
Vinyl Orbit
Un vinyle qui tourne, votre image sur l’étiquette, vu d’en haut par une caméra qui se balance doucement et entouré d’anneaux de spectre néon sur des plans étagés — lignes cyan et violettes et un anneau pointillé rouge-rose qui jaillissent avec la musique, graduations et repères blancs qui tournent. Un visualiseur 3D After Effects, calé sur l’original.
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Vidéos de démonstration
Chaque démo est un rendu réel de ce modèle. Partez de l'une d'elles pour obtenir exactement ce rendu.
Pas encore de vidéos de démonstration — essayez le modèle avec votre propre morceau.
À propos de ce modèle
Forme et disposition
Un vinyle d’environ 400 px de large est posé un peu au-dessus du centre de l’image sur un plan incliné de 75° vers l’arrière, la caméra le regardant d’en haut. Des anneaux néon flottent autour sur des plans à différentes hauteurs : un jeu net juste au-dessus du disque, le même plus grand et doucement flou en dessous, un large anneau de lignes avec 44 graduations et quatre repères blancs, et un viseur pâle tout en bas. Les formats portrait et carré montrent la même scène, centrée.
Mouvement
Chaque anneau est un même spectre de 20 Hz à 2 kHz en 99 bandes, lu comme l’Audio Spectrum d’After Effects : lignes et points jaillissent de leurs cercles à chaque temps, les basses au début de chaque anneau. Le disque tourne à 50° par seconde et les anneaux à 20–30° par seconde dans les deux sens ; repères et graduations dérivent, et la caméra se balance lentement de haut en bas jusqu’à 30°. La rotation et le mouvement de caméra peuvent être coupés.
Rendu et couleurs
Lignes néon cyan et violettes, un anneau pointillé rouge-rose et des anneaux de lignes lavande avec une lueur douce sur un bleu nuit profond, la teinte glissant le long de chaque anneau ; un disque noir brillant avec votre image sur l’étiquette (ou une étiquette unie aux couleurs des anneaux), le bas de l’image doucement flou et un vignettage sombre. Préréglages Original, Coucher de soleil, Aurore, Glace, Braise, Émeraude, Violet, Mono ou vos quatre couleurs et fond.
Ce que vous pouvez personnaliser
Chaque réglage ci-dessous est modifiable dans l'éditeur, avec l'aperçu en direct qui se met à jour pendant la lecture du morceau.
Visualiseur
- Préréglage de couleur
- Un jeu de couleurs prédéfini ; choisissez Personnalisé pour vos propres couleurs.
- OriginalCoucher de soleilAuroreGlaceBraiseÉmeraudeVioletMonoPersonnalisé
- Couleur personnalisée 1
- Couleur personnalisée 2
- Couleur personnalisée 3
- Couleur personnalisée 4
- Couleur d'arrière-plan
- Giration
- Fait tourner le disque, les anneaux néon et le viseur comme l’original (le disque à 50° par seconde, les anneaux à 20–30° par seconde dans les deux sens) ; Désactivé les fige.
- ActivéDésactivé
- Vitesse de rotation
- La vitesse de rotation du disque et des anneaux ; au milieu, celle de l’original, le disque faisant un tour toutes les sept secondes.
- Mouvement de caméra
- La caméra se balance lentement de haut en bas au-dessus du disque, comme dans l’original (jusqu’à environ 30°) ; Désactivé garde l’inclinaison moyenne.
- ActivéDésactivé
- Lueur
- La lumière douce autour des lignes néon, des points et des graduations, et l’éclat des deux copies floues des anneaux ; 0 éteint la lueur.
- Hauteur des pics
- Jusqu’où les lignes et les points peuvent jaillir de leurs anneaux à plein niveau ; le milieu est la hauteur de l’original.
- Réactivité audio
- Intensité du mouvement du visualiseur avec la musique — plus bas pour un mouvement calme, plus haut pour une réaction plus percutante.
- Attaque
- Rapidité de réaction du visualiseur quand le son devient plus fort.
- Relâchement
- Rapidité avec laquelle le visualiseur se stabilise après une baisse du son.
Pochette
- Image de la pochette
Arrière-plan
- Photo d'arrière-plan
- Vidéo d'arrière-plan
- Assombrissement de l'arrière-plan
- À quel point la photo ou la vidéo de fond se fond dans le bleu nuit derrière les anneaux ; 100 la masque.
- Flou d'arrière-plan
- Adoucit la photo ou vidéo d'arrière-plan pour qu'elle reste un décor, pas le sujet.
Effets d'arrière-plan
Effets pour votre photo ou vidéo d'arrière-plan, partagés par tous les modèles.
- Pulsation de zoom
- Force du zoom sur la photo ou vidéo de fond au rythme des basses. Zéro garde une taille fixe.
