Spectrum Diamond
Un cadre en losange facetté accueille votre pochette ou un compteur, des pointes de spectre jaillissant de ses bords pendant qu'un voile givré s'écarte au rythme de la musique. Ce visualiseur musical convient aux morceaux sombres et atmosphériques, avec un fond d'encre dans l'eau à défaut de photo.
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À propos de ce modèle
Forme et disposition
Un cadre en losange blanc et net occupe le centre de l'image et accueille le compteur de temps écoulé, votre pochette, ou rien du tout, pendant que deux contours de spectre en miroir croissent vers l'intérieur le long de ses bords supérieurs. Un voile givré entoure le losange en laissant un espace visible entre eux, et le titre se place vers le bas.
Mouvement
L'espace entre le losange et le voile s'élargit avec la musique pendant que l'arrière-plan zoome derrière lui, et les deux contours de spectre enflent de concert, les basses aux pointes latérales du losange et les aigus à ses pointes haute et basse. Sans photo ni vidéo, un champ d'encre dans l'eau tourbillonne lentement derrière le voile.
Rendu et couleurs
Un préréglage magenta, braise, émeraude ou mono — ou un schéma personnalisé — teinte le cadre, le voile et un halo lumineux cyan qui éclaire le bord intérieur de chaque pic du spectre. Le voile givré porte sa propre brume laiteuse, et toute la scène baigne dans un halo doux, presque immobile.
Ce que vous pouvez personnaliser
Chaque réglage ci-dessous est modifiable dans l'éditeur, avec l'aperçu en direct qui se met à jour pendant la lecture du morceau.
Visualiseur
- Centre du losange
- ChronomètrePochetteAucun
- Dérive de l'encre
- Vitesse du tourbillon de l'arrière-plan d'encre dans l'eau sans photo ni vidéo. Zéro l'immobilise.
- Détail d'encre
- Quantité de structure fine visible dans l'arrière-plan d'encre — plus bas laisse des nuages doux, plus haut ajoute de fins filaments lumineux.
- Préréglage de couleur
- Un jeu de couleurs prédéfini ; choisissez Personnalisé pour vos propres couleurs.
- MagentaBraiseÉmeraudeMonoPersonnalisé
- Teinte du voile
- Lueur réactive
- Cadre
- Image du voile
- L'image visible à travers la zone dépolie autour du losange. Laissez vide pour utiliser une copie floutée de l'arrière-plan.
- Taille du losange
- Épaisseur du cadre
- Portée du spectre
- Jusqu'où les pics du spectre poussent hors des bords du losange dans les passages forts.
- Texture de la ligne de base
- Épaisseur du spectre le long des bords quand la musique est calme. Zéro laisse les bords nus.
- Plage de fréquences
- Quelle part de la plage de fréquences le spectre couvre — plus bas reste sur basses et médiums, plus haut atteint les aigus.
- Courbe de fréquences
- Comment les bandes se répartissent sur la plage de fréquences — change l'espace donné aux basses par rapport aux aigus.
- Seuil des pics
- Intensité que doit atteindre une bande avant d'apparaître — plus haut ne laisse que les pics les plus forts, plus bas garde les détails calmes.
- Contraste des pics
- À quel point les bandes les plus fortes ressortent des autres — plus haut rend les pics plus nets et les bandes calmes plus basses.
- Détail fin
- Quantité de détails fins qui passent ce seuil — plus haut garde les petites ondulations entre les pics, zéro les supprime.
- Réactivité audio
- Intensité du mouvement du visualiseur avec la musique — plus bas pour un mouvement calme, plus haut pour une réaction plus percutante.
- Attaque / relâchement
- Rapidité avec laquelle le visualiseur monte à une frappe puis se stabilise ensuite — bas est vif, haut est doux et lent.
- Opacité du voile
- À quel point le voile dépoli recouvre l'image hors du losange. Zéro la laisse nette partout.
- Assombrissement du voile
- Assombrit ce qui transparaît à travers le voile, pour que le losange paraisse plus lumineux que ses alentours.
- Brouillard du voile
- Une brume laiteuse sur le voile, comme une lumière diffusée dans du verre dépoli.
- Réaction du voile
- Largeur avec laquelle la musique ouvre l'espace entre le losange et le voile qui l'entoure. Zéro fige l'espace.
- Espace du voile
- Largeur de l'espace entre le losange et le voile au repos, avant que la musique ne l'ouvre.
- Lueur
- La lumière serrée que dégagent le cadre et les bords du losange, exactement où ils sont dessinés. Plus haut, elle s'élargit.
