Spectrum Arch
Изогнутый спектр столбцов рисует плавную арку через весь кадр, а под ней светится отражение — будто радуга над водой. Визуализатор подходит для спокойных, кинематографичных и lo-fi треков, с пресетами «аврора», «угли» и «ультрафиолет» и вспышкой на каждый удар баса.
Бесплатный предпросмотр в браузере · Без подписки · Платите только при экспорте · Без водяного знака
Другие демовидео
Каждое демо — настоящий рендер этого шаблона. Начните с него, чтобы получить именно такой результат.
Image backdrop, neon, no texts
A pixel-art retro living room with a big TV and speakers as the dimmed backdrop, no artwork. The aurora preset with the arch fully risen, a wide drifting gradient, full reflection and bloom, glow, zoom blur and lens pump, no texts. A chiptune and lo-fi gaming look.
О шаблоне
Форма и компоновка
Неглубокая изогнутая базовая линия проходит у нижнего края кадра, под ней идут две тонкие светящиеся дуги, а сверху стоит гребень из очень тонких вертикальных столбиков. Правая половина — точное зеркальное отражение левой, поэтому два центральных столбика всегда совпадают. Заголовок размещается над аркой, без другого постоянного оформления, кроме необязательной обложки и полосы прогресса.
Движение
Каждый столбик следует одному сглаженному контуру низких частот, который только поднимается и опускается вместе с музыкой, с ограничением, оставляющим на тихих участках лишь едва заметную отметку на базовой линии; нет ни вращения, ни смены цвета, ни шлейфов, ни дрожания отдельных столбиков. Стоят ли низкие ноты по краям арки или сходятся в середине, зависит от расположения частот, а свечение отражения мягко мерцает в собственном темпе.
Вид и цвет
Пресеты градиента «аврора», «тлеющие угли» и «ультрафиолет» окрашивают столбики и их отражение, либо три своих цвета плюс цвет фона заменяют их; пресет по умолчанию убирает блум, зерно, виньетку и тональную коррекцию, возвращая плоский двухцветный вид. Собственное фоновое фото или видео может находиться за аркой, тонированное и пропущенное через градуированное размытие, с мягкой вспышкой свечения на каждом ударе.
Что можно настроить
Каждую настройку ниже можно изменить в редакторе, а живой предпросмотр обновляется прямо во время воспроизведения трека.
Визуализатор
- Изгиб арки
- Насколько сильно арка выгибается посередине. На нуле она становится прямой линией.
- Положение арки
- Сдвигает всю арку вверх или вниз по кадру; обложка переходит туда, где больше места.
- Ширина арки
- Какую часть кадра занимает арка, по центру. Шаг столбиков не меняется, поэтому у более узкой арки их меньше.
- Толщина линий арки
- Толщина двух светящихся линий под столбиками. На нуле линии исчезают и остаются только столбики.
- Зазор между аркой и столбиками
- На каком расстоянии над линиями арки начинаются столбики.
- Плотность столбиков
- Ширина столбиков
- Высота столбиков
- Базовые штрихи
- Небольшие штрихи, остающиеся там, где полоса тихая, чтобы ряд не исчезал полностью.
- Отражение
- Мягкость отражения
- Цветовая схема
- Готовая цветовая схема; выберите «Свои цвета», чтобы задать собственные.
- АврораТлеющие углиУльтрафиолетПо умолчаниюСвои цвета
- Цвет градиента 1
- Цвет градиента 2
- Цвет градиента 3
- Цвет фона
- Растяжение градиента
- Насколько плотно цвета уложены по кадру — выше повторяет палитру больше раз.
- Дрейф градиента
- Как быстро цвета скользят вбок вдоль арки. Ноль оставляет палитру на месте.
- Свечение столбиков
- Плотный ореол света прямо у столбиков, нарисованный вместе со спектром. Выше — шире.
- Ореол свечения
- Насколько далеко свет от ярких частей разливается по остальному кадру. Ноль оставляет свет только там, где его даёт свечение.
- Кинозернистость
- Добавляет мелкий плёночный шум по всему кадру для более фактурного, менее «цифрового» вида.
- Виньетка
- Расположение частот
- Где стоят низкие ноты — по краям арки или в её середине.
- Низкие снаружиНизкие внутри
- Реакция на звук
- Насколько сильно визуализатор реагирует на музыку — ниже для спокойного движения, выше для более резкого отклика.
- Атака
- Как быстро визуализатор откликается, когда звук становится громче.
- Затухание
- Как быстро визуализатор успокаивается после того, как звук стихает.
- Сглаживание контура
- Смешивает соседние столбики — низкое значение оставляет частокол пиков, высокое рисует плавный контур.
