Pixel Bloom

Foto atau video Anda hidup kembali sepotong demi sepotong: hamparan ubin persegi menampilkannya dalam warna penuh di atas salinan gambar yang sama namun redup dan hitam-putih, mekar keluar mengikuti musik dan meledak di setiap ketukan — visualizer musik mosaik untuk video lirik, podcast, dan promosi album. Tanpa gambar sendiri, ditampilkan danau pegunungan saat senja bawaan aplikasi.

Pratinjau gratis di browser Anda · Tanpa langganan · Bayar hanya saat ekspor · Tanpa tanda air

Video demo lainnya

Setiap demo adalah hasil render asli dari templat ini. Mulai dari salah satunya untuk mendapatkan tampilan persis seperti ini.

  • Image backdrop, flowers

Tentang templat ini

Bentuk dan tata letak

Bidang berisi ubin persegi kecil membentang di tengah bingkai, pada kisi piksel yang menjaga setiap ubin tetap persegi di format apa pun. Setiap ubin adalah potongan yang menampilkan gambar yang sama — foto, video Anda, atau danau pegunungan bawaan — dalam warna penuh, sementara di sekelilingnya gambar yang sama diredupkan, dihilangkan warnanya, dan dilembutkan. Jumlah ubin, jarak, variasi ukuran, kepadatan, sebaran, posisi, dan pencaran dapat Anda atur; sebuah seed pola menentukan susunannya.

Gerakan

Pita frekuensi menggerakkan bidang ini: tiap kolom ubin mekar naik-turun dari garis tengah seiring pitanya naik, bass di tengah (atau di kiri, atau di kedua tepi), dengan envelope lonceng yang menjaga bagian tengah tetap paling penuh. Ambang batas stabil per ubin membuat ubin tumbuh dan memudar mengikuti cakupan, bukan berkedip; hentakan drum sesaat memenuhi dan memperluas seluruh bidang, dan cahaya ubin menyala menyebar lembut ke gambar redup. Saat sunyi, sekelompok kecil ubin tetap diam.

Tampilan dan warna

Gambar di dalam ubin lebih terang dan lebih jenuh warnanya dibanding aslinya, dengan rona merah muda samar yang dapat Anda ganti dengan ambar, emas, merah muda, violet, cyan, mint, netral, atau warna sendiri, sementara gambar di sekelilingnya diredupkan, dibuat hitam putih, dan sedikit dilembutkan — sehingga mosaik ini tampak seperti kaca bercahaya di atas cetakan yang tenang. Bloom lembut, vignette, dan butiran film halus menyempurnakan bingkai; suasananya mengikuti foto Anda.

Apa yang bisa Anda sesuaikan

Setiap pengaturan di bawah ini bisa Anda ubah di editor, dengan pratinjau langsung yang diperbarui saat trek diputar.

Visualizer

Ubin
Berapa banyak ubin yang muat di sisi pendek bingkai; makin banyak ubin, makin halus mosaiknya.
Celah ubin
Celah gelap di antara ubin yang berdekatan.
Variasi ukuran
Seberapa besar ubin berbeda ukuran satu sama lain. Nol membuat semuanya berukuran sama.
Kepadatan ubin
Seberapa besar bidang terisi ubin berwarna. Nol tidak menampilkan apa pun.
Sebaran horizontal
Seberapa besar lebar bingkai yang dicakup bidang ubin.
Sebaran vertikal
Seberapa jauh ubin bisa mekar di atas dan bawah garis tengah bidang pada bagian yang keras.
Posisi vertikal
Menggeser seluruh visualizer ke atas atau bawah bingkai.
Sebaran luar
Memecah tepi bidang menjadi ubin tunggal yang tersebar. Nol mempertahankan garis luar yang utuh.
Tata letak frekuensi
Di mana frekuensi rendah berada di seluruh bidang: dicerminkan di sekitar tengah, berjalan dari kiri ke kanan, atau di kedua tepi.
Bass di tengahBass di kiriBass di tepi
Benih pola
Ubin mana yang menyala lebih dulu. Setiap angka menghasilkan susunan yang berbeda dan dapat diulang.
Kecerahan ubin
Seberapa terang gambar di dalam ubin dibandingkan dengan aslinya.
Saturasi ubin
Seberapa kaya warna di dalam ubin. Nol membuatnya hitam putih.
Rona ubin
Warna yang menjadi kecenderungan ubin; Netral mempertahankan warna asli gambar, Kustom memungkinkan Anda memilih sendiri.
Merah MudaAmberEmasMawarUnguSianMintNetralKustom
Rona ubin kustom
Jumlah rona ubin
Seberapa kuat rona mewarnai gambar di dalam ubin. Nol mempertahankan warna aslinya.
Bloom
Seberapa jauh cahaya ubin yang menyala meluber ke gambar redup di sekitarnya. Nol membuatnya tetap di dalam ubin.
Vinyet
Butiran
Menambahkan noise halus mirip butiran film di atas bingkai untuk tampilan bertekstur yang kurang digital.
Reaktivitas audio
Seberapa kuat visualizer bergerak mengikuti musik — makin rendah gerakannya makin tenang, makin tinggi responsnya makin tegas.
Attack
Seberapa cepat visualizer merespons saat suara semakin keras.
Release
Seberapa cepat visualizer mereda setelah suara mengecil.
Hentakan transien
Hentakan mendadak sesaat mengisi dan memperluas seluruh bidang ubin, sehingga pukulan drum meledakkan mosaik.
Ukuran diam
Seberapa besar gerombolan ubin diam saat tidak ada yang perlu direspons.