- Halo lumineux
- Jusqu'où la lumière des parties claires se répand sur le reste du cadre. Zéro la limite à l'endroit de la lueur.
- Grain
- Ajoute un grain fin façon pellicule sur le cadre pour un rendu texturé, moins numérique.
Pochette
- Image de la pochette
- Taille de la pochette
- Assombrissement de la pochette
- Assombrit la pochette pour que le visualiseur se détache dessus.
- Réaction de la pochette
- Intensité de la pulsation de la pochette sur le rythme. Zéro la garde immobile.
Arrière-plan
- Photo d'arrière-plan
- Vidéo d'arrière-plan
- Assombrissement de l'arrière-plan
- Assombrit la photo ou vidéo d'arrière-plan pour garder le visualiseur et le texte lisibles.
- Flou d'arrière-plan
- Adoucit la photo ou vidéo d'arrière-plan pour qu'elle reste un décor, pas le sujet.
Effets d'arrière-plan
Effets pour votre photo ou vidéo d'arrière-plan, partagés par tous les modèles.
- Pulsation de zoom
- Force du zoom sur la photo ou vidéo de fond au rythme des basses. Zéro garde une taille fixe.
- Déplacement
- Amplitude du déplacement de la photo ou vidéo de fond dans le cadre pendant la piste. Zéro l'immobilise.
- Tremblement de caméra
- Un bref tremblement de caméra à chaque coup de grosse caisse — vibration avec léger roulis — plus un grondement selon le niveau. Zéro l'immobilise.
- Onde de choc
- Des anneaux d'onde partent du centre à chaque coup et déforment l'image à leur passage. Zéro ne se déclenche jamais.
- Objectif
- Un bombement d'objectif qui pulse sur les coups, avec une frange colorée en périphérie qui grandit avec le niveau.
- Flou de zoom
- Des stries radiales jaillissent du centre sur les coups, comme une caméra qui se précipite. Zéro ne strie jamais.
- Pulsation de lueur
- Une lueur douce autour des zones claires de l'image, qui s'amplifie sur les coups.
- Fuites de lumière
- Des taches de lumière chaude glissent lentement sur l'image, plus vives quand la musique est forte — un rendu argentique.
- Rayons de lumière
- Des rayons venus du coin supérieur gauche, coupés par les zones sombres de l'image, plus vifs avec la musique et sur les coups. Zéro les désactive.
- Balayage lumineux
- Une bande de lumière douce et inclinée traverse l'image à chaque mesure — ou, sans l'analyse, sur un coup fort toutes les quelques secondes. Zéro l'arrête.
- Reflet d'objectif
- De longues traînées horizontales de lumière bleutée jaillissent des zones les plus claires sur les coups et restent faibles entre eux. Zéro les désactive.
- Brouillard
- Une brume qui dérive lentement sur l'image, plus dense en bas et qui respire doucement avec la musique. Zéro garde l'air clair.
- Superposition de particules
- Une couche de particules flottantes sur l'image, qui s'éclaircit avec la musique.
- DésactivéPoussièreBokehNeigeÉtincellesPluieLuciolesConfettisBullesÉtoiles
- Quantité de particules
- Combien de particules remplissent le cadre.
- Pluie sur la vitre
- Des gouttes sur une vitre devant l'image : de petites perles et de grosses gouttes qui glissent en déformant l'image. Zéro garde la vitre sèche.
- Écho
- L'image précédente persiste, légèrement agrandie, si bien que le mouvement laisse des traînées et les coups créent un tunnel.
- Contours néon
- Les contours de l'image redessinés en couleurs néon changeantes, plus vifs sur les coups.
- Glitch
- Rafales numériques sur les coups : des lignes tranchées sautent latéralement, des blocs se figent et les canaux se séparent. Zéro ne se déclenche jamais.
- Pixellisation
- L'image éclate en blocs carrés sur les coups et redevient nette en un quart de seconde. Zéro la garde nette.
- Pulsation rythmique
- L'image respire au rythme de la musique, gonflant et s'illuminant juste avant chaque temps pour tomber pile dessus. Nécessite l'analyse de la piste.
- Inclinaison en perspective
- Incline l'image comme une carte en 3D, oscillant lentement avec la musique et s'inclinant sur les coups, avec une lumière qui suit la rotation. Zéro la garde de face.
- Liquide
- L'image ondule comme une surface liquide, plus fortement quand la musique est forte. Zéro la garde plane.
- Flash
- Un bref flash vers le blanc sur les coups les plus forts, deux au maximum par seconde. Zéro ne clignote jamais.
- VHS rétro
- Aspect cassette : léger flottement, débordement de couleur, lignes de balayage, bruit et bande de tracking au rythme.
