Pixel Bloom
Ваше фото или видео, оживающее по кусочкам: поле квадратных плиток открывает его в полном цвете поверх затемнённой чёрно-белой копии той же картинки, разрастаясь под музыку и вспыхивая на каждом ударе — мозаичный визуализатор для лирик-видео, подкастов и промо альбомов. Без своей картинки показывает встроенное горное озеро на закате.
Бесплатный предпросмотр в браузере · Без подписки · Платите только при экспорте · Без водяного знака
Другие демовидео
Каждое демо — настоящий рендер этого шаблона. Начните с него, чтобы получить именно такой результат.
Image backdrop, flowers
О шаблоне
Форма и компоновка
Поле маленьких квадратных плиток лежит поперёк середины кадра на пиксельной сетке, которая держит каждую плитку квадратной в любом формате. Каждая плитка — вырез, показывающий одну и ту же непрерывную картинку — ваше фото, видео или встроенное горное озеро — в полном цвете, тогда как вокруг та же картинка затемнена, обесцвечена и смягчена. Число, зазор, разброс размеров, плотность, ширина, положение и рассеивание плиток — на ваш выбор; зерно узора задаёт раскладку.
Движение
Полем управляют частотные полосы: каждый столбец плиток разрастается вверх и вниз от центральной линии, когда растёт его полоса, — бас посередине (или слева, или по обоим краям), а колоколообразная огибающая держит центр самым полным. Устойчивый порог у каждой плитки заставляет плитки расти и гаснуть вместе с покрытием, а не мерцать; удары барабанов на миг заполняют и расширяют всё поле, а свет зажжённых плиток мягко растекается по затемнённой картинке. В тишине остаётся небольшое скопление.
Вид и цвет
Картинка внутри плиток ярче и насыщеннее оригинала, с лёгким розоватым оттенком, который можно заменить на янтарь, золото, розовый, фиолетовый, циан, мяту, нейтральный или свой цвет, тогда как картинка вокруг затемнена, чёрно-белая и слегка смягчена — мозаика читается как подсвеченное стекло поверх тихого отпечатка. Мягкое свечение, виньетка и мелкое плёночное зерно завершают кадр; настроение задаёт ваше фото.
Что можно настроить
Каждую настройку ниже можно изменить в редакторе, а живой предпросмотр обновляется прямо во время воспроизведения трека.
Визуализатор
- Плитки
- Сколько плиток умещается по короткой стороне кадра; больше плиток — более мелкая мозаика.
- Зазор между плитками
- Тёмный зазор между соседними плитками.
- Разброс размеров
- Насколько плитки отличаются друг от друга по размеру. Ноль делает их все одинаковыми.
- Плотность плиток
- Какая часть поля заполнена цветными плитками. Ноль — ни одной.
- Ширина поля
- Какую часть ширины кадра занимает поле плиток.
- Высота поля
- Насколько выше и ниже центральной линии могут разрастаться плитки на громком фрагменте.
- Вертикальное положение
- Сдвигает весь визуализатор вверх или вниз по кадру.
- Рассеивание по краям
- Разбивает край поля на разрозненные одиночные плитки. Ноль оставляет сплошной контур.
- Расположение частот
- Где в поле сидят низкие частоты: зеркально от середины, слева направо или по обоим краям.
- Бас в центреБас слеваБас по краям
- Зерно узора
- Какие плитки загораются первыми. Каждое число даёт свою, повторяемую раскладку.
- Яркость плиток
- Насколько ярче картинка внутри плиток по сравнению с оригиналом.
- Насыщенность плиток
- Насколько насыщены цвета внутри плиток. Ноль делает их чёрно-белыми.
- Оттенок плиток
- Цвет, к которому тяготеют плитки; «Нейтральный» сохраняет цвета картинки, «Свои цвета» позволяет выбрать.
- РумянецЯнтарьЗолотоРозовыйФиолетовыйЦианМятаНейтральныйСвои цвета
- Свой оттенок плиток
- Сила оттенка плиток
- Насколько сильно оттенок окрашивает картинку внутри плиток. Ноль сохраняет исходные цвета.
- Ореол свечения
- Как далеко свет зажжённых плиток растекается по затемнённой картинке вокруг. Ноль держит его внутри плиток.
- Виньетка
- Зернистость
- Добавляет мелкий плёночный шум по всему кадру для более фактурного, менее «цифрового» вида.
- Реакция на звук
- Насколько сильно визуализатор реагирует на музыку — ниже для спокойного движения, выше для более резкого отклика.
