizar

Cada configuração abaixo é sua para mudar no editor, com a pré-visualização ao vivo atualizando enquanto a faixa toca.

Visualizador

Estilo dos cacos
Como a imagem é cortada: cacos de vidro irregulares, facetas triangulares ou um espelho quebrado com rachaduras a partir de um ponto de impacto.
Cacos de vidroTriângulosEspelho quebrado
Cacos
Quantos pedaços, aproximadamente, a imagem é cortada. Mais pedaços dão uma quebra mais fina.
Semente do padrão
Por onde correm as rachaduras. Cada número é um padrão diferente e repetível.
Separação
O quanto um caco se afasta do seu lugar numa batida.
Inclinação
O quanto os cacos tombam numa batida, o que também os faz pegar a luz.
Profundidade
O quanto os cacos afundam numa batida; mais fundo, vãos mais largos.
Deslocamento do reflexo
O quanto a imagem desliza dentro de um caco de espelho ao inclinar, como um reflexo se move.
Linhas de rachadura
Quão escuras são as rachaduras finas enquanto a imagem está inteira. Zero as esconde até a música abri-las.
Luz na borda
Quão forte as bordas dos cacos pegam a luz ao se abrirem.
Brilho das rachaduras
Um brilho ao longo das bordas de cada caco que cresce com a sua própria parte da música.
Cor do brilho
A cor do brilho das rachaduras, das bordas iluminadas e da luz atrás do vidro.
Cor dos vãos
A cor entre os cacos quando eles se abrem.
Imagem nos vãos
Mostra uma cópia apagada e suave da imagem entre os cacos, como se o vidro estivesse na frente dela. Zero deixa só a cor dos vãos.
Luz atrás do vidro
Uma lâmpada atrás da vidraça na cor do brilho: a luz vaza pelas rachaduras e cresce com o volume. Zero desliga.
Brilhos
Clarões brilhantes quando um caco inclinado pega a luz.
Explosão no drop
O quanto a imagem explode num drop da faixa, antes de se juntar de novo em um compasso. Zero a mantém inteira.
Bloom
Até onde a luz das bordas de vidro se espalha pela imagem ao redor. Zero desliga.
Reatividade ao áudio
O quanto o visualizador se move com a música — menos para um movimento mais calmo, mais para uma resposta mais forte.
Impacto transiente
Quão forte as batidas de bateria afastam os cacos.
Disposição de frequências
Onde ficam as frequências graves: no centro da quebra, da esquerda para a direita ou nas bordas do quadro.
Graves no centroGraves à esquerdaGraves nas bordas
Onda do bumbo
Quanto tempo uma batida de bumbo leva do centro da quebra até as bordas. Zero atinge todos os cacos de uma vez.
Largura da borda
Quão larga é a faixa iluminada e sombreada ao longo da borda de cada caco.
Ataque
Com que rapidez o visualizador reage quando o som fica mais alto.
Relaxamento
Com que rapidez o visualizador se acalma depois que o som cai.
Vinheta
Escurece as bordas do quadro.
Granulado
Adiciona um granulado fino, como o de filme, sobre o quadro, para um visual texturizado e menos digital.

Fundo

Foto de fundo
Vídeo de fundo

Efeitos de fundo

Efeitos para sua foto ou vídeo de fundo, compartilhados por todos os modelos.

