
Cutout Lettering
Введите короткое слово, и оно станет окном: огромные жирные буквы, вырезанные в тёмной зернистой бетонной стене, а ваше фото или видео видно только сквозь них — светлое, с мягким белым свечением и тонкой цветной каймой. Под словом зеркальный спектр двигается под музыку, его можно выключить. Яркая титульная заставка для лирик-видео, интро и промо.
Бесплатный предпросмотр в браузере · Без подписки · Платите только при экспорте · Без водяного знака
Демовидео
Каждое демо — настоящий рендер этого шаблона. Начните с него, чтобы получить именно такой результат.
Демовидео пока нет — попробуйте шаблон со своим треком.
О шаблоне
Форма и компоновка
Текст стоит поперёк середины кадра жирным узким шрифтом и занимает большую часть ширины, а прямо под ним — тонкий зеркальный спектр из двух половин. Слово, спектр и промежуток между ними двигаются вместе; если выключить спектр, слово встаёт по центру одно.
Движение
Буквы стоят совершенно неподвижно: двигается только картинка внутри них, если это видео или включены эффекты фона. Полосы спектра растут вверх и вниз от своей линии под музыку, зеркально, а туман медленно плывёт по стене.
Вид и цвет
Вокруг букв — тёмный пятнистый бетон с мягким туманом, или ваша же картинка, затемнённая и размытая, или ровный цвет. Внутри картинка высветлена и холодна, обведена белым ореолом и тонкой голубой и красной каймой, а поверх всего — плёночное зерно.
Что можно настроить
Каждую настройку ниже можно изменить в редакторе, а живой предпросмотр обновляется прямо во время воспроизведения трека.
Визуализатор
- Текст
- Слово или короткая фраза, вырезанные в стене. Чем короче, тем лучше: длинный текст получается мелким.
- Шрифт
- Шрифт букв. Лучше всего подходят жирные узкие шрифты: толстые буквы показывают больше картинки.
- Размер текста
- Какую часть ширины кадра занимает текст.
- Вертикальное положение
- Сдвигает слово вместе со спектром вверх или вниз по кадру.
- Яркость букв
- Насколько яркой выглядит картинка внутри букв. Чем выше, тем ближе к белому.
- Насыщенность букв
- Сколько цвета остаётся у картинки внутри букв: от чёрно-белого до полного цвета.
- Свечение
- Мягкий белый ореол вокруг букв.
- Цветная кайма
- Тонкая голубая и красная кайма на буквах, как от объектива, разделяющего цвета.
- Вокруг букв
- Что заполняет кадр вокруг букв: бетонная стена, ваша картинка, затемнённая и размытая, или ровный цвет.
- Бетонная стенаРазмытая картинкаСплошной цвет
- Цвет стены
- Оттенок бетонной стены.
- Яркость стены
- Насколько светлая или тёмная бетонная стена.
- Затемнение снаружи
- Насколько затемнена картинка вокруг букв.
- Размытие снаружи
- Насколько размыта картинка вокруг букв.
- Цвет снаружи
- Цвет вокруг букв.
- Дымка
- Медленный туман, плывущий по стене.
- Виньетка
- Зернистость
- Добавляет мелкий плёночный шум по всему кадру для более фактурного, менее «цифрового» вида.
- Спектр
- Показывает или скрывает аудиоспектр под словом.
- ВклВыкл
- Цвет спектра
- Цвет столбиков; выберите «Свои цвета», чтобы задать собственный.
- БелыйСлоновая костьЗолотоЦианПурпурныйМятаКораллСвои цвета
- Свой цвет спектра
- Расположение спектра
- Как расположены две половины: одна и та же картина повторяется или зеркалится — с басом по краям или в центре.
- ПовторБас снаружиБас внутри
- Столбиков на сторону
- Ширина спектра
- Ширина спектра относительно слова над ним.
- Центральный зазор
- Промежуток между двумя половинами спектра.
- Положение спектра
- Придвигает спектр к слову или опускает его ниже.
- Толщина столбиков
- Высота пиков
- Акцент на ударах
- Дополнительная высота и яркость на резких ударах, чтобы барабаны выделялись.
- Свечение спектра
- Ореол света вокруг полос спектра.
- Усиление спектра
- Общая высота спектра — прибавьте для тихих треков, убавьте, если столбики постоянно упираются в потолок.
- Порог шума
- Уровень, ниже которого тихие полосы не учитываются — поднимите, чтобы шипение и фоновый шум не отображались.
- Контраст пиков
- Насколько самые громкие полосы выделяются на фоне остальных — выше делает пики острее, а тихие полосы ниже.
