Neon Star

Neon Star

Пятиконечная звезда, чьи неоновые контуры — звуковые спектры, ощетинившиеся полосками, точками и лентами вокруг золотисто-бирюзового ядра или вашей обложки, над полом из рядов точечных спектров, волнами уходящих к горизонту, на тёмной сцене с тёмно-синим свечением — классический звёздный визуализатор After Effects, откалиброванный по рендеру оригинала.

Бесплатный предпросмотр в браузере · Без подписки · Платите только при экспорте · Без водяного знака

Демовидео

Каждое демо — настоящий рендер этого шаблона. Начните с него, чтобы получить именно такой результат.

Демовидео пока нет — попробуйте шаблон со своим треком.

О шаблоне

Форма и компоновка

Пятиконечная звезда шириной около 660 px при 1080p, центр чуть выше середины кадра; каждая грань — полоса спектра, сложенная четырьмя зеркалами, так что полоски, точки и ленты торчат наружу из десяти граней, а внутри бежит бледный зигзаг; внутри — более бледная копия, снаружи — редкое гало из точек; 22 ряда точечных спектров уходят от нижнего края к базовой линии на 245 px выше, басы пикуют по бокам; звезда отражается под своими лучами.

Движение

Каждая грань звезды читает 170-2000 Гц от внутреннего угла к вершине, так что басы топорщатся у внутренних углов, а высокие — у вершин: медленно оседающие полоски и точки, быстрые ленты со смазом движения, далеко выброшенное гало точек на ударах. Пол читает 100-900 Гц, зеркально, так что басы пикуют по бокам; каждый ряд отстаёт от переднего на 25 мс, и удар бочки волной уходит от переднего края к горизонту. Кольца ядра движутся наружу, камера дрейфует на несколько пикселей, пыль плывёт.

Вид и цвет

Тёмная сцена с тёмно-синим свечением от верхнего края и тёплой фиолетовой дымкой внизу кадра; бирюзовые неоновые контуры с белыми сердцевинами и бирюзовым свечением, бледная внутренняя копия, синие точки гало; кольца ядра идут золотом, оранжевым, красным, бирюзой и сланцем; пол — от сине-фиолетового спереди к зелёному сзади, ближние ряды мягкие, дальние резкие; углы уходят из фокуса под лёгким зерном. Пресеты Классика, Океан, Тлеющие угли, Изумруд, Фиолетовый, Роза, Золото, Моно или ваши цвета.

Что можно настроить

Каждую настройку ниже можно изменить в редакторе, а живой предпросмотр обновляется прямо во время воспроизведения трека.

Визуализатор

Цветовая схема
Облик: Классика — бирюзовые контуры, золотисто-бирюзовое ядро, сине-зелёный пол и тёмно-синее свечение оригинала; остальные перекрашивают всё вместе; Свои цвета — ваши.
КлассикаОкеанТлеющие углиИзумрудФиолетовыйРозаЗолотоМоноСвои цвета
Цвет контура
Цвет неоновых контуров вокруг звезды (а также их свечения и отражения).
Цвет ядра
Цвет ядра звезды: его кольца идут от бледного оттенка внутри к холодному дополнению снаружи.
Цвет пола (спереди)
Цвет ближайших рядов точечного пола; с расстоянием ряды переходят в цвет заднего плана.
Цвет пола (сзади)
Цвет самых дальних рядов точечного пола, у горизонта.
Цвет фона
Цвет свечения, стекающего от верхнего края сцены (и оттенок фонового фото или видео).
Размер звезды
Размер звезды и её отражения; середина — размер оригинала.
Свечение
Мягкая бирюзовая дымка вокруг неоновых контуров, как два эффекта Glow в оригинале; 0 отключает её.
Пол
Ряды точечных спектров, уходящие под звездой вдаль, каждый чуть позже предыдущего, так что пики волной уходят к горизонту; выключено скрывает их.
ВклВыкл
Отражение
Звезда, отражённая в полу размытым отражением; выключено скрывает его.
ВклВыкл
Фоновые звёзды
Две огромные бледные копии звезды позади сцены, словно туннель из звёздчатых колец; выключено скрывает их.
ВклВыкл
Пыль
Мелкие пылинки, медленно плывущие по сцене; выключено скрывает их.
ВклВыкл
Высота пиков
Как далеко могут доходить полоски, точки и ленты контуров и пики пола на полном уровне.
Реакция на звук
Насколько сильно визуализатор реагирует на музыку — ниже для спокойного движения, выше для более резкого отклика.
Атака
Как быстро визуализатор откликается, когда звук становится громче.
Затухание
Как быстро визуализатор успокаивается после того, как звук стихает.
Вертикальное положение
Сдвигает звезду и её отражение вверх или вниз по кадру; пол остаётся внизу.

