Honeycomb Bloom
आपकी फ़ोटो या वीडियो, छत्ते के बीच से खिलती हुई: षट्कोणीय खिड़कियाँ फ़्रेम के केंद्र से खुलती हैं और उसकी एक मद्धम, ब्लैक-एंड-व्हाइट कॉपी पर उसे पूरे रंग में दिखाती हैं। संगीत का स्पेक्ट्रम रेडियल फ़्लेयर्स का फूल बनाता है जो हर बीट पर और खुलता है — लिरिक वीडियो, पॉडकास्ट और एल्बम प्रमोशन के लिए म्यूज़िक विज़ुअलाइज़र। अपनी तस्वीर न हो तो बिल्ट-इन रेगिस्तानी कैनियन दिखता है।
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दूसरे डेमो वीडियो
हर डेमो इस टेम्पलेट का एक असली रेंडर है। ठीक यही लुक पाने के लिए किसी एक से शुरू करें।
Image, no texts
Image, no texts, cyberpunk
इस टेम्पलेट के बारे में
आकार और लेआउट
षट्कोणीय सेल का एक फूल फ़्रेम के केंद्र से छत्ते की ग्रिड पर खुलता है, जो हर फ़ॉर्मैट में नियमित रहती है। हर सेल उसी लगातार चलती तस्वीर — आपकी फ़ोटो, वीडियो या बिल्ट-इन रेगिस्तानी कैनियन — की एक खिड़की है, साफ़ और पूरे रंग में, जबकि इनके आसपास तस्वीर मद्धम, बेरंग और धुंधली रहती है। सेल का आकार, गैप, साइज़ वेरिएशन और डेंसिटी आप तय करते हैं; पैटर्न सीड चुनता है कि कौन-से सेल पहले जगमगाएँ।
मोशन
स्पेक्ट्रम रेडियल फ़्लेयर्स के एक घेरे में दोहराया जाता है — हर फ़्लेयर की नोक पर बास, उनके बीच मिड्स और ट्रेबल — इसलिए फूल की रूपरेखा संगीत का ही आकार है, और कुल ऊर्जा का एक हिस्सा हर दिशा को भर देता है। ड्रम हिट पूरे फूल को पल भर के लिए खोल देती है और बास केंद्र में एक छोटा-सा दिल जला देता है। बाहर की ओर लहरें, टिमटिमाते सेल और साँस लेते आकार ठहरे हुए कॉर्ड को भी जीवंत रखते हैं; ख़ामोशी में तस्वीर शांत लौट आती है।
लुक और रंग
सेल के भीतर की तस्वीर मूल से ज़्यादा चमकदार और गहरे रंगों वाली है, जिसे हर सेल के नीचे के रंग की एक पतली किनारी और हल्की अंदरूनी चमक घेरती है। एम्बर, सायन और वायलेट से लेकर रेनबो, ऑरोरा, सनसेट और ओशन ग्रेडिएंट तक के टिंट — या आपका अपना रंग — इस पर चढ़ाए जा सकते हैं। फूल के आसपास तस्वीर मद्धम, ब्लैक-एंड-व्हाइट और हल्की धुंधली रहती है; नरम ब्लूम और विनेट फ़्रेम को पूरा करते हैं।
आप क्या कस्टमाइज़ कर सकते हैं
नीचे दी गई हर सेटिंग एडिटर में बदलने के लिए आपकी है, और ट्रैक चलते समय लाइव प्रीव्यू अपडेट होता रहता है।
विज़ुअलाइज़र
- सेल का आकार
- हर षट्कोणीय सेल कितना बड़ा है। छोटे सेल से छत्ता ज़्यादा बारीक बनता है।
- सेल गैप
- पड़ोसी सेल के बीच का गहरा गैप।
- साइज़ वेरिएशन
- सेल एक-दूसरे से आकार में कितने अलग हैं। शून्य पर सब बराबर रहते हैं।
- सेल डेंसिटी
- फूल के भीतर कितने सेल जगमगाते हैं। शून्य पर कोई नहीं दिखता।
- पैटर्न सीड
- कौन-से सेल पहले जगमगाते हैं। हर संख्या एक अलग, दोहराई जा सकने वाली व्यवस्था देती है।
- वर्टिकल पोज़िशन
- पूरे विज़ुअलाइज़र को फ़्रेम में ऊपर या नीचे खिसकाता है।