- Атака
- Как быстро визуализатор откликается, когда звук становится громче.
- Затухание
- Как быстро визуализатор успокаивается после того, как звук стихает.
- Живость
- Добавляет столбикам лёгкое дрожание, чтобы ровный тон всё равно выглядел живым.
Фон
- Фоновое фото
- Фоновое видео
Эффекты фона
Эффекты для фонового фото или видео, общие для всех шаблонов.
- Пульсация зума
- Насколько фоновое фото или видео приближается на басах. Ноль оставляет его размер неизменным.
- Перемещение
- Насколько сильно фоновое фото или видео гуляет по кадру во время трека. Ноль оставляет его неподвижным.
- Тряска камеры
- Короткая тряска камеры на каждом ударе — вибрация с лёгким наклоном — и слабый гул по уровню. Ноль держит камеру неподвижно.
- Покачивание камеры
- Медленное плавное покачивание всей сцены — визуализатора, фона, частиц и складок, — каждый слой по-своему. Слегка приближена, чтобы не было видно углов. Ноль держит её неподвижной.
- Параллакс слоёв
- Насколько по-разному движутся слои, пока камера покачивается: фон меньше всего, частицы и жидкие складки больше всего. Ноль двигает всю сцену как единое целое.
- Ударная волна
- Кольца ряби расходятся из центра на ударах и искажают картинку, проходя по ней. Ноль никогда не срабатывает.
- Объектив
- Выпуклость объектива, пульсирующая на ударах, и цветная кайма по краям кадра, растущая с уровнем.
- Зум-размытие
- Радиальные полосы вылетают из центра на ударах, будто камера рванулась вперёд. Ноль не оставляет полос.
- Пульсация свечения
- Мягкое сияние вокруг светлых частей картинки, усиливающееся на ударах.
- Засветы
- Тёплые пятна света медленно плывут по картинке, тем ярче, чем громче музыка — плёночный вид.
- Лучи света
- Лучи света из верхнего левого угла, перекрытые тёмными частями картинки, ярче с музыкой и вспыхивают на ударах. Ноль их выключает.
- Световая волна
- Мягкая косая полоса света пересекает кадр раз в такт — а без анализа трека на сильном ударе, не чаще раза в несколько секунд. Ноль её выключает.
- Блик объектива
- Длинные горизонтальные полосы голубоватого света тянутся от самых ярких мест картинки на ударах и слабо светятся между ними. Ноль их выключает.
- Туман
- Медленно плывущая дымка поверх картинки, гуще у низа кадра, мягко дышит с музыкой. Ноль оставляет воздух чистым.
- Слой частиц
- Слой плывущих частиц поверх картинки, светлеющий вместе с музыкой.
- ВыклПыльБокеСнегИскрыДождьСветлячкиКонфеттиПузыриЗвёздыДрейфСветящиеся сферы
- Количество частиц
- Сколько частиц заполняет кадр.
- Жидкие складки
- Мягкие размытые полотна цветной жидкости, которые плывут и складываются по кадру перед визуализатором. Ноль выключает их.
- Цвет складок
- Цвет жидких складок. «Авто» берёт акцентный цвет самого шаблона.
- АвтоИндигоФиолетовыйМалиновыйБирюзовыйЯнтарныйЛедянойСвой цвет
- Свой цвет складок
- Цвет складок, когда выбран вариант «Свой цвет».
- Дождь на стекле
- Капли дождя на стекле перед картинкой: мелкие бусинки и крупные капли, которые стекают и преломляют изображение. Ноль оставляет стекло сухим.
- Эхо
- Предыдущий кадр задерживается, чуть увеличенный: движение оставляет шлейфы, а удары затягивают в туннель.
- Неоновые контуры
- Контуры самой картинки, обведённые переливающимся неоном, ярче всего на ударах.
- Глитч
- Цифровые всплески на ударах: полосы сдвигаются вбок, блоки застывают, цветовые каналы расходятся. Ноль никогда не срабатывает.
- Пикселизация
- Картинка рассыпается на квадратные блоки на ударах и снова становится чёткой за четверть секунды. Ноль оставляет её чёткой.
- Пульс на бит
- Картинка дышит в такт музыке, набухая и вспыхивая как раз перед каждым битом. Нужен анализ трека.
- Наклон в перспективе
- Наклоняет картинку как карточку в 3D: она медленно покачивается под музыку и кивает на ударах, а свет следует за поворотом. Ноль оставляет её фронтальной.
- Жидкость
- Картинка колышется, как поверхность жидкости, тем сильнее, чем громче музыка. Ноль оставляет её ровной.
- Вспышка
- Короткая вспышка к белому на самых сильных ударах, не чаще двух в секунду. Ноль никогда не вспыхивает.
