Neon Warp
Des losanges filent à toute allure tandis que la caméra plonge dans un tunnel de rails lumineux, avec un flou radial et des anneaux qui éclatent à chaque grosse caisse. Ce visualiseur audio 3D convient à l'EDM, à la trap et à l'hyperpop, avec vitesse, densité et grain de film réglables.
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À propos de ce modèle
Forme et disposition
La caméra plonge en avant dans un corridor noir vers un point de fuite central, avec trois voies de losanges néon qui s'éloignent dans la profondeur et huit rails segmentés presque blancs qui encadrent les parois du tunnel. La pochette carrée et le titre se tiennent devant le tunnel, près du bas du cadre, avec un trait de progression et un compteur facultatifs en dessous.
Mouvement
Chaque grosse caisse fait naître un anneau d'impact géant qui jaillit du point de fuite le long d'une voie choisie à tour de rôle, pendant que les aigus alimentent de fins accents en pointillés au centre et que le niveau sonore pilote la luminosité et la vitesse du corridor. Losanges et rails continuent de dériver dans le tunnel à leur propre cadence, même dans les passages calmes, ralentissant sans s'arrêter, et le rythme peut aussi piloter les effets d'arrière-plan derrière la pochette.
Rendu et couleurs
Un tunnel sombre et très contrasté, éclairé par un préréglage néon rouge classique, cyan, violet ou émeraude, ou par une couleur personnalisée, avec un flou radial qui étire les lumières vers l'extérieur et emplit le corridor de brume. Une courbe tonale exponentielle, une vignette et un grain de film achèvent le cadre, pour un rendu percutant et énergique adapté à l'EDM, la trap ou l'hyperpop.
Ce que vous pouvez personnaliser
Chaque réglage ci-dessous est modifiable dans l'éditeur, avec l'aperçu en direct qui se met à jour pendant la lecture du morceau.
Visualiseur
- Position horizontale
- Déplace tout le visualiseur à gauche ou à droite du cadre.
- Position verticale
- Déplace tout le visualiseur vers le haut ou le bas du cadre.
- Couleur
- Un jeu de couleurs prédéfini ; choisissez Personnalisé pour vos propres couleurs.
- ClassiqueCyanVioletÉmeraudePersonnalisé
- Couleur personnalisée des losanges
- Vitesse d'avancement
- Densité des losanges
- Intensité de l'anneau
- Intensité de la lueur des contours du losange et de l'explosion à chaque coup de grosse caisse. Zéro ne laisse que les rails et la brume.
- Intensité des rails
- Intensité lumineuse des rails de lumière le long du couloir. Zéro les éteint.
- Traînée radiale
- À quel point les lumières s'étirent depuis le centre et remplissent le tunnel de brume. Zéro le laisse net et sombre.
- Réactivité audio
- Intensité du mouvement du visualiseur avec la musique — plus bas pour un mouvement calme, plus haut pour une réaction plus percutante.
- Attaque
- Rapidité de réaction du visualiseur quand le son devient plus fort.
- Relâchement
- Rapidité avec laquelle le visualiseur se stabilise après une baisse du son.
- Seuil de bruit
- Niveau en dessous duquel les bandes calmes sont ignorées — augmentez-le pour éviter que le souffle et le bruit ambiant apparaissent.
- Contraste des pics
- À quel point les bandes les plus fortes ressortent des autres — plus haut rend les pics plus nets et les bandes calmes plus basses.
- Impact sur les transitoires
- Impulsion supplémentaire sur les frappes soudaines — les coups de batterie s'illuminent plus fort, les notes tenues restant inchangées.
- Barre de progression
- ActivéDésactivé
- Étiquettes de temps
- Affiche le temps écoulé et la durée totale du morceau.
- ActivéDésactivé
- Lueur
- Le halo lumineux doux autour des parties claires. Plus haut, il s'étend davantage.
- Vignette
- Grain
- Ajoute un grain fin façon pellicule sur le cadre pour un rendu texturé, moins numérique.
Pochette
- Image de la pochette
- Pochette X
- Déplace la pochette à gauche ou à droite ; vous pouvez aussi la glisser dans l'aperçu.
- Pochette Y
- Déplace la pochette vers le haut ou le bas ; vous pouvez aussi la glisser dans l'aperçu.