- Порог энергии
- Насколько громкой должна быть полоса, чтобы её столбик поднялся — выше удерживает тихие полосы у основания.
- Порог баса
- Насколько арка опадает, когда баса нет — на нуле она остаётся поднятой в любом тихом фрагменте.
- Вспышка на бите
- Короткая вспышка яркости на каждом ударе бочки.
- Полоса прогресса
- ВклВыкл
- Метки времени
- Показывает прошедшее время и общую длительность трека.
- ВклВыкл
Обложка
- Обложка
- Размер обложки
- Позиция обложки X
- Сдвигает обложку влево или вправо; её также можно перетащить прямо в предпросмотре.
- Позиция обложки Y
- Сдвигает обложку вверх или вниз; её также можно перетащить прямо в предпросмотре.
Фон
- Фоновое фото
- Фоновое видео
- Размытие фона
- Размывает фоновое фото или видео, чтобы оно читалось как фон, а не как главный объект.
- Затемнение фона
- Затемняет фоновое фото или видео, чтобы визуализатор и текст оставались читаемыми.
- Сила тонировки фона
- Насколько сильно фон окрашивается в выбранный оттенок. Ноль оставляет его без тонировки.
Эффекты фона
Эффекты для фонового фото или видео, общие для всех шаблонов.
- Пульсация зума
- Насколько фоновое фото или видео приближается на басах. Ноль оставляет его размер неизменным.
- Перемещение
- Насколько сильно фоновое фото или видео гуляет по кадру во время трека. Ноль оставляет его неподвижным.
- Тряска камеры
- Короткая тряска камеры на каждом ударе — вибрация с лёгким наклоном — и слабый гул по уровню. Ноль держит камеру неподвижно.
- Ударная волна
- Кольца ряби расходятся из центра на ударах и искажают картинку, проходя по ней. Ноль никогда не срабатывает.
- Объектив
- Выпуклость объектива, пульсирующая на ударах, и цветная кайма по краям кадра, растущая с уровнем.
- Зум-размытие
- Радиальные полосы вылетают из центра на ударах, будто камера рванулась вперёд. Ноль не оставляет полос.
- Пульсация свечения
- Мягкое сияние вокруг светлых частей картинки, усиливающееся на ударах.
- Засветы
- Тёплые пятна света медленно плывут по картинке, тем ярче, чем громче музыка — плёночный вид.
- Лучи света
- Лучи света из верхнего левого угла, перекрытые тёмными частями картинки, ярче с музыкой и вспыхивают на ударах. Ноль их выключает.
- Световая волна
- Мягкая косая полоса света пересекает кадр раз в такт — а без анализа трека на сильном ударе, не чаще раза в несколько секунд. Ноль её выключает.
- Блик объектива
- Длинные горизонтальные полосы голубоватого света тянутся от самых ярких мест картинки на ударах и слабо светятся между ними. Ноль их выключает.
- Туман
- Медленно плывущая дымка поверх картинки, гуще у низа кадра, мягко дышит с музыкой. Ноль оставляет воздух чистым.
- Слой частиц
- Слой плывущих частиц поверх картинки, светлеющий вместе с музыкой.
- ВыклПыльБокеСнегИскрыДождьСветлячкиКонфеттиПузыриЗвёзды
- Количество частиц
- Сколько частиц заполняет кадр.
- Дождь на стекле
- Капли дождя на стекле перед картинкой: мелкие бусинки и крупные капли, которые стекают и преломляют изображение. Ноль оставляет стекло сухим.
- Эхо
- Предыдущий кадр задерживается, чуть увеличенный: движение оставляет шлейфы, а удары затягивают в туннель.
- Неоновые контуры
- Контуры самой картинки, обведённые переливающимся неоном, ярче всего на ударах.
- Глитч
- Цифровые всплески на ударах: полосы сдвигаются вбок, блоки застывают, цветовые каналы расходятся. Ноль никогда не срабатывает.
- Пикселизация
- Картинка рассыпается на квадратные блоки на ударах и снова становится чёткой за четверть секунды. Ноль оставляет её чёткой.
- Пульс на бит
- Картинка дышит в такт музыке, набухая и вспыхивая как раз перед каждым битом. Нужен анализ трека.
- Наклон в перспективе
- Наклоняет картинку как карточку в 3D: она медленно покачивается под музыку и кивает на ударах, а свет следует за поворотом. Ноль оставляет её фронтальной.
- Жидкость
- Картинка колышется, как поверхность жидкости, тем сильнее, чем громче музыка. Ноль оставляет её ровной.
- Вспышка
- Короткая вспышка к белому на самых сильных ударах, не чаще двух в секунду. Ноль никогда не вспыхивает.
