Spectrum Arch
Un spectru de bare curbate desenează un arc delicat pe ecran, cu o reflexie luminoasă dedesubt, ca un curcubeu peste apă. Potrivit pentru piese chill, cinematice sau lo-fi, cu presetări aurora, jar și ultraviolet și un fulger de lumină la fiecare lovitură de bas.
Previzualizare gratuită în browser · Fără abonament · Plătești doar când exporți · Fără watermark
Alte videoclipuri demo
Fiecare demo este un randare reală a acestui șablon. Pornește de la unul pentru a obține exact acest aspect.
Image backdrop, neon, no texts
A pixel-art retro living room with a big TV and speakers as the dimmed backdrop, no artwork. The aurora preset with the arch fully risen, a wide drifting gradient, full reflection and bloom, glow, zoom blur and lens pump, no texts. A chiptune and lo-fi gaming look.
Despre acest șablon
Formă și așezare
O linie de bază arcuită, puțin adâncă, stă aproape de partea de jos a cadrului, cu două arcuri subțiri și luminoase chiar sub ea și un pieptene de bare verticale foarte fine deasupra. Jumătatea dreaptă este o oglindă exactă a celei stângi, astfel încât cele două bare centrale se potrivesc mereu. Titlul stă deasupra arcadei, fără alt decor fix în afara unei coperte opționale și a unei bare de progres.
Mișcare
Fiecare bară urmează un singur contur de frecvențe joase, netezit, care doar urcă și coboară odată cu muzica, filtrat astfel încât pasajele liniștite să lase doar o urmă minimă pe linia de bază; nu există rotație, schimbare de culoare, urme sau tremur pe bară. Dacă notele joase stau la marginile arcadei sau se întâlnesc la mijloc depinde de dispunerea frecvențelor, iar strălucirea reflexiei licărește ușor în ritmul ei propriu.
Aspect și culoare
Presetările de degrade auroră, jar și ultraviolet colorează barele și reflexia lor, sau trei culori personalizate plus o culoare de fundal le înlocuiesc; o presetare implicită elimină bloom-ul, granulația, vinieta și gradarea tonală, revenind la varianta plată, cu două culori. Propria fotografie sau propriul video de fundal poate sta în spatele arcadei, nuanțat și trecut printr-o estompare graduală, cu o licărire blândă la fiecare bătaie de bas.
Ce poți personaliza
Fiecare setare de mai jos poate fi schimbată în editor, iar previzualizarea live se actualizează în timp ce piesa se redă.
Vizualizator
- Curbura arcadei
- Cât de mult se boltește arcada la mijloc. La zero devine o linie dreaptă.
- Poziție arcadă
- Mută întreaga arcadă în sus sau în jos în cadru; coperta trece în partea cu mai mult loc.
- Lățime arcadă
- Cât din cadru ocupă arcada, centrată. Barele își păstrează distanța, deci o arcadă mai îngustă are mai puține.
- Grosime linii arcadă
- Grosimea celor două linii luminoase de sub bare. La zero liniile dispar și rămân doar barele.
- Spațiu arcadă / bare
- La ce distanță deasupra liniilor arcadei încep barele.
- Densitate bare
- Lățime bare
- Înălțime bare
- Marcaje de bază
- Marcajele mici rămase acolo unde o bandă e liniștită, ca rândul să nu dispară complet.
- Reflexie
- Estompare reflexie
- Paletă de culori
- O schemă de culori predefinită; alege Personalizat ca să folosești propriile culori.
- AurorăJarUltravioletImplicitPersonalizat
- Culoare degrade 1
- Culoare degrade 2
- Culoare degrade 3
- Culoare fundal
- Întindere degrade
- Cât de strâns sunt distribuite culorile în cadru — mai sus repetă paleta de mai multe ori.
- Derivă degrade
- Cât de repede alunecă culorile lateral de-a lungul arcadei. Zero fixează paleta pe loc.
- Strălucire bare
- Haloul strâns de lumină chiar la bare, desenat împreună cu spectrul. Mai sus îl lărgește.
- Halo luminos
- Cât de departe se revarsă lumina părților luminoase peste restul cadrului. Zero lasă lumina doar acolo unde o pune strălucirea.
- Granulație de film
- Adaugă un zgomot fin, ca de peliculă, peste cadru, pentru un aspect texturat, mai puțin digital.
- Vinietă
- Dispunere frecvențe
- Dacă notele joase stau la marginile arcadei sau se întâlnesc la mijloc.
- Joase în exteriorJoase în interior
- Reactivitate audio
- Cât de puternic se mișcă vizualizatorul odată cu muzica — mai jos pentru o mișcare calmă, mai sus pentru un răspuns mai energic.
- Atac
- Cât de repede reacționează vizualizatorul când sunetul devine mai puternic.
- Eliberare
- Cât de repede se liniștește vizualizatorul după ce sunetul scade.
- Netezire contur
- Îmbină barele vecine — jos lasă un pieptene țepos, sus desenează un contur curgător.
