Neon Medallion
Un mandala complexe de cellules segmentées encercle votre pochette, chaque cellule montant et descendant avec le spectre pendant que des rayons brillent au-delà du pourtour. Avec ou sans pochette : sans elle, le centre s'ouvre sur un cœur lumineux ou un second anneau de cellules tourné vers l'intérieur — une pièce maîtresse ornementale, détaillée et hypnotique.
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Autres vidéos de démonstration
Chaque démo est un rendu réel de ce modèle. Partez de l'une d'elles pour obtenir exactement ce rendu.
Image backdrop, center artwork
Misty mountains at sunrise as the faded, dimmed backdrop, with the tattooed heart-hands artwork in the medallion. Glow and brightness at maximum on custom grey accents, slow reverse rotation, dust particles and light leaks, with no texts. Calm and cinematic, for downtempo and film scores.
Vertical, image backdrop, no texts
Image, lyrics, karaoke
À propos de ce modèle
Forme et disposition
Un médaillon circulaire occupe le centre du cadre et accueille votre pochette ou, à défaut, un centre ouvert avec un cœur lumineux ou un second anneau de cellules tourné vers l'intérieur. Autour de lui, environ 168 colonnes angulaires de petites cellules rectangulaires s'étirent vers l'extérieur avec le spectre, cerclées de trois bordures fines, de rangées de points et de faibles rayons radiaux. Barre de progression et compteur sont facultatifs, le titre étant amorcé vers le bas.
Mouvement
Chacune des quelque 168 colonnes de cellules monte et descend au gré de sa propre bande de fréquences, un même balayage se répétant tous les demi-tours pour que chaque pic ait son jumeau exactement opposé. Les rangées de points et les faibles rayons gardent une présence discrète dans les passages calmes, et un doux halo épouse l'anneau en permanence. Sans pochette, le centre ouvert dérive à son propre rythme et peut faire flasher un cœur lumineux sur le rythme.
Rendu et couleurs
Des bordures cyan et bleues dessinent le médaillon par défaut, avec des préréglages magenta, ambre et émeraude ou des couleurs de cellules et de bordures personnalisées. Un doux halo brille autour de l'anneau, par-dessus une photo ou vidéo d'arrière-plan, assombrissable et floutable. L'ambiance est précise et ornementale, comme un cadran finement usiné.
Ce que vous pouvez personnaliser
Chaque réglage ci-dessous est modifiable dans l'éditeur, avec l'aperçu en direct qui se met à jour pendant la lecture du morceau.
Visualiseur
- Couleur
- Un jeu de couleurs prédéfini ; choisissez Personnalisé pour vos propres couleurs.
- Par défautMagentaAmbreÉmeraudePersonnalisé
- Couleur des cellules
- Couleur du contour
- Remplissage central
- Ce qui remplit le médaillon sans pochette : un noyau doux qui luit avec le volume et clignote sur la grosse caisse, un second anneau de cellules vers l'intérieur, ou seulement l'arrière-plan.
- Noyau lumineuxCellules intérieuresVide
- Taille de l'anneau
- Taille de l'anneau et du médaillon qu'il contient. Les tailles les plus petites conviennent à une vidéo sans pochette, où tout le médaillon se réduit à un petit noyau dans les cellules.
- Position verticale
- Déplace tout le visualiseur vers le haut ou le bas du cadre.
- Segments angulaires
- En combien de cellules l'anneau est divisé sur sa circonférence.
- Espacement des cellules
- Hauteur de chaque cellule d'une barre — plus bas empile plus de cellules, plus petites, sur la même longueur.
- Espace entre les cellules
- Portée des pics
- Réactivité audio
- Intensité du mouvement du visualiseur avec la musique — plus bas pour un mouvement calme, plus haut pour une réaction plus percutante.
- Attaque / relâchement
- Rapidité avec laquelle le visualiseur monte à une frappe puis se stabilise ensuite — bas est vif, haut est doux et lent.
- Rareté des pics
- À quel point seules les bandes les plus fortes ressortent — plus haut laisse quelques pics hauts, plus bas remplit l'anneau plus uniformément.
- Impact sur les transitoires
- Impulsion supplémentaire sur les frappes soudaines — les coups de batterie s'illuminent plus fort, les notes tenues restant inchangées.
- Rotation du spectre
- Fait tourner le spectre autour de l'anneau, pour placer les basses à un autre point.
- Luminosité des cellules
- Lueur du périmètre
- Le halo lumineux doux autour de l'anneau. Plus haut, il s'étend davantage.
- Rayons radiaux
- Intensité des faisceaux qui continuent vers l'extérieur au-delà des cellules. Zéro les supprime.