- Ретро VHS
- Кассетный вид: лёгкое дрожание, растекание цвета, строки развёртки, шум и полоса трекинга, проходящая в такт.
- Старая плёнка
- Вид проектора: мерцание, царапины, пыль, лёгкое покачивание и уклон в сепию.
- Зерно фона
- Добавляет мелкий плёночный шум по всему кадру для более фактурного, менее «цифрового» вида.
- Цветокоррекция
- Цветовая обработка всей картинки — и цвета встроенного фона, когда фото или видео не задано.
- ЕстественнаяТёплыйПрохладныйМоноВыцветший
- Дуотон
- Переводит свет и тени картинки в два цвета, от тёмного к светлому. «Свои цвета» берёт два цвета, выбранных ниже.
- ВыклПолночьЗакатЛесЗолотоРозаСвои цвета
- Тени дуотона
- Цвет, в который превращаются самые тёмные части картинки.
- Света дуотона
- Цвет, в который превращаются самые светлые части картинки.
- Движение следует за
- За чем следуют движения камеры — пульсация зума, тряска, наклон, ударная волна, объектив, зум-размытие, жидкость, глубина, рывок объекта и фокус. Для стема нужны разделённые дорожки.
- Весь миксУдарныеБасВокал
- Свет следует за
- За чем следует свет — свечение, вспышки, засветы, лучи, волна, блик, туман, виньетка, прожектор, контурный свет и шаги оттенка. Для стема нужны разделённые дорожки.
- Весь миксУдарныеБасВокал
- Текстура следует за
- За чем следуют эффекты текстуры — глитч, пикселизация, VHS, эхо, неон, частицы, дождь на стекле и шлейфы объекта. Для стема нужны разделённые дорожки.
- Весь миксУдарныеБасВокал
- Дроп
- Картинка сжимается, темнеет и теряет цвет в тактах перед дропом, а на нём распахивается. Нужен анализ трека.
- Следовать за песней
- Спокойнее в тихих частях песни и сильнее в громких, с плавным переходом на каждой смене. Нужен анализ трека.
- Дрейф оттенка
- Цвета медленно движутся по цветовому кругу и делают шаг на каждом ударе. Ноль оставляет их как есть.
- Глубинный параллакс
- Покачивает ближние части фото сильнее дальних и раздувает их на ударах, так что плоское фото обретает глубину. Нужна карта глубины: выключено, пока она не готова, и на видео.
- Перевод фокуса
- Размывает по глубине, как объектив: в покое ближний план резкий, дальний мягкий, а на ударах фокус уходит на фон и обратно. Нужна карта глубины; выключено, пока она не готова.
- Глубинный туман
- Бледная дымка над дальними частями картинки, дышащая вместе с музыкой, чтобы ближние выделялись. Нужна карта глубины; выключено, пока она не готова.
- Резкий объект
- Оставляет главный объект фото нетронутым, а размытие, свечение, эхо, плёнка, тонировка и зерно ложатся только на фон. Нужна карта объекта; выключено, пока она не готова.
- Контурный свет объекта
- Неоновая кромка света по контуру объекта с мягким ореолом, вспыхивающая на ударах. Нужна карта объекта; выключено, пока она не готова, и на видео.
- Призрачные шлейфы объекта
- Бледные копии объекта задерживаются и расходятся под музыку, а фон остаётся на месте. Нужна карта объекта; выключено, пока она не готова, и на видео.
- Рывок объекта
- Объект фото на ударах подаётся к зрителю, а фон остаётся неподвижным. Нужна карта объекта; выключено, пока она не готова, и на видео.
- Прожектор на объекте
- Затемняет картинку вокруг объекта, как прожектор, который следует за ним и дышит с музыкой. Нужна карта объекта; выключено, пока она не готова, и на видео.
- Синхронизация с битом
- Ступенчатые эффекты — калейдоскоп, дрейф оттенка и ударные волны — попадают на бит или такт, а не на каждый удар баса. Нужен анализ трека.
- ВыклНа каждый битНа каждый такт
- Пульс фокуса
- Картинка смягчается и темнеет, когда музыка стихает, и резко проясняется на ударах. Ноль оставляет её ровной.
- Пульсация виньетки
- Зеркало
- Складывает картинку в зеркальные копии. Калейдоскоп медленно вращается и делает шаг на ударах.
- ВыклЛево-правоЧетырёхстороннийКалейдоскоп
- Частицы позади объекта
- Распределяет частицы по глубине сцены, и часть их проходит позади объекта фото. Нужна карта глубины; выключено, пока она не готова, и на видео.
- НетДа