Soundwave Lettering

Soundwave Lettering

Введите короткое слово, и оно станет визуализатором: массивные белые буквы, нарезанные на тонкие вертикальные столбики, каждый из которых за краем буквы продолжается иглой, подскакивающей в такт музыке, в тёмной студии с дымом и туманом на полу. Выберите любой шрифт Google и цвет или поставьте за текстом своё фото или видео. Яркая титульная заставка для лирик-видео, интро, подкастов и промо.

Бесплатный предпросмотр в браузере · Без подписки · Платите только при экспорте · Без водяного знака

Демовидео

Каждое демо — настоящий рендер этого шаблона. Начните с него, чтобы получить именно такой результат.

Демовидео пока нет — попробуйте шаблон со своим треком.

О шаблоне

Форма и компоновка

Ваш текст расположен посреди кадра, растянут почти на всю ширину и нарезан на тонкие вертикальные столбики. Внутри букв столбики сплошные; у каждого верхнего и нижнего края буквы и внутри каждой внутренней части столбик продолжается острой иглой. Размер текста, плотность и ширина столбиков настраиваются, а слово можно поднять или опустить.

Движение

Каждая игла следует за музыкой: её длина равна уровню полосы частот, поэтому всё слово ощетинивается вместе с треком, а в тишине опускается до коротких ровных шипов. Каждый столбик может получить полосу из случайного перемешивания, чтобы соседние иглы различались, или идти от баса к высоким слева направо либо от середины к краям. Резкие удары бочки вспыхивают на буквах и на мгновение выталкивают все иглы наружу.

Вид и цвет

Почти чёрная студия с медленным серым дымом вокруг слова и слоем тумана на полу, в который погружаются самые короткие иглы, и с мягким свечением вокруг белого. Выберите один цвет для букв или градиент по слову, любое семейство из каталога Google Fonts и своё фото или видео позади, затемнённое, чтобы буквы оставались впереди.

Что можно настроить

Каждую настройку ниже можно изменить в редакторе, а живой предпросмотр обновляется прямо во время воспроизведения трека.

Визуализатор

Текст
Слово или короткая фраза, из которых строится визуализатор. Чем короче, тем лучше: длинный текст получается мелким.
Шрифт
Шрифт букв. Лучше всего подходят плотные широкие шрифты: иглам нужны буквы с телом.
Размер текста
Какую часть ширины кадра занимает текст.
Вертикальное положение
Плотность столбиков
На сколько столбиков режется буква: чем их больше, тем тоньше иглы.
Ширина столбиков
Насколько широк каждый столбик по сравнению с промежутком между ними.
Длина игл
Как далеко иглы выступают из букв при полном уровне.
Расположение частот
Какую часть спектра отрабатывает каждый столбик: вперемешку, чтобы соседние иглы различались, от баса к высоким слева направо или бас в середине.
ВперемешкуБас слеваБас в центре
Цвета букв
Один цвет для букв или градиент вдоль слова. Дым получает оттенок тех же цветов.
БелыйАврора (от голубого к розовому)Закат (от золота к фиолетовому)Океан (от зелёного к синему)Жар (от золота к красному)ГолубойФиолетовыйРозовыйЗолотойИзумрудныйСвой
Свой цвет букв
Ореол свечения
Мягкое световое гало вокруг букв.
Дымка
Серый дым, плывущий вокруг слова.
Туман на полу
Туман на полу, в который погружаются самые короткие иглы.
Виньетка
Зернистость
Реакция на звук
Атака
Затухание
Акцент на ударах
Насколько сильно удары бочки вспыхивают на буквах и выталкивают иглы наружу.
Высота в покое
Какой длины иглы остаются, когда не на что реагировать.

Фон

Фоновое фото
Фоновое видео
Затемнение фона
Затемняет ваше фото или видео за буквами, чтобы слово оставалось впереди.

