Spectrum Crown

Jarum-jarum ramping memancar dari medalion di tengah seperti sinar mahkota, berdenyut ke luar mengikuti musik saat sinar cahaya bersinar di belakangnya. Berfungsi dengan atau tanpa sampul album: tanpa sampul, bagian tengahnya terbuka mengelilingi inti bercahaya atau mahkota kedua berupa jarum yang menjangkau ke dalam. Visualizer yang mencolok untuk trek epik, orkestra, atau ambient.

Pratinjau gratis di browser Anda · Tanpa langganan · Bayar hanya saat ekspor · Tanpa tanda air

Video demo lainnya

Setiap demo adalah hasil render asli dari templat ini. Mulai dari salah satunya untuk mendapatkan tampilan persis seperti ini.

  • Image backdrop, sparks, no texts

    A painted cherry-blossom tree under a cloudy sky as the dimmed backdrop, with a Vinyl Record logo at the centre. The ice preset crown with full bar width and drift, warm grade, sparks, strong light leaks and liquid warp, no texts. A gentle, anime-styled look for ambient and piano tracks.

  • Image backdrop

Tentang templat ini

Bentuk dan tata letak

Medali bundar berada di tengah bingkai, menampilkan sampul Anda, inti bercahaya, atau cincin kedua berisi jarum yang menghadap ke dalam, dan sebuah mahkota jarum ramping memancar keluar dari tepinya. Saat diam, jarum-jarum itu membentuk cincin putus-putus pendek, dengan judul diletakkan tepat di bawah medali.

Gerakan

Jarum-jarum berdenyut keluar dari medali pada setiap transien, menyeret berkas cahaya lembut melalui kabut di belakangnya, dan seluruh mahkota bisa berputar perlahan dengan temponya sendiri. Jika tidak ada sampul yang dipasang, pusat yang kosong akan bercahaya dan berkedip mengikuti kerasnya suara atau terisi cincin jarum menghadap ke dalamnya sendiri, dan cincin itu tetap pendek serta putus-putus saat musik sunyi.

Tampilan dan warna

Kabut lembut bertema Senja, Es, Bara, atau Aurora mengelilingi medali, atau bisa diganti warna aksen kustom, dengan efek cahaya hangat dan sejuk yang berbaur di belakang mahkota dalam vignette lebar. Jarum-jarum membawa bloom-nya sendiri, dan butiran film halus menyelimuti seluruh bingkai.

Apa yang bisa Anda sesuaikan

Setiap pengaturan di bawah ini bisa Anda ubah di editor, dengan pratinjau langsung yang diperbarui saat trek diputar.

Visualizer

Preset warna
Skema warna siap pakai; pilih Kustom untuk menentukan warna Anda sendiri.
SenjaEsBaraAuroraKustom
Warna jarum
Warna kabut
Cahaya hangat
Ukuran medali
Seberapa besar medali. Ukuran terkecil cocok untuk video tanpa sampul, di mana bagian tengah menjadi inti kecil di dalam mahkota.
Isian tengah
Yang mengisi medali saat sampul kosong: inti lembut bersinar mengikuti volume dan berkilat tiap kick, mahkota jarum kedua mengarah ke dalam, atau hanya latar belakang.
Inti bercahayaJarum dalamKosong
Posisi horizontal
Menggeser seluruh visualizer ke kiri atau kanan melintasi bingkai.
Posisi vertikal
Menggeser seluruh visualizer ke atas atau bawah bingkai.
Jumlah jarum
Lebar jarum
Panjang cincin senyap
Seberapa panjang jarum bertahan saat tidak ada yang diputar — cincin yang selalu terlihat di sekitar medali.
Jangkauan puncak
Sapuan frekuensi
Bagaimana spektrum ditata mengelilingi lingkaran — sekali putaran penuh, atau dilipat sehingga kedua bagian saling mencerminkan.
MelingkarCermin
Rotasi frekuensi
Memutar spektrum mengelilingi cincin, sehingga bass berada di posisi yang Anda inginkan.
Rentang frekuensi
Seberapa besar rentang frekuensi yang dicakup spektrum — makin rendah tetap pada bass dan nada tengah, makin tinggi menjangkau hingga treble.
Pergeseran mahkota
Memutar perlahan seluruh mahkota jarum saat trek diputar. Nol membuatnya tetap diam.
Kecerahan jarum
Cahaya
Lingkaran cahaya lembut di sekitar bagian terang. Makin tinggi, makin jauh menyebar.
Sinar latar belakang
Sinar cahaya yang memancar di belakang jarum, mengikuti musik. Nol menghilangkannya.
Kabut
Butiran
Menambahkan noise halus mirip butiran film di atas bingkai untuk tampilan bertekstur yang kurang digital.
Vinyet
Reaktivitas audio
Seberapa kuat visualizer bergerak mengikuti musik — makin rendah gerakannya makin tenang, makin tinggi responsnya makin tegas.
Attack/Release
Seberapa cepat visualizer naik saat ada hentakan dan mereda setelahnya — rendah terasa sigap, tinggi terasa halus dan santai.
Kontras puncak
Seberapa besar pita paling keras menonjol dari yang lain — makin tinggi membuat puncak lebih tajam dan pita pelan lebih rendah.
Hentakan transien
Hentakan tambahan pada hentakan mendadak — pukulan drum berkilat lebih kuat, sementara nada panjang dibiarkan apa adanya.
Bilah progres
AktifNonaktif
Label waktu
Menampilkan waktu yang telah berlalu dan total durasi trek.
AktifNonaktif

Sampul

Gambar sampul
Peredupan sampul
Menggelapkan sampul agar visualizer lebih menonjol di atasnya.
Reaksi sampul
Seberapa besar sampul berdenyut mengikuti ketukan. Nol membuatnya tetap diam.