Latar belakang

Foto latar belakang
Video latar belakang
Peredupan latar belakang
Menggelapkan gambar di luar ubin. Nol membuatnya sama terang dengan bagian dalam.
Desaturasi latar belakang
Menghilangkan warna dari gambar di luar ubin. Nol membuatnya tetap berwarna penuh.
Blur latar belakang
Melembutkan gambar di luar ubin agar gambar tajam di dalamnya lebih menonjol.

Efek latar belakang

Efek untuk latar belakang foto atau video Anda, digunakan bersama oleh setiap templat.

Denyut zoom
Seberapa besar foto atau video latar belakang memperbesar tampilan mengikuti bass. Nol membuatnya tetap pada ukuran tetap.
Pergeseran
Seberapa jauh foto atau video latar belakang bergeser di dalam bingkai selama trek diputar. Nol membuatnya tetap diam.
Guncangan kamera
Guncangan kamera singkat di setiap kick — getaran dengan sedikit rolling — ditambah dengungan rendah mengikuti levelnya. Nol membuat kamera tetap diam.
Gelombang kejut
Cincin riak menyebar dari tengah pada setiap kick dan mendistorsi gambar saat melewatinya. Nol tidak pernah memicunya.
Lensa
Lensa yang menggembung berdenyut pada setiap kick, dengan pinggiran warna di tepi bingkai yang membesar mengikuti levelnya.
Blur zoom
Garis-garis radial memancar dari tengah pada setiap kick, seolah kamera bergegas maju. Nol tidak pernah menghasilkan garis.
Denyut cahaya
Sorotan lembut di sekitar bagian terang gambar yang membesar pada setiap kick.
Kebocoran cahaya
Bercak cahaya hangat melayang perlahan di atas gambar, makin terang seiring musik makin keras — nuansa film.
Sinar cahaya
Berkas cahaya dari sudut kiri atas, terhalang bagian gambar yang gelap, makin terang mengikuti musik dan menyala di setiap kick. Nol mematikannya.
Sapuan cahaya
Pita cahaya lembut dan miring melintasi gambar sekali per birama — atau tanpa analisis, pada kick kuat paling sering tiap beberapa detik. Nol mematikannya.
Suar lensa
Garis cahaya kebiruan yang panjang dan mendatar memanjang dari bagian tercerah gambar pada setiap kick, dan redup di antaranya. Nol mematikannya.
Kabut
Kabut tipis yang melayang perlahan di atas gambar, lebih tebal di bagian bawah dan bernapas lembut mengikuti musik. Nol membuat udara tetap jernih.
Lapisan partikel
Lapisan partikel yang melayang di atas gambar dan makin terang mengikuti musik.
NonaktifDebuBokehSaljuPercikanHujanKunang-kunangKonfetiGelembungBintang
Jumlah partikel
Seberapa banyak partikel yang memenuhi bingkai.
Hujan di kaca
Tetesan hujan di kaca depan gambar: butiran kecil dan tetesan besar yang meluncur turun sambil membiaskan gambar. Nol membuat kaca tetap kering.
Gema
Bingkai sebelumnya bertahan, sedikit diperbesar, sehingga gerakan meninggalkan jejak dan setiap kick menarik Anda ke dalam terowongan.
Tepi neon
Garis luar gambar itu sendiri digambar ulang dengan warna neon yang berganti-ganti, paling terang pada setiap kick.
Glitch
Ledakan digital pada setiap kick: baris yang terpotong melompat ke samping, blok membeku, dan saluran warna terpecah. Nol tidak pernah memicunya.
Pikselasi
Gambar pecah menjadi blok persegi pada setiap kick dan kembali tajam dalam seperempat detik. Nol membuatnya tetap tajam.
Denyut ketukan
Gambar seakan bernapas mengikuti irama musik, membesar dan bersinar tepat sebelum setiap ketukan agar pas jatuh padanya. Membutuhkan hasil analisis trek.
Kemiringan perspektif
Memiringkan gambar seperti kartu dalam 3D, bergoyang perlahan mengikuti musik dan mengangguk pada setiap kick, dengan cahaya yang mengikuti arah putarannya. Nol membuatnya tetap menghadap lurus.
Cairan
Gambar beriak seperti permukaan cairan, makin kuat seiring musik makin keras. Nol membuatnya tetap datar.
Kilatan
Kilatan singkat ke arah putih pada kick terkuat, paling banyak dua kali per detik. Nol tidak pernah berkilat.
VHS retro
Nuansa kaset: goyangan lembut, kebocoran warna, garis pindai, noise, dan pita tracking yang bergulir mengikuti ketukan.
Film lama
Nuansa proyektor: kedipan, goresan rambut, debu, tenunan lembut, dan kecenderungan warna sephia.
