Light Leak

Ваше фото или видео, освещённое утечкой тёплого света: мягкая диагональная полоса открывает его чётким, сияющим и золотым поверх холодной, затемнённой и размытой копии той же картинки; её края рисует музыка, бас её расширяет, а каждый удар вспыхивает — кинематографичный визуализатор для лирик-видео, синглов и промо альбомов. Без своей картинки показывает встроенный силуэт города на закате.

Бесплатный предпросмотр в браузере · Без подписки · Платите только при экспорте · Без водяного знака

О шаблоне

Форма и компоновка

Мягкая полоса света пересекает кадр по диагонали. Внутри неё ваше фото, видео или встроенный силуэт города выглядят чёткими, яркими и тёплыми; вокруг та же самая картинка холодная, затемнённая, обесцвеченная и размытая, и полоса читается как свет, просочившийся на одно непрерывное изображение. Угол, положение, ширина, мягкость края, глубина волны и форма края — на ваш выбор, а полоса сохраняет пропорции в любом формате.

Движение

Спектр формирует оба края полосы: верхний край идёт от баса к высоким вдоль её длины, нижний зеркально повторяет его, и полоса набухает там, где музыка громче. Бас расширяет всю полосу, каждый удар на миг пересвечивает картинку и разжигает свечение, волны бегут вдоль полосы, сама она качается в ритм, а медленное движение может водить её по кадру. В тишине края выпрямляются, и полосу двигает только медленное движение.

Вид и цвет

Тёплый свет против холодной тени: внутри полосы картинка окрашена в цвет света — тени уходят в угли, светлые места в бледное золото, — а снаружи её тонирует цвет теней. Ореол следует за обоими краями, свет полосы мягко растекается по тёмному кадру, а виньетка и тонкое плёночное зерно завершают картинку. Шесть палитр, от заката до льда, или свои цвета.

Что можно настроить

Каждую настройку ниже можно изменить в редакторе, а живой предпросмотр обновляется прямо во время воспроизведения трека.

Визуализатор

Угол полосы
Наклон полосы света в градусах: 0 — горизонтально, положительные значения поднимают её вправо.
Положение полосы
Сдвигает полосу по кадру поперёк её направления.
Ширина полосы
Ширина полосы света в покое, до того как бас её расширит.
Мягкость края
Насколько плавно чёткая тёплая картинка переходит в холодную на краях полосы.
Глубина волны
Насколько сильно музыка выталкивает наружу оба края полосы. Ноль оставляет их прямыми.
Форма края
Плавная рисует музыку текучей волной; Ступенчатая держит каждый уровень ровным, как силуэт города.
ПлавнаяСтупенчатая
Палитра света
Цвет света и оттенок теней вокруг; «Свои цвета» позволяет выбрать оба.
ЗакатЗолотаяРозоваяНеонУглиЛёдСвои цвета
Цвет света
Оттенок теней
Тепло в полосе
Насколько сильно цвет света окрашивает картинку внутри полосы. Ноль сохраняет её цвета.
Экспозиция в полосе
Насколько ярко экспонирована картинка внутри полосы.
Свечение края
Ореол цветного света, который следует за обоими краями полосы.
Ореол свечения
Как далеко свет полосы растекается по холодной картинке вокруг. Ноль держит его внутри полосы.
Сила оттенка теней
Насколько сильно оттенок теней окрашивает картинку вне полосы.
Виньетка
Зернистость
Добавляет мелкий плёночный шум по всему кадру для более фактурного, менее «цифрового» вида.
Реакция на звук
Насколько сильно визуализатор реагирует на музыку — ниже для спокойного движения, выше для более резкого отклика.
Расширение от баса
Насколько бас расширяет полосу. Ноль сохраняет её ширину постоянной.
Вспышка на долю
Насколько каждый удар на миг пересвечивает полосу и её свечение.
Размах движения
Как далеко полоса плавно ходит туда-сюда по кадру. Ноль держит её на месте.
Скорость движения
Как быстро полоса ходит туда-сюда. Ноль останавливает движение.
Бег волны
Как быстро волны бегут вдоль полосы: быстрее на громкой музыке и рывком на каждом ударе. Ноль держит форму на месте.
Направление бега
Вперёд и Назад ведут волны обоих краёв в одну сторону вдоль полосы; Навстречу — края бегут в противоположные стороны.
ВперёдНазадНавстречу
Качание угла
Насколько полоса качается вокруг своего угла под музыку: нарастания её наклоняют, удары толкают из стороны в сторону. Ноль фиксирует угол.
Атака
Как быстро визуализатор откликается, когда звук становится громче.
Затухание
Как быстро визуализатор успокаивается после того, как звук стихает.

