Particle Nebula

Un nuage 3D de poussière lumineuse qui enfle, tourne et se réorganise en coques, orchidées, filaments et autres formations à mesure que la musique monte — un visualiseur audio doté d'une vraie profondeur de champ et d'un halo lumineux. Parfait pour l'ambient et l'électro.

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À propos de ce modèle

Forme et disposition

Un nuage tridimensionnel de fine poussière lumineuse emplit le centre du cadre, organisé en coques, orchidées, filaments ou l'une des autres formations, chacune avec sa propre silhouette. Une carte de pochette déplaçable et redimensionnable flotte derrière le nuage lorsqu'elle est définie, et le titre se place en dessous. La scène repose sur un champ d'étoiles ou sur votre photo ou vidéo, sans autre habillage fixe.

Mouvement

Le nuage enfle, tourne et dérive sur un champ de flux divergent, ses particules poussées vers l'extérieur ou l'intérieur à mesure que la musique monte, et la formation elle-même peut se recomposer en une nouvelle silhouette au fil du temps. Une douce profondeur de champ ne garde nets que les points de poussière proches d'un même plan focal, et la pochette placée derrière peut pulser sur le rythme. Le niveau sonore et les attaques pilotent l'étalement et la lueur de tout le nuage.

Rendu et couleurs

Chaque formation porte ses propres couleurs, des coques glacées à la poussière dorée, ou une paire personnalisée peut les remplacer ; la poussière passe par une chaîne de halo lumineux HDR avec courbe tonale chaude, grain et vignette, pour une douce lueur cinématographique. Sans arrière-plan, une couleur d'espace sombre et un champ d'étoiles prennent le relais derrière le nuage, tous deux réglables.

Ce que vous pouvez personnaliser

Chaque réglage ci-dessous est modifiable dans l'éditeur, avec l'aperçu en direct qui se met à jour pendant la lecture du morceau.

Visualiseur

Couleur de l'espace
Étoiles
Formation
La forme générale du nuage de particules — chacune organise la poussière différemment et apporte ses propres couleurs.
CoquillesSpectreFiligraneOrchidéeFilamentsCelluleDériveAuréoleImpulsionVert-de-grisGrésillementOr
Couleurs
Conserve les couleurs propres de la formation, ou les remplace par une paire de votre choix.
FormationPersonnalisé
Couleur A
Couleur B
Décalage de teinte
Fait tourner les couleurs de la formation sur le cercle chromatique ; le milieu garde sa palette d'origine.
Saturation
Taille du nuage
Densité des particules
Taille de la poussière
Turbulence
Violence avec laquelle la poussière est agitée — bas laisse une sphère lisse, haut déchire le nuage en filaments.
Échelle de la structure
Taille des tourbillons dans le nuage — plus bas donne peu de formes larges, plus haut donne des détails fins.
Dérive de la structure
Vitesse à laquelle le motif interne du nuage se transforme sans cesse. Zéro fige le motif.
Durée de vie des particules
Durée de vie de chaque grain de poussière avant de s'estomper et d'être remplacé par un autre.
Giration
Vitesse de rotation du nuage — les passages plus forts le font tourner plus vite. Zéro l'immobilise.
Impulsion sur le rythme
Force avec laquelle chaque rythme repousse la poussière depuis le centre du nuage. Zéro supprime la pulsation.
Distance focale
Quelle couche du nuage reste nette — plus bas choisit la poussière la plus proche de la caméra, plus haut celle du fond.
Profondeur de champ
Niveau de flou de la poussière hors de la couche nette. Zéro garde tout le nuage net.
Luminosité
Halo lumineux
Le halo lumineux doux autour des parties claires. Plus haut, il s'étend davantage.
Grain
Ajoute un grain fin façon pellicule sur le cadre pour un rendu texturé, moins numérique.
Vignette
Réactivité audio
Intensité du mouvement du visualiseur avec la musique — plus bas pour un mouvement calme, plus haut pour une réaction plus percutante.
Attaque / relâchement
Rapidité avec laquelle le visualiseur monte à une frappe puis se stabilise ensuite — bas est vif, haut est doux et lent.
Sensibilité au rythme
Facilité avec laquelle une frappe compte comme un rythme — plus haut fait pulser le nuage plus souvent, plus bas seulement sur les frappes les plus fortes.
Changements de structure
Facilité avec laquelle un moment fort fait réorganiser le nuage en un nouveau motif. Plus bas garde une forme plus longtemps.
Barre de progression
ActivéDésactivé
Étiquette de temps
Affiche le temps écoulé et la durée totale du morceau.
ActivéDésactivé

Pochette

Image de la pochette
Taille de la pochette
Assombrissement de la pochette
Assombrit la pochette pour que le visualiseur se détache dessus.
Réaction de la pochette
Intensité de la pulsation de la pochette sur le rythme. Zéro la garde immobile.
Position X de la pochette
Déplace la pochette à gauche ou à droite ; vous pouvez aussi la glisser dans l'aperçu.
Position Y de la pochette
Déplace la pochette vers le haut ou le bas ; vous pouvez aussi la glisser dans l'aperçu.