- Атака
- Как быстро визуализатор откликается, когда звук становится громче.
- Затухание
- Как быстро визуализатор успокаивается после того, как звук стихает.
- Акцент на ударах
- Резкие удары на миг заполняют и расширяют всё поле плиток, так что удары барабанов взрывают мозаику.
- Размер в покое
- Насколько большим остаётся скопление плиток в покое, когда реагировать не на что.
Фон
- Фоновое фото
- Фоновое видео
- Затемнение фона
- Затемняет картинку вне плиток. Ноль оставляет её такой же яркой, как внутри.
- Обесцвечивание фона
- Убирает цвет из картинки вне плиток. Ноль оставляет её полностью цветной.
- Размытие фона
- Смягчает картинку вне плиток, чтобы чёткая картинка внутри них выделялась.
Эффекты фона
Эффекты для фонового фото или видео, общие для всех шаблонов.
- Пульсация зума
- Насколько фоновое фото или видео приближается на басах. Ноль оставляет его размер неизменным.
- Перемещение
- Насколько сильно фоновое фото или видео гуляет по кадру во время трека. Ноль оставляет его неподвижным.
- Тряска камеры
- Короткая тряска камеры на каждом ударе — вибрация с лёгким наклоном — и слабый гул по уровню. Ноль держит камеру неподвижно.
- Ударная волна
- Кольца ряби расходятся из центра на ударах и искажают картинку, проходя по ней. Ноль никогда не срабатывает.
- Объектив
- Выпуклость объектива, пульсирующая на ударах, и цветная кайма по краям кадра, растущая с уровнем.
- Зум-размытие
- Радиальные полосы вылетают из центра на ударах, будто камера рванулась вперёд. Ноль не оставляет полос.
- Пульсация свечения
- Мягкое сияние вокруг светлых частей картинки, усиливающееся на ударах.
- Засветы
- Тёплые пятна света медленно плывут по картинке, тем ярче, чем громче музыка — плёночный вид.
- Лучи света
- Лучи света из верхнего левого угла, перекрытые тёмными частями картинки, ярче с музыкой и вспыхивают на ударах. Ноль их выключает.
- Световая волна
- Мягкая косая полоса света пересекает кадр раз в такт — а без анализа трека на сильном ударе, не чаще раза в несколько секунд. Ноль её выключает.
- Блик объектива
- Длинные горизонтальные полосы голубоватого света тянутся от самых ярких мест картинки на ударах и слабо светятся между ними. Ноль их выключает.
- Туман
- Медленно плывущая дымка поверх картинки, гуще у низа кадра, мягко дышит с музыкой. Ноль оставляет воздух чистым.
- Слой частиц
- Слой плывущих частиц поверх картинки, светлеющий вместе с музыкой.
- ВыклПыльБокеСнегИскрыДождьСветлячкиКонфеттиПузыриЗвёзды
- Количество частиц
- Сколько частиц заполняет кадр.
- Дождь на стекле
- Капли дождя на стекле перед картинкой: мелкие бусинки и крупные капли, которые стекают и преломляют изображение. Ноль оставляет стекло сухим.
- Эхо
- Предыдущий кадр задерживается, чуть увеличенный: движение оставляет шлейфы, а удары затягивают в туннель.
- Неоновые контуры
- Контуры самой картинки, обведённые переливающимся неоном, ярче всего на ударах.
- Глитч
- Цифровые всплески на ударах: полосы сдвигаются вбок, блоки застывают, цветовые каналы расходятся. Ноль никогда не срабатывает.
- Пикселизация
- Картинка рассыпается на квадратные блоки на ударах и снова становится чёткой за четверть секунды. Ноль оставляет её чёткой.
- Пульс на бит
- Картинка дышит в такт музыке, набухая и вспыхивая как раз перед каждым битом. Нужен анализ трека.
- Наклон в перспективе
- Наклоняет картинку как карточку в 3D: она медленно покачивается под музыку и кивает на ударах, а свет следует за поворотом. Ноль оставляет её фронтальной.
- Жидкость
- Картинка колышется, как поверхность жидкости, тем сильнее, чем громче музыка. Ноль оставляет её ровной.
- Вспышка
- Короткая вспышка к белому на самых сильных ударах, не чаще двух в секунду. Ноль никогда не вспыхивает.
- Ретро VHS
- Кассетный вид: лёгкое дрожание, растекание цвета, строки развёртки, шум и полоса трекинга, проходящая в такт.
