
Neon Loops
Tiga lingkar neon — biru untuk bass, merah muda untuk mid, hijau untuk mid atas — bergelombang mengikuti musik di sekeliling cakram berisi sampulmu, berpendar di atas malam biru tua sementara percikan mengalir dari tengah dan gelembung melayang. Visualizer After Effects, dicocokkan dengan aslinya.
Pratinjau gratis di browser Anda · Tanpa langganan · Bayar hanya saat ekspor · Tanpa tanda air
Video demo
Setiap demo adalah hasil render asli dari templat ini. Mulai dari salah satunya untuk mendapatkan tampilan persis seperti ini.
Belum ada video demo — coba templat ini dengan trek Anda sendiri.
Tentang templat ini
Bentuk dan tata letak
Tiga lingkaran mengelilingi cakram bundar di tengah bingkai, masing-masing spektrum yang dilengkungkan jadi lingkaran dengan separuh kiri mencerminkan separuh kanan. Sampulmu mengisi cakram. Di potret dan persegi, lingkaran tetap berukuran sama di tengah sementara latar, gelembung, dan grain memenuhi bingkai.
Gerakan
Lingkar biru mengembang bersama bass, yang merah muda bersama mid, dan yang hijau bersama mid atas, masing-masing mengikuti pitanya secara langsung dan selaras dengan suara sementara ketiganya berputar dengan kecepatan sendiri. Pada ketukan keras seluruh grup mendekat ke arahmu dan bergetar; sepanjang waktu percikan mengalir tetap dari tengah dan gelembung melayang naik.
Tampilan dan warna
Neon biru, merah muda, dan hijau di atas latar biru dongker dengan cahaya biru lembut di balik lingkaran, tiap lingkaran dibalut cahaya berlapis, percikan dan gelembung berganti di antara tiga warna, dan grain film halus di atas semuanya. Empat preset lain atau warnamu sendiri; cakram bisa menampilkan sampul, kaca buram, atau kosong, dan foto atau videomu bisa diputar di belakang.
Apa yang bisa Anda sesuaikan
Setiap pengaturan di bawah ini bisa Anda ubah di editor, dengan pratinjau langsung yang diperbarui saat trek diputar.
Visualizer
- Isian tengah
- Isi cakram di dalam cincin: artwork kamu, latar yang terlihat lewat kaca buram, atau kosong.
- SampulKaca buramKosong
- Preset warna
- Set warna siap pakai untuk ketiga cincin, latar, dan cahaya di belakangnya; Asli adalah tampilan After Effects. Pilih Kustom untuk memilih warnamu sendiri.
- AsliSianMatahari TerbenamUnguEsKustom
- Warna cincin bass
- Warna cincin mid
- Warna cincin mid atas
- Warna latar belakang
- Warna cahaya tengah
- Reaktivitas audio
- Seberapa jauh cincin menjulur mengikuti musik dan seberapa kuat grupnya mendekat dan bergetar pada ketukan; 0 membuatnya diam.
- Cahaya
- Cahaya neon berlapis di sekitar cincin; pada 0 hanya garisnya yang tersisa.
- Kecepatan rotasi
- Seberapa cepat cincin berputar, masing-masing dengan kecepatannya sendiri; nilai tengah adalah tempo aslinya (cincin biru berputar sekali dalam 12 detik) dan 0 menghentikannya.
- Zoom ketukan
- Cincin dan cakram mendekat ke kamera pada ketukan keras.
- AktifNonaktif
- Guncangan ketukan
- Cincin dan cakram bergetar di saat paling keras.
- AktifNonaktif
- Percikan
- Seberapa banyak percikan yang mengalir dari tengah — aliran tetap, tidak terikat ketukan. 0 menghilangkannya.
- Partikel
- Seberapa banyak gelembung bokeh lembut yang melayang naik di belakang dan di depan cincin. 0 menghilangkannya.
- Butiran
- Butiran film halus di seluruh bingkai — termasuk foto dan sampulmu, seperti aslinya. 0 mematikannya.
Sampul
- Gambar sampul
- Sampul kamu, tampil di cakram bundar di dalam cincin. Tanpa sampul, cahaya biru di belakangnya terlihat; Isian tengah bisa mengubah cakram jadi kaca buram atau membiarkannya kosong.
Latar belakang
- Foto latar belakang
- Video latar belakang
- Peredupan latar belakang
- Menggelapkan foto atau video latar belakang agar visualizer dan teks tetap mudah dibaca.
Efek latar belakang
Efek untuk latar belakang foto atau video Anda, digunakan bersama oleh setiap templat.
- Denyut zoom
- Seberapa besar foto atau video latar belakang memperbesar tampilan mengikuti bass. Nol membuatnya tetap pada ukuran tetap.
- Pergeseran
- Seberapa jauh foto atau video latar belakang bergeser di dalam bingkai selama trek diputar. Nol membuatnya tetap diam.
- Guncangan kamera
- Guncangan kamera singkat di setiap kick — getaran dengan sedikit rolling — ditambah dengungan rendah mengikuti levelnya. Nol membuat kamera tetap diam.
