
Soundwave Lettering
Ketik satu kata pendek dan kata itu menjadi visualizer: huruf putih tebal yang dipotong jadi batang vertikal tipis, tiap batang berlanjut melewati tepi huruf sebagai jarum yang melonjak mengikuti musik Anda, di studio gelap berasap dengan kabut di lantai. Pilih font Google dan warna, atau taruh foto atau video Anda di belakangnya. Kartu judul tegas untuk video lirik, intro, dan promo.
Pratinjau gratis di browser Anda · Tanpa langganan · Bayar hanya saat ekspor · Tanpa tanda air
Video demo
Setiap demo adalah hasil render asli dari templat ini. Mulai dari salah satunya untuk mendapatkan tampilan persis seperti ini.
Belum ada video demo — coba templat ini dengan trek Anda sendiri.
Tentang templat ini
Bentuk dan tata letak
Teks Anda berada di tengah bingkai, diskalakan hingga memenuhi sebagian besar lebarnya, dan dipotong menjadi batang vertikal tipis. Di dalam huruf, batangnya padat; di setiap tepi atas dan bawah huruf, serta di dalam setiap rongga huruf, tiap batang berlanjut sebagai jarum yang tajam. Ukuran teks, kerapatan batang, dan lebar batang bisa Anda atur, dan kata bisa diletakkan lebih tinggi atau lebih rendah.
Gerakan
Setiap jarum mengikuti musik: panjangnya adalah level satu pita frekuensi, sehingga seluruh kata meruncing bersama lagu dan kembali ke lonjakan pendek yang rata saat hening. Setiap batang bisa mendapat pita dari pengacakan, sehingga jarum bertetangga berbeda, atau berjalan dari bass ke treble dari kiri ke kanan atau dari tengah ke luar. Kick yang keras membuat huruf berkilat dan mendorong setiap jarum keluar sesaat.
Tampilan dan warna
Studio nyaris hitam dengan asap abu-abu lambat di sekitar kata dan hamparan kabut di lantai tempat jarum terpendek tenggelam, dengan bloom lembut di sekitar warna putih. Pilih satu warna untuk huruf atau gradien di seluruh kata, keluarga font mana pun dari katalog Google Fonts, dan foto atau video Anda sendiri di belakangnya, diredupkan agar huruf tetap di depan.
Apa yang bisa Anda sesuaikan
Setiap pengaturan di bawah ini bisa Anda ubah di editor, dengan pratinjau langsung yang diperbarui saat trek diputar.
Visualizer
- Teks
- Kata atau frasa pendek yang menjadi bahan visualizer. Buat singkat: teks panjang jadi kecil.
- Font
- Jenis huruf untuk tulisan. Font tebal dan lebar paling bagus; jarum butuh huruf yang punya badan.
- Ukuran teks
- Seberapa besar lebar bingkai yang dibentang oleh teks.
- Posisi vertikal
- Kepadatan batang
- Jumlah batang tempat huruf dipotong: makin banyak batang, makin halus jarumnya.
- Lebar batang
- Seberapa lebar tiap batang dibanding celah di antara batang.
- Jangkauan jarum
- Seberapa jauh jarum keluar dari huruf pada level penuh.
- Tata letak frekuensi
- Bagian spektrum mana yang diikuti tiap batang: diacak agar jarum bertetangga berbeda, bass ke treble dari kiri ke kanan, atau bass di tengah.
- DiacakBass di kiriBass di tengah
- Warna huruf
- Satu warna untuk huruf, atau gradien yang menyapu seluruh kata. Asap ikut mendapat sedikit warna yang sama.
- PutihAurora (sian ke merah muda)Senja (emas ke ungu)Samudra (hijau ke biru)Bara (emas ke merah)SianUnguMerah mudaEmasZamrudKustom
- Warna huruf kustom
- Bloom
- Halo cahaya lembut di sekitar huruf.
- Kabut
- Asap abu-abu yang melayang di sekitar kata.
- Kabut lantai
- Kabut di lantai tempat jarum terpendek tenggelam.
- Vinyet
- Butiran
- Reaktivitas audio
- Attack
- Release
- Hentakan transien
- Seberapa keras kick membuat huruf berkilat dan mendorong jarum keluar.
- Tinggi diam
- Sepanjang apa jarum bertahan saat tidak ada yang perlu direspons.
Latar belakang
- Foto latar belakang
- Video latar belakang
- Peredupan latar belakang
- Menggelapkan foto atau video Anda di belakang huruf agar kata tetap di depan.
Efek latar belakang
Efek untuk latar belakang foto atau video Anda, digunakan bersama oleh setiap templat.