- Ретро VHS
- Кассетный вид: лёгкое дрожание, растекание цвета, строки развёртки, шум и полоса трекинга, проходящая в такт.
- Старая плёнка
- Вид проектора: мерцание, царапины, пыль, лёгкое покачивание и уклон в сепию.
- Зерно фона
- Добавляет мелкий плёночный шум по всему кадру для более фактурного, менее «цифрового» вида.
- Цветокоррекция
- Цветовая обработка всей картинки — и цвета встроенного фона, когда фото или видео не задано.
- ЕстественнаяТёплыйПрохладныйМоноВыцветший
- Дуотон
- Переводит свет и тени картинки в два цвета, от тёмного к светлому. «Свои цвета» берёт два цвета, выбранных ниже.
- ВыклПолночьЗакатЛесЗолотоРозаСвои цвета
- Тени дуотона
- Цвет, в который превращаются самые тёмные части картинки.
- Света дуотона
- Цвет, в который превращаются самые светлые части картинки.
- Движение следует за
- За чем следуют движения камеры — пульсация зума, тряска, наклон, ударная волна, объектив, зум-размытие, жидкость, глубина, рывок объекта и фокус. Для стема нужны разделённые дорожки.
- Весь миксУдарныеБасВокал
- Свет следует за
- За чем следует свет — свечение, вспышки, засветы, лучи, волна, блик, туман, виньетка, прожектор, контурный свет и шаги оттенка. Для стема нужны разделённые дорожки.
- Весь миксУдарныеБасВокал
- Текстура следует за
- За чем следуют эффекты текстуры — глитч, пикселизация, VHS, эхо, неон, частицы, дождь на стекле и шлейфы объекта. Для стема нужны разделённые дорожки.
- Весь миксУдарныеБасВокал
- Дроп
- Картинка сжимается, темнеет и теряет цвет в тактах перед дропом, а на нём распахивается. Нужен анализ трека.
- Следовать за песней
- Спокойнее в тихих частях песни и сильнее в громких, с плавным переходом на каждой смене. Нужен анализ трека.
- Дрейф оттенка
- Цвета медленно движутся по цветовому кругу и делают шаг на каждом ударе. Ноль оставляет их как есть.
- Глубинный параллакс
- Покачивает ближние части фото сильнее дальних и раздувает их на ударах, так что плоское фото обретает глубину. Нужна карта глубины: выключено, пока она не готова, и на видео.
- Перевод фокуса
- Размывает по глубине, как объектив: в покое ближний план резкий, дальний мягкий, а на ударах фокус уходит на фон и обратно. Нужна карта глубины; выключено, пока она не готова.
- Глубинный туман
- Бледная дымка над дальними частями картинки, дышащая вместе с музыкой, чтобы ближние выделялись. Нужна карта глубины; выключено, пока она не готова.
- Резкий объект
- Оставляет главный объект фото нетронутым, а размытие, свечение, эхо, плёнка, тонировка и зерно ложатся только на фон. Нужна карта объекта; выключено, пока она не готова.
- Контурный свет объекта
- Неоновая кромка света по контуру объекта с мягким ореолом, вспыхивающая на ударах. Нужна карта объекта; выключено, пока она не готова, и на видео.
- Призрачные шлейфы объекта
- Бледные копии объекта задерживаются и расходятся под музыку, а фон остаётся на месте. Нужна карта объекта; выключено, пока она не готова, и на видео.
- Рывок объекта
- Объект фото на ударах подаётся к зрителю, а фон остаётся неподвижным. Нужна карта объекта; выключено, пока она не готова, и на видео.
- Прожектор на объекте
- Затемняет картинку вокруг объекта, как прожектор, который следует за ним и дышит с музыкой. Нужна карта объекта; выключено, пока она не готова, и на видео.
- Синхронизация с битом
- Ступенчатые эффекты — калейдоскоп, дрейф оттенка и ударные волны — попадают на бит или такт, а не на каждый удар баса. Нужен анализ трека.
- ВыклНа каждый битНа каждый такт
- Пульс фокуса
- Картинка смягчается и темнеет, когда музыка стихает, и резко проясняется на ударах. Ноль оставляет её ровной.
- Пульсация виньетки
- Зеркало
- Складывает картинку в зеркальные копии. Калейдоскоп медленно вращается и делает шаг на ударах.
- ВыклЛево-правоЧетырёхстороннийКалейдоскоп
- Частицы позади объекта
- Распределяет частицы по глубине сцены, и часть их проходит позади объекта фото. Нужна карта глубины; выключено, пока она не готова, и на видео.
- НетДа