Honeycomb Bloom

Foto atau video Anda mekar melalui sarang lebah: jendela heksagonal terbuka dari tengah bingkai dan menampilkannya berwarna penuh di atas salinan redup hitam-putih. Spektrum musik membentuk bunga dari pancaran radial yang terbuka lebih lebar di setiap ketukan — visualizer musik untuk video lirik, podcast, dan promosi album. Tanpa gambar sendiri, ditampilkan ngarai gurun bawaan.

Pratinjau gratis di browser Anda · Tanpa langganan · Bayar hanya saat ekspor · Tanpa tanda air

Video demo lainnya

Setiap demo adalah hasil render asli dari templat ini. Mulai dari salah satunya untuk mendapatkan tampilan persis seperti ini.

  • Image, no texts

  • Image, no texts, cyberpunk

Tentang templat ini

Bentuk dan tata letak

Bunga sel heksagonal terbuka dari tengah bingkai pada kisi sarang lebah yang tetap teratur di format apa pun. Setiap sel adalah jendela ke gambar bersambung yang sama — foto, video Anda, atau ngarai gurun bawaan — tajam dan berwarna penuh, sementara di sekelilingnya gambar diredupkan, dipudarkan warnanya, dan dilembutkan. Ukuran sel, celah, variasi ukuran, dan kepadatan bisa Anda atur; benih pola menentukan sel mana yang menyala lebih dulu.

Gerakan

Spektrum berulang mengelilingi cincin pancaran radial — bass di ujung setiap pancaran, mid dan treble di antaranya — sehingga siluet bunga adalah bentuk musik itu sendiri, dan sebagian energi keseluruhan mengisi setiap arah. Pukulan drum membuka seluruh bunga sesaat, dan bass menyalakan inti kecil di tengahnya. Gelombang ke luar, sel berkelip, dan ukuran yang bernapas menjaga nada panjang tetap hidup; saat hening, gambar kembali tenang.

Tampilan dan warna

Gambar di dalam sel lebih cerah dan kaya daripada aslinya, berbingkai tepi tipis berwarna sama dengan yang ada di bawah tiap sel, dengan cahaya dalam yang lembut. Rona dari amber, sian, dan ungu hingga pelangi serta gradasi aurora, senja, dan samudra — atau warna Anda sendiri — dapat menyelimutinya. Di sekeliling bunga, gambar diredupkan, hitam-putih, dan sedikit diburamkan; bloom lembut dan vinyet menyempurnakan bingkai.

Apa yang bisa Anda sesuaikan

Setiap pengaturan di bawah ini bisa Anda ubah di editor, dengan pratinjau langsung yang diperbarui saat trek diputar.