- Déplacement
- Amplitude du déplacement de la photo ou vidéo de fond dans le cadre pendant la piste. Zéro l'immobilise.
- Tremblement de caméra
- Un bref tremblement de caméra à chaque coup de grosse caisse — vibration avec léger roulis — plus un grondement selon le niveau. Zéro l'immobilise.
- Balancement de caméra
- Un lent roulis fluide de toute la scène — visualiseur, fond et particules —, chaque couche à sa mesure. Un peu agrandie pour cacher les coins. Zéro la garde immobile.
- Parallaxe des calques
- À quel point les calques bougent différemment pendant le balancement : le fond le moins, les particules le plus. Zéro déplace toute la scène d'un seul bloc.
- Onde de choc
- Des anneaux d'onde partent du centre à chaque coup et déforment l'image à leur passage. Zéro ne se déclenche jamais.
- Objectif
- Un bombement d'objectif qui pulse sur les coups, avec une frange colorée en périphérie qui grandit avec le niveau.
- Flou de zoom
- Des stries radiales jaillissent du centre sur les coups, comme une caméra qui se précipite. Zéro ne strie jamais.
- Pulsation de lueur
- Une lueur douce autour des zones claires de l'image, qui s'amplifie sur les coups.
- Fuites de lumière
- Des taches de lumière chaude glissent lentement sur l'image, plus vives quand la musique est forte — un rendu argentique.
- Rayons de lumière
- Des rayons venus du coin supérieur gauche, coupés par les zones sombres de l'image, plus vifs avec la musique et sur les coups. Zéro les désactive.
- Balayage lumineux
- Une bande de lumière douce et inclinée traverse l'image à chaque mesure — ou, sans l'analyse, sur un coup fort toutes les quelques secondes. Zéro l'arrête.
- Reflet d'objectif
- De longues traînées horizontales de lumière bleutée jaillissent des zones les plus claires sur les coups et restent faibles entre eux. Zéro les désactive.
- Brouillard
- Une brume qui dérive lentement sur l'image, plus dense en bas et qui respire doucement avec la musique. Zéro garde l'air clair.
- Superposition de particules
- Une couche de particules flottantes sur l'image, qui s'éclaircit avec la musique.
- DésactivéPoussièreBokehNeigeÉtincellesPluieLuciolesConfettisBullesÉtoilesDériveOrbes lumineux
- Quantité de particules
- Combien de particules remplissent le cadre.
- Pluie sur la vitre
- Des gouttes sur une vitre devant l'image : de petites perles et de grosses gouttes qui glissent en déformant l'image. Zéro garde la vitre sèche.
- Écho
- L'image précédente persiste, légèrement agrandie, si bien que le mouvement laisse des traînées et les coups créent un tunnel.
- Contours néon
- Les contours de l'image redessinés en couleurs néon changeantes, plus vifs sur les coups.
- Glitch
- Rafales numériques sur les coups : des lignes tranchées sautent latéralement, des blocs se figent et les canaux se séparent. Zéro ne se déclenche jamais.
- Pixellisation
- L'image éclate en blocs carrés sur les coups et redevient nette en un quart de seconde. Zéro la garde nette.
- Pulsation rythmique
- L'image respire au rythme de la musique, gonflant et s'illuminant juste avant chaque temps pour tomber pile dessus. Nécessite l'analyse de la piste.
- Inclinaison en perspective
- Incline l'image comme une carte en 3D, oscillant lentement avec la musique et s'inclinant sur les coups, avec une lumière qui suit la rotation. Zéro la garde de face.
- Liquide
- L'image ondule comme une surface liquide, plus fortement quand la musique est forte. Zéro la garde plane.
- Flash
- Un bref flash vers le blanc sur les coups les plus forts, deux au maximum par seconde. Zéro ne clignote jamais.
- VHS rétro
- Aspect cassette : léger flottement, débordement de couleur, lignes de balayage, bruit et bande de tracking au rythme.
- Vieux film
- Aspect projecteur : scintillement, rayures, poussière, léger tremblement et teinte sépia.
- Grain de fond
- Ajoute un léger grain façon pellicule sur l'image pour un rendu texturé, moins numérique.
- Superposition grunge
- Une texture usée posée sur l'image et redessinée plusieurs fois par seconde, comme sur une pellicule abîmée.
- DésactivéFissuresGrillageTraînées de rubanBavures de tonerPeinture écaillée
- Intensité du grunge
- L'intensité avec laquelle la texture apparaît sur l'image.
- Couleur du grunge
- La couleur de la texture grunge. Les couleurs claires éclaircissent l'image là où se trouve la texture, le noir d'encre l'assombrit ; ou choisissez la vôtre.
