Spectrum Ivory
Deux moitiés de spectre en miroir s'ouvrent depuis votre pochette sur un ciel en dégradé dérivant, ponctué de doux bokehs — un visualiseur musical élégant pour l'acoustique, le jazz et l'ambient. Placez les basses au centre ou sur les bords extérieurs et choisissez une palette crépuscule, lagune ou prune.
Aperçu gratuit dans votre navigateur · Sans abonnement · Payez uniquement à l'export · Sans filigrane
Autres vidéos de démonstration
Chaque démo est un rendu réel de ce modèle. Partez de l'une d'elles pour obtenir exactement ce rendu.
Vertical, image parallax, Cyber
A vertical 9:16 clip of a cyberpunk woman in a neon city, dimmed with parallax tilt and depth for Shorts and Reels. The magenta preset at full peak height with the bars sitting at the bottom, beat flash, key tint, glitch and heavy zoom blur, no texts. Made for TikTok-style cuts of electronic tracks.
Demo with video backdrop
A tropical beach video plays behind two mirrored spectrum halves in a custom black bar colour with bass at the centre. Grain and glow are up and there is no text, so the beach does the talking. A summery look for tropical house and chill pop.
Vertical, Image backdrop, parallax, no texts
Lyrics bounce
Lyrics bounce
À propos de ce modèle
Forme et disposition
Une fine rangée de barres ivoire se tient dans le bas du cadre, coupée en deux moitiés par un espace central qui accueille votre pochette carrée. Chaque barre se reflète au-dessus et en dessous de sa propre ligne de repos, et un ciel en dégradé dérivant, parsemé de doux bokehs nocturnes, emplit le reste de l'image.
Mouvement
Chaque barre suit sa propre tranche du spectre avec une attaque rapide et un relâchement doux, et les deux moitiés peuvent répéter la même image ou la refléter, avec les basses aux extrémités extérieures ou rassemblées au milieu. Le ciel en dégradé dérive à son propre rythme lent sans se soucier du son, et le rythme peut piloter les effets d'arrière-plan partagés.
Rendu et couleurs
Les barres se déclinent en préréglage ivoire, blanc, or ou coloré, ou dans une couleur personnalisée, sur un dégradé crépuscule, lagune ou prune doté de sa propre lueur bicolore sur les côtés. Le bas du cadre peut être assombri à part, et votre photo ou vidéo peut remplacer le ciel procédural.
Ce que vous pouvez personnaliser
Chaque réglage ci-dessous est modifiable dans l'éditeur, avec l'aperçu en direct qui se met à jour pendant la lecture du morceau.
Visualiseur
- Palette du dégradé
- Un dégradé d'arrière-plan prédéfini ; choisissez Personnalisé pour vos propres couleurs.
- CrépusculeLagonPrunePersonnalisé
- Couleur du ciel
- Couleur du sol
- Lumière gauche
- Couleur de la lueur douce sur le côté gauche de l'arrière-plan.
- Lumière droite
- Couleur de la lueur douce sur le côté droit de l'arrière-plan.
- Dérive du dégradé
- Vitesse à laquelle le dégradé d'arrière-plan glisse et se replie. Zéro l'immobilise.
- Luminosité de l'arrière-plan
- Lumières bokeh
- Intensité des lumières floues et douces à l'arrière-plan. Zéro les supprime.
- Ombre inférieure
- Assombrit le cadre sous le spectre. Zéro le laisse intact.
- Couleur du spectre
- Couleur des barres ; choisissez Personnalisé pour la définir vous-même.
- IvoireBlancOrCyanMagentaMentheCorailPersonnalisé
- Couleur personnalisée du spectre
- Disposition du spectre
- Comment les deux moitiés sont disposées : la même image répétée, ou en miroir avec les basses aux extrémités ou au centre.
- RépétéBasses vers l'extérieurBasses vers l'intérieur
- Barres par côté
- Largeur du spectre
- Espace central
- L'espace entre les deux moitiés du spectre, là où se trouve la pochette.
- Position verticale
- Déplace tout le visualiseur vers le haut ou le bas du cadre.
- Épaisseur des barres
- Hauteur des pics
- Gain du spectre
- Hauteur générale du spectre — augmentez pour les morceaux calmes, réduisez si les barres atteignent sans cesse le haut.
- Seuil de bruit
- Niveau en dessous duquel les bandes calmes sont ignorées — augmentez-le pour éviter que le souffle et le bruit ambiant apparaissent.
- Contraste des pics
- À quel point les bandes les plus fortes ressortent des autres — plus haut rend les pics plus nets et les bandes calmes plus basses.
- Attaque
- Rapidité de réaction du visualiseur quand le son devient plus fort.
- Relâchement
- Rapidité avec laquelle le visualiseur se stabilise après une baisse du son.
- Vivacité
- Ajoute une légère oscillation aux barres pour qu'un son constant paraisse quand même vivant.
