Glass Spectrum
Barisan kolom kaca bening dengan tepi neon berpendar naik-turun mengikuti musik Anda di studio gelap berasap, terpantul di lantai basah. Pilih satu warna atau gradasi di sepanjang barisan. Visualizer spektrum yang apik untuk video lirik, podcast, dan promo album, juga di atas foto atau video Anda sendiri.
Pratinjau gratis di browser Anda · Tanpa langganan · Bayar hanya saat ekspor · Tanpa tanda air
Video demo lainnya
Setiap demo adalah hasil render asli dari templat ini. Mulai dari salah satunya untuk mendapatkan tampilan persis seperti ini.
Image, white bars
Tentang templat ini
Bentuk dan tata letak
Barisan kolom kaca persegi berdiri di garis dasar, terlihat sedikit dari atas sehingga tiap kolom menampilkan permukaan atas yang tipis; bass di kiri (atau dicerminkan di tengah). Di bawahnya, lantai basah opsional memantulkan seluruh adegan. Jumlah, lebar, tinggi, dan posisi bisa Anda atur; format lebih tinggi menampilkan kolom lebih sedikit dan lebih lebar.
Gerakan
Tiap kolom naik dan turun sesuai pita frekuensinya dan mengendap menjadi balok pendek saat hening. Cahaya bergeser pelan, sehingga pantulan berpindah di atas kaca bahkan di bagian tenang, asap di belakang barisan terus bergerak, dan pukulan terkeras menyapukan kilau terang di sepanjang barisan.
Tampilan dan warna
Garis neon menelusuri setiap tepi, cahaya menggenang di tiap dasar dan menembus kaca sebagai garis, dan halo lembut mengelilingi semuanya, di atas asap nyaris hitam dengan rona senada. Warna berupa rona tunggal (sian, ungu, merah muda, emas, zamrud, putih, atau kustom) atau gradasi seperti aurora, senja, samudra, dan bara.
Apa yang bisa Anda sesuaikan
Setiap pengaturan di bawah ini bisa Anda ubah di editor, dengan pratinjau langsung yang diperbarui saat trek diputar.
Visualizer
- Jumlah batang
- Jumlah kolom kaca di barisan pada video lanskap. Format yang lebih tinggi menampilkan lebih sedikit secara proporsional, agar tiap kolom tetap selebar itu.
- Lebar batang
- Seberapa lebar tiap kolom dibanding celah di antara kolom.
- Lebar barisan
- Seberapa banyak lebar bingkai yang dicakup barisan kolom.
- Jangkauan batang
- Setinggi apa kolom tumbuh pada level penuh.
- Posisi vertikal
- Menggeser seluruh visualizer ke atas atau bawah bingkai.
- Tata letak frekuensi
- Di mana frekuensi rendah berada di barisan: berjalan dari kiri ke kanan, atau dicerminkan di sekitar tengah.
- Bass di kiriBass di tengah
- Warna kaca
- Satu warna untuk semua kolom, atau gradasi yang menyapu seluruh barisan. Asap di belakang kolom memakai warna yang sama.
- Aurora (sian ke merah muda)Senja (emas ke ungu)Samudra (hijau ke biru)Bara (emas ke merah)SianUnguMerah mudaEmasZamrudPutihKustom
- Warna kaca kustom
- Cahaya tepi
- Seberapa terang garis neon di sepanjang tepi kolom.
- Cahaya dalam
- Cahaya yang menggenang di dasar tiap kolom dan garis-garis cahaya yang terperangkap di dalam kaca.
- Bloom
- Halo cahaya lembut di sekitar tepi yang berpendar.
- Arah cahaya
- Memutar cahaya mengelilingi kaca. Bagian tengah penggeser menyinarinya dari kiri atas.
- Gerak cahaya
- Seberapa cepat cahaya bergeser bolak-balik, menggerakkan pantulan di sepanjang kolom. Nol menahannya diam.
- Kilau beat
- Kilau terang yang menyapu kolom pada beat yang kuat.
- Lantai
- Lantai basah mengilap yang memantulkan kolom di bawahnya, atau tanpa lantai sama sekali.
- Pantulan lantai basahTanpa lantai
- Kekuatan pantulan
- Seberapa terang pantulan lantai.
- Kabut
- Asap berwarna yang melayang di belakang kolom.
- Vinyet
- Butiran
- Menambahkan noise halus mirip butiran film di atas bingkai untuk tampilan bertekstur yang kurang digital.
- Reaktivitas audio
- Seberapa kuat visualizer bergerak mengikuti musik — makin rendah gerakannya makin tenang, makin tinggi responsnya makin tegas.
- Attack
- Seberapa cepat visualizer merespons saat suara semakin keras.
- Release
- Seberapa cepat visualizer mereda setelah suara mengecil.
- Hentakan transien
- Seberapa keras pukulan kick memicu kilau.
