Glass Spectrum

Une rangée de colonnes de verre clair aux arêtes de néon lumineuses monte et descend avec votre musique dans un studio sombre et enfumé, reflétée dans un sol mouillé. Choisissez une couleur ou un dégradé sur la rangée. Un visualiseur de spectre élégant pour lyric videos, podcasts et promos d'album, y compris sur votre photo ou vidéo.

Aperçu gratuit dans votre navigateur · Sans abonnement · Payez uniquement à l'export · Sans filigrane

Autres vidéos de démonstration

Chaque démo est un rendu réel de ce modèle. Partez de l'une d'elles pour obtenir exactement ce rendu.

  • Image, white bars

À propos de ce modèle

Forme et disposition

Une rangée de colonnes de verre carrées repose sur une ligne de base, vue légèrement de dessus : chacune montre une fine face supérieure ; graves à gauche (ou en miroir autour du milieu). En dessous, un sol mouillé facultatif reflète toute la scène. Nombre, largeur, hauteur et position sont réglables ; les formats hauts montrent moins de colonnes, plus larges.

Mouvement

Chaque colonne monte et descend avec sa bande de fréquences et retombe en bloc court dans le silence. La lumière dérive lentement, si bien que les reflets traversent le verre même dans les passages calmes, la fumée derrière la rangée ne cesse de bouger, et les coups les plus forts font courir un éclat le long de la rangée.

Rendu et couleurs

Des lignes de néon soulignent chaque arête, la lumière se rassemble à chaque base et file dans le verre, et un doux halo entoure le tout, sur une fumée presque noire teintée en accord. Les couleurs sont des teintes simples (cyan, violet, rose, or, émeraude, blanc ou personnalisé) ou des dégradés : aurore, coucher de soleil, océan, braise.

Ce que vous pouvez personnaliser

Chaque réglage ci-dessous est modifiable dans l'éditeur, avec l'aperçu en direct qui se met à jour pendant la lecture du morceau.

Visualiseur

Nombre de barres
Combien de colonnes de verre composent la rangée dans une vidéo paysage. Les formats plus hauts en montrent proportionnellement moins, pour que chaque colonne garde sa largeur.
Largeur des barres
Largeur de chaque colonne par rapport à l'espace entre les colonnes.
Largeur de la rangée
Part de la largeur du cadre occupée par la rangée de colonnes.
Portée des barres
Hauteur que prend une colonne au niveau maximal.
Position verticale
Déplace tout le visualiseur vers le haut ou le bas du cadre.
Disposition des fréquences
Où se placent les basses fréquences dans la rangée : de gauche à droite, ou en miroir autour du milieu.
Basses à gaucheBasses au centre
Couleurs du verre
Une seule couleur pour toutes les colonnes, ou un dégradé sur la rangée. La fumée derrière les colonnes reprend les mêmes couleurs.
Aurore (cyan à rose)Coucher de soleil (or à violet)Océan (vert à bleu)Braise (or à rouge)CyanVioletRoseOrÉmeraudeBlancPersonnalisé
Couleur de verre personnalisée
Lueur des bords
Luminosité des lignes de néon le long des arêtes des colonnes.
Lumière intérieure
La lumière qui se rassemble à la base de chaque colonne et les traînées de lumière prises dans le verre.
Halo lumineux
Le doux halo de lumière autour des arêtes lumineuses.
Direction de la lumière
Fait tourner la lumière autour du verre. Le milieu du curseur l'éclaire depuis le haut à gauche.
Mouvement de la lumière
Vitesse à laquelle la lumière va et vient, promenant les reflets sur les colonnes. Zéro la fige.
Éclat sur le beat
Un éclat brillant qui parcourt les colonnes sur les beats forts.
Sol
Un sol mouillé brillant qui reflète les colonnes en dessous d'elles, ou pas de sol du tout.
Reflet sur sol mouilléPas de sol
Intensité du reflet
Luminosité du reflet sur le sol.
Brume
La fumée colorée qui flotte derrière les colonnes.
Vignette
Grain
Ajoute un grain fin façon pellicule sur le cadre pour un rendu texturé, moins numérique.
Réactivité audio
Intensité du mouvement du visualiseur avec la musique — plus bas pour un mouvement calme, plus haut pour une réaction plus percutante.
Attaque
Rapidité de réaction du visualiseur quand le son devient plus fort.
Relâchement
Rapidité avec laquelle le visualiseur se stabilise après une baisse du son.
Impact sur les transitoires
Force avec laquelle les coups de grosse caisse déclenchent l'éclat.
Hauteur au repos
Hauteur que gardent les colonnes quand il n'y a rien à quoi réagir.