Фон

Фоновое фото
Фоновое видео
Затемнение фона
Затемняет картинку вне полосы.
Обесцвечивание фона
Убирает цвет из картинки вне полосы. Ноль оставляет её полностью цветной.
Размытие фона
Размывает картинку вне полосы, чтобы чёткая картинка внутри выделялась.

Эффекты фона

Эффекты для фонового фото или видео, общие для всех шаблонов.

Пульсация зума
Насколько фоновое фото или видео приближается на басах. Ноль оставляет его размер неизменным.
Перемещение
Насколько сильно фоновое фото или видео гуляет по кадру во время трека. Ноль оставляет его неподвижным.
Тряска камеры
Короткая тряска камеры на каждом ударе — вибрация с лёгким наклоном — и слабый гул по уровню. Ноль держит камеру неподвижно.
Ударная волна
Кольца ряби расходятся из центра на ударах и искажают картинку, проходя по ней. Ноль никогда не срабатывает.
Объектив
Выпуклость объектива, пульсирующая на ударах, и цветная кайма по краям кадра, растущая с уровнем.
Зум-размытие
Радиальные полосы вылетают из центра на ударах, будто камера рванулась вперёд. Ноль не оставляет полос.
Пульсация свечения
Мягкое сияние вокруг светлых частей картинки, усиливающееся на ударах.
Засветы
Тёплые пятна света медленно плывут по картинке, тем ярче, чем громче музыка — плёночный вид.
Лучи света
Лучи света из верхнего левого угла, перекрытые тёмными частями картинки, ярче с музыкой и вспыхивают на ударах. Ноль их выключает.
Световая волна
Мягкая косая полоса света пересекает кадр раз в такт — а без анализа трека на сильном ударе, не чаще раза в несколько секунд. Ноль её выключает.
Блик объектива
Длинные горизонтальные полосы голубоватого света тянутся от самых ярких мест картинки на ударах и слабо светятся между ними. Ноль их выключает.
Туман
Медленно плывущая дымка поверх картинки, гуще у низа кадра, мягко дышит с музыкой. Ноль оставляет воздух чистым.
Слой частиц
Слой плывущих частиц поверх картинки, светлеющий вместе с музыкой.
ВыклПыльБокеСнегИскрыДождьСветлячкиКонфеттиПузыриЗвёзды
Количество частиц
Сколько частиц заполняет кадр.
Дождь на стекле
Капли дождя на стекле перед картинкой: мелкие бусинки и крупные капли, которые стекают и преломляют изображение. Ноль оставляет стекло сухим.
Эхо
Предыдущий кадр задерживается, чуть увеличенный: движение оставляет шлейфы, а удары затягивают в туннель.
Неоновые контуры
Контуры самой картинки, обведённые переливающимся неоном, ярче всего на ударах.
Глитч
Цифровые всплески на ударах: полосы сдвигаются вбок, блоки застывают, цветовые каналы расходятся. Ноль никогда не срабатывает.
Пикселизация
Картинка рассыпается на квадратные блоки на ударах и снова становится чёткой за четверть секунды. Ноль оставляет её чёткой.
Пульс на бит
Картинка дышит в такт музыке, набухая и вспыхивая как раз перед каждым битом. Нужен анализ трека.
Наклон в перспективе
Наклоняет картинку как карточку в 3D: она медленно покачивается под музыку и кивает на ударах, а свет следует за поворотом. Ноль оставляет её фронтальной.
Жидкость
Картинка колышется, как поверхность жидкости, тем сильнее, чем громче музыка. Ноль оставляет её ровной.
Вспышка
Короткая вспышка к белому на самых сильных ударах, не чаще двух в секунду. Ноль никогда не вспыхивает.
Ретро VHS
Кассетный вид: лёгкое дрожание, растекание цвета, строки развёртки, шум и полоса трекинга, проходящая в такт.
Старая плёнка
Вид проектора: мерцание, царапины, пыль, лёгкое покачивание и уклон в сепию.
Зерно фона
Добавляет мелкий плёночный шум по всему кадру для более фактурного, менее «цифрового» вида.
Цветокоррекция