- Tinggi diam
- Setinggi apa kolom bertahan saat tidak ada yang perlu direspons.
Latar belakang
- Foto latar belakang
- Video latar belakang
- Peredupan latar belakang
- Menggelapkan foto atau video Anda di belakang kolom agar kacanya menonjol.
Efek latar belakang
Efek untuk latar belakang foto atau video Anda, digunakan bersama oleh setiap templat.
- Denyut zoom
- Seberapa besar foto atau video latar belakang memperbesar tampilan mengikuti bass. Nol membuatnya tetap pada ukuran tetap.
- Pergeseran
- Seberapa jauh foto atau video latar belakang bergeser di dalam bingkai selama trek diputar. Nol membuatnya tetap diam.
- Guncangan kamera
- Guncangan kamera singkat di setiap kick — getaran dengan sedikit rolling — ditambah dengungan rendah mengikuti levelnya. Nol membuat kamera tetap diam.
- Gelombang kejut
- Cincin riak menyebar dari tengah pada setiap kick dan mendistorsi gambar saat melewatinya. Nol tidak pernah memicunya.
- Lensa
- Lensa yang menggembung berdenyut pada setiap kick, dengan pinggiran warna di tepi bingkai yang membesar mengikuti levelnya.
- Blur zoom
- Garis-garis radial memancar dari tengah pada setiap kick, seolah kamera bergegas maju. Nol tidak pernah menghasilkan garis.
- Denyut cahaya
- Sorotan lembut di sekitar bagian terang gambar yang membesar pada setiap kick.
- Kebocoran cahaya
- Bercak cahaya hangat melayang perlahan di atas gambar, makin terang seiring musik makin keras — nuansa film.
- Sinar cahaya
- Berkas cahaya dari sudut kiri atas, terhalang bagian gambar yang gelap, makin terang mengikuti musik dan menyala di setiap kick. Nol mematikannya.
- Sapuan cahaya
- Pita cahaya lembut dan miring melintasi gambar sekali per birama — atau tanpa analisis, pada kick kuat paling sering tiap beberapa detik. Nol mematikannya.
- Suar lensa
- Garis cahaya kebiruan yang panjang dan mendatar memanjang dari bagian tercerah gambar pada setiap kick, dan redup di antaranya. Nol mematikannya.
- Kabut
- Kabut tipis yang melayang perlahan di atas gambar, lebih tebal di bagian bawah dan bernapas lembut mengikuti musik. Nol membuat udara tetap jernih.
- Lapisan partikel
- Lapisan partikel yang melayang di atas gambar dan makin terang mengikuti musik.
- NonaktifDebuBokehSaljuPercikanHujanKunang-kunangKonfetiGelembungBintang
- Jumlah partikel
- Seberapa banyak partikel yang memenuhi bingkai.
- Hujan di kaca
- Tetesan hujan di kaca depan gambar: butiran kecil dan tetesan besar yang meluncur turun sambil membiaskan gambar. Nol membuat kaca tetap kering.
- Gema
- Bingkai sebelumnya bertahan, sedikit diperbesar, sehingga gerakan meninggalkan jejak dan setiap kick menarik Anda ke dalam terowongan.
- Tepi neon
- Garis luar gambar itu sendiri digambar ulang dengan warna neon yang berganti-ganti, paling terang pada setiap kick.
- Glitch
- Ledakan digital pada setiap kick: baris yang terpotong melompat ke samping, blok membeku, dan saluran warna terpecah. Nol tidak pernah memicunya.
- Pikselasi
- Gambar pecah menjadi blok persegi pada setiap kick dan kembali tajam dalam seperempat detik. Nol membuatnya tetap tajam.
- Denyut ketukan
- Gambar seakan bernapas mengikuti irama musik, membesar dan bersinar tepat sebelum setiap ketukan agar pas jatuh padanya. Membutuhkan hasil analisis trek.
- Kemiringan perspektif
- Memiringkan gambar seperti kartu dalam 3D, bergoyang perlahan mengikuti musik dan mengangguk pada setiap kick, dengan cahaya yang mengikuti arah putarannya. Nol membuatnya tetap menghadap lurus.
- Cairan
- Gambar beriak seperti permukaan cairan, makin kuat seiring musik makin keras. Nol membuatnya tetap datar.
- Kilatan
- Kilatan singkat ke arah putih pada kick terkuat, paling banyak dua kali per detik. Nol tidak pernah berkilat.
- VHS retro
- Nuansa kaset: goyangan lembut, kebocoran warna, garis pindai, noise, dan pita tracking yang bergulir mengikuti ketukan.
- Film lama
- Nuansa proyektor: kedipan, goresan rambut, debu, tenunan lembut, dan kecenderungan warna sephia.
- Butiran latar belakang
- Menambahkan noise halus mirip butiran film di atas bingkai untuk tampilan bertekstur yang kurang digital.