- रिवील ओपेसिटी
- जगमगाते सेल तीखी रंगीन तस्वीर को कितना पूरा दिखाते हैं। कम करने पर मद्धम तस्वीर उनमें से झलकती है।
- रिम ग्लो
- हर जगमगाते सेल की किनारी और भीतरी धार, नीचे की तस्वीर के रंग में, कितनी तेज़ चमकती है।
- रिम की मोटाई
- हर जगमगाते सेल के चारों ओर चमकती किनारी कितनी मोटी है।
- सेल एक्सपोज़र
- सेल के भीतर की तस्वीर मूल की तुलना में कितनी चमकदार है।
- सेल सैचुरेशन
- सेल के भीतर रंग कितने गहरे हैं। शून्य पर वे ब्लैक-एंड-व्हाइट हो जाते हैं।
- सेल टिंट
- सेल के भीतर की तस्वीर पर चढ़ाया गया रंग या ग्रेडिएंट। मूल रंग तस्वीर को जैसा है वैसा रखता है; कस्टम में आप एक रंग चुनते हैं।
- मूल रंगसोलर एम्बरइलेक्ट्रिक सायनअल्ट्रावायलेटपन्नारोज़ गोल्डपोलर आइसरेनबो रिंग्सस्पेक्ट्रम रेनबोऑरोरा ग्रेडिएंटसनसेट ग्रेडिएंटओशन ग्रेडिएंटकस्टम
- कस्टम सेल टिंट
- टिंट की मात्रा
- टिंट सेल के भीतर की तस्वीर को कितनी गहराई से रंगता है।
- ब्लूम
- जगमगाते सेल की रोशनी आसपास की मद्धम तस्वीर में कितनी दूर तक फैलती है। शून्य पर वह सेल के भीतर ही रहती है।
- विनेट
- फ़्रेम के किनारों को गहरा करता है।
- ऑडियो रिएक्टिविटी
- फूल संगीत के साथ कितनी तेज़ी से हिलता है — कम करें तो शांत गति, ज़्यादा करें तो दमदार प्रतिक्रिया।
- फ़्लेयर लेआउट
- सभी दिशाएँ स्पेक्ट्रम को फ़्लेयर्स के घेरे में दोहराता है; विंग्स उसे किनारों के बास से ऊपर-नीचे के ट्रेबल तक चलाता है।
- सभी दिशाएँविंग्स
- रेडियल फ़्लेयर्स
- स्पेक्ट्रम कितने फ़्लेयर्स के चारों ओर दोहराया जाता है। हर फ़्लेयर का बास बाहर की ओर होता है।
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- एनर्जी स्प्रेड
- कुल आवाज़ का कितना हिस्सा हर दिशा को भरता है, ताकि बास-भारी ट्रैक भी चारों ओर खिले। शून्य पर सिर्फ़ फ़्लेयर्स रहते हैं।
- जीवंतता
- बाहर की ओर लहरें, टिमटिमाते सेल और साँस लेते आकार, जो ठहरे सुर को भी चलता रखते हैं। शून्य पर स्पेक्ट्रम स्थिर दिखता है।
- स्पेक्ट्रम रीच
- तेज़ हिस्से में फूल फ़्रेम के किनारों की ओर कितनी दूर तक खुल सकता है।
- बास पल्स
- बास फूल को कितनी ताक़त से चलाता है और केंद्र का छोटा दिल जलाता है।
- ट्रेबल पर ज़ोर
- ऊँची फ़्रीक्वेंसी बढ़ाता है ताकि सिंबल और हाई-हैट भी बास जितनी दूर पहुँचें।
- ट्रांज़िएंट पंच
- ड्रम हिट पूरे फूल को पल भर के लिए और ज़्यादा खोल देती है।
- एनिमेशन की गति
- लहरें, टिमटिमाहट और साँस लेते आकार कितनी तेज़ी से चलते हैं।
- स्पेक्ट्रम संवेदनशीलता
- किसी आवाज़ पर फ़्लेयर्स कितनी दूर पहुँचते हैं, बीट या केंद्र के बास दिल को बदले बिना।
- रेस्टिंग ग्लो
- जब प्रतिक्रिया देने को कुछ न हो, तब फूल का केंद्र कितना जगमगाता रहता है।
- अटैक
- आवाज़ तेज़ होने पर सेल कितनी जल्दी प्रतिक्रिया देते हैं।
- रिलीज़