- Prag de energie
- Cât de puternică trebuie să fie o bandă ca bara ei să crească — mai sus ține benzile liniștite jos, la bază.
- Prag de bas
- Cât de mult se strânge arcada când nu există bas — la zero rămâne ridicată în orice pasaj liniștit.
- Flash pe ritm
- O scurtă creștere a luminozității la fiecare lovitură de tobă mare.
- Bară de progres
- PornitOprit
- Etichete de timp
- Afișează timpul scurs și durata totală a piesei.
- PornitOprit
Copertă
- Imagine copertă
- Mărime copertă
- Poziție copertă X
- Mută coperta la stânga sau la dreapta; o poți trage și direct în previzualizare.
- Poziție copertă Y
- Mută coperta în sus sau în jos; o poți trage și direct în previzualizare.
Fundal
- Fotografie de fundal
- Video de fundal
- Estompare fundal
- Estompează fotografia sau videoclipul de fundal, ca să rămână un decor, nu subiectul.
- Întunecare fundal
- Întunecă fotografia sau videoclipul de fundal, ca vizualizatorul și textul să rămână lizibile.
- Intensitate nuanță fundal
- Cât de puternic este nuanțat fundalul cu culoarea aleasă. Zero îl lasă nenuanțat.
Efecte de fundal
Efecte pentru fotografia sau videoclipul de fundal, comune tuturor șabloanelor.
- Puls de zoom
- Cât de mult se apropie fotografia sau videoclipul de fundal pe bas. Zero îl păstrează la aceeași mărime.
- Deplasare
- Cât de mult se plimbă fotografia sau videoclipul de fundal prin cadru în timpul piesei. Zero îl ține nemișcat.
- Tremur de cameră
- Un scurt tremur de cameră la fiecare bas — o vibrație cu o ușoară rotire — plus un huruit slab cu nivelul. Zero ține camera nemișcată.
- Undă de șoc
- Inele de unde se răspândesc din centru pe bas și deformează imaginea când trec. Zero nu se declanșează niciodată.
- Lentilă
- O bombare de lentilă care pulsează pe bas, cu o franjurare de culoare la marginea cadrului care crește cu nivelul.
- Estompare de zoom
- Dâre radiale țâșnesc din centru pe bas, ca și cum camera s-ar repezi înainte. Zero nu lasă dâre.
- Puls de strălucire
- O strălucire difuză în jurul părților luminoase ale imaginii, care se umflă pe bas.
- Scurgeri de lumină
- Pete calde de lumină plutesc încet peste imagine, mai luminoase cu cât muzica e mai tare — un aspect de peliculă.
- Raze de lumină
- Raze de lumină din colțul din stânga sus, oprite de părțile întunecate ale imaginii, mai puternice cu muzica și aprinse pe bas. Zero le oprește.
- Baleiaj de lumină
- O bandă moale și înclinată de lumină traversează imaginea o dată pe măsură — sau, fără analiza piesei, pe un bas puternic, rar. Zero o oprește.
- Reflexie de lentilă
- Dâre lungi și orizontale de lumină albăstruie ies din cele mai luminoase părți ale imaginii pe bas și rămân slabe între ele. Zero le oprește.
- Ceață
- O ceață care plutește încet peste imagine, mai deasă jos și care respiră ușor cu muzica. Zero păstrează aerul limpede.
- Strat de particule
- Un strat de particule plutitoare peste imagine, care se luminează cu muzica.
- OpritPrafBokehZăpadăScânteiPloaieLicuriciConfettiBuleStele
- Cantitate de particule
- Câte particule umplu cadrul.
- Ploaie pe geam
- Picături de ploaie pe un geam în fața imaginii: mărgele mici și picături mari care alunecă și curbează imaginea. Zero ține geamul uscat.
- Ecou
- Cadrul anterior persistă, ușor mărit, așa că mișcarea lasă urme, iar basul te trage într-un tunel.
- Contururi neon
- Contururile imaginii trasate în culori neon care se schimbă, cel mai luminoase pe bas.
- Glitch
- Rafale digitale pe bas: rânduri tăiate sar lateral, blocuri îngheață și canalele de culoare se despart. Zero nu se declanșează niciodată.
- Pixelare
- Imaginea se sparge în blocuri pătrate pe bas și redevine clară într-un sfert de secundă. Zero o păstrează clară.
- Puls pe ritm
- Imaginea respiră în ritmul muzicii, umflându-se și strălucind chiar înainte de fiecare bătaie, ca să cadă pe ea. Are nevoie de analiza piesei.
- Înclinare în perspectivă
- Înclină imaginea ca pe un card în 3D, legănând-o încet cu muzica și aplecând-o pe bas, cu o lumină care urmează rotirea. Zero o ține frontal.
- Lichid
- Imaginea unduiește ca o suprafață lichidă, mai puternic cu cât muzica e mai tare. Zero o ține plată.
- Flash
- Un flash scurt spre alb pe cele mai puternice basuri, cel mult două pe secundă. Zero nu clipește niciodată.