Arrière-plan
- Image d'arrière-plan
- Vidéo d'arrière-plan
- Assombrissement de l'arrière-plan
- Assombrit la photo ou vidéo d'arrière-plan pour garder le visualiseur et le texte lisibles.
- Flou d'arrière-plan
- Adoucit la photo ou vidéo d'arrière-plan pour qu'elle reste un décor, pas le sujet.
Effets d'arrière-plan
Effets pour votre photo ou vidéo d'arrière-plan, partagés par tous les modèles.
- Pulsation de zoom
- Force du zoom sur la photo ou vidéo de fond au rythme des basses. Zéro garde une taille fixe.
- Déplacement
- Amplitude du déplacement de la photo ou vidéo de fond dans le cadre pendant la piste. Zéro l'immobilise.
- Tremblement de caméra
- Un bref tremblement de caméra à chaque coup de grosse caisse — vibration avec léger roulis — plus un grondement selon le niveau. Zéro l'immobilise.
- Onde de choc
- Des anneaux d'onde partent du centre à chaque coup et déforment l'image à leur passage. Zéro ne se déclenche jamais.
- Objectif
- Un bombement d'objectif qui pulse sur les coups, avec une frange colorée en périphérie qui grandit avec le niveau.
- Flou de zoom
- Des stries radiales jaillissent du centre sur les coups, comme une caméra qui se précipite. Zéro ne strie jamais.
- Pulsation de lueur
- Une lueur douce autour des zones claires de l'image, qui s'amplifie sur les coups.
- Fuites de lumière
- Des taches de lumière chaude glissent lentement sur l'image, plus vives quand la musique est forte — un rendu argentique.
- Rayons de lumière
- Des rayons venus du coin supérieur gauche, coupés par les zones sombres de l'image, plus vifs avec la musique et sur les coups. Zéro les désactive.
- Balayage lumineux
- Une bande de lumière douce et inclinée traverse l'image à chaque mesure — ou, sans l'analyse, sur un coup fort toutes les quelques secondes. Zéro l'arrête.
- Reflet d'objectif
- De longues traînées horizontales de lumière bleutée jaillissent des zones les plus claires sur les coups et restent faibles entre eux. Zéro les désactive.
- Brouillard
- Une brume qui dérive lentement sur l'image, plus dense en bas et qui respire doucement avec la musique. Zéro garde l'air clair.
- Superposition de particules
- Une couche de particules flottantes sur l'image, qui s'éclaircit avec la musique.
- DésactivéPoussièreBokehNeigeÉtincellesPluieLuciolesConfettisBullesÉtoiles
- Quantité de particules
- Combien de particules remplissent le cadre.
- Pluie sur la vitre
- Des gouttes sur une vitre devant l'image : de petites perles et de grosses gouttes qui glissent en déformant l'image. Zéro garde la vitre sèche.
- Écho
- L'image précédente persiste, légèrement agrandie, si bien que le mouvement laisse des traînées et les coups créent un tunnel.
- Contours néon
- Les contours de l'image redessinés en couleurs néon changeantes, plus vifs sur les coups.
- Glitch
- Rafales numériques sur les coups : des lignes tranchées sautent latéralement, des blocs se figent et les canaux se séparent. Zéro ne se déclenche jamais.
- Pixellisation
- L'image éclate en blocs carrés sur les coups et redevient nette en un quart de seconde. Zéro la garde nette.
- Pulsation rythmique
- L'image respire au rythme de la musique, gonflant et s'illuminant juste avant chaque temps pour tomber pile dessus. Nécessite l'analyse de la piste.
- Inclinaison en perspective
- Incline l'image comme une carte en 3D, oscillant lentement avec la musique et s'inclinant sur les coups, avec une lumière qui suit la rotation. Zéro la garde de face.
- Liquide
- L'image ondule comme une surface liquide, plus fortement quand la musique est forte. Zéro la garde plane.
- Flash
- Un bref flash vers le blanc sur les coups les plus forts, deux au maximum par seconde. Zéro ne clignote jamais.
- VHS rétro
- Aspect cassette : léger flottement, débordement de couleur, lignes de balayage, bruit et bande de tracking au rythme.
- Vieux film
- Aspect projecteur : scintillement, rayures, poussière, léger tremblement et teinte sépia.
- Grain de fond
- Ajoute un léger grain façon pellicule sur l'image pour un rendu texturé, moins numérique.
