Honeycomb Bloom
Foto atau video Anda mekar melalui sarang lebah: jendela heksagonal terbuka dari tengah bingkai dan menampilkannya berwarna penuh di atas salinan redup hitam-putih. Spektrum musik membentuk bunga dari pancaran radial yang terbuka lebih lebar di setiap ketukan — visualizer musik untuk video lirik, podcast, dan promosi album. Tanpa gambar sendiri, ditampilkan ngarai gurun bawaan.
Pratinjau gratis di browser Anda · Tanpa langganan · Bayar hanya saat ekspor · Tanpa tanda air
Video demo lainnya
Setiap demo adalah hasil render asli dari templat ini. Mulai dari salah satunya untuk mendapatkan tampilan persis seperti ini.
Image, no texts
Image, no texts, cyberpunk
Tentang templat ini
Bentuk dan tata letak
Bunga sel heksagonal terbuka dari tengah bingkai pada kisi sarang lebah yang tetap teratur di format apa pun. Setiap sel adalah jendela ke gambar bersambung yang sama — foto, video Anda, atau ngarai gurun bawaan — tajam dan berwarna penuh, sementara di sekelilingnya gambar diredupkan, dipudarkan warnanya, dan dilembutkan. Ukuran sel, celah, variasi ukuran, dan kepadatan bisa Anda atur; benih pola menentukan sel mana yang menyala lebih dulu.
Gerakan
Spektrum berulang mengelilingi cincin pancaran radial — bass di ujung setiap pancaran, mid dan treble di antaranya — sehingga siluet bunga adalah bentuk musik itu sendiri, dan sebagian energi keseluruhan mengisi setiap arah. Pukulan drum membuka seluruh bunga sesaat, dan bass menyalakan inti kecil di tengahnya. Gelombang ke luar, sel berkelip, dan ukuran yang bernapas menjaga nada panjang tetap hidup; saat hening, gambar kembali tenang.
Tampilan dan warna
Gambar di dalam sel lebih cerah dan kaya daripada aslinya, berbingkai tepi tipis berwarna sama dengan yang ada di bawah tiap sel, dengan cahaya dalam yang lembut. Rona dari amber, sian, dan ungu hingga pelangi serta gradasi aurora, senja, dan samudra — atau warna Anda sendiri — dapat menyelimutinya. Di sekeliling bunga, gambar diredupkan, hitam-putih, dan sedikit diburamkan; bloom lembut dan vinyet menyempurnakan bingkai.
Apa yang bisa Anda sesuaikan
Setiap pengaturan di bawah ini bisa Anda ubah di editor, dengan pratinjau langsung yang diperbarui saat trek diputar.
Visualizer
- Ukuran sel
- Seberapa besar setiap sel heksagonal. Sel yang lebih kecil membuat sarang lebah lebih halus.
- Celah sel
- Celah gelap di antara sel yang bersebelahan.
- Variasi ukuran
- Seberapa berbeda ukuran antarsel. Nol membuat semuanya sama besar.
- Kepadatan sel
- Berapa banyak sel di dalam bunga yang menyala. Nol tidak menampilkan satu pun.
- Benih pola
- Sel mana yang menyala lebih dulu. Setiap angka memberi susunan berbeda yang bisa diulang.
- Posisi vertikal
- Menggeser seluruh visualizer ke atas atau bawah bingkai.
- Opasitas pengungkapan
- Seberapa penuh sel yang menyala menampilkan gambar berwarna yang tajam. Lebih rendah membiarkan gambar redup terlihat.
- Pendar tepi
- Seberapa terang tepi dan sisi dalam setiap sel yang menyala berpendar, dengan warna gambar di bawahnya.
- Ketebalan tepi
- Seberapa tebal tepi berpendar di sekeliling setiap sel yang menyala.
- Eksposur sel
- Seberapa cerah gambar di dalam sel dibandingkan aslinya.
- Saturasi sel
- Seberapa kaya warna di dalam sel. Nol membuatnya hitam-putih.
- Rona sel
- Warna atau gradasi yang menyelimuti gambar di dalam sel. Warna asli menjaga gambar apa adanya; Kustom memungkinkan Anda memilih satu.