- Gradasi warna
- Sebuah olahan warna pada seluruh gambar — termasuk warna latar belakang bawaan saat Anda tidak mengatur foto atau video.
- AlamiHangatSejukMonoPudar
- Duotone
- Mengubah terang dan bayangan gambar menjadi dua warna, dari gelap ke terang. Kustom memakai dua warna yang Anda pilih di bawah.
- NonaktifTengah malamSenjaHutanEmasMawarKustom
- Bayangan duotone
- Warna yang diambil bagian tergelap gambar.
- Sorotan duotone
- Warna yang diambil bagian tercerah gambar.
- Gerakan mengikuti
- Yang diikuti gerakan kamera — denyut zoom, guncangan, kemiringan, gelombang kejut, lensa, blur zoom, cairan, kedalaman, subjek menonjol, dan fokus. Satu stem membutuhkan stem trek.
- Seluruh mixDrumBassVokal
- Cahaya mengikuti
- Yang diikuti cahaya — pendar, kilatan, kebocoran, sinar, sapuan, suar lensa, kabut, vinyet, sorotan, cahaya tepi, dan corak. Satu stem membutuhkan stem trek.
- Seluruh mixDrumBassVokal
- Tekstur mengikuti
- Yang diikuti efek tekstur — glitch, pikselasi, VHS, gema, tepi neon, partikel, hujan di kaca, dan jejak bayangan subjek. Satu stem membutuhkan stem trek.
- Seluruh mixDrumBassVokal
- Drop
- Gambar mengetat, meredup, dan kehilangan warna selama birama menjelang drop, lalu meledak terbuka saat drop tiba. Membutuhkan hasil analisis trek.
- Ikuti lagu
- Reaksi lebih tenang di bagian lagu yang pelan dan lebih besar di bagian yang keras, berganti dengan halus. Membutuhkan hasil analisis trek.
- Pergeseran corak
- Warna perlahan berputar mengelilingi roda corak dan melangkah pada setiap kick. Nol membuatnya tetap seperti semula.
- Paralaks kedalaman
- Menggoyangkan bagian dekat foto lebih banyak dari bagian jauh, dan membesarkannya tiap kick, agar gambar datar terasa berdimensi. Butuh peta kedalaman foto: nonaktif sampai siap, dan pada video.
- Pergeseran fokus
- Mengaburkan berdasarkan kedalaman: saat diam bagian dekat tajam dan bagian jauh lembut, lalu fokus bergeser ke latar dan kembali tiap kick. Butuh peta kedalaman foto; nonaktif sampai siap.
- Kabut kedalaman
- Kabut pucat di atas bagian jauh gambar yang bernapas mengikuti musik, sehingga bagian dekat lebih menonjol. Membutuhkan peta kedalaman foto; nonaktif sampai siap.
- Jaga subjek tetap tajam
- Menjaga subjek foto tetap utuh sementara blur, cahaya, gema, VHS, gradasi, dan butiran hanya berlaku pada latar belakang. Membutuhkan peta subjek foto; nonaktif sampai siap.
- Cahaya tepi subjek
- Garis cahaya neon yang melingkupi subjek foto, dengan halo lembut di belakangnya, menyala pada setiap kick. Membutuhkan peta subjek foto; nonaktif sampai siap, dan pada video.
- Jejak bayangan subjek
- Salinan pucat subjek bertahan dan melayang keluar mengikuti musik sementara latar belakang tetap diam. Membutuhkan peta subjek foto; nonaktif sampai siap, dan pada video.
- Subjek muncul menonjol
- Subjek foto membesar ke arah penonton pada setiap kick sementara latar belakang tetap diam. Membutuhkan peta subjek foto; nonaktif sampai siap, dan pada video.
- Sorotan subjek
- Menggelapkan gambar di sekitar subjek, seperti sorotan lampu yang mengikutinya dan bernapas mengikuti musik. Membutuhkan peta subjek foto; nonaktif sampai siap, dan pada video.
- Sinkron ketukan
- Menjatuhkan efek bertahap — kaleidoskop, pergeseran corak, dan cincin gelombang kejut — pada ketukan atau birama, bukan pada setiap hentakan bass. Membutuhkan hasil analisis trek.
- NonaktifSetiap ketukanSetiap birama
- Denyut fokus
- Gambar melembut dan meredup seiring musik mereda, lalu menjadi tajam dan terang saat hentakan datang. Nol membuatnya tetap stabil.
- Denyut vinyet
- Cermin
- Melipat gambar menjadi salinan cermin. Kaleidoskop berputar perlahan dan melangkah pada setiap kick.
- NonaktifKiri-kananEmpat arahKaleidoskop
- Partikel di belakang subjek
- Menyebarkan partikel melalui kedalaman scene, sehingga sebagian melintas di belakang subjek foto. Membutuhkan peta kedalaman foto; nonaktif sampai siap, dan pada video.
- TidakYa