Arrière-plan

Photo d'arrière-plan
Vidéo d'arrière-plan
Assombrissement de l'arrière-plan
Assombrit votre photo ou vidéo derrière les colonnes pour que le verre ressorte.

Effets d'arrière-plan

Effets pour votre photo ou vidéo d'arrière-plan, partagés par tous les modèles.

Pulsation de zoom
Force du zoom sur la photo ou vidéo de fond au rythme des basses. Zéro garde une taille fixe.
Déplacement
Amplitude du déplacement de la photo ou vidéo de fond dans le cadre pendant la piste. Zéro l'immobilise.
Tremblement de caméra
Un bref tremblement de caméra à chaque coup de grosse caisse — vibration avec léger roulis — plus un grondement selon le niveau. Zéro l'immobilise.
Onde de choc
Des anneaux d'onde partent du centre à chaque coup et déforment l'image à leur passage. Zéro ne se déclenche jamais.
Objectif
Un bombement d'objectif qui pulse sur les coups, avec une frange colorée en périphérie qui grandit avec le niveau.
Flou de zoom
Des stries radiales jaillissent du centre sur les coups, comme une caméra qui se précipite. Zéro ne strie jamais.
Pulsation de lueur
Une lueur douce autour des zones claires de l'image, qui s'amplifie sur les coups.
Fuites de lumière
Des taches de lumière chaude glissent lentement sur l'image, plus vives quand la musique est forte — un rendu argentique.
Rayons de lumière
Des rayons venus du coin supérieur gauche, coupés par les zones sombres de l'image, plus vifs avec la musique et sur les coups. Zéro les désactive.
Balayage lumineux
Une bande de lumière douce et inclinée traverse l'image à chaque mesure — ou, sans l'analyse, sur un coup fort toutes les quelques secondes. Zéro l'arrête.
Reflet d'objectif
De longues traînées horizontales de lumière bleutée jaillissent des zones les plus claires sur les coups et restent faibles entre eux. Zéro les désactive.
Brouillard
Une brume qui dérive lentement sur l'image, plus dense en bas et qui respire doucement avec la musique. Zéro garde l'air clair.
Superposition de particules
Une couche de particules flottantes sur l'image, qui s'éclaircit avec la musique.
DésactivéPoussièreBokehNeigeÉtincellesPluieLuciolesConfettisBullesÉtoiles
Quantité de particules
Combien de particules remplissent le cadre.
Pluie sur la vitre
Des gouttes sur une vitre devant l'image : de petites perles et de grosses gouttes qui glissent en déformant l'image. Zéro garde la vitre sèche.
Écho
L'image précédente persiste, légèrement agrandie, si bien que le mouvement laisse des traînées et les coups créent un tunnel.
Contours néon
Les contours de l'image redessinés en couleurs néon changeantes, plus vifs sur les coups.
Glitch
Rafales numériques sur les coups : des lignes tranchées sautent latéralement, des blocs se figent et les canaux se séparent. Zéro ne se déclenche jamais.
Pixellisation
L'image éclate en blocs carrés sur les coups et redevient nette en un quart de seconde. Zéro la garde nette.
Pulsation rythmique
L'image respire au rythme de la musique, gonflant et s'illuminant juste avant chaque temps pour tomber pile dessus. Nécessite l'analyse de la piste.
Inclinaison en perspective
Incline l'image comme une carte en 3D, oscillant lentement avec la musique et s'inclinant sur les coups, avec une lumière qui suit la rotation. Zéro la garde de face.
Liquide
L'image ondule comme une surface liquide, plus fortement quand la musique est forte. Zéro la garde plane.
Flash
Un bref flash vers le blanc sur les coups les plus forts, deux au maximum par seconde. Zéro ne clignote jamais.
VHS rétro
Aspect cassette : léger flottement, débordement de couleur, lignes de balayage, bruit et bande de tracking au rythme.
Vieux film
Aspect projecteur : scintillement, rayures, poussière, léger tremblement et teinte sépia.
Grain de fond
Ajoute un léger grain façon pellicule sur l'image pour un rendu texturé, moins numérique.
Étalonnage
Un traitement de couleur sur toute l'image — et les couleurs du fond intégré si aucune photo ni vidéo n'est définie.
NaturelChaudFroidMonoDélavé
Duotone