Visualizer

Ukuran sel
Seberapa besar setiap sel heksagonal. Sel yang lebih kecil membuat sarang lebah lebih halus.
Celah sel
Celah gelap di antara sel yang bersebelahan.
Variasi ukuran
Seberapa berbeda ukuran antarsel. Nol membuat semuanya sama besar.
Kepadatan sel
Berapa banyak sel di dalam bunga yang menyala. Nol tidak menampilkan satu pun.
Benih pola
Sel mana yang menyala lebih dulu. Setiap angka memberi susunan berbeda yang bisa diulang.
Posisi vertikal
Menggeser seluruh visualizer ke atas atau bawah bingkai.
Opasitas pengungkapan
Seberapa penuh sel yang menyala menampilkan gambar berwarna yang tajam. Lebih rendah membiarkan gambar redup terlihat.
Pendar tepi
Seberapa terang tepi dan sisi dalam setiap sel yang menyala berpendar, dengan warna gambar di bawahnya.
Ketebalan tepi
Seberapa tebal tepi berpendar di sekeliling setiap sel yang menyala.
Eksposur sel
Seberapa cerah gambar di dalam sel dibandingkan aslinya.
Saturasi sel
Seberapa kaya warna di dalam sel. Nol membuatnya hitam-putih.
Rona sel
Warna atau gradasi yang menyelimuti gambar di dalam sel. Warna asli menjaga gambar apa adanya; Kustom memungkinkan Anda memilih satu.
Warna asliAmber suryaSian elektrikUltravioletZamrudEmas mawarEs kutubCincin pelangiPelangi spektrumGradasi auroraGradasi senjaGradasi samudraKustom
Rona sel kustom
Jumlah rona
Seberapa kuat rona mewarnai gambar di dalam sel.
Bloom
Seberapa jauh cahaya sel yang menyala merembes ke gambar redup di sekitarnya. Nol menahannya di dalam sel.
Vinyet
Menggelapkan tepi bingkai.
Reaktivitas audio
Seberapa kuat bunga bergerak mengikuti musik — lebih rendah untuk gerak lebih tenang, lebih tinggi untuk respons yang lebih menghentak.
Tata letak pancaran
Segala arah mengulang spektrum mengelilingi cincin pancaran; Sayap membentangkannya dari bass di sisi ke treble di atas dan bawah.
Segala arahSayap
Pancaran radial
Berapa banyak pancaran yang diulangi spektrum. Setiap pancaran mengarahkan bass-nya ke luar.
46810121416
Sebaran energi
Seberapa banyak kenyaringan keseluruhan mengisi tiap arah, agar lagu berbass berat tetap mekar menyeluruh. Nol hanya menyisakan pancaran.
Dinamika
Gelombang ke luar, sel berkelip, dan ukuran yang bernapas menjaga nada panjang tetap bergerak. Nol menampilkan spektrum diam.
Jangkauan spektrum
Seberapa jauh bunga bisa membuka ke tepi bingkai pada bagian yang keras.
Denyut bass
Seberapa kuat bass menggerakkan bunga dan menyalakan inti kecil di tengahnya.
Penekanan treble
Menguatkan frekuensi tinggi agar simbal dan hi-hat menjangkau sejauh bass.
Hentakan transien
Pukulan drum membuka seluruh bunga lebih lebar sesaat.
Kecepatan animasi
Seberapa cepat gelombang, kelipan, dan napas ukuran bergerak.
Sensitivitas spektrum
Seberapa jauh pancaran menjangkau untuk kenyaringan tertentu, tanpa mengubah ketukan atau inti bass di tengah.
Pendar saat diam
Seberapa banyak bagian tengah bunga tetap menyala saat tidak ada yang direspons.
Attack
Seberapa cepat sel merespons saat suara menjadi lebih keras.
Release
Seberapa cepat sel yang menyala memudar setelah suara turun.

Latar belakang

Foto latar belakang
Video latar belakang
Peredupan latar belakang
Menggelapkan gambar di luar sel. Nol membuatnya secerah di dalam.
Desaturasi latar belakang
Menghilangkan warna dari gambar di luar sel. Nol mempertahankan warna penuh.
Blur latar belakang
Melembutkan gambar di luar sel agar gambar tajam di dalamnya menonjol.

Efek latar belakang

Efek untuk latar belakang foto atau video Anda, digunakan bersama oleh setiap templat.