- Warna asliAmber suryaSian elektrikUltravioletZamrudEmas mawarEs kutubCincin pelangiPelangi spektrumGradasi auroraGradasi senjaGradasi samudraKustom
- Rona sel kustom
- Jumlah rona
- Seberapa kuat rona mewarnai gambar di dalam sel.
- Bloom
- Seberapa jauh cahaya sel yang menyala merembes ke gambar redup di sekitarnya. Nol menahannya di dalam sel.
- Vinyet
- Menggelapkan tepi bingkai.
- Reaktivitas audio
- Seberapa kuat bunga bergerak mengikuti musik — lebih rendah untuk gerak lebih tenang, lebih tinggi untuk respons yang lebih menghentak.
- Tata letak pancaran
- Segala arah mengulang spektrum mengelilingi cincin pancaran; Sayap membentangkannya dari bass di sisi ke treble di atas dan bawah.
- Segala arahSayap
- Pancaran radial
- Berapa banyak pancaran yang diulangi spektrum. Setiap pancaran mengarahkan bass-nya ke luar.
- 46810121416
- Sebaran energi
- Seberapa banyak kenyaringan keseluruhan mengisi tiap arah, agar lagu berbass berat tetap mekar menyeluruh. Nol hanya menyisakan pancaran.
- Dinamika
- Gelombang ke luar, sel berkelip, dan ukuran yang bernapas menjaga nada panjang tetap bergerak. Nol menampilkan spektrum diam.
- Jangkauan spektrum
- Seberapa jauh bunga bisa membuka ke tepi bingkai pada bagian yang keras.
- Denyut bass
- Seberapa kuat bass menggerakkan bunga dan menyalakan inti kecil di tengahnya.
- Penekanan treble
- Menguatkan frekuensi tinggi agar simbal dan hi-hat menjangkau sejauh bass.
- Hentakan transien
- Pukulan drum membuka seluruh bunga lebih lebar sesaat.
- Kecepatan animasi
- Seberapa cepat gelombang, kelipan, dan napas ukuran bergerak.
- Sensitivitas spektrum
- Seberapa jauh pancaran menjangkau untuk kenyaringan tertentu, tanpa mengubah ketukan atau inti bass di tengah.
- Pendar saat diam
- Seberapa banyak bagian tengah bunga tetap menyala saat tidak ada yang direspons.
- Attack
- Seberapa cepat sel merespons saat suara menjadi lebih keras.
- Release
- Seberapa cepat sel yang menyala memudar setelah suara turun.
Latar belakang
- Foto latar belakang
- Video latar belakang
- Peredupan latar belakang
- Menggelapkan gambar di luar sel. Nol membuatnya secerah di dalam.
- Desaturasi latar belakang
- Menghilangkan warna dari gambar di luar sel. Nol mempertahankan warna penuh.
- Blur latar belakang
- Melembutkan gambar di luar sel agar gambar tajam di dalamnya menonjol.
Efek latar belakang
Efek untuk latar belakang foto atau video Anda, digunakan bersama oleh setiap templat.
- Denyut zoom
- Seberapa besar foto atau video latar belakang memperbesar tampilan mengikuti bass. Nol membuatnya tetap pada ukuran tetap.
- Pergeseran
- Seberapa jauh foto atau video latar belakang bergeser di dalam bingkai selama trek diputar. Nol membuatnya tetap diam.
- Guncangan kamera
- Guncangan kamera singkat di setiap kick — getaran dengan sedikit rolling — ditambah dengungan rendah mengikuti levelnya. Nol membuat kamera tetap diam.
- Gelombang kejut
- Cincin riak menyebar dari tengah pada setiap kick dan mendistorsi gambar saat melewatinya. Nol tidak pernah memicunya.
- Lensa
- Lensa yang menggembung berdenyut pada setiap kick, dengan pinggiran warna di tepi bingkai yang membesar mengikuti levelnya.
- Blur zoom
- Garis-garis radial memancar dari tengah pada setiap kick, seolah kamera bergegas maju. Nol tidak pernah menghasilkan garis.
- Denyut cahaya
- Sorotan lembut di sekitar bagian terang gambar yang membesar pada setiap kick.