Эффекты фона

Эффекты для фонового фото или видео, общие для всех шаблонов.

Пульсация зума
Насколько фоновое фото или видео приближается на басах. Ноль оставляет его размер неизменным.
Перемещение
Насколько сильно фоновое фото или видео гуляет по кадру во время трека. Ноль оставляет его неподвижным.
Тряска камеры
Короткая тряска камеры на каждом ударе — вибрация с лёгким наклоном — и слабый гул по уровню. Ноль держит камеру неподвижно.
Ударная волна
Кольца ряби расходятся из центра на ударах и искажают картинку, проходя по ней. Ноль никогда не срабатывает.
Объектив
Выпуклость объектива, пульсирующая на ударах, и цветная кайма по краям кадра, растущая с уровнем.
Зум-размытие
Радиальные полосы вылетают из центра на ударах, будто камера рванулась вперёд. Ноль не оставляет полос.
Пульсация свечения
Мягкое сияние вокруг светлых частей картинки, усиливающееся на ударах.
Засветы
Тёплые пятна света медленно плывут по картинке, тем ярче, чем громче музыка — плёночный вид.
Лучи света
Лучи света из верхнего левого угла, перекрытые тёмными частями картинки, ярче с музыкой и вспыхивают на ударах. Ноль их выключает.
Световая волна
Мягкая косая полоса света пересекает кадр раз в такт — а без анализа трека на сильном ударе, не чаще раза в несколько секунд. Ноль её выключает.
Блик объектива
Длинные горизонтальные полосы голубоватого света тянутся от самых ярких мест картинки на ударах и слабо светятся между ними. Ноль их выключает.
Туман
Медленно плывущая дымка поверх картинки, гуще у низа кадра, мягко дышит с музыкой. Ноль оставляет воздух чистым.
Слой частиц
Слой плывущих частиц поверх картинки, светлеющий вместе с музыкой.
ВыклПыльБокеСнегИскрыДождьСветлячкиКонфеттиПузыриЗвёзды
Количество частиц
Сколько частиц заполняет кадр.
Дождь на стекле
Капли дождя на стекле перед картинкой: мелкие бусинки и крупные капли, которые стекают и преломляют изображение. Ноль оставляет стекло сухим.
Эхо
Предыдущий кадр задерживается, чуть увеличенный: движение оставляет шлейфы, а удары затягивают в туннель.
Неоновые контуры
Контуры самой картинки, обведённые переливающимся неоном, ярче всего на ударах.
Глитч
Цифровые всплески на ударах: полосы сдвигаются вбок, блоки застывают, цветовые каналы расходятся. Ноль никогда не срабатывает.
Пикселизация
Картинка рассыпается на квадратные блоки на ударах и снова становится чёткой за четверть секунды. Ноль оставляет её чёткой.
Пульс на бит
Картинка дышит в такт музыке, набухая и вспыхивая как раз перед каждым битом. Нужен анализ трека.
Наклон в перспективе
Наклоняет картинку как карточку в 3D: она медленно покачивается под музыку и кивает на ударах, а свет следует за поворотом. Ноль оставляет её фронтальной.
Жидкость
Картинка колышется, как поверхность жидкости, тем сильнее, чем громче музыка. Ноль оставляет её ровной.
Вспышка
Короткая вспышка к белому на самых сильных ударах, не чаще двух в секунду. Ноль никогда не вспыхивает.
Ретро VHS
Кассетный вид: лёгкое дрожание, растекание цвета, строки развёртки, шум и полоса трекинга, проходящая в такт.
Старая плёнка
Вид проектора: мерцание, царапины, пыль, лёгкое покачивание и уклон в сепию.
Зерно фона
Добавляет мелкий плёночный шум по всему кадру для более фактурного, менее «цифрового» вида.
Цветокоррекция
Цветовая обработка всей картинки — и цвета встроенного фона, когда фото или видео не задано.
ЕстественнаяТёплыйПрохладныйМоноВыцветший