Denyut zoom
Seberapa besar foto atau video latar belakang memperbesar tampilan mengikuti bass. Nol membuatnya tetap pada ukuran tetap.
Pergeseran
Seberapa jauh foto atau video latar belakang bergeser di dalam bingkai selama trek diputar. Nol membuatnya tetap diam.
Guncangan kamera
Guncangan kamera singkat di setiap kick — getaran dengan sedikit rolling — ditambah dengungan rendah mengikuti levelnya. Nol membuat kamera tetap diam.
Gelombang kejut
Cincin riak menyebar dari tengah pada setiap kick dan mendistorsi gambar saat melewatinya. Nol tidak pernah memicunya.
Lensa
Lensa yang menggembung berdenyut pada setiap kick, dengan pinggiran warna di tepi bingkai yang membesar mengikuti levelnya.
Blur zoom
Garis-garis radial memancar dari tengah pada setiap kick, seolah kamera bergegas maju. Nol tidak pernah menghasilkan garis.
Denyut cahaya
Sorotan lembut di sekitar bagian terang gambar yang membesar pada setiap kick.
Kebocoran cahaya
Bercak cahaya hangat melayang perlahan di atas gambar, makin terang seiring musik makin keras — nuansa film.
Sinar cahaya
Berkas cahaya dari sudut kiri atas, terhalang bagian gambar yang gelap, makin terang mengikuti musik dan menyala di setiap kick. Nol mematikannya.
Sapuan cahaya
Pita cahaya lembut dan miring melintasi gambar sekali per birama — atau tanpa analisis, pada kick kuat paling sering tiap beberapa detik. Nol mematikannya.
Suar lensa
Garis cahaya kebiruan yang panjang dan mendatar memanjang dari bagian tercerah gambar pada setiap kick, dan redup di antaranya. Nol mematikannya.
Kabut
Kabut tipis yang melayang perlahan di atas gambar, lebih tebal di bagian bawah dan bernapas lembut mengikuti musik. Nol membuat udara tetap jernih.
Lapisan partikel
Lapisan partikel yang melayang di atas gambar dan makin terang mengikuti musik.
NonaktifDebuBokehSaljuPercikanHujanKunang-kunangKonfetiGelembungBintang
Jumlah partikel
Seberapa banyak partikel yang memenuhi bingkai.
Hujan di kaca
Tetesan hujan di kaca depan gambar: butiran kecil dan tetesan besar yang meluncur turun sambil membiaskan gambar. Nol membuat kaca tetap kering.
Gema
Bingkai sebelumnya bertahan, sedikit diperbesar, sehingga gerakan meninggalkan jejak dan setiap kick menarik Anda ke dalam terowongan.
Tepi neon
Garis luar gambar itu sendiri digambar ulang dengan warna neon yang berganti-ganti, paling terang pada setiap kick.
Glitch
Ledakan digital pada setiap kick: baris yang terpotong melompat ke samping, blok membeku, dan saluran warna terpecah. Nol tidak pernah memicunya.
Pikselasi
Gambar pecah menjadi blok persegi pada setiap kick dan kembali tajam dalam seperempat detik. Nol membuatnya tetap tajam.
Denyut ketukan
Gambar seakan bernapas mengikuti irama musik, membesar dan bersinar tepat sebelum setiap ketukan agar pas jatuh padanya. Membutuhkan hasil analisis trek.
Kemiringan perspektif
Memiringkan gambar seperti kartu dalam 3D, bergoyang perlahan mengikuti musik dan mengangguk pada setiap kick, dengan cahaya yang mengikuti arah putarannya. Nol membuatnya tetap menghadap lurus.
Cairan
Gambar beriak seperti permukaan cairan, makin kuat seiring musik makin keras. Nol membuatnya tetap datar.
Kilatan
Kilatan singkat ke arah putih pada kick terkuat, paling banyak dua kali per detik. Nol tidak pernah berkilat.
VHS retro
Nuansa kaset: goyangan lembut, kebocoran warna, garis pindai, noise, dan pita tracking yang bergulir mengikuti ketukan.
Film lama
Nuansa proyektor: kedipan, goresan rambut, debu, tenunan lembut, dan kecenderungan warna sephia.
Butiran latar belakang
Menambahkan noise halus mirip butiran film di atas bingkai untuk tampilan bertekstur yang kurang digital.
Gradasi warna
Sebuah olahan warna pada seluruh gambar — termasuk warna latar belakang bawaan saat Anda tidak mengatur foto atau video.
