Bulb Matrix

Susunan bohlam menyala kolom demi kolom seperti papan skor jadul, lengkap dengan bohlam mati, sisa cahaya (afterglow), dan sapuan warna pelangi — visualizer musik yang playful untuk trek funky, retro, atau bernuansa arcade.

Pratinjau gratis di browser Anda · Tanpa langganan · Bayar hanya saat ekspor · Tanpa tanda air

Tentang templat ini

Bentuk dan tata letak

Kisi bohlam kaca kecil bulat memenuhi seluruh bingkai sebagai visualizer: setiap kolom menyalakan tumpukan bohlam simetris di atas dan di bawah garis tengah sesuai energinya. Kartu sampul persegi opsional melayang di atas panel dan bisa diseret ke posisi yang diinginkan, dilengkapi penghitung waktu berjalan/total dan bilah progres opsional.

Gerakan

Setiap kolom mengubah energi langsungnya menjadi tinggi nyala bohlam dan menyalakan-mematikan lampu mengikuti spektrum, sementara gradasi pelangi menyapu perlahan ke seluruh bohlam yang menyala. Kolom tertentu tetap gelap permanen seperti kabel mati, kolom yang meredup meninggalkan cahaya sisa sesaat, dan kartu sampul opsional bisa berdenyut mengikuti ketukan; saat hening, panel meredup hingga hanya kaca yang tak menyala.

Tampilan dan warna

Panel berdiri di atas latar nyaris hitam, dengan rona pelangi yang dapat Anda geser fasenya, sapu, dan sebarkan ke arah tengah, ditambah saturasi, kecerahan, dan vignette tepi sesuai selera. Variasi rona dan cahaya antar bohlam memberi panel kesan perangkat keras yang usang, bukan kisi digital yang datar, menghasilkan suasana arcade retro atau papan skor yang menyenangkan.

Apa yang bisa Anda sesuaikan

Setiap pengaturan di bawah ini bisa Anda ubah di editor, dengan pratinjau langsung yang diperbarui saat trek diputar.

Visualizer

Kepadatan bohlam
Ukuran bohlam
Kolom gelap
Membuat kolom bohlam yang dipilih tetap padam secara permanen, seperti kabel mati pada papan sungguhan.
Tidak adaSetiap ke-2Setiap ke-3Setiap ke-4Setiap ke-5
Cahaya bohlam
Lingkaran cahaya di sekitar setiap bohlam yang menyala. Makin tinggi, makin jauh menyebar.
Bohlam mati
Seberapa terlihat bohlam yang padam. Nol menyembunyikan papan di mana pun tidak ada yang menyala.
Variasi bohlam
Seberapa besar bohlam berbeda satu sama lain dalam kecerahan dan rona, seperti panel sungguhan. Nol membuatnya identik.
Jangkauan batang
Posisi vertikal
Menggeser seluruh visualizer ke atas atau bawah bingkai.
Cahaya susulan
Berapa lama bohlam tetap bersinar redup setelah padam. Nol membuatnya langsung mati.
Reaktivitas audio
Seberapa kuat visualizer bergerak mengikuti musik — makin rendah gerakannya makin tenang, makin tinggi responsnya makin tegas.
Attack/Release
Seberapa cepat visualizer naik saat ada hentakan dan mereda setelahnya — rendah terasa sigap, tinggi terasa halus dan santai.
Gerbang energi
Seberapa keras sebuah kolom harus berbunyi sebelum bohlamnya menyala — makin tinggi, hanya kolom terkuat yang menyala.
Fase corak warna
Menggeser titik awal warna pelangi di seluruh papan.
Sapuan warna
Seberapa cepat warna bergeser melintasi papan. Nol membuatnya tetap diam di tempat.
Rentang warna tengah
Seberapa besar warna berubah di antara tepi papan dan tengahnya. Nol mewarnai setiap kolom dengan warna yang sama.
Saturasi
Intensitas bohlam menyala
Vinyet tepi
Bilah progres
AktifNonaktif
Label waktu
Menampilkan waktu yang telah berlalu dan total durasi trek.
AktifNonaktif

Sampul

Gambar sampul
Ukuran sampul
Reaksi sampul
Seberapa besar sampul berdenyut mengikuti ketukan. Nol membuatnya tetap diam.
Posisi X sampul
Menggeser sampul ke kiri atau kanan; Anda juga bisa menyeretnya di pratinjau.
Posisi Y sampul
Menggeser sampul ke atas atau bawah; Anda juga bisa menyeretnya di pratinjau.