Arrière-plan

Photo d'arrière-plan
Vidéo d'arrière-plan
Assombrissement de l'arrière-plan
Assombrit la photo ou vidéo d'arrière-plan pour garder le visualiseur et le texte lisibles.
Flou d'arrière-plan
Adoucit la photo ou vidéo d'arrière-plan pour qu'elle reste un décor, pas le sujet.

Effets d'arrière-plan

Effets pour votre photo ou vidéo d'arrière-plan, partagés par tous les modèles.

Pulsation de zoom
Force du zoom sur la photo ou vidéo de fond au rythme des basses. Zéro garde une taille fixe.
Déplacement
Amplitude du déplacement de la photo ou vidéo de fond dans le cadre pendant la piste. Zéro l'immobilise.
Tremblement de caméra
Un bref tremblement de caméra à chaque coup de grosse caisse — vibration avec léger roulis — plus un grondement selon le niveau. Zéro l'immobilise.
Onde de choc
Des anneaux d'onde partent du centre à chaque coup et déforment l'image à leur passage. Zéro ne se déclenche jamais.
Objectif
Un bombement d'objectif qui pulse sur les coups, avec une frange colorée en périphérie qui grandit avec le niveau.
Flou de zoom
Des stries radiales jaillissent du centre sur les coups, comme une caméra qui se précipite. Zéro ne strie jamais.
Pulsation de lueur
Une lueur douce autour des zones claires de l'image, qui s'amplifie sur les coups.
Fuites de lumière
Des taches de lumière chaude glissent lentement sur l'image, plus vives quand la musique est forte — un rendu argentique.
Rayons de lumière
Des rayons venus du coin supérieur gauche, coupés par les zones sombres de l'image, plus vifs avec la musique et sur les coups. Zéro les désactive.
Balayage lumineux
Une bande de lumière douce et inclinée traverse l'image à chaque mesure — ou, sans l'analyse, sur un coup fort toutes les quelques secondes. Zéro l'arrête.
Reflet d'objectif
De longues traînées horizontales de lumière bleutée jaillissent des zones les plus claires sur les coups et restent faibles entre eux. Zéro les désactive.
Brouillard
Une brume qui dérive lentement sur l'image, plus dense en bas et qui respire doucement avec la musique. Zéro garde l'air clair.
Superposition de particules
Une couche de particules flottantes sur l'image, qui s'éclaircit avec la musique.
DésactivéPoussièreBokehNeigeÉtincellesPluieLuciolesConfettisBullesÉtoiles
Quantité de particules
Combien de particules remplissent le cadre.
Pluie sur la vitre
Des gouttes sur une vitre devant l'image : de petites perles et de grosses gouttes qui glissent en déformant l'image. Zéro garde la vitre sèche.
Écho
L'image précédente persiste, légèrement agrandie, si bien que le mouvement laisse des traînées et les coups créent un tunnel.
Contours néon
Les contours de l'image redessinés en couleurs néon changeantes, plus vifs sur les coups.
Glitch
Rafales numériques sur les coups : des lignes tranchées sautent latéralement, des blocs se figent et les canaux se séparent. Zéro ne se déclenche jamais.
Pixellisation
L'image éclate en blocs carrés sur les coups et redevient nette en un quart de seconde. Zéro la garde nette.
Pulsation rythmique
L'image respire au rythme de la musique, gonflant et s'illuminant juste avant chaque temps pour tomber pile dessus. Nécessite l'analyse de la piste.
Inclinaison en perspective
Incline l'image comme une carte en 3D, oscillant lentement avec la musique et s'inclinant sur les coups, avec une lumière qui suit la rotation. Zéro la garde de face.
Liquide
L'image ondule comme une surface liquide, plus fortement quand la musique est forte. Zéro la garde plane.
Flash
Un bref flash vers le blanc sur les coups les plus forts, deux au maximum par seconde. Zéro ne clignote jamais.
VHS rétro
Aspect cassette : léger flottement, débordement de couleur, lignes de balayage, bruit et bande de tracking au rythme.
Vieux film
Aspect projecteur : scintillement, rayures, poussière, léger tremblement et teinte sépia.
Grain de fond
Ajoute un léger grain façon pellicule sur l'image pour un rendu texturé, moins numérique.
Étalonnage
Un traitement de couleur sur toute l'image — et les couleurs du fond intégré si aucune photo ni vidéo n'est définie.
NaturelChaudFroidMonoDélavé