- Accent sur les transitoires
- Hauteur et luminosité supplémentaires aux frappes soudaines, pour que les coups de batterie ressortent.
- Lueur
- Le halo serré de lumière juste sur les barres, dessiné avec le spectre. Plus haut, il s'élargit.
- Halo lumineux
- Jusqu'où la lumière des parties claires se répand sur le reste du cadre. Zéro la limite à l'endroit de la lueur.
- Grain
- Ajoute un grain fin façon pellicule sur le cadre pour un rendu texturé, moins numérique.
Pochette
- Pochette
- Assombrissement de la pochette
- Assombrit la pochette pour que le visualiseur se détache dessus.
- Taille de la pochette
- Position horizontale de la pochette
- Déplace la pochette à gauche ou à droite ; vous pouvez aussi la glisser dans l'aperçu.
- Position verticale de la pochette
- Déplace la pochette vers le haut ou le bas ; vous pouvez aussi la glisser dans l'aperçu.
- Rayon des coins de la pochette
Arrière-plan
- Photo d'arrière-plan
- Vidéo d'arrière-plan
- Assombrissement de l'arrière-plan
- Assombrit la photo ou vidéo d'arrière-plan pour garder le visualiseur et le texte lisibles.
- Flou d'arrière-plan
- Adoucit la photo ou vidéo d'arrière-plan pour qu'elle reste un décor, pas le sujet.
Effets d'arrière-plan
Effets pour votre photo ou vidéo d'arrière-plan, partagés par tous les modèles.
- Pulsation de zoom
- Force du zoom sur la photo ou vidéo de fond au rythme des basses. Zéro garde une taille fixe.
- Déplacement
- Amplitude du déplacement de la photo ou vidéo de fond dans le cadre pendant la piste. Zéro l'immobilise.
- Tremblement de caméra
- Un bref tremblement de caméra à chaque coup de grosse caisse — vibration avec léger roulis — plus un grondement selon le niveau. Zéro l'immobilise.
- Onde de choc
- Des anneaux d'onde partent du centre à chaque coup et déforment l'image à leur passage. Zéro ne se déclenche jamais.
- Objectif
- Un bombement d'objectif qui pulse sur les coups, avec une frange colorée en périphérie qui grandit avec le niveau.
- Flou de zoom
- Des stries radiales jaillissent du centre sur les coups, comme une caméra qui se précipite. Zéro ne strie jamais.
- Pulsation de lueur
- Une lueur douce autour des zones claires de l'image, qui s'amplifie sur les coups.
- Fuites de lumière
- Des taches de lumière chaude glissent lentement sur l'image, plus vives quand la musique est forte — un rendu argentique.
- Rayons de lumière
- Des rayons venus du coin supérieur gauche, coupés par les zones sombres de l'image, plus vifs avec la musique et sur les coups. Zéro les désactive.
- Balayage lumineux
- Une bande de lumière douce et inclinée traverse l'image à chaque mesure — ou, sans l'analyse, sur un coup fort toutes les quelques secondes. Zéro l'arrête.
- Reflet d'objectif
- De longues traînées horizontales de lumière bleutée jaillissent des zones les plus claires sur les coups et restent faibles entre eux. Zéro les désactive.
- Brouillard
- Une brume qui dérive lentement sur l'image, plus dense en bas et qui respire doucement avec la musique. Zéro garde l'air clair.
- Superposition de particules
- Une couche de particules flottantes sur l'image, qui s'éclaircit avec la musique.
- DésactivéPoussièreBokehNeigeÉtincellesPluieLuciolesConfettisBullesÉtoiles
- Quantité de particules
- Combien de particules remplissent le cadre.
- Pluie sur la vitre
- Des gouttes sur une vitre devant l'image : de petites perles et de grosses gouttes qui glissent en déformant l'image. Zéro garde la vitre sèche.
- Écho
- L'image précédente persiste, légèrement agrandie, si bien que le mouvement laisse des traînées et les coups créent un tunnel.
- Contours néon
- Les contours de l'image redessinés en couleurs néon changeantes, plus vifs sur les coups.
- Glitch
- Rafales numériques sur les coups : des lignes tranchées sautent latéralement, des blocs se figent et les canaux se séparent. Zéro ne se déclenche jamais.
- Pixellisation
- L'image éclate en blocs carrés sur les coups et redevient nette en un quart de seconde. Zéro la garde nette.
- Pulsation rythmique
- L'image respire au rythme de la musique, gonflant et s'illuminant juste avant chaque temps pour tomber pile dessus. Nécessite l'analyse de la piste.
- Inclinaison en perspective
- Incline l'image comme une carte en 3D, oscillant lentement avec la musique et s'inclinant sur les coups, avec une lumière qui suit la rotation. Zéro la garde de face.
- Liquide
- L'image ondule comme une surface liquide, plus fortement quand la musique est forte. Zéro la garde plane.