- Kebocoran cahaya
- Bercak cahaya hangat melayang perlahan di atas gambar, makin terang seiring musik makin keras — nuansa film.
- Sinar cahaya
- Berkas cahaya dari sudut kiri atas, terhalang bagian gambar yang gelap, makin terang mengikuti musik dan menyala di setiap kick. Nol mematikannya.
- Sapuan cahaya
- Pita cahaya lembut dan miring melintasi gambar sekali per birama — atau tanpa analisis, pada kick kuat paling sering tiap beberapa detik. Nol mematikannya.
- Suar lensa
- Garis cahaya kebiruan yang panjang dan mendatar memanjang dari bagian tercerah gambar pada setiap kick, dan redup di antaranya. Nol mematikannya.
- Kabut
- Kabut tipis yang melayang perlahan di atas gambar, lebih tebal di bagian bawah dan bernapas lembut mengikuti musik. Nol membuat udara tetap jernih.
- Lapisan partikel
- Lapisan partikel yang melayang di atas gambar dan makin terang mengikuti musik.
- NonaktifDebuBokehSaljuPercikanHujanKunang-kunangKonfetiGelembungBintang
- Jumlah partikel
- Seberapa banyak partikel yang memenuhi bingkai.
- Hujan di kaca
- Tetesan hujan di kaca depan gambar: butiran kecil dan tetesan besar yang meluncur turun sambil membiaskan gambar. Nol membuat kaca tetap kering.
- Gema
- Bingkai sebelumnya bertahan, sedikit diperbesar, sehingga gerakan meninggalkan jejak dan setiap kick menarik Anda ke dalam terowongan.
- Tepi neon
- Garis luar gambar itu sendiri digambar ulang dengan warna neon yang berganti-ganti, paling terang pada setiap kick.
- Glitch
- Ledakan digital pada setiap kick: baris yang terpotong melompat ke samping, blok membeku, dan saluran warna terpecah. Nol tidak pernah memicunya.
- Pikselasi
- Gambar pecah menjadi blok persegi pada setiap kick dan kembali tajam dalam seperempat detik. Nol membuatnya tetap tajam.
- Denyut ketukan
- Gambar seakan bernapas mengikuti irama musik, membesar dan bersinar tepat sebelum setiap ketukan agar pas jatuh padanya. Membutuhkan hasil analisis trek.
- Kemiringan perspektif
- Memiringkan gambar seperti kartu dalam 3D, bergoyang perlahan mengikuti musik dan mengangguk pada setiap kick, dengan cahaya yang mengikuti arah putarannya. Nol membuatnya tetap menghadap lurus.
- Cairan
- Gambar beriak seperti permukaan cairan, makin kuat seiring musik makin keras. Nol membuatnya tetap datar.
- Kilatan
- Kilatan singkat ke arah putih pada kick terkuat, paling banyak dua kali per detik. Nol tidak pernah berkilat.
- VHS retro
- Nuansa kaset: goyangan lembut, kebocoran warna, garis pindai, noise, dan pita tracking yang bergulir mengikuti ketukan.
- Film lama
- Nuansa proyektor: kedipan, goresan rambut, debu, tenunan lembut, dan kecenderungan warna sephia.
- Butiran latar belakang
- Menambahkan noise halus mirip butiran film di atas bingkai untuk tampilan bertekstur yang kurang digital.
- Gradasi warna
- Sebuah olahan warna pada seluruh gambar — termasuk warna latar belakang bawaan saat Anda tidak mengatur foto atau video.
- AlamiHangatSejukMonoPudar
- Duotone
- Mengubah terang dan bayangan gambar menjadi dua warna, dari gelap ke terang. Kustom memakai dua warna yang Anda pilih di bawah.
- NonaktifTengah malamSenjaHutanEmasMawarKustom
- Bayangan duotone
- Warna yang diambil bagian tergelap gambar.
- Sorotan duotone
- Warna yang diambil bagian tercerah gambar.
- Gerakan mengikuti
- Yang diikuti gerakan kamera — denyut zoom, guncangan, kemiringan, gelombang kejut, lensa, blur zoom, cairan, kedalaman, subjek menonjol, dan fokus. Satu stem membutuhkan stem trek.
