Spectrum Arch

Spektrum bilah yang melengkung membentuk busur lembut melintasi bingkai, pantulannya bercahaya di bawahnya seperti pelangi di atas air. Visualizer audio ini cocok untuk trek chill, sinematik, atau lo-fi, dengan preset aurora, bara, dan ultraviolet serta kilatan ketukan di setiap kick.

Pratinjau gratis di browser Anda · Tanpa langganan · Bayar hanya saat ekspor · Tanpa tanda air

Video demo lainnya

Setiap demo adalah hasil render asli dari templat ini. Mulai dari salah satunya untuk mendapatkan tampilan persis seperti ini.

  • Image backdrop, neon, no texts

    A pixel-art retro living room with a big TV and speakers as the dimmed backdrop, no artwork. The aurora preset with the arch fully risen, a wide drifting gradient, full reflection and bloom, glow, zoom blur and lens pump, no texts. A chiptune and lo-fi gaming look.

Tentang templat ini

Bentuk dan tata letak

Garis dasar melengkung landai berada di dekat bagian bawah bingkai, dengan dua garis busur tipis yang bercahaya tepat di bawahnya dan deretan bilah vertikal sangat halus berdiri di atasnya. Separuh kanan adalah cerminan persis dari separuh kiri, sehingga dua bilah tengah selalu serasi. Judul berada di atas lengkungan, tanpa elemen tetap lain selain ubin sampul opsional dan bilah kemajuan.

Gerakan

Setiap bilah mengikuti satu kontur frekuensi rendah yang telah dihaluskan, hanya naik turun mengikuti musik, dan digerbang sehingga bagian sunyi hanya menyisakan tanda tipis di sepanjang garis dasar; tidak ada rotasi, pergantian warna, jejak, atau getaran acak per bilah. Apakah nada rendah berada di tepi luar lengkungan atau bertemu di tengah bergantung pada tata letak frekuensi, dan efek cahaya pantulan berkilau lembut mengikuti temponya sendiri.

Tampilan dan warna

Preset gradasi Aurora, Bara, dan Ultraviolet mewarnai bilah beserta pantulannya, atau tiga warna kustom plus satu warna latar dapat menggantikannya; preset referensi melucuti bloom, butiran film, vignette, dan tone mapping kembali ke tampilan dua warna datar aslinya. Foto atau video latar belakang Anda sendiri bisa ditampilkan di belakang lengkungan, diberi rona dan blur bertingkat, dengan kilatan efek cahaya lembut pada setiap hentakan.

Apa yang bisa Anda sesuaikan

Setiap pengaturan di bawah ini bisa Anda ubah di editor, dengan pratinjau langsung yang diperbarui saat trek diputar.

