Bulb Matrix
Susunan bohlam menyala kolom demi kolom seperti papan skor jadul, lengkap dengan bohlam mati, sisa cahaya (afterglow), dan sapuan warna pelangi — visualizer musik yang playful untuk trek funky, retro, atau bernuansa arcade.
Pratinjau gratis di browser Anda · Tanpa langganan · Bayar hanya saat ekspor · Tanpa tanda air
Tentang templat ini
Bentuk dan tata letak
Kisi bohlam kaca kecil bulat memenuhi seluruh bingkai sebagai visualizer: setiap kolom menyalakan tumpukan bohlam simetris di atas dan di bawah garis tengah sesuai energinya. Kartu sampul persegi opsional melayang di atas panel dan bisa diseret ke posisi yang diinginkan, dilengkapi penghitung waktu berjalan/total dan bilah progres opsional.
Gerakan
Setiap kolom mengubah energi langsungnya menjadi tinggi nyala bohlam dan menyalakan-mematikan lampu mengikuti spektrum, sementara gradasi pelangi menyapu perlahan ke seluruh bohlam yang menyala. Kolom tertentu tetap gelap permanen seperti kabel mati, kolom yang meredup meninggalkan cahaya sisa sesaat, dan kartu sampul opsional bisa berdenyut mengikuti ketukan; saat hening, panel meredup hingga hanya kaca yang tak menyala.
Tampilan dan warna
Panel berdiri di atas latar nyaris hitam, dengan rona pelangi yang dapat Anda geser fasenya, sapu, dan sebarkan ke arah tengah, ditambah saturasi, kecerahan, dan vignette tepi sesuai selera. Variasi rona dan cahaya antar bohlam memberi panel kesan perangkat keras yang usang, bukan kisi digital yang datar, menghasilkan suasana arcade retro atau papan skor yang menyenangkan.
Apa yang bisa Anda sesuaikan
Setiap pengaturan di bawah ini bisa Anda ubah di editor, dengan pratinjau langsung yang diperbarui saat trek diputar.
Visualizer
- Kepadatan bohlam
- Ukuran bohlam
- Kolom gelap
- Membuat kolom bohlam yang dipilih tetap padam secara permanen, seperti kabel mati pada papan sungguhan.
- Tidak adaSetiap ke-2Setiap ke-3Setiap ke-4Setiap ke-5
- Cahaya bohlam
- Lingkaran cahaya di sekitar setiap bohlam yang menyala. Makin tinggi, makin jauh menyebar.
- Bohlam mati
- Seberapa terlihat bohlam yang padam. Nol menyembunyikan papan di mana pun tidak ada yang menyala.
- Variasi bohlam
- Seberapa besar bohlam berbeda satu sama lain dalam kecerahan dan rona, seperti panel sungguhan. Nol membuatnya identik.
- Jangkauan batang
- Posisi vertikal
- Menggeser seluruh visualizer ke atas atau bawah bingkai.
- Cahaya susulan
- Berapa lama bohlam tetap bersinar redup setelah padam. Nol membuatnya langsung mati.
- Reaktivitas audio
- Seberapa kuat visualizer bergerak mengikuti musik — makin rendah gerakannya makin tenang, makin tinggi responsnya makin tegas.
- Attack/Release
- Seberapa cepat visualizer naik saat ada hentakan dan mereda setelahnya — rendah terasa sigap, tinggi terasa halus dan santai.
- Gerbang energi
- Seberapa keras sebuah kolom harus berbunyi sebelum bohlamnya menyala — makin tinggi, hanya kolom terkuat yang menyala.
- Fase corak warna
- Menggeser titik awal warna pelangi di seluruh papan.
- Sapuan warna
- Seberapa cepat warna bergeser melintasi papan. Nol membuatnya tetap diam di tempat.
- Rentang warna tengah
- Seberapa besar warna berubah di antara tepi papan dan tengahnya. Nol mewarnai setiap kolom dengan warna yang sama.
- Saturasi
- Intensitas bohlam menyala
- Vinyet tepi
- Bilah progres
- AktifNonaktif
- Label waktu
- Menampilkan waktu yang telah berlalu dan total durasi trek.
- AktifNonaktif
Sampul
- Gambar sampul
- Ukuran sampul
- Reaksi sampul
- Seberapa besar sampul berdenyut mengikuti ketukan. Nol membuatnya tetap diam.
- Posisi X sampul
- Menggeser sampul ke kiri atau kanan; Anda juga bisa menyeretnya di pratinjau.
- Posisi Y sampul
- Menggeser sampul ke atas atau bawah; Anda juga bisa menyeretnya di pratinjau.