Обложка

Обложка
Ваша картинка заполняет звезду внутри неоновых контуров вместо светящихся колец.

Фон

Фоновое фото
Фоновое видео
Затемнение фона
Насколько фоновое фото или видео затемняется под оттенком сцены, чтобы звёзды и пол оставались читаемыми; 0 показывает его полностью, 100 скрывает.
Размытие фона
Размывает фоновое фото или видео, чтобы оно читалось как фон, а не как главный объект.

Эффекты фона

Эффекты для фонового фото или видео, общие для всех шаблонов.

Пульсация зума
Насколько фоновое фото или видео приближается на басах. Ноль оставляет его размер неизменным.
Перемещение
Насколько сильно фоновое фото или видео гуляет по кадру во время трека. Ноль оставляет его неподвижным.
Тряска камеры
Короткая тряска камеры на каждом ударе — вибрация с лёгким наклоном — и слабый гул по уровню. Ноль держит камеру неподвижно.
Покачивание камеры
Медленное плавное покачивание всей сцены — визуализатора, фона, частиц и складок, — каждый слой по-своему. Слегка приближена, чтобы не было видно углов. Ноль держит её неподвижной.
Параллакс слоёв
Насколько по-разному движутся слои, пока камера покачивается: фон меньше всего, частицы и жидкие складки больше всего. Ноль двигает всю сцену как единое целое.
Ударная волна
Кольца ряби расходятся из центра на ударах и искажают картинку, проходя по ней. Ноль никогда не срабатывает.
Объектив
Выпуклость объектива, пульсирующая на ударах, и цветная кайма по краям кадра, растущая с уровнем.
Зум-размытие
Радиальные полосы вылетают из центра на ударах, будто камера рванулась вперёд. Ноль не оставляет полос.
Пульсация свечения
Мягкое сияние вокруг светлых частей картинки, усиливающееся на ударах.
Засветы
Тёплые пятна света медленно плывут по картинке, тем ярче, чем громче музыка — плёночный вид.
Лучи света
Лучи света из верхнего левого угла, перекрытые тёмными частями картинки, ярче с музыкой и вспыхивают на ударах. Ноль их выключает.
Световая волна
Мягкая косая полоса света пересекает кадр раз в такт — а без анализа трека на сильном ударе, не чаще раза в несколько секунд. Ноль её выключает.
Блик объектива
Длинные горизонтальные полосы голубоватого света тянутся от самых ярких мест картинки на ударах и слабо светятся между ними. Ноль их выключает.
Туман
Медленно плывущая дымка поверх картинки, гуще у низа кадра, мягко дышит с музыкой. Ноль оставляет воздух чистым.
Слой частиц
Слой плывущих частиц поверх картинки, светлеющий вместе с музыкой.
ВыклПыльБокеСнегИскрыДождьСветлячкиКонфеттиПузыриЗвёздыДрейфСветящиеся сферы
Количество частиц
Сколько частиц заполняет кадр.
Жидкие складки
Мягкие размытые полотна цветной жидкости, которые плывут и складываются по кадру перед визуализатором. Ноль выключает их.
Цвет складок
Цвет жидких складок. «Авто» берёт акцентный цвет самого шаблона.
АвтоИндигоФиолетовыйМалиновыйБирюзовыйЯнтарныйЛедянойСвой цвет
Свой цвет складок
Цвет складок, когда выбран вариант «Свой цвет».
Дождь на стекле
Капли дождя на стекле перед картинкой: мелкие бусинки и крупные капли, которые стекают и преломляют изображение. Ноль оставляет стекло сухим.
Эхо
Предыдущий кадр задерживается, чуть увеличенный: движение оставляет шлейфы, а удары затягивают в туннель.
Неоновые контуры
Контуры самой картинки, обведённые переливающимся неоном, ярче всего на ударах.
Глитч
Цифровые всплески на ударах: полосы сдвигаются вбок, блоки застывают, цветовые каналы расходятся. Ноль никогда не срабатывает.
Пикселизация
Картинка рассыпается на квадратные блоки на ударах и снова становится чёткой за четверть секунды. Ноль оставляет её чёткой.
Пульс на бит
Картинка дышит в такт музыке, набухая и вспыхивая как раз перед каждым битом. Нужен анализ трека.
Наклон в перспективе
Наклоняет картинку как карточку в 3D: она медленно покачивается под музыку и кивает на ударах, а свет следует за поворотом. Ноль оставляет её фронтальной.
Жидкость
Картинка колышется, как поверхность жидкости, тем сильнее, чем громче музыка. Ноль оставляет её ровной.
Вспышка