- Ayunan kamera
- Ayunan pelan dan halus seluruh adegan — visualizer, latar, dan partikel — tiap lapisan dengan kadarnya. Sedikit diperbesar agar sudutnya tak terlihat. Nol membuatnya diam.
- Paralaks lapisan
- Seberapa berbeda gerakan tiap lapisan saat kamera berayun: latar belakang paling sedikit, partikel paling banyak. Nol menggerakkan seluruh adegan sebagai satu kesatuan.
- Gelombang kejut
- Cincin riak menyebar dari tengah pada setiap kick dan mendistorsi gambar saat melewatinya. Nol tidak pernah memicunya.
- Lensa
- Lensa yang menggembung berdenyut pada setiap kick, dengan pinggiran warna di tepi bingkai yang membesar mengikuti levelnya.
- Blur zoom
- Garis-garis radial memancar dari tengah pada setiap kick, seolah kamera bergegas maju. Nol tidak pernah menghasilkan garis.
- Denyut cahaya
- Sorotan lembut di sekitar bagian terang gambar yang membesar pada setiap kick.
- Kebocoran cahaya
- Bercak cahaya hangat melayang perlahan di atas gambar, makin terang seiring musik makin keras — nuansa film.
- Sinar cahaya
- Berkas cahaya dari sudut kiri atas, terhalang bagian gambar yang gelap, makin terang mengikuti musik dan menyala di setiap kick. Nol mematikannya.
- Sapuan cahaya
- Pita cahaya lembut dan miring melintasi gambar sekali per birama — atau tanpa analisis, pada kick kuat paling sering tiap beberapa detik. Nol mematikannya.
- Suar lensa
- Garis cahaya kebiruan yang panjang dan mendatar memanjang dari bagian tercerah gambar pada setiap kick, dan redup di antaranya. Nol mematikannya.
- Kabut
- Kabut tipis yang melayang perlahan di atas gambar, lebih tebal di bagian bawah dan bernapas lembut mengikuti musik. Nol membuat udara tetap jernih.
- Lapisan partikel
- Lapisan partikel yang melayang di atas gambar dan makin terang mengikuti musik.
- NonaktifDebuBokehSaljuPercikanHujanKunang-kunangKonfetiGelembungBintangMelayangBola cahayaKomet
- Jumlah partikel
- Seberapa banyak partikel yang memenuhi bingkai.
- Hujan di kaca
- Tetesan hujan di kaca depan gambar: butiran kecil dan tetesan besar yang meluncur turun sambil membiaskan gambar. Nol membuat kaca tetap kering.
- Gema
- Bingkai sebelumnya bertahan, sedikit diperbesar, sehingga gerakan meninggalkan jejak dan setiap kick menarik Anda ke dalam terowongan.
- Tepi neon
- Garis luar gambar itu sendiri digambar ulang dengan warna neon yang berganti-ganti, paling terang pada setiap kick.
- Glitch
- Ledakan digital pada setiap kick: baris yang terpotong melompat ke samping, blok membeku, dan saluran warna terpecah. Nol tidak pernah memicunya.
- Pikselasi
- Gambar pecah menjadi blok persegi pada setiap kick dan kembali tajam dalam seperempat detik. Nol membuatnya tetap tajam.
- Denyut ketukan
- Gambar seakan bernapas mengikuti irama musik, membesar dan bersinar tepat sebelum setiap ketukan agar pas jatuh padanya. Membutuhkan hasil analisis trek.
- Kemiringan perspektif
- Memiringkan gambar seperti kartu dalam 3D, bergoyang perlahan mengikuti musik dan mengangguk pada setiap kick, dengan cahaya yang mengikuti arah putarannya. Nol membuatnya tetap menghadap lurus.
- Cairan
- Gambar beriak seperti permukaan cairan, makin kuat seiring musik makin keras. Nol membuatnya tetap datar.
- Kilatan
- Kilatan singkat ke arah putih pada kick terkuat, paling banyak dua kali per detik. Nol tidak pernah berkilat.
- VHS retro
- Nuansa kaset: goyangan lembut, kebocoran warna, garis pindai, noise, dan pita tracking yang bergulir mengikuti ketukan.
- Film lama
- Nuansa proyektor: kedipan, goresan rambut, debu, tenunan lembut, dan kecenderungan warna sephia.
- Butiran latar belakang
- Menambahkan noise halus mirip butiran film di atas bingkai untuk tampilan bertekstur yang kurang digital.
- Lapisan grunge
- Tekstur usang di atas gambar yang digambar ulang beberapa kali per detik, seperti cetakan film yang rusak.
- NonaktifRetakanJaring kawatGoresan pitaNoda tonerCat mengelupas
- Kadar grunge
- Seberapa kuat tekstur terlihat di atas gambar.
- Warna grunge
- Warna tekstur grunge. Warna terang mencerahkan gambar di tempat tekstur berada dan hitam tinta menggelapkannya; atau pilih warna Anda sendiri.
- Limau asamPutihHitam tintaMerahOranyeSianMagentaKustom
- Warna grunge kustom
- Warna Anda sendiri untuk tekstur grunge.