Traduit les ombres et lumières de l'image en deux couleurs, du sombre au clair. Personnalisé utilise les deux couleurs choisies ci-dessous.
DésactivéMinuitCoucher de soleilForêtOrRosePersonnalisé
Ombres du duotone
La couleur que prennent les zones les plus sombres de l'image.
Lumières du duotone
La couleur que prennent les zones les plus claires de l'image.
Le mouvement suit
Ce que suivent les mouvements de caméra — zoom, tremblement, inclinaison, onde de choc, objectif, flou de zoom, liquide, profondeur, saillie du sujet, netteté. Un instrument exige les pistes séparées.
Mixage completBatterieBasseVoix
La lumière suit
Ce que suit la lumière — lueur, flashs, fuites, rayons, balayage, reflet, brouillard, vignette, projecteur, contre-jour, teinte. Un instrument exige les pistes séparées.
Mixage completBatterieBasseVoix
La texture suit
Ce que suivent les effets de texture — glitch, pixellisation, VHS, écho, néon, particules, pluie sur la vitre et traînées du sujet. Un instrument exige les pistes séparées.
Mixage completBatterieBasseVoix
Drop
L'image se resserre, s'assombrit et se désature sur les mesures avant un drop, puis explose dessus. Nécessite l'analyse de la piste.
Suivre le morceau
Réactions plus calmes dans les passages doux du morceau, plus fortes dans les passages forts, avec une transition douce. Nécessite l'analyse de la piste.
Dérive de teinte
Les couleurs tournent lentement sur la roue des teintes et avancent d'un cran à chaque coup. Zéro les laisse inchangées.
Parallaxe de profondeur
Balance les zones proches de la photo plus que les lointaines et les gonfle sur les coups, donnant du relief. Nécessite la carte de profondeur : désactivé tant qu'elle n'est pas prête, et sur vidéo.
Transfert de mise au point
Floute par profondeur : net devant, flou derrière au repos, la mise au point bascule sur les coups. Nécessite la carte de profondeur ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête.
Brume de profondeur
Une brume pâle sur les zones lointaines de l'image qui respire avec la musique, faisant ressortir le premier plan. Nécessite la carte de profondeur ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête.
Garder le sujet net
Garde le sujet de la photo intact pendant que flou, lueur, écho, bande, étalonnage et grain n'affectent que le fond. Nécessite la carte du sujet ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête.
Contre-jour du sujet
Un contour de lumière néon épousant le sujet, avec un halo doux derrière lui, qui s'embrase sur les coups. Nécessite la carte du sujet ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête, et sur vidéo.
Traînées fantômes du sujet
Des copies pâles du sujet persistent et s'éloignent avec la musique, tandis que le fond reste fixe. Nécessite la carte du sujet ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête, et sur vidéo.
Saillie du sujet
Le sujet de la photo se gonfle vers le spectateur sur les coups, tandis que le fond reste immobile. Nécessite la carte du sujet ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête, et sur vidéo.
Projecteur sur le sujet
Assombrit l'image autour du sujet, comme un projecteur qui le suit et respire avec la musique. Nécessite la carte du sujet ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête, et sur vidéo.
Synchro sur le rythme
Fait tomber les effets par pas — kaléidoscope, dérive de teinte et anneaux d'onde de choc — sur le temps ou la mesure plutôt qu'à chaque basse. Nécessite l'analyse de la piste.
DésactivéChaque tempsChaque mesure
Pulsation de netteté
L'image s'adoucit et s'assombrit quand la musique se calme, puis redevient nette et lumineuse sur les accents. Zéro la garde stable.
Pulsation de vignette
Miroir
Replie l'image en copies miroir. Le kaléidoscope tourne lentement et avance par à-coups sur les coups.
DésactivéGauche-droiteQuadrupleKaléidoscope
Particules derrière le sujet
Répartit les particules dans la profondeur de la scène ; certaines passent derrière le sujet. Nécessite la carte de profondeur ; désactivé tant qu'elle n'est pas prête, et sur vidéo.
NonOui