Spectrum Arch

Un spectre de barres décrit une arche légère en travers du cadre, son reflet brillant en dessous comme un arc-en-ciel sur l'eau. Ce visualiseur audio convient au chill, au cinématographique et au lo-fi, avec préréglages aurore, braise et ultraviolet et un flash sur chaque grosse caisse.

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Autres vidéos de démonstration

Chaque démo est un rendu réel de ce modèle. Partez de l'une d'elles pour obtenir exactement ce rendu.

  • Image backdrop, neon, no texts

    A pixel-art retro living room with a big TV and speakers as the dimmed backdrop, no artwork. The aurora preset with the arch fully risen, a wide drifting gradient, full reflection and bloom, glow, zoom blur and lens pump, no texts. A chiptune and lo-fi gaming look.

À propos de ce modèle

Forme et disposition

Une ligne de base légèrement arquée se tient près du bas du cadre, avec deux fins arcs lumineux qui la longent juste en dessous et un peigne de barres verticales très fines dressé dessus. La moitié droite est le miroir exact de la gauche, si bien que les deux barres centrales coïncident toujours. Le titre se place au-dessus de l'arche, sans autre habillage qu'une pochette et une barre de progression facultatives.

Mouvement

Chaque barre suit un même contour de basses fréquences lissé, qui ne fait que monter et descendre avec la musique, avec un seuil qui réduit les passages calmes à un simple trait le long de la ligne de base ; ni rotation, ni cycle de couleurs, ni traînées, ni tremblement barre à barre. Selon la disposition des fréquences, les notes graves se placent aux extrémités de l'arche ou se rejoignent au milieu, et la lueur du reflet scintille doucement à sa propre cadence.

Rendu et couleurs

Les préréglages de dégradé aurore, braise et ultraviolet colorent les barres et leur reflet, ou trois couleurs personnalisées plus une couleur de fond les remplacent ; un préréglage de référence retire halo lumineux, grain, vignette et courbe tonale pour revenir à l'original plat en deux couleurs. Votre photo ou vidéo peut se placer derrière l'arche, teintée et passée dans un flou étalonné, avec un doux flash de lueur à chaque grosse caisse.

Ce que vous pouvez personnaliser

Chaque réglage ci-dessous est modifiable dans l'éditeur, avec l'aperçu en direct qui se met à jour pendant la lecture du morceau.

Visualiseur

Courbure de l'arche
À quel point l'arche se bombe au milieu. À zéro, elle s'aplatit en une ligne de base droite.
Position de l'arche
Déplace toute l'arche vers le haut ou le bas du cadre ; la pochette passe du côté qui a le plus de place.
Largeur de l'arche
Quelle part du cadre l'arche occupe, centrée. Les barres gardent leur espacement, une arche plus étroite en compte donc moins.
Épaisseur du trait de l'arc
Épaisseur des deux lignes lumineuses sous les barres. À zéro, les lignes disparaissent et seules les barres restent.
Espace arc / barres
À quelle distance au-dessus des lignes de l'arche les barres commencent.
Densité des barres
Largeur des barres
Hauteur des barres
Graduations de la ligne de base
Les petites marques laissées là où une bande est calme, pour que la ligne ne disparaisse jamais complètement.
Reflet
Douceur du reflet
Préréglage de couleur
Un jeu de couleurs prédéfini ; choisissez Personnalisé pour vos propres couleurs.
AuroreBraiseUltravioletPar défautPersonnalisé
Couleur de dégradé 1
Couleur de dégradé 2
Couleur de dégradé 3
Couleur d'arrière-plan
Étendue du dégradé
Densité des couleurs réparties sur le cadre — plus haut répète la palette davantage de fois.
Dérive du dégradé
Vitesse à laquelle les couleurs glissent latéralement le long de l'arche. Zéro fige la palette.
Lueur des barres
Le halo serré de lumière juste sur les barres, dessiné avec le spectre. Plus haut, il s'élargit.
Halo lumineux
Jusqu'où la lumière des parties claires se répand sur le reste du cadre. Zéro la limite à l'endroit de la lueur.
Grain de film
Ajoute un grain fin façon pellicule sur le cadre pour un rendu texturé, moins numérique.
Vignette
Disposition des fréquences
Si les notes graves se trouvent aux extrémités de l'arche ou se rejoignent au milieu.
Basses à l'extérieurBasses à l'intérieur
Réactivité audio
Intensité du mouvement du visualiseur avec la musique — plus bas pour un mouvement calme, plus haut pour une réaction plus percutante.
Attaque
Rapidité de réaction du visualiseur quand le son devient plus fort.
Relâchement
Rapidité avec laquelle le visualiseur se stabilise après une baisse du son.
Lissage du contour
Fusionne les barres voisines — bas laisse un peigne pointu, haut dessine un contour fluide et continu.
Seuil d'énergie
Intensité que doit atteindre une bande avant que sa barre monte — plus haut garde les bandes calmes en bas, à la ligne de base.
Seuil des basses
Jusqu'où l'arche s'affaisse en l'absence de basses — à zéro elle reste haute dans tous les passages calmes.
Flash sur le rythme
Un bref flash de luminosité à chaque coup de grosse caisse.
Barre de progression
ActivéDésactivé
Étiquettes de temps
Affiche le temps écoulé et la durée totale du morceau.
ActivéDésactivé