- Lensa kotor
- Mengaburkan gambar dalam bercak-bercak kotoran yang berpindah beberapa kali per detik, seolah direkam melalui kaca kotor, dan menggelapkan tepinya.
- Gradasi warna
- Sebuah olahan warna pada seluruh gambar — termasuk warna latar belakang bawaan saat Anda tidak mengatur foto atau video.
- AlamiHangatSejukMonoPudar
- Duotone
- Mengubah terang dan bayangan gambar menjadi dua warna, dari gelap ke terang. Kustom memakai dua warna yang Anda pilih di bawah.
- NonaktifTengah malamSenjaHutanEmasMawarKustom
- Bayangan duotone
- Warna yang diambil bagian tergelap gambar.
- Sorotan duotone
- Warna yang diambil bagian tercerah gambar.
- Gerakan mengikuti
- Yang diikuti gerakan kamera — denyut zoom, guncangan, kemiringan, gelombang kejut, lensa, blur zoom, cairan, kedalaman, subjek menonjol, dan fokus. Satu stem membutuhkan stem trek.
- Seluruh mixDrumBassVokal
- Cahaya mengikuti
- Yang diikuti cahaya — pendar, kilatan, kebocoran, sinar, sapuan, suar lensa, kabut, vinyet, sorotan, cahaya tepi, dan corak. Satu stem membutuhkan stem trek.
- Seluruh mixDrumBassVokal
- Tekstur mengikuti
- Yang diikuti efek tekstur — glitch, pikselasi, VHS, gema, tepi neon, partikel, hujan di kaca, dan jejak bayangan subjek. Satu stem membutuhkan stem trek.
- Seluruh mixDrumBassVokal
- Drop
- Ketukan terakhir sebelum drop menggelap, lalu drop menghantam dengan kilatan, hentakan zoom, pemisahan warna, dan glitch, dan gambar tetap lebih hidup beberapa birama. Membutuhkan hasil analisis trek.
- Ikuti lagu
- Reaksi lebih tenang di bagian lagu yang pelan dan lebih besar di bagian yang keras, berganti dengan halus. Membutuhkan hasil analisis trek.
- Pergeseran corak
- Warna perlahan berputar mengelilingi roda corak dan melangkah pada setiap kick. Nol membuatnya tetap seperti semula.
- Paralaks kedalaman
- Menggoyangkan bagian dekat foto lebih banyak dari bagian jauh, dan membesarkannya tiap kick, agar gambar datar terasa berdimensi. Butuh peta kedalaman foto: nonaktif sampai siap, dan pada video.
- Pergeseran fokus
- Mengaburkan berdasarkan kedalaman: saat diam bagian dekat tajam dan bagian jauh lembut, lalu fokus bergeser ke latar dan kembali tiap kick. Butuh peta kedalaman foto; nonaktif sampai siap.
- Kabut kedalaman
- Kabut pucat di atas bagian jauh gambar yang bernapas mengikuti musik, sehingga bagian dekat lebih menonjol. Membutuhkan peta kedalaman foto; nonaktif sampai siap.
- Jaga subjek tetap tajam
- Menjaga subjek foto tetap utuh sementara blur, cahaya, gema, VHS, gradasi, dan butiran hanya berlaku pada latar belakang. Membutuhkan peta subjek foto; nonaktif sampai siap.
- Cahaya tepi subjek
- Garis cahaya neon yang melingkupi subjek foto, dengan halo lembut di belakangnya, menyala pada setiap kick. Membutuhkan peta subjek foto; nonaktif sampai siap, dan pada video.
- Jejak bayangan subjek
- Salinan pucat subjek bertahan dan melayang keluar mengikuti musik sementara latar belakang tetap diam. Membutuhkan peta subjek foto; nonaktif sampai siap, dan pada video.
- Subjek muncul menonjol
- Subjek foto membesar ke arah penonton pada setiap kick sementara latar belakang tetap diam. Membutuhkan peta subjek foto; nonaktif sampai siap, dan pada video.
- Sorotan subjek
- Menggelapkan gambar di sekitar subjek, seperti sorotan lampu yang mengikutinya dan bernapas mengikuti musik. Membutuhkan peta subjek foto; nonaktif sampai siap, dan pada video.
- Sinkron ketukan
- Menjatuhkan efek bertahap — kaleidoskop, pergeseran corak, dan cincin gelombang kejut — pada ketukan atau birama, bukan pada setiap hentakan bass. Membutuhkan hasil analisis trek.
- NonaktifSetiap ketukanSetiap birama
- Denyut fokus
- Gambar melembut dan meredup seiring musik mereda, lalu menjadi tajam dan terang saat hentakan datang. Nol membuatnya tetap stabil.
- Denyut vinyet
- Cermin
- Melipat gambar menjadi salinan cermin. Kaleidoskop berputar perlahan dan melangkah pada setiap kick.
- NonaktifKiri-kananEmpat arahKaleidoskop
- Partikel di belakang subjek
- Menyebarkan partikel melalui kedalaman scene, sehingga sebagian melintas di belakang subjek foto. Membutuhkan peta kedalaman foto; nonaktif sampai siap, dan pada video.
- TidakYa