Glass Spectrum
Ряд прозрачных стеклянных колонн со светящимися неоновыми гранями растёт и опадает под вашу музыку в тёмной дымной студии и отражается в мокром полу. Выберите один цвет или градиент по ряду. Стильный визуализатор спектра для лирик-видео, подкастов и промо альбомов, в том числе поверх вашего фото или видео.
Бесплатный предпросмотр в браузере · Без подписки · Платите только при экспорте · Без водяного знака
Другие демовидео
Каждое демо — настоящий рендер этого шаблона. Начните с него, чтобы получить именно такой результат.
Image, white bars
О шаблоне
Форма и компоновка
Ряд квадратных стеклянных колонн стоит на базовой линии, вид чуть сверху, поэтому у каждой видна тонкая верхняя грань; басы слева (или зеркально от середины). Ниже необязательный мокрый пол зеркалит всю сцену. Число, ширину, высоту и положение задаёте вы; в высоких форматах колонн меньше и они шире.
Движение
Каждая колонна растёт и опадает вместе со своей полосой частот и в тишине оседает в низкий блок. Свет медленно дрейфует, поэтому отражения бегут по стеклу даже в тихих местах, дым за рядом не перестаёт двигаться, а самые сильные удары пускают по ряду яркий блик.
Вид и цвет
Неоновые линии обводят каждую грань, свет собирается у оснований и полосами проходит сквозь стекло, а всё окружает мягкое гало, на фоне почти чёрного дыма в тон. Цвета — одиночные оттенки (голубой, фиолетовый, розовый, золотой, изумрудный, белый или свой) или градиенты: аврора, закат, океан и жар.
Что можно настроить
Каждую настройку ниже можно изменить в редакторе, а живой предпросмотр обновляется прямо во время воспроизведения трека.
Визуализатор
- Число столбиков
- Сколько стеклянных колонн в ряду в горизонтальном видео. В более высоких форматах их пропорционально меньше, чтобы ширина каждой сохранялась.
- Ширина столбиков
- Ширина каждой колонны по сравнению с промежутком между ними.
- Ширина ряда
- Какую часть ширины кадра занимает ряд колонн.
- Размах столбиков
- Насколько высоко растёт колонна на полном уровне.
- Вертикальное положение
- Сдвигает весь визуализатор вверх или вниз по кадру.
- Расположение частот
- Где в ряду находятся низкие частоты: слева направо или зеркально от середины.
- Бас слеваБас в центре
- Цвета стекла
- Один цвет для всех колонн или градиент вдоль ряда. Дым за колоннами принимает те же цвета.
- Аврора (от голубого к розовому)Закат (от золота к фиолетовому)Океан (от зелёного к синему)Жар (от золота к красному)ГолубойФиолетовыйРозовыйЗолотойИзумрудныйБелыйСвой
- Свой цвет стекла
- Свечение края
- Яркость неоновых линий по краям колонн.
- Внутренний свет
- Свет, скапливающийся у основания каждой колонны, и полосы света внутри стекла.
- Ореол свечения
- Мягкое световое гало вокруг светящихся краёв.
- Направление света
- Поворачивает свет вокруг стекла. Середина ползунка освещает его сверху слева.
- Движение света
- Как быстро свет дрейфует туда-сюда, перемещая отражения по колоннам. Ноль фиксирует его.
- Блик на бит
- Яркий блик, пробегающий по колоннам на сильных битах.
- Пол
- Глянцевый мокрый пол, отражающий колонны под ними, или вовсе без пола.
- Мокрый пол с отражениемБез пола
- Сила отражения
- Яркость отражения на полу.
- Дымка
- Цветной дым, плывущий за колоннами.
- Виньетка
- Зернистость
- Добавляет мелкий плёночный шум по всему кадру для более фактурного, менее «цифрового» вида.
- Реакция на звук
- Насколько сильно визуализатор реагирует на музыку — ниже для спокойного движения, выше для более резкого отклика.
- Атака
- Как быстро визуализатор откликается, когда звук становится громче.
- Затухание
- Как быстро визуализатор успокаивается после того, как звук стихает.
- Акцент на ударах
- Насколько сильно удары бочки запускают блик.