- आवाज़ घटने के बाद जगमगाते सेल कितनी जल्दी मंद पड़ते हैं।
बैकग्राउंड
- बैकग्राउंड फ़ोटो
- बैकग्राउंड वीडियो
- बैकग्राउंड डिमिंग
- सेल के बाहर की तस्वीर को गहरा करता है। शून्य पर वह भीतर जितनी ही चमकदार रहती है।
- बैकग्राउंड डीसैचुरेशन
- सेल के बाहर की तस्वीर का रंग हटाता है। शून्य पर वह पूरे रंग में रहती है।
- बैकग्राउंड ब्लर
- सेल के बाहर की तस्वीर को धुंधला करता है ताकि भीतर की तीखी तस्वीर उभरकर दिखे।
बैकड्रॉप इफ़ेक्ट्स
आपकी फ़ोटो या वीडियो बैकड्रॉप के लिए इफ़ेक्ट्स, जो हर टेम्पलेट में शेयर होते हैं।
- ज़ूम पंप
- बास पर बैकग्राउंड फ़ोटो या वीडियो कितना ज़ूम इन होता है। ज़ीरो पर यह एक तय साइज़ पर टिका रहता है।
- ट्रैवल
- ट्रैक चलते समय बैकग्राउंड फ़ोटो या वीडियो फ़्रेम में कितना घूमता है। ज़ीरो पर यह स्थिर रहता है।
- कैमरा शेक
- हर किक पर एक छोटा कैमरा शेक — हल्का कंपन और रोल — साथ ही लेवल के साथ हल्की गड़गड़ाहट। ज़ीरो पर कैमरा स्थिर रहता है।
- शॉकवेव
- किक्स पर सेंटर से रिंग्स फैलती हैं और गुज़रते समय तस्वीर को मोड़ देती हैं। ज़ीरो पर यह कभी नहीं चलता।
- लेंस
- किक्स पर पंप करने वाला लेंस बल्ज, साथ ही आउटर फ़्रेम में लेवल के साथ बढ़ने वाली कलर फ़्रिंज।
- ज़ूम ब्लर
- किक्स पर सेंटर से रेडियल स्ट्रीक्स निकलती हैं, जैसे कैमरा आगे बढ़ गया हो। ज़ीरो पर कभी स्ट्रीक नहीं होती।
- ग्लो पल्स
- तस्वीर के चमकीले हिस्सों के चारों ओर एक सॉफ्ट ब्लूम जो किक्स पर बढ़ता है।
- लाइट लीक्स
- तस्वीर पर धीरे-धीरे बहती रोशनी की गर्म धारियां, म्यूज़िक जितना तेज़ उतनी ही चमकीली — एक फ़िल्मी लुक।
- रोशनी की किरणें
- ऊपर बाएं कोने से आती रोशनी की किरणें, तस्वीर के गहरे हिस्सों से रुकती हुई, म्यूज़िक के साथ तेज़ और किक्स पर चमकती। ज़ीरो पर बंद।
- लाइट स्वीप
- रोशनी की एक नरम, तिरछी पट्टी हर बार में एक बार तस्वीर पार करती है — एनालिसिस न हो तो तेज़ किक पर, कुछ सेकंड में एक बार। ज़ीरो पर बंद।
- लेंस फ़्लेयर
- किक्स पर तस्वीर के सबसे चमकीले हिस्सों से नीली रोशनी की लंबी आड़ी धारियां निकलती हैं, बीच में हल्की रहती हैं। ज़ीरो पर बंद।
- कोहरा
- तस्वीर पर धीरे-धीरे बहती धुंध, नीचे की ओर घनी और म्यूज़िक के साथ हल्के से सांस लेती हुई। ज़ीरो पर हवा साफ़ रहती है।
- पार्टिकल ओवरले
- तस्वीर पर बहते पार्टिकल्स की एक लेयर जो म्यूज़िक के साथ चमकती है।
- ऑफ़डस्टबोकेस्नोस्पार्क्सरेनजुगनूकॉन्फ़ेटीबबल्सतारे
- पार्टिकल अमाउंट
- फ़्रेम में कितने पार्टिकल्स भरें।
- शीशे पर बारिश
- तस्वीर के सामने शीशे पर बारिश की बूंदें: छोटे मोती और बड़ी बूंदें जो नीचे फिसलती हैं और तस्वीर को मोड़ती हैं। ज़ीरो पर शीशा सूखा रहता है।
- इको
- पिछला फ़्रेम थोड़ा बड़ा होकर टिका रहता है, जिससे मूवमेंट ट्रेल छोड़ती है और किक्स आपको एक टनल में खींचती हैं।
- नियॉन एजेस