Butiran latar belakang
Menambahkan noise halus mirip butiran film di atas bingkai untuk tampilan bertekstur yang kurang digital.
Gradasi warna
Sebuah olahan warna pada seluruh gambar — termasuk warna latar belakang bawaan saat Anda tidak mengatur foto atau video.
AlamiHangatSejukMonoPudar
Duotone
Mengubah terang dan bayangan gambar menjadi dua warna, dari gelap ke terang. Kustom memakai dua warna yang Anda pilih di bawah.
NonaktifTengah malamSenjaHutanEmasMawarKustom
Bayangan duotone
Warna yang diambil bagian tergelap gambar.
Sorotan duotone
Warna yang diambil bagian tercerah gambar.
Gerakan mengikuti
Yang diikuti gerakan kamera — denyut zoom, guncangan, kemiringan, gelombang kejut, lensa, blur zoom, cairan, kedalaman, subjek menonjol, dan fokus. Satu stem membutuhkan stem trek.
Seluruh mixDrumBassVokal
Cahaya mengikuti
Yang diikuti cahaya — pendar, kilatan, kebocoran, sinar, sapuan, suar lensa, kabut, vinyet, sorotan, cahaya tepi, dan corak. Satu stem membutuhkan stem trek.
Seluruh mixDrumBassVokal
Tekstur mengikuti
Yang diikuti efek tekstur — glitch, pikselasi, VHS, gema, tepi neon, partikel, hujan di kaca, dan jejak bayangan subjek. Satu stem membutuhkan stem trek.
Seluruh mixDrumBassVokal
Drop
Gambar mengetat, meredup, dan kehilangan warna selama birama menjelang drop, lalu meledak terbuka saat drop tiba. Membutuhkan hasil analisis trek.
Ikuti lagu
Reaksi lebih tenang di bagian lagu yang pelan dan lebih besar di bagian yang keras, berganti dengan halus. Membutuhkan hasil analisis trek.
Pergeseran corak
Warna perlahan berputar mengelilingi roda corak dan melangkah pada setiap kick. Nol membuatnya tetap seperti semula.
Paralaks kedalaman
Menggoyangkan bagian dekat foto lebih banyak dari bagian jauh, dan membesarkannya tiap kick, agar gambar datar terasa berdimensi. Butuh peta kedalaman foto: nonaktif sampai siap, dan pada video.
Pergeseran fokus
Mengaburkan berdasarkan kedalaman: saat diam bagian dekat tajam dan bagian jauh lembut, lalu fokus bergeser ke latar dan kembali tiap kick. Butuh peta kedalaman foto; nonaktif sampai siap.
Kabut kedalaman
Kabut pucat di atas bagian jauh gambar yang bernapas mengikuti musik, sehingga bagian dekat lebih menonjol. Membutuhkan peta kedalaman foto; nonaktif sampai siap.
Jaga subjek tetap tajam
Menjaga subjek foto tetap utuh sementara blur, cahaya, gema, VHS, gradasi, dan butiran hanya berlaku pada latar belakang. Membutuhkan peta subjek foto; nonaktif sampai siap.
Cahaya tepi subjek
Garis cahaya neon yang melingkupi subjek foto, dengan halo lembut di belakangnya, menyala pada setiap kick. Membutuhkan peta subjek foto; nonaktif sampai siap, dan pada video.
Jejak bayangan subjek
Salinan pucat subjek bertahan dan melayang keluar mengikuti musik sementara latar belakang tetap diam. Membutuhkan peta subjek foto; nonaktif sampai siap, dan pada video.
Subjek muncul menonjol
Subjek foto membesar ke arah penonton pada setiap kick sementara latar belakang tetap diam. Membutuhkan peta subjek foto; nonaktif sampai siap, dan pada video.
Sorotan subjek
Menggelapkan gambar di sekitar subjek, seperti sorotan lampu yang mengikutinya dan bernapas mengikuti musik. Membutuhkan peta subjek foto; nonaktif sampai siap, dan pada video.
Sinkron ketukan
Menjatuhkan efek bertahap — kaleidoskop, pergeseran corak, dan cincin gelombang kejut — pada ketukan atau birama, bukan pada setiap hentakan bass. Membutuhkan hasil analisis trek.
NonaktifSetiap ketukanSetiap birama
Denyut fokus
Gambar melembut dan meredup seiring musik mereda, lalu menjadi tajam dan terang saat hentakan datang. Nol membuatnya tetap stabil.
Denyut vinyet
Cermin
Melipat gambar menjadi salinan cermin. Kaleidoskop berputar perlahan dan melangkah pada setiap kick.
NonaktifKiri-kananEmpat arahKaleidoskop
Partikel di belakang subjek
Menyebarkan partikel melalui kedalaman scene, sehingga sebagian melintas di belakang subjek foto. Membutuhkan peta kedalaman foto; nonaktif sampai siap, dan pada video.
TidakYa