- Высота в покое
- Насколько высокими колонны остаются, когда не на что реагировать.
Фон
- Фоновое фото
- Фоновое видео
- Затемнение фона
- Затемняет ваше фото или видео за колоннами, чтобы стекло выделялось.
Эффекты фона
Эффекты для фонового фото или видео, общие для всех шаблонов.
- Пульсация зума
- Насколько фоновое фото или видео приближается на басах. Ноль оставляет его размер неизменным.
- Перемещение
- Насколько сильно фоновое фото или видео гуляет по кадру во время трека. Ноль оставляет его неподвижным.
- Тряска камеры
- Короткая тряска камеры на каждом ударе — вибрация с лёгким наклоном — и слабый гул по уровню. Ноль держит камеру неподвижно.
- Ударная волна
- Кольца ряби расходятся из центра на ударах и искажают картинку, проходя по ней. Ноль никогда не срабатывает.
- Объектив
- Выпуклость объектива, пульсирующая на ударах, и цветная кайма по краям кадра, растущая с уровнем.
- Зум-размытие
- Радиальные полосы вылетают из центра на ударах, будто камера рванулась вперёд. Ноль не оставляет полос.
- Пульсация свечения
- Мягкое сияние вокруг светлых частей картинки, усиливающееся на ударах.
- Засветы
- Тёплые пятна света медленно плывут по картинке, тем ярче, чем громче музыка — плёночный вид.
- Лучи света
- Лучи света из верхнего левого угла, перекрытые тёмными частями картинки, ярче с музыкой и вспыхивают на ударах. Ноль их выключает.
- Световая волна
- Мягкая косая полоса света пересекает кадр раз в такт — а без анализа трека на сильном ударе, не чаще раза в несколько секунд. Ноль её выключает.
- Блик объектива
- Длинные горизонтальные полосы голубоватого света тянутся от самых ярких мест картинки на ударах и слабо светятся между ними. Ноль их выключает.
- Туман
- Медленно плывущая дымка поверх картинки, гуще у низа кадра, мягко дышит с музыкой. Ноль оставляет воздух чистым.
- Слой частиц
- Слой плывущих частиц поверх картинки, светлеющий вместе с музыкой.
- ВыклПыльБокеСнегИскрыДождьСветлячкиКонфеттиПузыриЗвёзды
- Количество частиц
- Сколько частиц заполняет кадр.
- Дождь на стекле
- Капли дождя на стекле перед картинкой: мелкие бусинки и крупные капли, которые стекают и преломляют изображение. Ноль оставляет стекло сухим.
- Эхо
- Предыдущий кадр задерживается, чуть увеличенный: движение оставляет шлейфы, а удары затягивают в туннель.
- Неоновые контуры
- Контуры самой картинки, обведённые переливающимся неоном, ярче всего на ударах.
- Глитч
- Цифровые всплески на ударах: полосы сдвигаются вбок, блоки застывают, цветовые каналы расходятся. Ноль никогда не срабатывает.
- Пикселизация
- Картинка рассыпается на квадратные блоки на ударах и снова становится чёткой за четверть секунды. Ноль оставляет её чёткой.
- Пульс на бит
- Картинка дышит в такт музыке, набухая и вспыхивая как раз перед каждым битом. Нужен анализ трека.
- Наклон в перспективе
- Наклоняет картинку как карточку в 3D: она медленно покачивается под музыку и кивает на ударах, а свет следует за поворотом. Ноль оставляет её фронтальной.
- Жидкость
- Картинка колышется, как поверхность жидкости, тем сильнее, чем громче музыка. Ноль оставляет её ровной.
- Вспышка
- Короткая вспышка к белому на самых сильных ударах, не чаще двух в секунду. Ноль никогда не вспыхивает.
- Ретро VHS
- Кассетный вид: лёгкое дрожание, растекание цвета, строки развёртки, шум и полоса трекинга, проходящая в такт.
- Старая плёнка
- Вид проектора: мерцание, царапины, пыль, лёгкое покачивание и уклон в сепию.
- Зерно фона
- Добавляет мелкий плёночный шум по всему кадру для более фактурного, менее «цифрового» вида.