- Vieux film
- Aspect projecteur : scintillement, rayures, poussière, léger tremblement et teinte sépia.
- Grain de fond
- Ajoute un léger grain façon pellicule sur l'image pour un rendu texturé, moins numérique.
- Étalonnage
- Un traitement de couleur sur toute l'image — et les couleurs du fond intégré si aucune photo ni vidéo n'est définie.
- NaturelChaudFroidMonoDélavé
- Duotone
- Traduit les ombres et lumières de l'image en deux couleurs, du sombre au clair. Personnalisé utilise les deux couleurs choisies ci-dessous.
- DésactivéMinuitCoucher de soleilForêtOrRosePersonnalisé
- Ombres du duotone
- La couleur que prennent les zones les plus sombres de l'image.
- Lumières du duotone
- La couleur que prennent les zones les plus claires de l'image.
- Le mouvement suit
- Ce que suivent les mouvements de caméra — zoom, tremblement, inclinaison, onde de choc, objectif, flou de zoom, liquide, profondeur, saillie du sujet, netteté. Un instrument exige les pistes séparées.
- Mixage completBatterieBasseVoix
- La lumière suit
- Ce que suit la lumière — lueur, flashs, fuites, rayons, balayage, reflet, brouillard, vignette, projecteur, contre-jour, teinte. Un instrument exige les pistes séparées.
- Mixage completBatterieBasseVoix
- La texture suit
- Ce que suivent les effets de texture — glitch, pixellisation, VHS, écho, néon, particules, pluie sur la vitre et traînées du sujet. Un instrument exige les pistes séparées.
- Mixage completBatterieBasseVoix
- Drop
- L'image se resserre, s'assombrit et se désature sur les mesures avant un drop, puis explose dessus. Nécessite l'analyse de la piste.
- Suivre le morceau
- Réactions plus calmes dans les passages doux du morceau, plus fortes dans les passages forts, avec une transition douce. Nécessite l'analyse de la piste.
- Dérive de teinte
- Les couleurs tournent lentement sur la roue des teintes et avancent d'un cran à chaque coup. Zéro les laisse inchangées.
- Parallaxe de profondeur
- Balance les zones proches de la photo plus que les lointaines et les gonfle sur les coups, donnant du relief. Nécessite la carte de profondeur : désactivé tant qu'elle n'est pas prête, et sur vidéo.
- Transfert de mise au point
- Floute par profondeur : net devant, flou derrière au repos, la mise au point bascule sur les coups. Nécessite la carte de profondeur ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête.
- Brume de profondeur
- Une brume pâle sur les zones lointaines de l'image qui respire avec la musique, faisant ressortir le premier plan. Nécessite la carte de profondeur ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête.
- Garder le sujet net
- Garde le sujet de la photo intact pendant que flou, lueur, écho, bande, étalonnage et grain n'affectent que le fond. Nécessite la carte du sujet ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête.
- Contre-jour du sujet
- Un contour de lumière néon épousant le sujet, avec un halo doux derrière lui, qui s'embrase sur les coups. Nécessite la carte du sujet ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête, et sur vidéo.
- Traînées fantômes du sujet
- Des copies pâles du sujet persistent et s'éloignent avec la musique, tandis que le fond reste fixe. Nécessite la carte du sujet ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête, et sur vidéo.
- Saillie du sujet
- Le sujet de la photo se gonfle vers le spectateur sur les coups, tandis que le fond reste immobile. Nécessite la carte du sujet ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête, et sur vidéo.
- Projecteur sur le sujet
- Assombrit l'image autour du sujet, comme un projecteur qui le suit et respire avec la musique. Nécessite la carte du sujet ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête, et sur vidéo.
- Synchro sur le rythme
- Fait tomber les effets par pas — kaléidoscope, dérive de teinte et anneaux d'onde de choc — sur le temps ou la mesure plutôt qu'à chaque basse. Nécessite l'analyse de la piste.
- DésactivéChaque tempsChaque mesure
- Pulsation de netteté
- L'image s'adoucit et s'assombrit quand la musique se calme, puis redevient nette et lumineuse sur les accents. Zéro la garde stable.
- Pulsation de vignette
- Miroir
- Replie l'image en copies miroir. Le kaléidoscope tourne lentement et avance par à-coups sur les coups.
- DésactivéGauche-droiteQuadrupleKaléidoscope
- Particules derrière le sujet
- Répartit les particules dans la profondeur de la scène ; certaines passent derrière le sujet. Nécessite la carte de profondeur ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête, et sur vidéo.
- NonOui