- Douceur des rayons
- Douceur des rayons — bas les garde fixés sur la grille de cellules, haut les laisse glisser en larges faisceaux.
- Barre de progression
- ActivéDésactivé
- Étiquettes de temps
- Affiche le temps écoulé et la durée totale du morceau.
- ActivéDésactivé
Pochette
- Image de la pochette
- Assombrissement de la pochette
- Assombrit la pochette pour que le visualiseur se détache dessus.
Arrière-plan
- Photo d'arrière-plan
- Vidéo d'arrière-plan
- Assombrissement de l'arrière-plan
- Assombrit la photo ou vidéo d'arrière-plan pour garder le visualiseur et le texte lisibles.
- Flou d'arrière-plan
- Adoucit la photo ou vidéo d'arrière-plan pour qu'elle reste un décor, pas le sujet.
Effets d'arrière-plan
Effets pour votre photo ou vidéo d'arrière-plan, partagés par tous les modèles.
- Pulsation de zoom
- Force du zoom sur la photo ou vidéo de fond au rythme des basses. Zéro garde une taille fixe.
- Déplacement
- Amplitude du déplacement de la photo ou vidéo de fond dans le cadre pendant la piste. Zéro l'immobilise.
- Tremblement de caméra
- Un bref tremblement de caméra à chaque coup de grosse caisse — vibration avec léger roulis — plus un grondement selon le niveau. Zéro l'immobilise.
- Onde de choc
- Des anneaux d'onde partent du centre à chaque coup et déforment l'image à leur passage. Zéro ne se déclenche jamais.
- Objectif
- Un bombement d'objectif qui pulse sur les coups, avec une frange colorée en périphérie qui grandit avec le niveau.
- Flou de zoom
- Des stries radiales jaillissent du centre sur les coups, comme une caméra qui se précipite. Zéro ne strie jamais.
- Pulsation de lueur
- Une lueur douce autour des zones claires de l'image, qui s'amplifie sur les coups.
- Fuites de lumière
- Des taches de lumière chaude glissent lentement sur l'image, plus vives quand la musique est forte — un rendu argentique.
- Rayons de lumière
- Des rayons venus du coin supérieur gauche, coupés par les zones sombres de l'image, plus vifs avec la musique et sur les coups. Zéro les désactive.
- Balayage lumineux
- Une bande de lumière douce et inclinée traverse l'image à chaque mesure — ou, sans l'analyse, sur un coup fort toutes les quelques secondes. Zéro l'arrête.
- Reflet d'objectif
- De longues traînées horizontales de lumière bleutée jaillissent des zones les plus claires sur les coups et restent faibles entre eux. Zéro les désactive.
- Brouillard
- Une brume qui dérive lentement sur l'image, plus dense en bas et qui respire doucement avec la musique. Zéro garde l'air clair.
- Superposition de particules
- Une couche de particules flottantes sur l'image, qui s'éclaircit avec la musique.
- DésactivéPoussièreBokehNeigeÉtincellesPluieLuciolesConfettisBullesÉtoiles
- Quantité de particules
- Combien de particules remplissent le cadre.
- Pluie sur la vitre
- Des gouttes sur une vitre devant l'image : de petites perles et de grosses gouttes qui glissent en déformant l'image. Zéro garde la vitre sèche.
- Écho
- L'image précédente persiste, légèrement agrandie, si bien que le mouvement laisse des traînées et les coups créent un tunnel.
- Contours néon
- Les contours de l'image redessinés en couleurs néon changeantes, plus vifs sur les coups.
- Glitch
- Rafales numériques sur les coups : des lignes tranchées sautent latéralement, des blocs se figent et les canaux se séparent. Zéro ne se déclenche jamais.
- Pixellisation
- L'image éclate en blocs carrés sur les coups et redevient nette en un quart de seconde. Zéro la garde nette.
- Pulsation rythmique
- L'image respire au rythme de la musique, gonflant et s'illuminant juste avant chaque temps pour tomber pile dessus. Nécessite l'analyse de la piste.
- Inclinaison en perspective
- Incline l'image comme une carte en 3D, oscillant lentement avec la musique et s'inclinant sur les coups, avec une lumière qui suit la rotation. Zéro la garde de face.
- Liquide
- L'image ondule comme une surface liquide, plus fortement quand la musique est forte. Zéro la garde plane.
- Flash
- Un bref flash vers le blanc sur les coups les plus forts, deux au maximum par seconde. Zéro ne clignote jamais.
- VHS rétro
- Aspect cassette : léger flottement, débordement de couleur, lignes de balayage, bruit et bande de tracking au rythme.