Visualizer

Kurva lengkungan
Seberapa tinggi lengkungan melengkung di tengah. Pada nol, lengkungan mendatar menjadi garis dasar lurus.
Posisi lengkungan
Menggeser seluruh lengkungan ke atas atau bawah bingkai; sampul berpindah ke sisi mana pun yang memiliki lebih banyak ruang.
Lebar lengkungan
Seberapa besar bagian bingkai yang dijangkau lengkungan, terpusat. Batang tetap menjaga jaraknya, jadi lengkungan yang lebih sempit memiliki lebih sedikit batang.
Ketebalan garis busur
Ketebalan dua garis bercahaya di bawah batang. Pada nol, garis-garis menghilang dan hanya batang yang tersisa.
Celah busur/batang
Seberapa jauh di atas garis lengkungan batang dimulai.
Kepadatan batang
Lebar batang
Tinggi batang
Tanda garis dasar
Tanda kecil yang tersisa saat sebuah pita pelan, sehingga baris tidak pernah menghilang sepenuhnya.
Refleksi
Kelembutan refleksi
Preset warna
Skema warna siap pakai; pilih Kustom untuk menentukan warna Anda sendiri.
AuroraBaraUltravioletBawaanKustom
Warna gradien 1
Warna gradien 2
Warna gradien 3
Warna latar belakang
Sebaran gradien
Seberapa rapat warna dikemas di seluruh bingkai — makin tinggi, palet diulang lebih banyak kali.
Pergeseran gradien
Seberapa cepat warna bergeser ke samping di sepanjang lengkungan. Nol membuat palet tetap di tempat.
Cahaya batang
Lingkaran cahaya sempit tepat di batang, digambar bersama spektrum. Makin tinggi, makin lebar.
Bloom
Seberapa jauh cahaya dari bagian terang meluber ke seluruh bingkai. Nol membuat cahaya hanya berada di tempat aslinya.
Butiran film
Menambahkan noise halus mirip butiran film di atas bingkai untuk tampilan bertekstur yang kurang digital.
Vinyet
Tata letak frekuensi
Apakah nada rendah berada di tepi luar lengkungan atau bertemu di tengah.
Nada rendah di luarNada rendah di dalam
Reaktivitas audio
Seberapa kuat visualizer bergerak mengikuti musik — makin rendah gerakannya makin tenang, makin tinggi responsnya makin tegas.
Attack
Seberapa cepat visualizer merespons saat suara semakin keras.
Release
Seberapa cepat visualizer mereda setelah suara mengecil.
Penghalusan kontur
Memadukan batang-batang yang berdekatan — rendah menyisakan bentuk sisir yang runcing, tinggi menggambar satu garis luar yang mengalir.
Gerbang energi
Seberapa keras sebuah pita harus berbunyi sebelum batangnya naik — makin tinggi, pita yang pelan makin tertahan di garis dasar.
Gerbang bass
Seberapa jauh lengkungan mengempis saat tidak ada bass — pada nol, lengkungan tetap berdiri sepanjang bagian yang pelan.
Kilatan ketukan
Kilatan kecerahan singkat pada setiap pukulan kick drum.
Bilah progres
AktifNonaktif
Label waktu
Menampilkan waktu yang telah berlalu dan total durasi trek.
AktifNonaktif

Sampul

Gambar sampul
Ukuran sampul
Posisi X sampul
Menggeser sampul ke kiri atau kanan; Anda juga bisa menyeretnya di pratinjau.
Posisi Y sampul
Menggeser sampul ke atas atau bawah; Anda juga bisa menyeretnya di pratinjau.

Latar belakang

Foto latar belakang
Video latar belakang
Blur latar belakang
Melembutkan foto atau video latar belakang agar terlihat sebagai latar, bukan subjek utama.
Peredupan latar belakang
Menggelapkan foto atau video latar belakang agar visualizer dan teks tetap mudah dibaca.
Kekuatan rona latar belakang
Seberapa kuat latar belakang diberi rona dengan warna rona. Nol membuatnya tanpa rona.

Efek latar belakang

Efek untuk latar belakang foto atau video Anda, digunakan bersama oleh setiap templat.