Цветовая обработка всей картинки — и цвета встроенного фона, когда фото или видео не задано.
ЕстественнаяТёплыйПрохладныйМоноВыцветший
Дуотон
Переводит свет и тени картинки в два цвета, от тёмного к светлому. «Свои цвета» берёт два цвета, выбранных ниже.
ВыклПолночьЗакатЛесЗолотоРозаСвои цвета
Тени дуотона
Цвет, в который превращаются самые тёмные части картинки.
Света дуотона
Цвет, в который превращаются самые светлые части картинки.
Движение следует за
За чем следуют движения камеры — пульсация зума, тряска, наклон, ударная волна, объектив, зум-размытие, жидкость, глубина, рывок объекта и фокус. Для стема нужны разделённые дорожки.
Весь миксУдарныеБасВокал
Свет следует за
За чем следует свет — свечение, вспышки, засветы, лучи, волна, блик, туман, виньетка, прожектор, контурный свет и шаги оттенка. Для стема нужны разделённые дорожки.
Весь миксУдарныеБасВокал
Текстура следует за
За чем следуют эффекты текстуры — глитч, пикселизация, VHS, эхо, неон, частицы, дождь на стекле и шлейфы объекта. Для стема нужны разделённые дорожки.
Весь миксУдарныеБасВокал
Дроп
Картинка сжимается, темнеет и теряет цвет в тактах перед дропом, а на нём распахивается. Нужен анализ трека.
Следовать за песней
Спокойнее в тихих частях песни и сильнее в громких, с плавным переходом на каждой смене. Нужен анализ трека.
Дрейф оттенка
Цвета медленно движутся по цветовому кругу и делают шаг на каждом ударе. Ноль оставляет их как есть.
Глубинный параллакс
Покачивает ближние части фото сильнее дальних и раздувает их на ударах, так что плоское фото обретает глубину. Нужна карта глубины: выключено, пока она не готова, и на видео.
Перевод фокуса
Размывает по глубине, как объектив: в покое ближний план резкий, дальний мягкий, а на ударах фокус уходит на фон и обратно. Нужна карта глубины; выключено, пока она не готова.
Глубинный туман
Бледная дымка над дальними частями картинки, дышащая вместе с музыкой, чтобы ближние выделялись. Нужна карта глубины; выключено, пока она не готова.
Резкий объект
Оставляет главный объект фото нетронутым, а размытие, свечение, эхо, плёнка, тонировка и зерно ложатся только на фон. Нужна карта объекта; выключено, пока она не готова.
Контурный свет объекта
Неоновая кромка света по контуру объекта с мягким ореолом, вспыхивающая на ударах. Нужна карта объекта; выключено, пока она не готова, и на видео.
Призрачные шлейфы объекта
Бледные копии объекта задерживаются и расходятся под музыку, а фон остаётся на месте. Нужна карта объекта; выключено, пока она не готова, и на видео.
Рывок объекта
Объект фото на ударах подаётся к зрителю, а фон остаётся неподвижным. Нужна карта объекта; выключено, пока она не готова, и на видео.
Прожектор на объекте
Затемняет картинку вокруг объекта, как прожектор, который следует за ним и дышит с музыкой. Нужна карта объекта; выключено, пока она не готова, и на видео.
Синхронизация с битом
Ступенчатые эффекты — калейдоскоп, дрейф оттенка и ударные волны — попадают на бит или такт, а не на каждый удар баса. Нужен анализ трека.
ВыклНа каждый битНа каждый такт
Пульс фокуса
Картинка смягчается и темнеет, когда музыка стихает, и резко проясняется на ударах. Ноль оставляет её ровной.
Пульсация виньетки
Зеркало
Складывает картинку в зеркальные копии. Калейдоскоп медленно вращается и делает шаг на ударах.
ВыклЛево-правоЧетырёхстороннийКалейдоскоп
Частицы позади объекта
Распределяет частицы по глубине сцены, и часть их проходит позади объекта фото. Нужна карта глубины; выключено, пока она не готова, и на видео.
НетДа