Pochette

Image de la pochette
Taille de la pochette
Position X de la pochette
Déplace la pochette à gauche ou à droite ; vous pouvez aussi la glisser dans l'aperçu.
Position Y de la pochette
Déplace la pochette vers le haut ou le bas ; vous pouvez aussi la glisser dans l'aperçu.

Arrière-plan

Photo d'arrière-plan
Vidéo d'arrière-plan
Flou d'arrière-plan
Adoucit la photo ou vidéo d'arrière-plan pour qu'elle reste un décor, pas le sujet.
Assombrissement de l'arrière-plan
Assombrit la photo ou vidéo d'arrière-plan pour garder le visualiseur et le texte lisibles.
Intensité de la teinte d'arrière-plan
Intensité de la teinte appliquée à l'arrière-plan avec la couleur choisie. Zéro le laisse sans teinte.

Effets d'arrière-plan

Effets pour votre photo ou vidéo d'arrière-plan, partagés par tous les modèles.

Pulsation de zoom
Force du zoom sur la photo ou vidéo de fond au rythme des basses. Zéro garde une taille fixe.
Déplacement
Amplitude du déplacement de la photo ou vidéo de fond dans le cadre pendant la piste. Zéro l'immobilise.
Tremblement de caméra
Un bref tremblement de caméra à chaque coup de grosse caisse — vibration avec léger roulis — plus un grondement selon le niveau. Zéro l'immobilise.
Onde de choc
Des anneaux d'onde partent du centre à chaque coup et déforment l'image à leur passage. Zéro ne se déclenche jamais.
Objectif
Un bombement d'objectif qui pulse sur les coups, avec une frange colorée en périphérie qui grandit avec le niveau.
Flou de zoom
Des stries radiales jaillissent du centre sur les coups, comme une caméra qui se précipite. Zéro ne strie jamais.
Pulsation de lueur
Une lueur douce autour des zones claires de l'image, qui s'amplifie sur les coups.
Fuites de lumière
Des taches de lumière chaude glissent lentement sur l'image, plus vives quand la musique est forte — un rendu argentique.
Rayons de lumière
Des rayons venus du coin supérieur gauche, coupés par les zones sombres de l'image, plus vifs avec la musique et sur les coups. Zéro les désactive.
Balayage lumineux
Une bande de lumière douce et inclinée traverse l'image à chaque mesure — ou, sans l'analyse, sur un coup fort toutes les quelques secondes. Zéro l'arrête.
Reflet d'objectif
De longues traînées horizontales de lumière bleutée jaillissent des zones les plus claires sur les coups et restent faibles entre eux. Zéro les désactive.
Brouillard
Une brume qui dérive lentement sur l'image, plus dense en bas et qui respire doucement avec la musique. Zéro garde l'air clair.
Superposition de particules
Une couche de particules flottantes sur l'image, qui s'éclaircit avec la musique.
DésactivéPoussièreBokehNeigeÉtincellesPluieLuciolesConfettisBullesÉtoiles
Quantité de particules
Combien de particules remplissent le cadre.
Pluie sur la vitre
Des gouttes sur une vitre devant l'image : de petites perles et de grosses gouttes qui glissent en déformant l'image. Zéro garde la vitre sèche.
Écho
L'image précédente persiste, légèrement agrandie, si bien que le mouvement laisse des traînées et les coups créent un tunnel.
Contours néon
Les contours de l'image redessinés en couleurs néon changeantes, plus vifs sur les coups.
Glitch
Rafales numériques sur les coups : des lignes tranchées sautent latéralement, des blocs se figent et les canaux se séparent. Zéro ne se déclenche jamais.
Pixellisation
L'image éclate en blocs carrés sur les coups et redevient nette en un quart de seconde. Zéro la garde nette.
Pulsation rythmique
L'image respire au rythme de la musique, gonflant et s'illuminant juste avant chaque temps pour tomber pile dessus. Nécessite l'analyse de la piste.
Inclinaison en perspective
Incline l'image comme une carte en 3D, oscillant lentement avec la musique et s'inclinant sur les coups, avec une lumière qui suit la rotation. Zéro la garde de face.
Liquide
L'image ondule comme une surface liquide, plus fortement quand la musique est forte. Zéro la garde plane.
Flash
Un bref flash vers le blanc sur les coups les plus forts, deux au maximum par seconde. Zéro ne clignote jamais.
VHS rétro
Aspect cassette : léger flottement, débordement de couleur, lignes de balayage, bruit et bande de tracking au rythme.
Vieux film
Aspect projecteur : scintillement, rayures, poussière, léger tremblement et teinte sépia.
Grain de fond