- तस्वीर की अपनी आउटलाइन को घूमते नियॉन रंगों में दिखाया जाता है, किक्स पर सबसे तेज़।
- ग्लिच
- किक्स पर डिजिटल बर्स्ट: कटी हुई रो साइड में उछलती हैं, ब्लॉक्स फ़्रीज़ होते हैं और कलर चैनल्स अलग हो जाते हैं। ज़ीरो पर कभी नहीं चलता।
- पिक्सलेट
- किक्स पर तस्वीर चौकोर ब्लॉक्स में टूटती है और चौथाई सेकंड में फिर साफ़ हो जाती है। ज़ीरो पर यह साफ़ रहती है।
- बीट पल्स
- म्यूज़िक के साथ तस्वीर सांस लेती है, हर बीट से ठीक पहले फूलती और चमकती है ताकि वह बीट पर उतरे। ट्रैक के एनालिसिस की ज़रूरत है।
- पर्सपेक्टिव टिल्ट
- तस्वीर को 3D कार्ड की तरह झुकाता है, म्यूज़िक के साथ धीरे झूलता और किक्स पर हिलता है, साथ ही मोड़ के साथ चलने वाली रोशनी। ज़ीरो पर यह सीधा रहता है।
- लिक्विड
- तस्वीर लिक्विड सतह की तरह लहराती है, म्यूज़िक जितना तेज़ उतनी ही ज़्यादा। ज़ीरो पर यह फ्लैट रहती है।
- फ़्लैश
- सबसे तेज़ किक्स पर सफ़ेद की ओर एक छोटा फ़्लैश, प्रति सेकंड ज़्यादा से ज़्यादा दो बार। ज़ीरो पर कभी फ़्लैश नहीं होता।
- रेट्रो VHS
- टेप लुक: हल्का वॉबल, कलर ब्लीड, स्कैन लाइन्स, नॉइज़ और बीट पर चलने वाला एक ट्रैकिंग बैंड।
- ओल्ड फ़िल्म
- प्रोजेक्टर लुक: फ़्लिकर, हेयर स्क्रैच, धूल, हल्की वीव और सीपिया झुकाव।
- बैकड्रॉप ग्रेन
- फ़्रेम पर बारीक फ़िल्म जैसा नॉइज़ जोड़ता है, जिससे लुक ज़्यादा टेक्सचर्ड और कम डिजिटल लगता है।
- कलर ग्रेड
- पूरी तस्वीर पर एक कलर ट्रीटमेंट — और जब आप कोई फ़ोटो या वीडियो सेट नहीं करते तो बिल्ट-इन बैकड्रॉप के रंगों पर भी।
- नेचुरलवॉर्मकूलमोनोफ़ेडेड
- ड्यूओटोन
- तस्वीर की रोशनी और छाया को गहरे से हल्के, दो रंगों में बदलता है। कस्टम नीचे चुने गए दो रंग इस्तेमाल करता है।
- ऑफ़मिडनाइटसनसेटफ़ॉरेस्टगोल्डरोज़कस्टम
- ड्यूओटोन शैडो
- तस्वीर के सबसे गहरे हिस्से जिस रंग में बदलते हैं।
- ड्यूओटोन हाइलाइट
- तस्वीर के सबसे चमकीले हिस्से जिस रंग में बदलते हैं।
- मोशन का स्रोत
- कैमरा मूवमेंट किसे फ़ॉलो करें — ज़ूम पंप, शेक, टिल्ट, शॉकवेव, लेंस, ज़ूम ब्लर, लिक्विड, डेप्थ, सब्जेक्ट पॉप और फ़ोकस। स्टेम के लिए ट्रैक के स्टेम्स चाहिए।
- पूरा मिक्सड्रम्सबेसवोकल्स
- लाइट का स्रोत
- लाइट किसे फ़ॉलो करे — ग्लो, फ़्लैश, लाइट लीक्स, किरणें, स्वीप, लेंस फ़्लेयर, कोहरा, विनियेट, स्पॉटलाइट, रिम लाइट और ह्यू। स्टेम के लिए ट्रैक के स्टेम्स चाहिए।
- पूरा मिक्सड्रम्सबेसवोकल्स
- टेक्सचर का स्रोत
- टेक्सचर इफ़ेक्ट्स किसे फ़ॉलो करें — ग्लिच, पिक्सलेट, VHS, इको, नियॉन एजेस, पार्टिकल्स, शीशे पर बारिश और घोस्ट ट्रेल्स। स्टेम के लिए ट्रैक के स्टेम्स चाहिए।
- पूरा मिक्सड्रम्सबेसवोकल्स
- ड्रॉप
- ड्रॉप से पहले के बार्स में तस्वीर कसती, धुंधली होती और रंग खोती है, फिर ड्रॉप पर खुल जाती है। ट्रैक के एनालिसिस की ज़रूरत है।
- गाने के साथ चलें