- Étalonnage
- Un traitement de couleur sur toute l'image — et les couleurs du fond intégré si aucune photo ni vidéo n'est définie.
- NaturelChaudFroidMonoDélavé
- Duotone
- Traduit les ombres et lumières de l'image en deux couleurs, du sombre au clair. Personnalisé utilise les deux couleurs choisies ci-dessous.
- DésactivéMinuitCoucher de soleilForêtOrRosePersonnalisé
- Ombres du duotone
- La couleur que prennent les zones les plus sombres de l'image.
- Lumières du duotone
- La couleur que prennent les zones les plus claires de l'image.
- Le mouvement suit
- Ce que suivent les mouvements de caméra — zoom, tremblement, inclinaison, onde de choc, objectif, flou de zoom, liquide, profondeur, saillie du sujet, netteté. Un instrument exige les pistes séparées.
- Mixage completBatterieBasseVoix
- La lumière suit
- Ce que suit la lumière — lueur, flashs, fuites, rayons, balayage, reflet, brouillard, vignette, projecteur, contre-jour, teinte. Un instrument exige les pistes séparées.
- Mixage completBatterieBasseVoix
- La texture suit
- Ce que suivent les effets de texture — glitch, pixellisation, VHS, écho, néon, particules, pluie sur la vitre et traînées du sujet. Un instrument exige les pistes séparées.
- Mixage completBatterieBasseVoix
- Drop
- L'image se resserre, s'assombrit et se désature sur les mesures avant un drop, puis explose dessus. Nécessite l'analyse de la piste.
- Suivre le morceau
- Réactions plus calmes dans les passages doux du morceau, plus fortes dans les passages forts, avec une transition douce. Nécessite l'analyse de la piste.
- Dérive de teinte
- Les couleurs tournent lentement sur la roue des teintes et avancent d'un cran à chaque coup. Zéro les laisse inchangées.
- Parallaxe de profondeur
- Balance les zones proches de la photo plus que les lointaines et les gonfle sur les coups, donnant du relief. Nécessite la carte de profondeur : désactivé tant qu'elle n'est pas prête, et sur vidéo.
- Transfert de mise au point
- Floute par profondeur : net devant, flou derrière au repos, la mise au point bascule sur les coups. Nécessite la carte de profondeur ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête.
- Brume de profondeur
- Une brume pâle sur les zones lointaines de l'image qui respire avec la musique, faisant ressortir le premier plan. Nécessite la carte de profondeur ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête.
- Garder le sujet net
- Garde le sujet de la photo intact pendant que flou, lueur, écho, bande, étalonnage et grain n'affectent que le fond. Nécessite la carte du sujet ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête.
- Contre-jour du sujet
- Un contour de lumière néon épousant le sujet, avec un halo doux derrière lui, qui s'embrase sur les coups. Nécessite la carte du sujet ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête, et sur vidéo.
- Traînées fantômes du sujet
- Des copies pâles du sujet persistent et s'éloignent avec la musique, tandis que le fond reste fixe. Nécessite la carte du sujet ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête, et sur vidéo.
- Saillie du sujet
- Le sujet de la photo se gonfle vers le spectateur sur les coups, tandis que le fond reste immobile. Nécessite la carte du sujet ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête, et sur vidéo.
- Projecteur sur le sujet
- Assombrit l'image autour du sujet, comme un projecteur qui le suit et respire avec la musique. Nécessite la carte du sujet ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête, et sur vidéo.
- Synchro sur le rythme
- Fait tomber les effets par pas — kaléidoscope, dérive de teinte et anneaux d'onde de choc — sur le temps ou la mesure plutôt qu'à chaque basse. Nécessite l'analyse de la piste.
- DésactivéChaque tempsChaque mesure
- Pulsation de netteté
- L'image s'adoucit et s'assombrit quand la musique se calme, puis redevient nette et lumineuse sur les accents. Zéro la garde stable.
- Pulsation de vignette
- Miroir
- Replie l'image en copies miroir. Le kaléidoscope tourne lentement et avance par à-coups sur les coups.
- DésactivéGauche-droiteQuadrupleKaléidoscope
- Particules derrière le sujet
- Répartit les particules dans la profondeur de la scène ; certaines passent derrière le sujet. Nécessite la carte de profondeur ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête, et sur vidéo.
- NonOui