- Denyut zoom
- Seberapa besar foto atau video latar belakang memperbesar tampilan mengikuti bass. Nol membuatnya tetap pada ukuran tetap.
- Pergeseran
- Seberapa jauh foto atau video latar belakang bergeser di dalam bingkai selama trek diputar. Nol membuatnya tetap diam.
- Guncangan kamera
- Guncangan kamera singkat di setiap kick — getaran dengan sedikit rolling — ditambah dengungan rendah mengikuti levelnya. Nol membuat kamera tetap diam.
- Gelombang kejut
- Cincin riak menyebar dari tengah pada setiap kick dan mendistorsi gambar saat melewatinya. Nol tidak pernah memicunya.
- Lensa
- Lensa yang menggembung berdenyut pada setiap kick, dengan pinggiran warna di tepi bingkai yang membesar mengikuti levelnya.
- Blur zoom
- Garis-garis radial memancar dari tengah pada setiap kick, seolah kamera bergegas maju. Nol tidak pernah menghasilkan garis.
- Denyut cahaya
- Sorotan lembut di sekitar bagian terang gambar yang membesar pada setiap kick.
- Kebocoran cahaya
- Bercak cahaya hangat melayang perlahan di atas gambar, makin terang seiring musik makin keras — nuansa film.
- Sinar cahaya
- Berkas cahaya dari sudut kiri atas, terhalang bagian gambar yang gelap, makin terang mengikuti musik dan menyala di setiap kick. Nol mematikannya.
- Sapuan cahaya
- Pita cahaya lembut dan miring melintasi gambar sekali per birama — atau tanpa analisis, pada kick kuat paling sering tiap beberapa detik. Nol mematikannya.
- Suar lensa
- Garis cahaya kebiruan yang panjang dan mendatar memanjang dari bagian tercerah gambar pada setiap kick, dan redup di antaranya. Nol mematikannya.
- Kabut
- Kabut tipis yang melayang perlahan di atas gambar, lebih tebal di bagian bawah dan bernapas lembut mengikuti musik. Nol membuat udara tetap jernih.
- Lapisan partikel
- Lapisan partikel yang melayang di atas gambar dan makin terang mengikuti musik.
- NonaktifDebuBokehSaljuPercikanHujanKunang-kunangKonfetiGelembungBintang
- Jumlah partikel
- Seberapa banyak partikel yang memenuhi bingkai.
- Hujan di kaca
- Tetesan hujan di kaca depan gambar: butiran kecil dan tetesan besar yang meluncur turun sambil membiaskan gambar. Nol membuat kaca tetap kering.
- Gema
- Bingkai sebelumnya bertahan, sedikit diperbesar, sehingga gerakan meninggalkan jejak dan setiap kick menarik Anda ke dalam terowongan.
- Tepi neon
- Garis luar gambar itu sendiri digambar ulang dengan warna neon yang berganti-ganti, paling terang pada setiap kick.
- Glitch
- Ledakan digital pada setiap kick: baris yang terpotong melompat ke samping, blok membeku, dan saluran warna terpecah. Nol tidak pernah memicunya.
- Pikselasi
- Gambar pecah menjadi blok persegi pada setiap kick dan kembali tajam dalam seperempat detik. Nol membuatnya tetap tajam.
- Denyut ketukan
- Gambar seakan bernapas mengikuti irama musik, membesar dan bersinar tepat sebelum setiap ketukan agar pas jatuh padanya. Membutuhkan hasil analisis trek.
- Kemiringan perspektif
- Memiringkan gambar seperti kartu dalam 3D, bergoyang perlahan mengikuti musik dan mengangguk pada setiap kick, dengan cahaya yang mengikuti arah putarannya. Nol membuatnya tetap menghadap lurus.
- Cairan
- Gambar beriak seperti permukaan cairan, makin kuat seiring musik makin keras. Nol membuatnya tetap datar.
- Kilatan
- Kilatan singkat ke arah putih pada kick terkuat, paling banyak dua kali per detik. Nol tidak pernah berkilat.
- VHS retro
- Nuansa kaset: goyangan lembut, kebocoran warna, garis pindai, noise, dan pita tracking yang bergulir mengikuti ketukan.
- Film lama
- Nuansa proyektor: kedipan, goresan rambut, debu, tenunan lembut, dan kecenderungan warna sephia.
- Butiran latar belakang
- Menambahkan noise halus mirip butiran film di atas bingkai untuk tampilan bertekstur yang kurang digital.
- Gradasi warna
- Sebuah olahan warna pada seluruh gambar — termasuk warna latar belakang bawaan saat Anda tidak mengatur foto atau video.
