Rainbow Strip
O bandă largă cu spectru curcubeu curge deasupra unui card de player compact, iar barele își schimbă nuanța din centru spre margini odată cu ritmul. Ideală pentru piese pop, dance sau clipuri cu versuri, cu cinci palete predefinite și opțiune personalizată.
Previzualizare gratuită în browser · Fără abonament · Plătești doar când exporți · Fără watermark
Alte videoclipuri demo
Fiecare demo este un randare reală a acestui șablon. Pornește de la unul pentru a obține exact acest aspect.
Video backdrop, beat pulse
A playlist of four night-time city videos: the Brooklyn Bridge, two aerial city skylines and Moscow's towers. The ocean preset strip pulses on the bars with beat flash, glow pulse, neon edges and echo trails, artwork to the right and an "Egzod - Rise Up" text block. Night-drive energy for dance and EDM.
Despre acest șablon
Formă și așezare
O bandă orizontală largă de bare rotunjite înguste, în formă de capsulă, traversează cadrul deasupra unui card de redare întunecat, cu colțuri rotunjite. O copertă pătrată opțională plutește centrată deasupra benzii, mutabilă în previzualizare, iar cardul de dedesubt poartă titlul, o linie subțire de progres și un accent de progres ancorat la capătul din dreapta.
Mișcare
Coloanele liniștite ale benzii se restrâng la o linie punctată de mărgele luminoase, în timp ce coloanele active cresc în turnuri subțiri care urmăresc spectrul cu un corp și un vârf mai ascuțit. Deplasarea nuanțelor curcubeului derivă lent în ritmul ei proprie și este împinsă spre violet de frecvențele înalte, iar o copertă opțională pulsează ușor pe ritm.
Aspect și culoare
Implicit, un curcubeu HSV simetric acoperă banda, ambele margini având aceeași nuanță în timp ce centrul parcurge toată paleta; presetările ocean, apus, smarald și violet amestecă în schimb o culoare de centru și de margine, sau o pereche complet personalizată. Cardul de redare stă peste un fundal degrade de la ardezie la prună, sau peste propria fotografie ori video de fundal, cu o vinietă blândă care închide cadrul.
Ce poți personaliza
Fiecare setare de mai jos poate fi schimbată în editor, iar previzualizarea live se actualizează în timp ce piesa se redă.
Vizualizator
- Fundal sus
- Fundal jos
- Culoare card
- Culoare progres
- Număr de bare
- Lățime bare
- Înălțime vârfuri
- Lățime bandă
- Poziție verticală
- Mută banda și cardul playerului în sus sau în jos în cadru.
- Înălțime card
- Înălțimea cardului întunecat al playerului, aflat sub bandă.
- Paletă de culori
- O schemă de culori predefinită; alege Personalizat ca să folosești propriile culori.
- CurcubeuOceanApusSmaraldVioletPersonalizat
- Culoare centru
- Culoare margini
- Viteză curcubeu
- Cât de repede alunecă curcubeul de-a lungul benzii. Zero ține culorile pe loc.
- Nuanță centrală
- Ce culoare stă la mijlocul benzii; restul curcubeului se întinde spre ambele capete.
- Întindere centru-margini
- Cât din curcubeu încape între mijlocul benzii și capetele ei. Zero lasă banda de o singură culoare.
- Împingere nuanță pe înalte
- Cât de mult împing momentele cu înalte culorile curcubeului. Zero păstrează culorile constante.
- Saturație
- Luminozitate bare
- Strălucire
- Haloul de lumină difuză din jurul părților luminoase. Mai sus îl răspândește mai departe.
- Armonice repetate
- Repetă spectrul de-a lungul benzii, ca să se aprindă mai multe coloane deodată. Zero lasă fiecare coloană doar cu frecvența ei.
- Reactivitate audio
- Cât de puternic se mișcă vizualizatorul odată cu muzica — mai jos pentru o mișcare calmă, mai sus pentru un răspuns mai energic.
- Atac / eliberare
- Cât de repede reacționează vizualizatorul la o lovitură și cât de repede se liniștește apoi — jos înseamnă rapid, sus înseamnă lin și lent.
- Contrast vârfuri
- Cât de mult ies în evidență benzile cele mai puternice față de restul — mai sus face vârfurile mai ascuțite și benzile liniștite mai joase.
- Vinietă
- Bară de progres
- PornitOprit
- Lățime progres
- Cât de departe se întinde linia de progres pe cardul playerului; crește spre stânga, de la capătul din dreapta al cardului.
- Etichetă de timp
- Afișează timpul scurs și durata totală a piesei.
- PornitOprit
Copertă
- Imagine copertă
- Mărime copertă
- Întunecare copertă
- Întunecă coperta, ca vizualizatorul să iasă în evidență pe ea.