- Citron vert acideBlancNoir d'encreRougeOrangeCyanMagentaPersonnalisé
- Couleur grunge personnalisée
- Votre propre couleur pour la texture grunge.
- Objectif sale
- Floute l'image par taches de saleté qui se déplacent plusieurs fois par seconde, comme filmée à travers une vitre sale, et assombrit ses bords.
- Étalonnage
- Un traitement de couleur sur toute l'image — et les couleurs du fond intégré si aucune photo ni vidéo n'est définie.
- NaturelChaudFroidMonoDélavé
- Duotone
- Traduit les ombres et lumières de l'image en deux couleurs, du sombre au clair. Personnalisé utilise les deux couleurs choisies ci-dessous.
- DésactivéMinuitCoucher de soleilForêtOrRosePersonnalisé
- Ombres du duotone
- La couleur que prennent les zones les plus sombres de l'image.
- Lumières du duotone
- La couleur que prennent les zones les plus claires de l'image.
- Le mouvement suit
- Ce que suivent les mouvements de caméra — zoom, tremblement, inclinaison, onde de choc, objectif, flou de zoom, liquide, profondeur, saillie du sujet, netteté. Un instrument exige les pistes séparées.
- Mixage completBatterieBasseVoix
- La lumière suit
- Ce que suit la lumière — lueur, flashs, fuites, rayons, balayage, reflet, brouillard, vignette, projecteur, contre-jour, teinte. Un instrument exige les pistes séparées.
- Mixage completBatterieBasseVoix
- La texture suit
- Ce que suivent les effets de texture — glitch, pixellisation, VHS, écho, néon, particules, pluie sur la vitre et traînées du sujet. Un instrument exige les pistes séparées.
- Mixage completBatterieBasseVoix
- Drop
- Le dernier temps avant un drop s'éteint, puis le drop frappe : flash, coup de zoom, couleurs séparées et glitch, et l'image reste plus vive quelques mesures. Nécessite l'analyse de la piste.
- Suivre le morceau
- Réactions plus calmes dans les passages doux du morceau, plus fortes dans les passages forts, avec une transition douce. Nécessite l'analyse de la piste.
- Dérive de teinte
- Les couleurs tournent lentement sur la roue des teintes et avancent d'un cran à chaque coup. Zéro les laisse inchangées.
- Parallaxe de profondeur
- Balance les zones proches de la photo plus que les lointaines et les gonfle sur les coups, donnant du relief. Nécessite la carte de profondeur : désactivé tant qu'elle n'est pas prête, et sur vidéo.
- Transfert de mise au point
- Floute par profondeur : net devant, flou derrière au repos, la mise au point bascule sur les coups. Nécessite la carte de profondeur ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête.
- Brume de profondeur
- Une brume pâle sur les zones lointaines de l'image qui respire avec la musique, faisant ressortir le premier plan. Nécessite la carte de profondeur ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête.
- Garder le sujet net
- Garde le sujet de la photo intact pendant que flou, lueur, écho, bande, étalonnage et grain n'affectent que le fond. Nécessite la carte du sujet ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête.
- Contre-jour du sujet
- Un contour de lumière néon épousant le sujet, avec un halo doux derrière lui, qui s'embrase sur les coups. Nécessite la carte du sujet ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête, et sur vidéo.
- Traînées fantômes du sujet
- Des copies pâles du sujet persistent et s'éloignent avec la musique, tandis que le fond reste fixe. Nécessite la carte du sujet ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête, et sur vidéo.
- Saillie du sujet
- Le sujet de la photo se gonfle vers le spectateur sur les coups, tandis que le fond reste immobile. Nécessite la carte du sujet ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête, et sur vidéo.
- Projecteur sur le sujet
- Assombrit l'image autour du sujet, comme un projecteur qui le suit et respire avec la musique. Nécessite la carte du sujet ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête, et sur vidéo.
- Synchro sur le rythme
- Fait tomber les effets par pas — kaléidoscope, dérive de teinte et anneaux d'onde de choc — sur le temps ou la mesure plutôt qu'à chaque basse. Nécessite l'analyse de la piste.
- DésactivéChaque tempsChaque mesure
- Pulsation de netteté
- L'image s'adoucit et s'assombrit quand la musique se calme, puis redevient nette et lumineuse sur les accents. Zéro la garde stable.
- Pulsation de vignette
- Miroir
- Replie l'image en copies miroir. Le kaléidoscope tourne lentement et avance par à-coups sur les coups.
- DésactivéGauche-droiteQuadrupleKaléidoscope
- Particules derrière le sujet
- Répartit les particules dans la profondeur de la scène ; certaines passent derrière le sujet. Nécessite la carte de profondeur ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête, et sur vidéo.
- NonOui