- Flash
- Un bref flash vers le blanc sur les coups les plus forts, deux au maximum par seconde. Zéro ne clignote jamais.
- VHS rétro
- Aspect cassette : léger flottement, débordement de couleur, lignes de balayage, bruit et bande de tracking au rythme.
- Vieux film
- Aspect projecteur : scintillement, rayures, poussière, léger tremblement et teinte sépia.
- Grain de fond
- Ajoute un léger grain façon pellicule sur l'image pour un rendu texturé, moins numérique.
- Étalonnage
- Un traitement de couleur sur toute l'image — et les couleurs du fond intégré si aucune photo ni vidéo n'est définie.
- NaturelChaudFroidMonoDélavé
- Duotone
- Traduit les ombres et lumières de l'image en deux couleurs, du sombre au clair. Personnalisé utilise les deux couleurs choisies ci-dessous.
- DésactivéMinuitCoucher de soleilForêtOrRosePersonnalisé
- Ombres du duotone
- La couleur que prennent les zones les plus sombres de l'image.
- Lumières du duotone
- La couleur que prennent les zones les plus claires de l'image.
- Le mouvement suit
- Ce que suivent les mouvements de caméra — zoom, tremblement, inclinaison, onde de choc, objectif, flou de zoom, liquide, profondeur, saillie du sujet, netteté. Un instrument exige les pistes séparées.
- Mixage completBatterieBasseVoix
- La lumière suit
- Ce que suit la lumière — lueur, flashs, fuites, rayons, balayage, reflet, brouillard, vignette, projecteur, contre-jour, teinte. Un instrument exige les pistes séparées.
- Mixage completBatterieBasseVoix
- La texture suit
- Ce que suivent les effets de texture — glitch, pixellisation, VHS, écho, néon, particules, pluie sur la vitre et traînées du sujet. Un instrument exige les pistes séparées.
- Mixage completBatterieBasseVoix
- Drop
- L'image se resserre, s'assombrit et se désature sur les mesures avant un drop, puis explose dessus. Nécessite l'analyse de la piste.
- Suivre le morceau
- Réactions plus calmes dans les passages doux du morceau, plus fortes dans les passages forts, avec une transition douce. Nécessite l'analyse de la piste.
- Dérive de teinte
- Les couleurs tournent lentement sur la roue des teintes et avancent d'un cran à chaque coup. Zéro les laisse inchangées.
- Parallaxe de profondeur
- Balance les zones proches de la photo plus que les lointaines et les gonfle sur les coups, donnant du relief. Nécessite la carte de profondeur : désactivé tant qu'elle n'est pas prête, et sur vidéo.
- Transfert de mise au point
- Floute par profondeur : net devant, flou derrière au repos, la mise au point bascule sur les coups. Nécessite la carte de profondeur ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête.
- Brume de profondeur
- Une brume pâle sur les zones lointaines de l'image qui respire avec la musique, faisant ressortir le premier plan. Nécessite la carte de profondeur ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête.
- Garder le sujet net
- Garde le sujet de la photo intact pendant que flou, lueur, écho, bande, étalonnage et grain n'affectent que le fond. Nécessite la carte du sujet ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête.
- Contre-jour du sujet
- Un contour de lumière néon épousant le sujet, avec un halo doux derrière lui, qui s'embrase sur les coups. Nécessite la carte du sujet ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête, et sur vidéo.
- Traînées fantômes du sujet
- Des copies pâles du sujet persistent et s'éloignent avec la musique, tandis que le fond reste fixe. Nécessite la carte du sujet ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête, et sur vidéo.
- Saillie du sujet
- Le sujet de la photo se gonfle vers le spectateur sur les coups, tandis que le fond reste immobile. Nécessite la carte du sujet ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête, et sur vidéo.
- Projecteur sur le sujet
- Assombrit l'image autour du sujet, comme un projecteur qui le suit et respire avec la musique. Nécessite la carte du sujet ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête, et sur vidéo.
- Synchro sur le rythme
- Fait tomber les effets par pas — kaléidoscope, dérive de teinte et anneaux d'onde de choc — sur le temps ou la mesure plutôt qu'à chaque basse. Nécessite l'analyse de la piste.
- DésactivéChaque tempsChaque mesure
- Pulsation de netteté
- L'image s'adoucit et s'assombrit quand la musique se calme, puis redevient nette et lumineuse sur les accents. Zéro la garde stable.
- Pulsation de vignette
- Miroir
- Replie l'image en copies miroir. Le kaléidoscope tourne lentement et avance par à-coups sur les coups.
- DésactivéGauche-droiteQuadrupleKaléidoscope
- Particules derrière le sujet
- Répartit les particules dans la profondeur de la scène ; certaines passent derrière le sujet. Nécessite la carte de profondeur ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête, et sur vidéo.
- NonOui