Zoom pulsante
O quanto a foto ou o vídeo de fundo dá zoom no grave. Zero mantém o tamanho fixo.
Deslocamento
O quanto a foto ou o vídeo de fundo se desloca pelo quadro enquanto a faixa toca. Zero mantém tudo parado.
Tremor de câmera
Um tremor de câmera rápido a cada batida forte — uma vibração com uma leve rotação — mais um rumor grave conforme o nível. Zero mantém a câmera parada.
Onda de choque
Anéis de ondulação se espalham a partir do centro nas batidas fortes e distorcem a imagem ao passar. Zero nunca dispara.
Lente
Uma distorção de lente que pulsa nas batidas fortes, com uma franja de cor nas bordas que cresce com o nível.
Desfoque de zoom
Riscos radiais saem do centro nas batidas fortes, como se a câmera avançasse de repente. Zero nunca gera riscos.
Pulso de brilho
Um brilho suave ao redor das partes claras da imagem que aumenta nas batidas fortes.
Vazamentos de luz
Manchas quentes de luz deslizam devagar pela imagem, mais claras quanto mais alta a música — um efeito de filme.
Raios de luz
Feixes de luz vindos do canto superior esquerdo, bloqueados pelas partes escuras da imagem, mais fortes com a música e nas batidas. Zero desliga.
Varredura de luz
Uma faixa de luz suave e inclinada cruza a imagem uma vez por compasso — ou, sem a análise, numa batida forte a cada poucos segundos. Zero desliga.
Reflexo de lente
Longos rastros horizontais de luz azulada saem das partes mais claras da imagem nas batidas e ficam fracos entre elas. Zero desliga.
Neblina
Uma névoa que passa devagar pela imagem, mais densa embaixo e que respira de leve com a música. Zero mantém o ar limpo.
Sobreposição de partículas
Uma camada de partículas flutuando sobre a imagem que clareia com a música.
DesativadoPoeiraBokehNeveFaíscasChuvaVaga-lumesConfeteBolhasEstrelas
Quantidade de partículas
Quantas partículas preenchem o quadro.
Chuva no vidro
Gotas de chuva num vidro à frente da imagem: gotinhas paradas e gotas maiores que escorrem e distorcem a imagem. Zero deixa o vidro seco.
Eco
O quadro anterior permanece, ligeiramente ampliado, deixando rastros de movimento e puxando você para um túnel nas batidas fortes.
Bordas neon
Os contornos da própria imagem traçados em cores neon cíclicas, mais brilhantes nas batidas fortes.
Glitch
Falhas digitais nas batidas fortes: linhas cortadas saltam para os lados, blocos travam e os canais de cor se separam. Zero nunca dispara.
Pixelizar
A imagem se quebra em blocos quadrados nas batidas fortes e volta a ficar nítida em um quarto de segundo. Zero mantém tudo nítido.
Pulso de batida
A imagem respira no ritmo da música, inchando e brilhando um pouco antes de cada batida para cair exatamente nela. Precisa da análise da faixa.
Inclinação de perspectiva
Inclina a imagem como uma carta em 3D, balançando devagar com a música e acenando nas batidas fortes, com uma luz que acompanha o giro. Zero mantém tudo de frente.
Líquido
A imagem ondula como uma superfície líquida, com mais intensidade quanto mais alta a música. Zero mantém tudo plano.
Flash
Um clarão rápido em direção ao branco nas batidas mais fortes, no máximo dois por segundo. Zero nunca dá o clarão.
VHS retrô
Visual de fita: uma leve oscilação, sangramento de cor, linhas de varredura, ruído e uma faixa de sincronismo que passa no ritmo da batida.
Filme antigo
Visual de projetor: tremulação, riscos de cabelo, poeira, uma leve trepidação e um tom sépia.
Granulado do fundo
Adiciona um ruído fino, como grão de filme, sobre o quadro para um visual mais texturizado e menos digital.
Correção de cor
Um tratamento de cor aplicado a toda a imagem — e às cores do fundo padrão quando você não define uma foto ou vídeo.
NaturalQuenteFrioMonoDesbotado
Duotone
Converte as luzes e sombras da imagem em duas cores, do escuro ao claro. Personalizado usa as duas cores escolhidas abaixo.
DesativadoMeia-noitePôr do solFlorestaDouradoRosaPersonalizado
Sombras do duotone
A cor que as partes mais escuras da imagem assumem.
Luzes do duotone
A cor que as partes mais claras da imagem assumem.
Movimento segue
O que os movimentos de câmera seguem — zoom, tremor, inclinação, onda de choque, lente, desfoque de zoom, líquido, profundidade, destaque do assunto e foco. Um instrumento exige os stems da faixa.
Mixagem inteiraBateriaGraveVocal
Luz segue
O que a luz segue — brilho, flashes, vazamentos, raios, varredura, reflexo, neblina, vinheta, holofote, contorno e matiz. Um instrumento exige os stems da faixa.
Mixagem inteiraBateriaGraveVocal
Textura segue
O que os efeitos de textura seguem — glitch, pixelização, VHS, eco, neon, partículas, chuva no vidro e rastros do assunto. Um instrumento exige os stems da faixa.
Mixagem inteiraBateriaGraveVocal
Drop
A imagem se fecha, escurece e perde a cor nos compassos antes de um drop, depois explode nele. Precisa da análise da faixa.
Seguir a música
Reações mais calmas nas partes suaves da música e maiores nas partes fortes, com transição suave a cada mudança. Precisa da análise da faixa.
Deriva de matiz
As cores giram devagar pela roda de matizes e avançam um passo a cada batida forte. Zero mantém as cores como estão.
Paralaxe de profundidade
Balança as partes próximas da foto mais que as distantes e as amplia nas batidas fortes, dando profundidade a uma imagem plana. Precisa do mapa de profundidade: só com o mapa pronto, e em vídeo.
Troca de foco
Desfoca por profundidade como uma lente: em repouso a parte próxima é nítida e a distante desfocada; o foco vai ao fundo e volta nas batidas fortes. Só funciona com o mapa de profundidade pronto.
Neblina de profundidade
Uma névoa clara sobre as partes distantes da imagem que respira com a música, destacando as partes próximas. Precisa do mapa de profundidade da foto; fica desativado até estar pronto.
Manter o assunto nítido
Mantém o assunto da foto intocado enquanto o desfoque, o brilho, o eco, a fita, a correção de cor e o granulado agem só no fundo. Precisa do mapa de assunto da foto; fica desativado até estar pronto.
Luz de contorno no assunto
Um contorno neon de luz que acompanha o assunto da foto, com um halo suave atrás dele, chamejando nas batidas fortes. Só com o mapa de assunto pronto, e em vídeo.
Rastros fantasma do assunto
Cópias claras do assunto permanecem e se afastam com a música enquanto o fundo fica parado. Precisa do mapa de assunto da foto; fica desativado até estar pronto, e também funciona em vídeo.
Destaque do assunto
O assunto da foto avança em direção a quem assiste nas batidas fortes enquanto o fundo fica parado. Precisa do mapa de assunto da foto; fica desativado até estar pronto, e também funciona em vídeo.
Holofote no assunto
Escurece a imagem ao redor do assunto, como um holofote que o acompanha e respira com a música. Precisa do mapa de assunto da foto; fica desativado até estar pronto, e também funciona em vídeo.
Sincronia com a batida
Encaixa os efeitos que avançam em passos — o caleidoscópio, a deriva de matiz e os anéis de onda de choque — na batida ou no compasso, em vez de a cada golpe de grave. Precisa da análise da faixa.
DesativadoA cada batidaA cada compasso
Pulso de foco
A imagem suaviza e escurece conforme a música se acalma e fica nítida e brilhante nos golpes fortes. Zero mantém tudo estável.
Pulso de vinheta
Espelho
Dobra a imagem em cópias espelhadas. O caleidoscópio gira devagar e avança um passo nas batidas fortes.
DesativadoEsquerda-direitaQuatro partesCaleidoscópio
Partículas atrás do assunto
Espalha as partículas pela profundidade da cena, para que algumas passem atrás do assunto da foto. Só com o mapa de profundidade pronto, e em vídeo.
NãoSim