Denyut zoom
Seberapa besar foto atau video latar belakang memperbesar tampilan mengikuti bass. Nol membuatnya tetap pada ukuran tetap.
Pergeseran
Seberapa jauh foto atau video latar belakang bergeser di dalam bingkai selama trek diputar. Nol membuatnya tetap diam.
Guncangan kamera
Guncangan kamera singkat di setiap kick — getaran dengan sedikit rolling — ditambah dengungan rendah mengikuti levelnya. Nol membuat kamera tetap diam.
Gelombang kejut
Cincin riak menyebar dari tengah pada setiap kick dan mendistorsi gambar saat melewatinya. Nol tidak pernah memicunya.
Lensa
Lensa yang menggembung berdenyut pada setiap kick, dengan pinggiran warna di tepi bingkai yang membesar mengikuti levelnya.
Blur zoom
Garis-garis radial memancar dari tengah pada setiap kick, seolah kamera bergegas maju. Nol tidak pernah menghasilkan garis.
Denyut cahaya
Sorotan lembut di sekitar bagian terang gambar yang membesar pada setiap kick.
Kebocoran cahaya
Bercak cahaya hangat melayang perlahan di atas gambar, makin terang seiring musik makin keras — nuansa film.
Sinar cahaya
Berkas cahaya dari sudut kiri atas, terhalang bagian gambar yang gelap, makin terang mengikuti musik dan menyala di setiap kick. Nol mematikannya.
Sapuan cahaya
Pita cahaya lembut dan miring melintasi gambar sekali per birama — atau tanpa analisis, pada kick kuat paling sering tiap beberapa detik. Nol mematikannya.
Suar lensa
Garis cahaya kebiruan yang panjang dan mendatar memanjang dari bagian tercerah gambar pada setiap kick, dan redup di antaranya. Nol mematikannya.
Kabut
Kabut tipis yang melayang perlahan di atas gambar, lebih tebal di bagian bawah dan bernapas lembut mengikuti musik. Nol membuat udara tetap jernih.
Lapisan partikel
Lapisan partikel yang melayang di atas gambar dan makin terang mengikuti musik.
NonaktifDebuBokehSaljuPercikanHujanKunang-kunangKonfetiGelembungBintang
Jumlah partikel
Seberapa banyak partikel yang memenuhi bingkai.
Hujan di kaca
Tetesan hujan di kaca depan gambar: butiran kecil dan tetesan besar yang meluncur turun sambil membiaskan gambar. Nol membuat kaca tetap kering.
Gema
Bingkai sebelumnya bertahan, sedikit diperbesar, sehingga gerakan meninggalkan jejak dan setiap kick menarik Anda ke dalam terowongan.
Tepi neon
Garis luar gambar itu sendiri digambar ulang dengan warna neon yang berganti-ganti, paling terang pada setiap kick.
Glitch
Ledakan digital pada setiap kick: baris yang terpotong melompat ke samping, blok membeku, dan saluran warna terpecah. Nol tidak pernah memicunya.
Pikselasi
Gambar pecah menjadi blok persegi pada setiap kick dan kembali tajam dalam seperempat detik. Nol membuatnya tetap tajam.
Denyut ketukan
Gambar seakan bernapas mengikuti irama musik, membesar dan bersinar tepat sebelum setiap ketukan agar pas jatuh padanya. Membutuhkan hasil analisis trek.
Kemiringan perspektif
Memiringkan gambar seperti kartu dalam 3D, bergoyang perlahan mengikuti musik dan mengangguk pada setiap kick, dengan cahaya yang mengikuti arah putarannya. Nol membuatnya tetap menghadap lurus.
Cairan
Gambar beriak seperti permukaan cairan, makin kuat seiring musik makin keras. Nol membuatnya tetap datar.
Kilatan
Kilatan singkat ke arah putih pada kick terkuat, paling banyak dua kali per detik. Nol tidak pernah berkilat.
VHS retro
Nuansa kaset: goyangan lembut, kebocoran warna, garis pindai, noise, dan pita tracking yang bergulir mengikuti ketukan.
Film lama
Nuansa proyektor: kedipan, goresan rambut, debu, tenunan lembut, dan kecenderungan warna sephia.
Butiran latar belakang
Menambahkan noise halus mirip butiran film di atas bingkai untuk tampilan bertekstur yang kurang digital.
Gradasi warna
Sebuah olahan warna pada seluruh gambar — termasuk warna latar belakang bawaan saat Anda tidak mengatur foto atau video.