Ajoute un léger grain façon pellicule sur l'image pour un rendu texturé, moins numérique.
Étalonnage
Un traitement de couleur sur toute l'image — et les couleurs du fond intégré si aucune photo ni vidéo n'est définie.
NaturelChaudFroidMonoDélavé
Duotone
Traduit les ombres et lumières de l'image en deux couleurs, du sombre au clair. Personnalisé utilise les deux couleurs choisies ci-dessous.
DésactivéMinuitCoucher de soleilForêtOrRosePersonnalisé
Ombres du duotone
La couleur que prennent les zones les plus sombres de l'image.
Lumières du duotone
La couleur que prennent les zones les plus claires de l'image.
Le mouvement suit
Ce que suivent les mouvements de caméra — zoom, tremblement, inclinaison, onde de choc, objectif, flou de zoom, liquide, profondeur, saillie du sujet, netteté. Un instrument exige les pistes séparées.
Mixage completBatterieBasseVoix
La lumière suit
Ce que suit la lumière — lueur, flashs, fuites, rayons, balayage, reflet, brouillard, vignette, projecteur, contre-jour, teinte. Un instrument exige les pistes séparées.
Mixage completBatterieBasseVoix
La texture suit
Ce que suivent les effets de texture — glitch, pixellisation, VHS, écho, néon, particules, pluie sur la vitre et traînées du sujet. Un instrument exige les pistes séparées.
Mixage completBatterieBasseVoix
Drop
L'image se resserre, s'assombrit et se désature sur les mesures avant un drop, puis explose dessus. Nécessite l'analyse de la piste.
Suivre le morceau
Réactions plus calmes dans les passages doux du morceau, plus fortes dans les passages forts, avec une transition douce. Nécessite l'analyse de la piste.
Dérive de teinte
Les couleurs tournent lentement sur la roue des teintes et avancent d'un cran à chaque coup. Zéro les laisse inchangées.
Parallaxe de profondeur
Balance les zones proches de la photo plus que les lointaines et les gonfle sur les coups, donnant du relief. Nécessite la carte de profondeur : désactivé tant qu'elle n'est pas prête, et sur vidéo.
Transfert de mise au point
Floute par profondeur : net devant, flou derrière au repos, la mise au point bascule sur les coups. Nécessite la carte de profondeur ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête.
Brume de profondeur
Une brume pâle sur les zones lointaines de l'image qui respire avec la musique, faisant ressortir le premier plan. Nécessite la carte de profondeur ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête.
Garder le sujet net
Garde le sujet de la photo intact pendant que flou, lueur, écho, bande, étalonnage et grain n'affectent que le fond. Nécessite la carte du sujet ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête.
Contre-jour du sujet
Un contour de lumière néon épousant le sujet, avec un halo doux derrière lui, qui s'embrase sur les coups. Nécessite la carte du sujet ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête, et sur vidéo.
Traînées fantômes du sujet
Des copies pâles du sujet persistent et s'éloignent avec la musique, tandis que le fond reste fixe. Nécessite la carte du sujet ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête, et sur vidéo.
Saillie du sujet
Le sujet de la photo se gonfle vers le spectateur sur les coups, tandis que le fond reste immobile. Nécessite la carte du sujet ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête, et sur vidéo.
Projecteur sur le sujet
Assombrit l'image autour du sujet, comme un projecteur qui le suit et respire avec la musique. Nécessite la carte du sujet ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête, et sur vidéo.
Synchro sur le rythme
Fait tomber les effets par pas — kaléidoscope, dérive de teinte et anneaux d'onde de choc — sur le temps ou la mesure plutôt qu'à chaque basse. Nécessite l'analyse de la piste.
DésactivéChaque tempsChaque mesure
Pulsation de netteté
L'image s'adoucit et s'assombrit quand la musique se calme, puis redevient nette et lumineuse sur les accents. Zéro la garde stable.
Pulsation de vignette
Miroir
Replie l'image en copies miroir. Le kaléidoscope tourne lentement et avance par à-coups sur les coups.
DésactivéGauche-droiteQuadrupleKaléidoscope
Particules derrière le sujet
Répartit les particules dans la profondeur de la scène ; certaines passent derrière le sujet. Nécessite la carte de profondeur ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête, et sur vidéo.
NonOui