- Vieux film
- Aspect projecteur : scintillement, rayures, poussière, léger tremblement et teinte sépia.
- Grain de fond
- Ajoute un léger grain façon pellicule sur l'image pour un rendu texturé, moins numérique.
- Étalonnage
- Un traitement de couleur sur toute l'image — et les couleurs du fond intégré si aucune photo ni vidéo n'est définie.
- NaturelChaudFroidMonoDélavé
- Duotone
- Traduit les ombres et lumières de l'image en deux couleurs, du sombre au clair. Personnalisé utilise les deux couleurs choisies ci-dessous.
- DésactivéMinuitCoucher de soleilForêtOrRosePersonnalisé
- Ombres du duotone
- La couleur que prennent les zones les plus sombres de l'image.
- Lumières du duotone
- La couleur que prennent les zones les plus claires de l'image.
- Le mouvement suit
- Ce que suivent les mouvements de caméra — zoom, tremblement, inclinaison, onde de choc, objectif, flou de zoom, liquide, profondeur, saillie du sujet, netteté. Un instrument exige les pistes séparées.
- Mixage completBatterieBasseVoix
- La lumière suit
- Ce que suit la lumière — lueur, flashs, fuites, rayons, balayage, reflet, brouillard, vignette, projecteur, contre-jour, teinte. Un instrument exige les pistes séparées.
- Mixage completBatterieBasseVoix
- La texture suit
- Ce que suivent les effets de texture — glitch, pixellisation, VHS, écho, néon, particules, pluie sur la vitre et traînées du sujet. Un instrument exige les pistes séparées.
- Mixage completBatterieBasseVoix
- Drop
- L'image se resserre, s'assombrit et se désature sur les mesures avant un drop, puis explose dessus. Nécessite l'analyse de la piste.
- Suivre le morceau
- Réactions plus calmes dans les passages doux du morceau, plus fortes dans les passages forts, avec une transition douce. Nécessite l'analyse de la piste.
- Dérive de teinte
- Les couleurs tournent lentement sur la roue des teintes et avancent d'un cran à chaque coup. Zéro les laisse inchangées.
- Parallaxe de profondeur
- Balance les zones proches de la photo plus que les lointaines et les gonfle sur les coups, donnant du relief. Nécessite la carte de profondeur : désactivé tant qu'elle n'est pas prête, et sur vidéo.
- Transfert de mise au point
- Floute par profondeur : net devant, flou derrière au repos, la mise au point bascule sur les coups. Nécessite la carte de profondeur ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête.
- Brume de profondeur
- Une brume pâle sur les zones lointaines de l'image qui respire avec la musique, faisant ressortir le premier plan. Nécessite la carte de profondeur ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête.
- Garder le sujet net
- Garde le sujet de la photo intact pendant que flou, lueur, écho, bande, étalonnage et grain n'affectent que le fond. Nécessite la carte du sujet ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête.
- Contre-jour du sujet
- Un contour de lumière néon épousant le sujet, avec un halo doux derrière lui, qui s'embrase sur les coups. Nécessite la carte du sujet ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête, et sur vidéo.
- Traînées fantômes du sujet
- Des copies pâles du sujet persistent et s'éloignent avec la musique, tandis que le fond reste fixe. Nécessite la carte du sujet ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête, et sur vidéo.
- Saillie du sujet
- Le sujet de la photo se gonfle vers le spectateur sur les coups, tandis que le fond reste immobile. Nécessite la carte du sujet ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête, et sur vidéo.
- Projecteur sur le sujet
- Assombrit l'image autour du sujet, comme un projecteur qui le suit et respire avec la musique. Nécessite la carte du sujet ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête, et sur vidéo.
- Synchro sur le rythme
- Fait tomber les effets par pas — kaléidoscope, dérive de teinte et anneaux d'onde de choc — sur le temps ou la mesure plutôt qu'à chaque basse. Nécessite l'analyse de la piste.
- DésactivéChaque tempsChaque mesure
- Pulsation de netteté
- L'image s'adoucit et s'assombrit quand la musique se calme, puis redevient nette et lumineuse sur les accents. Zéro la garde stable.
- Pulsation de vignette
- Miroir
- Replie l'image en copies miroir. Le kaléidoscope tourne lentement et avance par à-coups sur les coups.
- DésactivéGauche-droiteQuadrupleKaléidoscope
- Particules derrière le sujet
- Répartit les particules dans la profondeur de la scène ; certaines passent derrière le sujet. Nécessite la carte de profondeur ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête, et sur vidéo.
- NonOui