Latar belakang

Foto latar belakang
Video latar belakang
Peredupan latar belakang
Menggelapkan foto atau video latar belakang agar visualizer dan teks tetap mudah dibaca.
Blur latar belakang
Melembutkan foto atau video latar belakang agar terlihat sebagai latar, bukan subjek utama.

Efek latar belakang

Efek untuk latar belakang foto atau video Anda, digunakan bersama oleh setiap templat.

Denyut zoom
Seberapa besar foto atau video latar belakang memperbesar tampilan mengikuti bass. Nol membuatnya tetap pada ukuran tetap.
Pergeseran
Seberapa jauh foto atau video latar belakang bergeser di dalam bingkai selama trek diputar. Nol membuatnya tetap diam.
Guncangan kamera
Guncangan kamera singkat di setiap kick — getaran dengan sedikit rolling — ditambah dengungan rendah mengikuti levelnya. Nol membuat kamera tetap diam.
Gelombang kejut
Cincin riak menyebar dari tengah pada setiap kick dan mendistorsi gambar saat melewatinya. Nol tidak pernah memicunya.
Lensa
Lensa yang menggembung berdenyut pada setiap kick, dengan pinggiran warna di tepi bingkai yang membesar mengikuti levelnya.
Blur zoom
Garis-garis radial memancar dari tengah pada setiap kick, seolah kamera bergegas maju. Nol tidak pernah menghasilkan garis.
Denyut cahaya
Sorotan lembut di sekitar bagian terang gambar yang membesar pada setiap kick.
Kebocoran cahaya
Bercak cahaya hangat melayang perlahan di atas gambar, makin terang seiring musik makin keras — nuansa film.
Sinar cahaya
Berkas cahaya dari sudut kiri atas, terhalang bagian gambar yang gelap, makin terang mengikuti musik dan menyala di setiap kick. Nol mematikannya.
Sapuan cahaya
Pita cahaya lembut dan miring melintasi gambar sekali per birama — atau tanpa analisis, pada kick kuat paling sering tiap beberapa detik. Nol mematikannya.
Suar lensa
Garis cahaya kebiruan yang panjang dan mendatar memanjang dari bagian tercerah gambar pada setiap kick, dan redup di antaranya. Nol mematikannya.
Kabut
Kabut tipis yang melayang perlahan di atas gambar, lebih tebal di bagian bawah dan bernapas lembut mengikuti musik. Nol membuat udara tetap jernih.
Lapisan partikel
Lapisan partikel yang melayang di atas gambar dan makin terang mengikuti musik.
NonaktifDebuBokehSaljuPercikanHujanKunang-kunangKonfetiGelembungBintang
Jumlah partikel
Seberapa banyak partikel yang memenuhi bingkai.
Hujan di kaca
Tetesan hujan di kaca depan gambar: butiran kecil dan tetesan besar yang meluncur turun sambil membiaskan gambar. Nol membuat kaca tetap kering.
Gema
Bingkai sebelumnya bertahan, sedikit diperbesar, sehingga gerakan meninggalkan jejak dan setiap kick menarik Anda ke dalam terowongan.
Tepi neon
Garis luar gambar itu sendiri digambar ulang dengan warna neon yang berganti-ganti, paling terang pada setiap kick.
Glitch
Ledakan digital pada setiap kick: baris yang terpotong melompat ke samping, blok membeku, dan saluran warna terpecah. Nol tidak pernah memicunya.
Pikselasi
Gambar pecah menjadi blok persegi pada setiap kick dan kembali tajam dalam seperempat detik. Nol membuatnya tetap tajam.
Denyut ketukan
Gambar seakan bernapas mengikuti irama musik, membesar dan bersinar tepat sebelum setiap ketukan agar pas jatuh padanya. Membutuhkan hasil analisis trek.
Kemiringan perspektif
Memiringkan gambar seperti kartu dalam 3D, bergoyang perlahan mengikuti musik dan mengangguk pada setiap kick, dengan cahaya yang mengikuti arah putarannya. Nol membuatnya tetap menghadap lurus.
Cairan
Gambar beriak seperti permukaan cairan, makin kuat seiring musik makin keras. Nol membuatnya tetap datar.
Kilatan
Kilatan singkat ke arah putih pada kick terkuat, paling banyak dua kali per detik. Nol tidak pernah berkilat.
VHS retro
Nuansa kaset: goyangan lembut, kebocoran warna, garis pindai, noise, dan pita tracking yang bergulir mengikuti ketukan.
Film lama
Nuansa proyektor: kedipan, goresan rambut, debu, tenunan lembut, dan kecenderungan warna sephia.
Butiran latar belakang