- Reacție copertă
- Cât de mult pulsează coperta pe ritm. Zero o ține nemișcată.
- Poziție copertă X
- Mută coperta la stânga sau la dreapta; o poți trage și direct în previzualizare.
- Poziție copertă Y
- Mută coperta în sus sau în jos; o poți trage și direct în previzualizare.
Fundal
- Fotografie de fundal
- Video de fundal
- Întunecare fundal
- Întunecă fotografia sau videoclipul de fundal, ca vizualizatorul și textul să rămână lizibile.
- Estompare fundal
- Estompează fotografia sau videoclipul de fundal, ca să rămână un decor, nu subiectul.
Efecte de fundal
Efecte pentru fotografia sau videoclipul de fundal, comune tuturor șabloanelor.
- Puls de zoom
- Cât de mult se apropie fotografia sau videoclipul de fundal pe bas. Zero îl păstrează la aceeași mărime.
- Deplasare
- Cât de mult se plimbă fotografia sau videoclipul de fundal prin cadru în timpul piesei. Zero îl ține nemișcat.
- Tremur de cameră
- Un scurt tremur de cameră la fiecare bas — o vibrație cu o ușoară rotire — plus un huruit slab cu nivelul. Zero ține camera nemișcată.
- Undă de șoc
- Inele de unde se răspândesc din centru pe bas și deformează imaginea când trec. Zero nu se declanșează niciodată.
- Lentilă
- O bombare de lentilă care pulsează pe bas, cu o franjurare de culoare la marginea cadrului care crește cu nivelul.
- Estompare de zoom
- Dâre radiale țâșnesc din centru pe bas, ca și cum camera s-ar repezi înainte. Zero nu lasă dâre.
- Puls de strălucire
- O strălucire difuză în jurul părților luminoase ale imaginii, care se umflă pe bas.
- Scurgeri de lumină
- Pete calde de lumină plutesc încet peste imagine, mai luminoase cu cât muzica e mai tare — un aspect de peliculă.
- Raze de lumină
- Raze de lumină din colțul din stânga sus, oprite de părțile întunecate ale imaginii, mai puternice cu muzica și aprinse pe bas. Zero le oprește.
- Baleiaj de lumină
- O bandă moale și înclinată de lumină traversează imaginea o dată pe măsură — sau, fără analiza piesei, pe un bas puternic, rar. Zero o oprește.
- Reflexie de lentilă
- Dâre lungi și orizontale de lumină albăstruie ies din cele mai luminoase părți ale imaginii pe bas și rămân slabe între ele. Zero le oprește.
- Ceață
- O ceață care plutește încet peste imagine, mai deasă jos și care respiră ușor cu muzica. Zero păstrează aerul limpede.
- Strat de particule
- Un strat de particule plutitoare peste imagine, care se luminează cu muzica.
- OpritPrafBokehZăpadăScânteiPloaieLicuriciConfettiBuleStele
- Cantitate de particule
- Câte particule umplu cadrul.
- Ploaie pe geam
- Picături de ploaie pe un geam în fața imaginii: mărgele mici și picături mari care alunecă și curbează imaginea. Zero ține geamul uscat.
- Ecou
- Cadrul anterior persistă, ușor mărit, așa că mișcarea lasă urme, iar basul te trage într-un tunel.
- Contururi neon
- Contururile imaginii trasate în culori neon care se schimbă, cel mai luminoase pe bas.
- Glitch
- Rafale digitale pe bas: rânduri tăiate sar lateral, blocuri îngheață și canalele de culoare se despart. Zero nu se declanșează niciodată.
- Pixelare
- Imaginea se sparge în blocuri pătrate pe bas și redevine clară într-un sfert de secundă. Zero o păstrează clară.
- Puls pe ritm
- Imaginea respiră în ritmul muzicii, umflându-se și strălucind chiar înainte de fiecare bătaie, ca să cadă pe ea. Are nevoie de analiza piesei.
- Înclinare în perspectivă
- Înclină imaginea ca pe un card în 3D, legănând-o încet cu muzica și aplecând-o pe bas, cu o lumină care urmează rotirea. Zero o ține frontal.
- Lichid
- Imaginea unduiește ca o suprafață lichidă, mai puternic cu cât muzica e mai tare. Zero o ține plată.
- Flash
- Un flash scurt spre alb pe cele mai puternice basuri, cel mult două pe secundă. Zero nu clipește niciodată.
- VHS retro
- Aspect de casetă: o ușoară unduire, culori scurse, linii de scanare, zgomot și o bandă de tracking care trece pe ritm.
- Peliculă veche
- Aspect de proiector: pâlpâire, zgârieturi fine, praf, o ușoară legănare și o nuanță sepia.