- Старая плёнка
- Вид проектора: мерцание, царапины, пыль, лёгкое покачивание и уклон в сепию.
- Зерно фона
- Добавляет мелкий плёночный шум по всему кадру для более фактурного, менее «цифрового» вида.
- Цветокоррекция
- Цветовая обработка всей картинки — и цвета встроенного фона, когда фото или видео не задано.
- ЕстественнаяТёплыйПрохладныйМоноВыцветший
- Дуотон
- Переводит свет и тени картинки в два цвета, от тёмного к светлому. «Свои цвета» берёт два цвета, выбранных ниже.
- ВыклПолночьЗакатЛесЗолотоРозаСвои цвета
- Тени дуотона
- Цвет, в который превращаются самые тёмные части картинки.
- Света дуотона
- Цвет, в который превращаются самые светлые части картинки.
- Движение следует за
- За чем следуют движения камеры — пульсация зума, тряска, наклон, ударная волна, объектив, зум-размытие, жидкость, глубина, рывок объекта и фокус. Для стема нужны разделённые дорожки.
- Весь миксУдарныеБасВокал
- Свет следует за
- За чем следует свет — свечение, вспышки, засветы, лучи, волна, блик, туман, виньетка, прожектор, контурный свет и шаги оттенка. Для стема нужны разделённые дорожки.
- Весь миксУдарныеБасВокал
- Текстура следует за
- За чем следуют эффекты текстуры — глитч, пикселизация, VHS, эхо, неон, частицы, дождь на стекле и шлейфы объекта. Для стема нужны разделённые дорожки.
- Весь миксУдарныеБасВокал
- Дроп
- Картинка сжимается, темнеет и теряет цвет в тактах перед дропом, а на нём распахивается. Нужен анализ трека.
- Следовать за песней
- Спокойнее в тихих частях песни и сильнее в громких, с плавным переходом на каждой смене. Нужен анализ трека.
- Дрейф оттенка
- Цвета медленно движутся по цветовому кругу и делают шаг на каждом ударе. Ноль оставляет их как есть.
- Глубинный параллакс
- Покачивает ближние части фото сильнее дальних и раздувает их на ударах, так что плоское фото обретает глубину. Нужна карта глубины: выключено, пока она не готова, и на видео.
- Перевод фокуса
- Размывает по глубине, как объектив: в покое ближний план резкий, дальний мягкий, а на ударах фокус уходит на фон и обратно. Нужна карта глубины; выключено, пока она не готова.
- Глубинный туман
- Бледная дымка над дальними частями картинки, дышащая вместе с музыкой, чтобы ближние выделялись. Нужна карта глубины; выключено, пока она не готова.
- Резкий объект
- Оставляет главный объект фото нетронутым, а размытие, свечение, эхо, плёнка, тонировка и зерно ложатся только на фон. Нужна карта объекта; выключено, пока она не готова.
- Контурный свет объекта
- Неоновая кромка света по контуру объекта с мягким ореолом, вспыхивающая на ударах. Нужна карта объекта; выключено, пока она не готова, и на видео.
- Призрачные шлейфы объекта
- Бледные копии объекта задерживаются и расходятся под музыку, а фон остаётся на месте. Нужна карта объекта; выключено, пока она не готова, и на видео.
- Рывок объекта
- Объект фото на ударах подаётся к зрителю, а фон остаётся неподвижным. Нужна карта объекта; выключено, пока она не готова, и на видео.
- Прожектор на объекте
- Затемняет картинку вокруг объекта, как прожектор, который следует за ним и дышит с музыкой. Нужна карта объекта; выключено, пока она не готова, и на видео.
- Синхронизация с битом
- Ступенчатые эффекты — калейдоскоп, дрейф оттенка и ударные волны — попадают на бит или такт, а не на каждый удар баса. Нужен анализ трека.
- ВыклНа каждый битНа каждый такт
- Пульс фокуса
- Картинка смягчается и темнеет, когда музыка стихает, и резко проясняется на ударах. Ноль оставляет её ровной.
- Пульсация виньетки
- Зеркало
- Складывает картинку в зеркальные копии. Калейдоскоп медленно вращается и делает шаг на ударах.
- ВыклЛево-правоЧетырёхстороннийКалейдоскоп
- Частицы позади объекта
- Распределяет частицы по глубине сцены, и часть их проходит позади объекта фото. Нужна карта глубины; выключено, пока она не готова, и на видео.
- НетДа