Дуотон
Переводит свет и тени картинки в два цвета, от тёмного к светлому. «Свои цвета» берёт два цвета, выбранных ниже.
ВыклПолночьЗакатЛесЗолотоРозаСвои цвета
Тени дуотона
Цвет, в который превращаются самые тёмные части картинки.
Света дуотона
Цвет, в который превращаются самые светлые части картинки.
Движение следует за
За чем следуют движения камеры — пульсация зума, тряска, наклон, ударная волна, объектив, зум-размытие, жидкость, глубина, рывок объекта и фокус. Для стема нужны разделённые дорожки.
Весь миксУдарныеБасВокал
Свет следует за
За чем следует свет — свечение, вспышки, засветы, лучи, волна, блик, туман, виньетка, прожектор, контурный свет и шаги оттенка. Для стема нужны разделённые дорожки.
Весь миксУдарныеБасВокал
Текстура следует за
За чем следуют эффекты текстуры — глитч, пикселизация, VHS, эхо, неон, частицы, дождь на стекле и шлейфы объекта. Для стема нужны разделённые дорожки.
Весь миксУдарныеБасВокал
Дроп
Картинка сжимается, темнеет и теряет цвет в тактах перед дропом, а на нём распахивается. Нужен анализ трека.
Следовать за песней
Спокойнее в тихих частях песни и сильнее в громких, с плавным переходом на каждой смене. Нужен анализ трека.
Дрейф оттенка
Цвета медленно движутся по цветовому кругу и делают шаг на каждом ударе. Ноль оставляет их как есть.
Глубинный параллакс
Покачивает ближние части фото сильнее дальних и раздувает их на ударах, так что плоское фото обретает глубину. Нужна карта глубины: выключено, пока она не готова, и на видео.
Перевод фокуса
Размывает по глубине, как объектив: в покое ближний план резкий, дальний мягкий, а на ударах фокус уходит на фон и обратно. Нужна карта глубины; выключено, пока она не готова.
Глубинный туман
Бледная дымка над дальними частями картинки, дышащая вместе с музыкой, чтобы ближние выделялись. Нужна карта глубины; выключено, пока она не готова.
Резкий объект
Оставляет главный объект фото нетронутым, а размытие, свечение, эхо, плёнка, тонировка и зерно ложатся только на фон. Нужна карта объекта; выключено, пока она не готова.
Контурный свет объекта
Неоновая кромка света по контуру объекта с мягким ореолом, вспыхивающая на ударах. Нужна карта объекта; выключено, пока она не готова, и на видео.
Призрачные шлейфы объекта
Бледные копии объекта задерживаются и расходятся под музыку, а фон остаётся на месте. Нужна карта объекта; выключено, пока она не готова, и на видео.
Рывок объекта
Объект фото на ударах подаётся к зрителю, а фон остаётся неподвижным. Нужна карта объекта; выключено, пока она не готова, и на видео.
Прожектор на объекте
Затемняет картинку вокруг объекта, как прожектор, который следует за ним и дышит с музыкой. Нужна карта объекта; выключено, пока она не готова, и на видео.
Синхронизация с битом
Ступенчатые эффекты — калейдоскоп, дрейф оттенка и ударные волны — попадают на бит или такт, а не на каждый удар баса. Нужен анализ трека.
ВыклНа каждый битНа каждый такт
Пульс фокуса
Картинка смягчается и темнеет, когда музыка стихает, и резко проясняется на ударах. Ноль оставляет её ровной.
Пульсация виньетки
Зеркало
Складывает картинку в зеркальные копии. Калейдоскоп медленно вращается и делает шаг на ударах.
ВыклЛево-правоЧетырёхстороннийКалейдоскоп
Частицы позади объекта
Распределяет частицы по глубине сцены, и часть их проходит позади объекта фото. Нужна карта глубины; выключено, пока она не готова, и на видео.
НетДа