- Granulație fundal
- Adaugă un zgomot fin, ca de peliculă, peste cadru, pentru un aspect texturat, mai puțin digital.
- Gradare de culoare
- Un tratament de culoare peste toată imaginea — și culorile fundalului încorporat când nu setezi nicio fotografie sau video.
- NaturalCaldRăcorosMonoDecolorat
- Bicromie
- Redă luminile și umbrele imaginii în două culori, de la închis la deschis. Personalizat folosește cele două culori alese mai jos.
- OpritMiez de noapteApusPădureAuriuRozPersonalizat
- Umbre bicromie
- Culoarea în care se transformă cele mai întunecate părți ale imaginii.
- Lumini bicromie
- Culoarea în care se transformă cele mai luminoase părți ale imaginii.
- Mișcarea urmează
- Ce urmăresc mișcările camerei — puls de zoom, tremur, înclinare, undă de șoc, lentilă, estompare, lichid, adâncime, salt al subiectului, focalizare. Un instrument cere pistele separate.
- Tot mixulTobeBasVoce
- Lumina urmează
- Ce urmărește lumina — strălucire, flash-uri, scurgeri de lumină, raze, baleiaj, reflexie, ceață, vinietă, reflector, contur și nuanță. Un instrument cere pistele separate.
- Tot mixulTobeBasVoce
- Textura urmează
- Ce urmăresc efectele de textură — glitch, pixelare, VHS, ecou, contururi neon, particule, ploaie pe geam și urme fantomă ale subiectului. Un instrument cere pistele separate.
- Tot mixulTobeBasVoce
- Drop
- Imaginea se strânge, se întunecă și își pierde culoarea în măsurile dinaintea unui drop, apoi se deschide brusc pe el. Are nevoie de analiza piesei.
- Urmează piesa
- Reacții mai calme în părțile liniștite ale piesei și mai mari în cele puternice, cu trecere lină la fiecare schimbare. Are nevoie de analiza piesei.
- Derivă de nuanță
- Culorile se rotesc încet pe cercul nuanțelor și fac un pas la fiecare bas. Zero le lasă așa cum sunt.
- Paralaxă de adâncime
- Leagănă părțile apropiate ale pozei mai mult decât pe cele îndepărtate și le umflă pe bas, ca o poză plată să capete adâncime. Are nevoie de harta de adâncime: oprit până e gata și pe video.
- Schimbare de focalizare
- Estompează după adâncime ca un obiectiv: în repaus partea apropiată e clară, cea îndepărtată moale, iar focalizarea trece pe fundal și înapoi pe bas. Are nevoie de harta de adâncime.
- Ceață de adâncime
- O ceață palidă peste părțile îndepărtate ale imaginii, care respiră cu muzica, astfel încât cele apropiate ies în evidență. Are nevoie de harta de adâncime; oprit până e gata.
- Subiect clar
- Păstrează subiectul fotografiei neatins; estomparea, strălucirea, ecoul, banda, gradarea și granulația merg doar pe fundal. Are nevoie de harta subiectului; oprit până e gata.
- Contur luminos al subiectului
- Un contur de lumină neon în jurul subiectului, cu un halou moale în spate, care se aprinde pe bas. Are nevoie de harta subiectului; oprit până e gata și pe video.
- Urme fantomă ale subiectului
- Copii palide ale subiectului persistă și se îndepărtează pe muzică, fundalul rămânând pe loc. Are nevoie de harta subiectului; oprit până e gata și pe video.
- Salt al subiectului
- Subiectul fotografiei se umflă spre privitor pe bas, în timp ce fundalul rămâne nemișcat. Are nevoie de harta subiectului; oprit până e gata și pe video.
- Reflector pe subiect
- Întunecă imaginea în jurul subiectului, ca un reflector care îl urmărește și respiră cu muzica. Are nevoie de harta subiectului; oprit până e gata și pe video.
- Sincronizare pe ritm
- Face ca efectele în pași — caleidoscopul, deriva de nuanță și undele de șoc — să cadă pe bătaie sau pe măsură, nu pe fiecare lovitură de bas. Are nevoie de analiza piesei.
- OpritPe fiecare bătaiePe fiecare măsură
- Puls de claritate
- Imaginea se estompează și se întunecă când muzica se liniștește și devine clară și luminoasă pe accente. Zero o ține constantă.
- Puls de vinietă
- Oglindă
- Pliază imaginea în copii oglindite. Caleidoscopul se rotește încet și face un pas pe bas.
- OpritStânga-dreaptaÎn patruCaleidoscop
- Particule în spatele subiectului
- Răspândește particulele în adâncimea scenei, așa că unele trec pe după subiectul fotografiei. Are nevoie de harta de adâncime; oprit până e gata și pe video.
- NuDa