AlamiHangatSejukMonoPudar
Duotone
Mengubah terang dan bayangan gambar menjadi dua warna, dari gelap ke terang. Kustom memakai dua warna yang Anda pilih di bawah.
NonaktifTengah malamSenjaHutanEmasMawarKustom
Bayangan duotone
Warna yang diambil bagian tergelap gambar.
Sorotan duotone
Warna yang diambil bagian tercerah gambar.
Gerakan mengikuti
Yang diikuti gerakan kamera — denyut zoom, guncangan, kemiringan, gelombang kejut, lensa, blur zoom, cairan, kedalaman, subjek menonjol, dan fokus. Satu stem membutuhkan stem trek.
Seluruh mixDrumBassVokal
Cahaya mengikuti
Yang diikuti cahaya — pendar, kilatan, kebocoran, sinar, sapuan, suar lensa, kabut, vinyet, sorotan, cahaya tepi, dan corak. Satu stem membutuhkan stem trek.
Seluruh mixDrumBassVokal
Tekstur mengikuti
Yang diikuti efek tekstur — glitch, pikselasi, VHS, gema, tepi neon, partikel, hujan di kaca, dan jejak bayangan subjek. Satu stem membutuhkan stem trek.
Seluruh mixDrumBassVokal
Drop
Gambar mengetat, meredup, dan kehilangan warna selama birama menjelang drop, lalu meledak terbuka saat drop tiba. Membutuhkan hasil analisis trek.
Ikuti lagu
Reaksi lebih tenang di bagian lagu yang pelan dan lebih besar di bagian yang keras, berganti dengan halus. Membutuhkan hasil analisis trek.
Pergeseran corak
Warna perlahan berputar mengelilingi roda corak dan melangkah pada setiap kick. Nol membuatnya tetap seperti semula.
Paralaks kedalaman
Menggoyangkan bagian dekat foto lebih banyak dari bagian jauh, dan membesarkannya tiap kick, agar gambar datar terasa berdimensi. Butuh peta kedalaman foto: nonaktif sampai siap, dan pada video.
Pergeseran fokus
Mengaburkan berdasarkan kedalaman: saat diam bagian dekat tajam dan bagian jauh lembut, lalu fokus bergeser ke latar dan kembali tiap kick. Butuh peta kedalaman foto; nonaktif sampai siap.
Kabut kedalaman
Kabut pucat di atas bagian jauh gambar yang bernapas mengikuti musik, sehingga bagian dekat lebih menonjol. Membutuhkan peta kedalaman foto; nonaktif sampai siap.
Jaga subjek tetap tajam
Menjaga subjek foto tetap utuh sementara blur, cahaya, gema, VHS, gradasi, dan butiran hanya berlaku pada latar belakang. Membutuhkan peta subjek foto; nonaktif sampai siap.
Cahaya tepi subjek
Garis cahaya neon yang melingkupi subjek foto, dengan halo lembut di belakangnya, menyala pada setiap kick. Membutuhkan peta subjek foto; nonaktif sampai siap, dan pada video.
Jejak bayangan subjek
Salinan pucat subjek bertahan dan melayang keluar mengikuti musik sementara latar belakang tetap diam. Membutuhkan peta subjek foto; nonaktif sampai siap, dan pada video.
Subjek muncul menonjol
Subjek foto membesar ke arah penonton pada setiap kick sementara latar belakang tetap diam. Membutuhkan peta subjek foto; nonaktif sampai siap, dan pada video.
Sorotan subjek
Menggelapkan gambar di sekitar subjek, seperti sorotan lampu yang mengikutinya dan bernapas mengikuti musik. Membutuhkan peta subjek foto; nonaktif sampai siap, dan pada video.
Sinkron ketukan
Menjatuhkan efek bertahap — kaleidoskop, pergeseran corak, dan cincin gelombang kejut — pada ketukan atau birama, bukan pada setiap hentakan bass. Membutuhkan hasil analisis trek.
NonaktifSetiap ketukanSetiap birama
Denyut fokus
Gambar melembut dan meredup seiring musik mereda, lalu menjadi tajam dan terang saat hentakan datang. Nol membuatnya tetap stabil.
Denyut vinyet
Cermin
Melipat gambar menjadi salinan cermin. Kaleidoskop berputar perlahan dan melangkah pada setiap kick.
NonaktifKiri-kananEmpat arahKaleidoskop
Partikel di belakang subjek
Menyebarkan partikel melalui kedalaman scene, sehingga sebagian melintas di belakang subjek foto. Membutuhkan peta kedalaman foto; nonaktif sampai siap, dan pada video.
TidakYa