- Seluruh mixDrumBassVokal
- Cahaya mengikuti
- Yang diikuti cahaya — pendar, kilatan, kebocoran, sinar, sapuan, suar lensa, kabut, vinyet, sorotan, cahaya tepi, dan corak. Satu stem membutuhkan stem trek.
- Seluruh mixDrumBassVokal
- Tekstur mengikuti
- Yang diikuti efek tekstur — glitch, pikselasi, VHS, gema, tepi neon, partikel, hujan di kaca, dan jejak bayangan subjek. Satu stem membutuhkan stem trek.
- Seluruh mixDrumBassVokal
- Drop
- Gambar mengetat, meredup, dan kehilangan warna selama birama menjelang drop, lalu meledak terbuka saat drop tiba. Membutuhkan hasil analisis trek.
- Ikuti lagu
- Reaksi lebih tenang di bagian lagu yang pelan dan lebih besar di bagian yang keras, berganti dengan halus. Membutuhkan hasil analisis trek.
- Pergeseran corak
- Warna perlahan berputar mengelilingi roda corak dan melangkah pada setiap kick. Nol membuatnya tetap seperti semula.
- Paralaks kedalaman
- Menggoyangkan bagian dekat foto lebih banyak dari bagian jauh, dan membesarkannya tiap kick, agar gambar datar terasa berdimensi. Butuh peta kedalaman foto: nonaktif sampai siap, dan pada video.
- Pergeseran fokus
- Mengaburkan berdasarkan kedalaman: saat diam bagian dekat tajam dan bagian jauh lembut, lalu fokus bergeser ke latar dan kembali tiap kick. Butuh peta kedalaman foto; nonaktif sampai siap.
- Kabut kedalaman
- Kabut pucat di atas bagian jauh gambar yang bernapas mengikuti musik, sehingga bagian dekat lebih menonjol. Membutuhkan peta kedalaman foto; nonaktif sampai siap.
- Jaga subjek tetap tajam
- Menjaga subjek foto tetap utuh sementara blur, cahaya, gema, VHS, gradasi, dan butiran hanya berlaku pada latar belakang. Membutuhkan peta subjek foto; nonaktif sampai siap.
- Cahaya tepi subjek
- Garis cahaya neon yang melingkupi subjek foto, dengan halo lembut di belakangnya, menyala pada setiap kick. Membutuhkan peta subjek foto; nonaktif sampai siap, dan pada video.
- Jejak bayangan subjek
- Salinan pucat subjek bertahan dan melayang keluar mengikuti musik sementara latar belakang tetap diam. Membutuhkan peta subjek foto; nonaktif sampai siap, dan pada video.
- Subjek muncul menonjol
- Subjek foto membesar ke arah penonton pada setiap kick sementara latar belakang tetap diam. Membutuhkan peta subjek foto; nonaktif sampai siap, dan pada video.
- Sorotan subjek
- Menggelapkan gambar di sekitar subjek, seperti sorotan lampu yang mengikutinya dan bernapas mengikuti musik. Membutuhkan peta subjek foto; nonaktif sampai siap, dan pada video.
- Sinkron ketukan
- Menjatuhkan efek bertahap — kaleidoskop, pergeseran corak, dan cincin gelombang kejut — pada ketukan atau birama, bukan pada setiap hentakan bass. Membutuhkan hasil analisis trek.
- NonaktifSetiap ketukanSetiap birama
- Denyut fokus
- Gambar melembut dan meredup seiring musik mereda, lalu menjadi tajam dan terang saat hentakan datang. Nol membuatnya tetap stabil.
- Denyut vinyet
- Cermin
- Melipat gambar menjadi salinan cermin. Kaleidoskop berputar perlahan dan melangkah pada setiap kick.
- NonaktifKiri-kananEmpat arahKaleidoskop
- Partikel di belakang subjek
- Menyebarkan partikel melalui kedalaman scene, sehingga sebagian melintas di belakang subjek foto. Membutuhkan peta kedalaman foto; nonaktif sampai siap, dan pada video.
- TidakYa