AlamiHangatSejukMonoPudar
Duotone
Mengubah terang dan bayangan gambar menjadi dua warna, dari gelap ke terang. Kustom memakai dua warna yang Anda pilih di bawah.
NonaktifTengah malamSenjaHutanEmasMawarKustom
Bayangan duotone
Warna yang diambil bagian tergelap gambar.
Sorotan duotone
Warna yang diambil bagian tercerah gambar.
Gerakan mengikuti
Yang diikuti gerakan kamera — denyut zoom, guncangan, kemiringan, gelombang kejut, lensa, blur zoom, cairan, kedalaman, subjek menonjol, dan fokus. Satu stem membutuhkan stem trek.
Seluruh mixDrumBassVokal
Cahaya mengikuti
Yang diikuti cahaya — pendar, kilatan, kebocoran, sinar, sapuan, suar lensa, kabut, vinyet, sorotan, cahaya tepi, dan corak. Satu stem membutuhkan stem trek.
Seluruh mixDrumBassVokal
Tekstur mengikuti
Yang diikuti efek tekstur — glitch, pikselasi, VHS, gema, tepi neon, partikel, hujan di kaca, dan jejak bayangan subjek. Satu stem membutuhkan stem trek.
Seluruh mixDrumBassVokal
Drop
Gambar mengetat, meredup, dan kehilangan warna selama birama menjelang drop, lalu meledak terbuka saat drop tiba. Membutuhkan hasil analisis trek.
Ikuti lagu
Reaksi lebih tenang di bagian lagu yang pelan dan lebih besar di bagian yang keras, berganti dengan halus. Membutuhkan hasil analisis trek.
Pergeseran corak
Warna perlahan berputar mengelilingi roda corak dan melangkah pada setiap kick. Nol membuatnya tetap seperti semula.
Paralaks kedalaman
Menggoyangkan bagian dekat foto lebih banyak dari bagian jauh, dan membesarkannya tiap kick, agar gambar datar terasa berdimensi. Butuh peta kedalaman foto: nonaktif sampai siap, dan pada video.
Pergeseran fokus
Mengaburkan berdasarkan kedalaman: saat diam bagian dekat tajam dan bagian jauh lembut, lalu fokus bergeser ke latar dan kembali tiap kick. Butuh peta kedalaman foto; nonaktif sampai siap.
Kabut kedalaman
Kabut pucat di atas bagian jauh gambar yang bernapas mengikuti musik, sehingga bagian dekat lebih menonjol. Membutuhkan peta kedalaman foto; nonaktif sampai siap.
Jaga subjek tetap tajam
Menjaga subjek foto tetap utuh sementara blur, cahaya, gema, VHS, gradasi, dan butiran hanya berlaku pada latar belakang. Membutuhkan peta subjek foto; nonaktif sampai siap.
Cahaya tepi subjek
Garis cahaya neon yang melingkupi subjek foto, dengan halo lembut di belakangnya, menyala pada setiap kick. Membutuhkan peta subjek foto; nonaktif sampai siap, dan pada video.
Jejak bayangan subjek
Salinan pucat subjek bertahan dan melayang keluar mengikuti musik sementara latar belakang tetap diam. Membutuhkan peta subjek foto; nonaktif sampai siap, dan pada video.
Subjek muncul menonjol
Subjek foto membesar ke arah penonton pada setiap kick sementara latar belakang tetap diam. Membutuhkan peta subjek foto; nonaktif sampai siap, dan pada video.
Sorotan subjek
Menggelapkan gambar di sekitar subjek, seperti sorotan lampu yang mengikutinya dan bernapas mengikuti musik. Membutuhkan peta subjek foto; nonaktif sampai siap, dan pada video.
Sinkron ketukan
Menjatuhkan efek bertahap — kaleidoskop, pergeseran corak, dan cincin gelombang kejut — pada ketukan atau birama, bukan pada setiap hentakan bass. Membutuhkan hasil analisis trek.
NonaktifSetiap ketukanSetiap birama
Denyut fokus
Gambar melembut dan meredup seiring musik mereda, lalu menjadi tajam dan terang saat hentakan datang. Nol membuatnya tetap stabil.
Denyut vinyet
Cermin
Melipat gambar menjadi salinan cermin. Kaleidoskop berputar perlahan dan melangkah pada setiap kick.
NonaktifKiri-kananEmpat arahKaleidoskop
Partikel di belakang subjek
Menyebarkan partikel melalui kedalaman scene, sehingga sebagian melintas di belakang subjek foto. Membutuhkan peta kedalaman foto; nonaktif sampai siap, dan pada video.
TidakYa