- AlamiHangatSejukMonoPudar
- Duotone
- Mengubah terang dan bayangan gambar menjadi dua warna, dari gelap ke terang. Kustom memakai dua warna yang Anda pilih di bawah.
- NonaktifTengah malamSenjaHutanEmasMawarKustom
- Bayangan duotone
- Warna yang diambil bagian tergelap gambar.
- Sorotan duotone
- Warna yang diambil bagian tercerah gambar.
- Gerakan mengikuti
- Yang diikuti gerakan kamera — denyut zoom, guncangan, kemiringan, gelombang kejut, lensa, blur zoom, cairan, kedalaman, subjek menonjol, dan fokus. Satu stem membutuhkan stem trek.
- Seluruh mixDrumBassVokal
- Cahaya mengikuti
- Yang diikuti cahaya — pendar, kilatan, kebocoran, sinar, sapuan, suar lensa, kabut, vinyet, sorotan, cahaya tepi, dan corak. Satu stem membutuhkan stem trek.
- Seluruh mixDrumBassVokal
- Tekstur mengikuti
- Yang diikuti efek tekstur — glitch, pikselasi, VHS, gema, tepi neon, partikel, hujan di kaca, dan jejak bayangan subjek. Satu stem membutuhkan stem trek.
- Seluruh mixDrumBassVokal
- Drop
- Gambar mengetat, meredup, dan kehilangan warna selama birama menjelang drop, lalu meledak terbuka saat drop tiba. Membutuhkan hasil analisis trek.
- Ikuti lagu
- Reaksi lebih tenang di bagian lagu yang pelan dan lebih besar di bagian yang keras, berganti dengan halus. Membutuhkan hasil analisis trek.
- Pergeseran corak
- Warna perlahan berputar mengelilingi roda corak dan melangkah pada setiap kick. Nol membuatnya tetap seperti semula.
- Paralaks kedalaman
- Menggoyangkan bagian dekat foto lebih banyak dari bagian jauh, dan membesarkannya tiap kick, agar gambar datar terasa berdimensi. Butuh peta kedalaman foto: nonaktif sampai siap, dan pada video.
- Pergeseran fokus
- Mengaburkan berdasarkan kedalaman: saat diam bagian dekat tajam dan bagian jauh lembut, lalu fokus bergeser ke latar dan kembali tiap kick. Butuh peta kedalaman foto; nonaktif sampai siap.
- Kabut kedalaman
- Kabut pucat di atas bagian jauh gambar yang bernapas mengikuti musik, sehingga bagian dekat lebih menonjol. Membutuhkan peta kedalaman foto; nonaktif sampai siap.
- Jaga subjek tetap tajam
- Menjaga subjek foto tetap utuh sementara blur, cahaya, gema, VHS, gradasi, dan butiran hanya berlaku pada latar belakang. Membutuhkan peta subjek foto; nonaktif sampai siap.
- Cahaya tepi subjek
- Garis cahaya neon yang melingkupi subjek foto, dengan halo lembut di belakangnya, menyala pada setiap kick. Membutuhkan peta subjek foto; nonaktif sampai siap, dan pada video.
- Jejak bayangan subjek
- Salinan pucat subjek bertahan dan melayang keluar mengikuti musik sementara latar belakang tetap diam. Membutuhkan peta subjek foto; nonaktif sampai siap, dan pada video.
- Subjek muncul menonjol
- Subjek foto membesar ke arah penonton pada setiap kick sementara latar belakang tetap diam. Membutuhkan peta subjek foto; nonaktif sampai siap, dan pada video.
- Sorotan subjek
- Menggelapkan gambar di sekitar subjek, seperti sorotan lampu yang mengikutinya dan bernapas mengikuti musik. Membutuhkan peta subjek foto; nonaktif sampai siap, dan pada video.
- Sinkron ketukan
- Menjatuhkan efek bertahap — kaleidoskop, pergeseran corak, dan cincin gelombang kejut — pada ketukan atau birama, bukan pada setiap hentakan bass. Membutuhkan hasil analisis trek.
- NonaktifSetiap ketukanSetiap birama
- Denyut fokus
- Gambar melembut dan meredup seiring musik mereda, lalu menjadi tajam dan terang saat hentakan datang. Nol membuatnya tetap stabil.
- Denyut vinyet
- Cermin
- Melipat gambar menjadi salinan cermin. Kaleidoskop berputar perlahan dan melangkah pada setiap kick.
- NonaktifKiri-kananEmpat arahKaleidoskop
- Partikel di belakang subjek
- Menyebarkan partikel melalui kedalaman scene, sehingga sebagian melintas di belakang subjek foto. Membutuhkan peta kedalaman foto; nonaktif sampai siap, dan pada video.
- TidakYa