- VHS retro
- Aspect de casetă: o ușoară unduire, culori scurse, linii de scanare, zgomot și o bandă de tracking care trece pe ritm.
- Peliculă veche
- Aspect de proiector: pâlpâire, zgârieturi fine, praf, o ușoară legănare și o nuanță sepia.
- Granulație fundal
- Adaugă un zgomot fin, ca de peliculă, peste cadru, pentru un aspect texturat, mai puțin digital.
- Gradare de culoare
- Un tratament de culoare peste toată imaginea — și culorile fundalului încorporat când nu setezi nicio fotografie sau video.
- NaturalCaldRăcorosMonoDecolorat
- Bicromie
- Redă luminile și umbrele imaginii în două culori, de la închis la deschis. Personalizat folosește cele două culori alese mai jos.
- OpritMiez de noapteApusPădureAuriuRozPersonalizat
- Umbre bicromie
- Culoarea în care se transformă cele mai întunecate părți ale imaginii.
- Lumini bicromie
- Culoarea în care se transformă cele mai luminoase părți ale imaginii.
- Mișcarea urmează
- Ce urmăresc mișcările camerei — puls de zoom, tremur, înclinare, undă de șoc, lentilă, estompare, lichid, adâncime, salt al subiectului, focalizare. Un instrument cere pistele separate.
- Tot mixulTobeBasVoce
- Lumina urmează
- Ce urmărește lumina — strălucire, flash-uri, scurgeri de lumină, raze, baleiaj, reflexie, ceață, vinietă, reflector, contur și nuanță. Un instrument cere pistele separate.
- Tot mixulTobeBasVoce
- Textura urmează
- Ce urmăresc efectele de textură — glitch, pixelare, VHS, ecou, contururi neon, particule, ploaie pe geam și urme fantomă ale subiectului. Un instrument cere pistele separate.
- Tot mixulTobeBasVoce
- Drop
- Imaginea se strânge, se întunecă și își pierde culoarea în măsurile dinaintea unui drop, apoi se deschide brusc pe el. Are nevoie de analiza piesei.
- Urmează piesa
- Reacții mai calme în părțile liniștite ale piesei și mai mari în cele puternice, cu trecere lină la fiecare schimbare. Are nevoie de analiza piesei.
- Derivă de nuanță
- Culorile se rotesc încet pe cercul nuanțelor și fac un pas la fiecare bas. Zero le lasă așa cum sunt.
- Paralaxă de adâncime
- Leagănă părțile apropiate ale pozei mai mult decât pe cele îndepărtate și le umflă pe bas, ca o poză plată să capete adâncime. Are nevoie de harta de adâncime: oprit până e gata și pe video.
- Schimbare de focalizare
- Estompează după adâncime ca un obiectiv: în repaus partea apropiată e clară, cea îndepărtată moale, iar focalizarea trece pe fundal și înapoi pe bas. Are nevoie de harta de adâncime.
- Ceață de adâncime
- O ceață palidă peste părțile îndepărtate ale imaginii, care respiră cu muzica, astfel încât cele apropiate ies în evidență. Are nevoie de harta de adâncime; oprit până e gata.
- Subiect clar
- Păstrează subiectul fotografiei neatins; estomparea, strălucirea, ecoul, banda, gradarea și granulația merg doar pe fundal. Are nevoie de harta subiectului; oprit până e gata.
- Contur luminos al subiectului
- Un contur de lumină neon în jurul subiectului, cu un halou moale în spate, care se aprinde pe bas. Are nevoie de harta subiectului; oprit până e gata și pe video.
- Urme fantomă ale subiectului
- Copii palide ale subiectului persistă și se îndepărtează pe muzică, fundalul rămânând pe loc. Are nevoie de harta subiectului; oprit până e gata și pe video.
- Salt al subiectului
- Subiectul fotografiei se umflă spre privitor pe bas, în timp ce fundalul rămâne nemișcat. Are nevoie de harta subiectului; oprit până e gata și pe video.
- Reflector pe subiect
- Întunecă imaginea în jurul subiectului, ca un reflector care îl urmărește și respiră cu muzica. Are nevoie de harta subiectului; oprit până e gata și pe video.
- Sincronizare pe ritm
- Face ca efectele în pași — caleidoscopul, deriva de nuanță și undele de șoc — să cadă pe bătaie sau pe măsură, nu pe fiecare lovitură de bas. Are nevoie de analiza piesei.
- OpritPe fiecare bătaiePe fiecare măsură
- Puls de claritate
- Imaginea se estompează și se întunecă când muzica se liniștește și devine clară și luminoasă pe accente. Zero o ține constantă.
- Puls de vinietă
- Oglindă
- Pliază imaginea în copii oglindite. Caleidoscopul se rotește încet și face un pas pe bas.
- OpritStânga-dreaptaÎn patruCaleidoscop
- Particule în spatele subiectului
- Răspândește particulele în adâncimea scenei, așa că unele trec pe după subiectul fotografiei. Are nevoie de harta de adâncime; oprit până e gata și pe video.
- NuDa