Короткая вспышка к белому на самых сильных ударах, не чаще двух в секунду. Ноль никогда не вспыхивает.
Ретро VHS
Кассетный вид: лёгкое дрожание, растекание цвета, строки развёртки, шум и полоса трекинга, проходящая в такт.
Старая плёнка
Вид проектора: мерцание, царапины, пыль, лёгкое покачивание и уклон в сепию.
Зерно фона
Добавляет мелкий плёночный шум по всему кадру для более фактурного, менее «цифрового» вида.
Цветокоррекция
Цветовая обработка всей картинки — и цвета встроенного фона, когда фото или видео не задано.
ЕстественнаяТёплыйПрохладныйМоноВыцветший
Дуотон
Переводит свет и тени картинки в два цвета, от тёмного к светлому. «Свои цвета» берёт два цвета, выбранных ниже.
ВыклПолночьЗакатЛесЗолотоРозаСвои цвета
Тени дуотона
Цвет, в который превращаются самые тёмные части картинки.
Света дуотона
Цвет, в который превращаются самые светлые части картинки.
Движение следует за
За чем следуют движения камеры — пульсация зума, тряска, наклон, ударная волна, объектив, зум-размытие, жидкость, глубина, рывок объекта и фокус. Для стема нужны разделённые дорожки.
Весь миксУдарныеБасВокал
Свет следует за
За чем следует свет — свечение, вспышки, засветы, лучи, волна, блик, туман, виньетка, прожектор, контурный свет и шаги оттенка. Для стема нужны разделённые дорожки.
Весь миксУдарныеБасВокал
Текстура следует за
За чем следуют эффекты текстуры — глитч, пикселизация, VHS, эхо, неон, частицы, дождь на стекле и шлейфы объекта. Для стема нужны разделённые дорожки.
Весь миксУдарныеБасВокал
Дроп
Картинка сжимается, темнеет и теряет цвет в тактах перед дропом, а на нём распахивается. Нужен анализ трека.
Следовать за песней
Спокойнее в тихих частях песни и сильнее в громких, с плавным переходом на каждой смене. Нужен анализ трека.
Дрейф оттенка
Цвета медленно движутся по цветовому кругу и делают шаг на каждом ударе. Ноль оставляет их как есть.
Глубинный параллакс
Покачивает ближние части фото сильнее дальних и раздувает их на ударах, так что плоское фото обретает глубину. Нужна карта глубины: выключено, пока она не готова, и на видео.
Перевод фокуса
Размывает по глубине, как объектив: в покое ближний план резкий, дальний мягкий, а на ударах фокус уходит на фон и обратно. Нужна карта глубины; выключено, пока она не готова.
Глубинный туман
Бледная дымка над дальними частями картинки, дышащая вместе с музыкой, чтобы ближние выделялись. Нужна карта глубины; выключено, пока она не готова.
Резкий объект
Оставляет главный объект фото нетронутым, а размытие, свечение, эхо, плёнка, тонировка и зерно ложатся только на фон. Нужна карта объекта; выключено, пока она не готова.
Контурный свет объекта
Неоновая кромка света по контуру объекта с мягким ореолом, вспыхивающая на ударах. Нужна карта объекта; выключено, пока она не готова, и на видео.
Призрачные шлейфы объекта
Бледные копии объекта задерживаются и расходятся под музыку, а фон остаётся на месте. Нужна карта объекта; выключено, пока она не готова, и на видео.
Рывок объекта
Объект фото на ударах подаётся к зрителю, а фон остаётся неподвижным. Нужна карта объекта; выключено, пока она не готова, и на видео.
Прожектор на объекте
Затемняет картинку вокруг объекта, как прожектор, который следует за ним и дышит с музыкой. Нужна карта объекта; выключено, пока она не готова, и на видео.
Синхронизация с битом
Ступенчатые эффекты — калейдоскоп, дрейф оттенка и ударные волны — попадают на бит или такт, а не на каждый удар баса. Нужен анализ трека.
ВыклНа каждый битНа каждый такт
Пульс фокуса
Картинка смягчается и темнеет, когда музыка стихает, и резко проясняется на ударах. Ноль оставляет её ровной.
Пульсация виньетки
Зеркало
Складывает картинку в зеркальные копии. Калейдоскоп медленно вращается и делает шаг на ударах.
ВыклЛево-правоЧетырёхстороннийКалейдоскоп
Частицы позади объекта
Распределяет частицы по глубине сцены, и часть их проходит позади объекта фото. Нужна карта глубины; выключено, пока она не готова, и на видео.
НетДа