- Цветокоррекция
- Цветовая обработка всей картинки — и цвета встроенного фона, когда фото или видео не задано.
- ЕстественнаяТёплыйПрохладныйМоноВыцветший
- Дуотон
- Переводит свет и тени картинки в два цвета, от тёмного к светлому. «Свои цвета» берёт два цвета, выбранных ниже.
- ВыклПолночьЗакатЛесЗолотоРозаСвои цвета
- Тени дуотона
- Цвет, в который превращаются самые тёмные части картинки.
- Света дуотона
- Цвет, в который превращаются самые светлые части картинки.
- Движение следует за
- За чем следуют движения камеры — пульсация зума, тряска, наклон, ударная волна, объектив, зум-размытие, жидкость, глубина, рывок объекта и фокус. Для стема нужны разделённые дорожки.
- Весь миксУдарныеБасВокал
- Свет следует за
- За чем следует свет — свечение, вспышки, засветы, лучи, волна, блик, туман, виньетка, прожектор, контурный свет и шаги оттенка. Для стема нужны разделённые дорожки.
- Весь миксУдарныеБасВокал
- Текстура следует за
- За чем следуют эффекты текстуры — глитч, пикселизация, VHS, эхо, неон, частицы, дождь на стекле и шлейфы объекта. Для стема нужны разделённые дорожки.
- Весь миксУдарныеБасВокал
- Дроп
- Картинка сжимается, темнеет и теряет цвет в тактах перед дропом, а на нём распахивается. Нужен анализ трека.
- Следовать за песней
- Спокойнее в тихих частях песни и сильнее в громких, с плавным переходом на каждой смене. Нужен анализ трека.
- Дрейф оттенка
- Цвета медленно движутся по цветовому кругу и делают шаг на каждом ударе. Ноль оставляет их как есть.
- Глубинный параллакс
- Покачивает ближние части фото сильнее дальних и раздувает их на ударах, так что плоское фото обретает глубину. Нужна карта глубины: выключено, пока она не готова, и на видео.
- Перевод фокуса
- Размывает по глубине, как объектив: в покое ближний план резкий, дальний мягкий, а на ударах фокус уходит на фон и обратно. Нужна карта глубины; выключено, пока она не готова.
- Глубинный туман
- Бледная дымка над дальними частями картинки, дышащая вместе с музыкой, чтобы ближние выделялись. Нужна карта глубины; выключено, пока она не готова.
- Резкий объект
- Оставляет главный объект фото нетронутым, а размытие, свечение, эхо, плёнка, тонировка и зерно ложатся только на фон. Нужна карта объекта; выключено, пока она не готова.
- Контурный свет объекта
- Неоновая кромка света по контуру объекта с мягким ореолом, вспыхивающая на ударах. Нужна карта объекта; выключено, пока она не готова, и на видео.
- Призрачные шлейфы объекта
- Бледные копии объекта задерживаются и расходятся под музыку, а фон остаётся на месте. Нужна карта объекта; выключено, пока она не готова, и на видео.
- Рывок объекта
- Объект фото на ударах подаётся к зрителю, а фон остаётся неподвижным. Нужна карта объекта; выключено, пока она не готова, и на видео.
- Прожектор на объекте
- Затемняет картинку вокруг объекта, как прожектор, который следует за ним и дышит с музыкой. Нужна карта объекта; выключено, пока она не готова, и на видео.
- Синхронизация с битом
- Ступенчатые эффекты — калейдоскоп, дрейф оттенка и ударные волны — попадают на бит или такт, а не на каждый удар баса. Нужен анализ трека.
- ВыклНа каждый битНа каждый такт
- Пульс фокуса
- Картинка смягчается и темнеет, когда музыка стихает, и резко проясняется на ударах. Ноль оставляет её ровной.
- Пульсация виньетки
- Зеркало
- Складывает картинку в зеркальные копии. Калейдоскоп медленно вращается и делает шаг на ударах.
- ВыклЛево-правоЧетырёхстороннийКалейдоскоп
- Частицы позади объекта
- Распределяет частицы по глубине сцены, и часть их проходит позади объекта фото. Нужна карта глубины; выключено, пока она не готова, и на видео.
- НетДа