Menambahkan noise halus mirip butiran film di atas bingkai untuk tampilan bertekstur yang kurang digital.
Gradasi warna
Sebuah olahan warna pada seluruh gambar — termasuk warna latar belakang bawaan saat Anda tidak mengatur foto atau video.
AlamiHangatSejukMonoPudar
Duotone
Mengubah terang dan bayangan gambar menjadi dua warna, dari gelap ke terang. Kustom memakai dua warna yang Anda pilih di bawah.
NonaktifTengah malamSenjaHutanEmasMawarKustom
Bayangan duotone
Warna yang diambil bagian tergelap gambar.
Sorotan duotone
Warna yang diambil bagian tercerah gambar.
Gerakan mengikuti
Yang diikuti gerakan kamera — denyut zoom, guncangan, kemiringan, gelombang kejut, lensa, blur zoom, cairan, kedalaman, subjek menonjol, dan fokus. Satu stem membutuhkan stem trek.
Seluruh mixDrumBassVokal
Cahaya mengikuti
Yang diikuti cahaya — pendar, kilatan, kebocoran, sinar, sapuan, suar lensa, kabut, vinyet, sorotan, cahaya tepi, dan corak. Satu stem membutuhkan stem trek.
Seluruh mixDrumBassVokal
Tekstur mengikuti
Yang diikuti efek tekstur — glitch, pikselasi, VHS, gema, tepi neon, partikel, hujan di kaca, dan jejak bayangan subjek. Satu stem membutuhkan stem trek.
Seluruh mixDrumBassVokal
Drop
Gambar mengetat, meredup, dan kehilangan warna selama birama menjelang drop, lalu meledak terbuka saat drop tiba. Membutuhkan hasil analisis trek.
Ikuti lagu
Reaksi lebih tenang di bagian lagu yang pelan dan lebih besar di bagian yang keras, berganti dengan halus. Membutuhkan hasil analisis trek.
Pergeseran corak
Warna perlahan berputar mengelilingi roda corak dan melangkah pada setiap kick. Nol membuatnya tetap seperti semula.
Paralaks kedalaman
Menggoyangkan bagian dekat foto lebih banyak dari bagian jauh, dan membesarkannya tiap kick, agar gambar datar terasa berdimensi. Butuh peta kedalaman foto: nonaktif sampai siap, dan pada video.
Pergeseran fokus
Mengaburkan berdasarkan kedalaman: saat diam bagian dekat tajam dan bagian jauh lembut, lalu fokus bergeser ke latar dan kembali tiap kick. Butuh peta kedalaman foto; nonaktif sampai siap.
Kabut kedalaman
Kabut pucat di atas bagian jauh gambar yang bernapas mengikuti musik, sehingga bagian dekat lebih menonjol. Membutuhkan peta kedalaman foto; nonaktif sampai siap.
Jaga subjek tetap tajam
Menjaga subjek foto tetap utuh sementara blur, cahaya, gema, VHS, gradasi, dan butiran hanya berlaku pada latar belakang. Membutuhkan peta subjek foto; nonaktif sampai siap.
Cahaya tepi subjek
Garis cahaya neon yang melingkupi subjek foto, dengan halo lembut di belakangnya, menyala pada setiap kick. Membutuhkan peta subjek foto; nonaktif sampai siap, dan pada video.
Jejak bayangan subjek
Salinan pucat subjek bertahan dan melayang keluar mengikuti musik sementara latar belakang tetap diam. Membutuhkan peta subjek foto; nonaktif sampai siap, dan pada video.
Subjek muncul menonjol
Subjek foto membesar ke arah penonton pada setiap kick sementara latar belakang tetap diam. Membutuhkan peta subjek foto; nonaktif sampai siap, dan pada video.
Sorotan subjek
Menggelapkan gambar di sekitar subjek, seperti sorotan lampu yang mengikutinya dan bernapas mengikuti musik. Membutuhkan peta subjek foto; nonaktif sampai siap, dan pada video.
Sinkron ketukan
Menjatuhkan efek bertahap — kaleidoskop, pergeseran corak, dan cincin gelombang kejut — pada ketukan atau birama, bukan pada setiap hentakan bass. Membutuhkan hasil analisis trek.
NonaktifSetiap ketukanSetiap birama
Denyut fokus
Gambar melembut dan meredup seiring musik mereda, lalu menjadi tajam dan terang saat hentakan datang. Nol membuatnya tetap stabil.
Denyut vinyet
Cermin
Melipat gambar menjadi salinan cermin. Kaleidoskop berputar perlahan dan melangkah pada setiap kick.
NonaktifKiri-kananEmpat arahKaleidoskop
Partikel di belakang subjek
Menyebarkan partikel melalui kedalaman scene, sehingga sebagian melintas di belakang subjek foto. Membutuhkan peta kedalaman foto; nonaktif sampai siap, dan pada video.
TidakYa