Duotone
Traduit les ombres et lumières de l'image en deux couleurs, du sombre au clair. Personnalisé utilise les deux couleurs choisies ci-dessous.
DésactivéMinuitCoucher de soleilForêtOrRosePersonnalisé
Ombres du duotone
La couleur que prennent les zones les plus sombres de l'image.
Lumières du duotone
La couleur que prennent les zones les plus claires de l'image.
Le mouvement suit
Ce que suivent les mouvements de caméra — zoom, tremblement, inclinaison, onde de choc, objectif, flou de zoom, liquide, profondeur, saillie du sujet, netteté. Un instrument exige les pistes séparées.
Mixage completBatterieBasseVoix
La lumière suit
Ce que suit la lumière — lueur, flashs, fuites, rayons, balayage, reflet, brouillard, vignette, projecteur, contre-jour, teinte. Un instrument exige les pistes séparées.
Mixage completBatterieBasseVoix
La texture suit
Ce que suivent les effets de texture — glitch, pixellisation, VHS, écho, néon, particules, pluie sur la vitre et traînées du sujet. Un instrument exige les pistes séparées.
Mixage completBatterieBasseVoix
Drop
L'image se resserre, s'assombrit et se désature sur les mesures avant un drop, puis explose dessus. Nécessite l'analyse de la piste.
Suivre le morceau
Réactions plus calmes dans les passages doux du morceau, plus fortes dans les passages forts, avec une transition douce. Nécessite l'analyse de la piste.
Dérive de teinte
Les couleurs tournent lentement sur la roue des teintes et avancent d'un cran à chaque coup. Zéro les laisse inchangées.
Parallaxe de profondeur
Balance les zones proches de la photo plus que les lointaines et les gonfle sur les coups, donnant du relief. Nécessite la carte de profondeur : désactivé tant qu'elle n'est pas prête, et sur vidéo.
Transfert de mise au point
Floute par profondeur : net devant, flou derrière au repos, la mise au point bascule sur les coups. Nécessite la carte de profondeur ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête.
Brume de profondeur
Une brume pâle sur les zones lointaines de l'image qui respire avec la musique, faisant ressortir le premier plan. Nécessite la carte de profondeur ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête.
Garder le sujet net
Garde le sujet de la photo intact pendant que flou, lueur, écho, bande, étalonnage et grain n'affectent que le fond. Nécessite la carte du sujet ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête.
Contre-jour du sujet
Un contour de lumière néon épousant le sujet, avec un halo doux derrière lui, qui s'embrase sur les coups. Nécessite la carte du sujet ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête, et sur vidéo.
Traînées fantômes du sujet
Des copies pâles du sujet persistent et s'éloignent avec la musique, tandis que le fond reste fixe. Nécessite la carte du sujet ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête, et sur vidéo.
Saillie du sujet
Le sujet de la photo se gonfle vers le spectateur sur les coups, tandis que le fond reste immobile. Nécessite la carte du sujet ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête, et sur vidéo.
Projecteur sur le sujet
Assombrit l'image autour du sujet, comme un projecteur qui le suit et respire avec la musique. Nécessite la carte du sujet ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête, et sur vidéo.
Synchro sur le rythme
Fait tomber les effets par pas — kaléidoscope, dérive de teinte et anneaux d'onde de choc — sur le temps ou la mesure plutôt qu'à chaque basse. Nécessite l'analyse de la piste.
DésactivéChaque tempsChaque mesure
Pulsation de netteté
L'image s'adoucit et s'assombrit quand la musique se calme, puis redevient nette et lumineuse sur les accents. Zéro la garde stable.
Pulsation de vignette
Miroir
Replie l'image en copies miroir. Le kaléidoscope tourne lentement et avance par à-coups sur les coups.
DésactivéGauche-droiteQuadrupleKaléidoscope
Particules derrière le sujet
Répartit les particules dans la profondeur de la scène ; certaines passent derrière le sujet. Nécessite la carte de profondeur ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête, et sur vidéo.
NonOui