- गाने के शांत हिस्सों में हल्की और तेज़ हिस्सों में बड़ी प्रतिक्रिया, हर बदलाव पर धीरे से। ट्रैक के एनालिसिस की ज़रूरत है।
- ह्यू ड्रिफ्ट
- रंग धीरे-धीरे ह्यू व्हील पर घूमते हैं और हर किक पर एक कदम बढ़ाते हैं। ज़ीरो पर वे जैसे हैं वैसे ही रहते हैं।
- डेप्थ पैरालैक्स
- फ़ोटो के नज़दीकी हिस्सों को दूर वाले हिस्सों से ज़्यादा हिलाता है और किक्स पर उन्हें फुलाता है, जिससे फ्लैट तस्वीर में गहराई आती है। फ़ोटो के डेप्थ मैप की ज़रूरत है: तैयार होने तक ऑफ़, और वीडियो पर।
- फ़ोकस रैक
- लेंस की तरह डेप्थ से ब्लर करता है: नज़दीकी हिस्सा शार्प, दूर वाला सॉफ्ट, और फ़ोकस किक्स पर बैकग्राउंड की ओर खिंचकर वापस आता है। फ़ोटो के डेप्थ मैप की ज़रूरत है; तैयार होने तक ऑफ़।
- डेप्थ फ़ॉग
- तस्वीर के दूर वाले हिस्सों पर एक हल्की धुंध जो म्यूज़िक के साथ सांस लेती है, जिससे नज़दीकी हिस्से उभरते हैं। फ़ोटो के डेप्थ मैप की ज़रूरत है; तैयार होने तक ऑफ़।
- सब्जेक्ट को क्रिस्प रखें
- फ़ोटो के सब्जेक्ट को साफ़ रखता है जबकि ब्लर, ग्लो, इको, टेप, ग्रेड और ग्रेन सिर्फ़ बैकग्राउंड पर लागू होते हैं। फ़ोटो के सब्जेक्ट मैप की ज़रूरत है; तैयार होने तक ऑफ़।
- सब्जेक्ट रिम लाइट
- फ़ोटो के सब्जेक्ट के चारों ओर लिपटी नियॉन रिम लाइट, पीछे एक सॉफ्ट हेलो के साथ, किक्स पर चमकती है। फ़ोटो के सब्जेक्ट मैप की ज़रूरत है; तैयार होने तक ऑफ़, और वीडियो पर।
- सब्जेक्ट घोस्ट ट्रेल्स
- सब्जेक्ट की हल्की कॉपियां म्यूज़िक के साथ बाहर की ओर बहती हुई टिकी रहती हैं जबकि बैकग्राउंड स्थिर रहता है। फ़ोटो के सब्जेक्ट मैप की ज़रूरत है; तैयार होने तक ऑफ़, और वीडियो पर।
- सब्जेक्ट पॉप
- किक्स पर फ़ोटो का सब्जेक्ट व्यूअर की ओर फूलता है जबकि बैकग्राउंड स्थिर रहता है। फ़ोटो के सब्जेक्ट मैप की ज़रूरत है; तैयार होने तक ऑफ़, और वीडियो पर।
- सब्जेक्ट स्पॉटलाइट
- सब्जेक्ट के चारों ओर तस्वीर को गहरा करता है, जैसे एक स्पॉटलाइट जो उसका पीछा करती है और म्यूज़िक के साथ सांस लेती है। फ़ोटो के सब्जेक्ट मैप की ज़रूरत है; तैयार होने तक ऑफ़, और वीडियो पर।
- बीट सिंक
- स्टेपिंग इफ़ेक्ट्स — कैलाइडोस्कोप, ह्यू ड्रिफ्ट और शॉकवेव रिंग्स — को हर बेस हिट के बजाय बीट या बार पर उतारता है। ट्रैक के एनालिसिस की ज़रूरत है।
- ऑफ़हर बीट परहर बार पर
- फ़ोकस पल्स
- म्यूज़िक शांत होने पर तस्वीर धीमी और धुंधली होती है और हिट्स पर शार्प व चमकीली हो जाती है। ज़ीरो पर यह स्थिर रहती है।
- विनियेट पल्स
- मिरर
- तस्वीर को मिरर की गई कॉपियों में मोड़ता है। कैलाइडोस्कोप धीरे घूमता है और किक्स पर कदम बढ़ाता है।
- ऑफ़लेफ्ट-राइटफ़ोर-वेकैलाइडोस्कोप
- सब्जेक्ट के पीछे पार्टिकल्स
- पार्टिकल्स को सीन की डेप्थ में फैलाता है, ताकि कुछ फ़ोटो के सब्जेक्ट के पीछे से गुज़रें। फ़ोटो के डेप्थ मैप की ज़रूरत है; तैयार होने तक ऑफ़, और वीडियो पर।
- नहींहां