Neon Medallion
O mandală complexă din celule segmentate înconjoară coperta, fiecare celulă ridicându-se pe ritmul spectrului, cu raze radiale strălucind spre margine. Merge cu sau fără copertă: fără imagine, centrul se deschide în jurul unui nucleu luminos sau al unui al doilea inel de celule spre interior — un vizualizator ornamental, fascinant.
Previzualizare gratuită în browser · Fără abonament · Plătești doar când exporți · Fără watermark
Alte videoclipuri demo
Fiecare demo este un randare reală a acestui șablon. Pornește de la unul pentru a obține exact acest aspect.
Image backdrop, center artwork
Misty mountains at sunrise as the faded, dimmed backdrop, with the tattooed heart-hands artwork in the medallion. Glow and brightness at maximum on custom grey accents, slow reverse rotation, dust particles and light leaks, with no texts. Calm and cinematic, for downtempo and film scores.
Vertical, image backdrop, no texts
Image, lyrics, karaoke
Despre acest șablon
Formă și așezare
Un medalion circular stă centrat în cadru, susținând coperta ta sau, în lipsa ei, un centru deschis cu un nucleu luminos ori un al doilea inel de celule îndreptate spre interior. În jurul lui, circa 168 de coloane unghiulare de celule dreptunghiulare mici se întind spre exterior odată cu spectrul, încadrate de trei margini fine, rânduri punctate la perimetru și raze radiale discrete. Bara de progres și cronometrul sunt opționale, iar titlul este așezat aproape de partea de jos.
Mișcare
Fiecare dintre cele circa 168 de coloane de celule urcă și coboară odată cu propria bandă de frecvență, o baleiere care se repetă la fiecare jumătate de rotație, astfel încât fiecare vârf are mereu un geamăn exact opus. Rândurile punctate de la perimetru și razele discrete păstrează o prezență blândă în pasajele liniștite, iar un halou discret îmbrățișează inelul tot timpul. Fără copertă, centrul deschis derivă în ritmul lui propriu, lent, și poate lumina intermitent un nucleu pe ritm.
Aspect și culoare
Margini cyan și albastre conturează medalionul implicit, cu presetări magenta, chihlimbar și smarald sau culori proprii pentru celule și margini, ca alternative. Un halou discret strălucește în jurul inelului, peste un fundal foto sau video reglabil ca intensitate și claritate. Atmosfera este precisă și ornamentală, ca un cadran fin lucrat.
Ce poți personaliza
Fiecare setare de mai jos poate fi schimbată în editor, iar previzualizarea live se actualizează în timp ce piesa se redă.
Vizualizator
- Culoare
- O schemă de culori predefinită; alege Personalizat ca să folosești propriile culori.
- ImplicitMagentaChihlimbarSmaraldPersonalizat
- Culoare celule
- Culoare ramă
- Umplere centru
- Ce umple medalionul fără copertă: un nucleu difuz care luminează cu volumul și sclipește pe bas, un al doilea inel de celule spre interior sau doar fundalul.
- Nucleu luminosCelule interioareGol
- Mărime inel
- Cât de mari sunt inelul și medalionul din el. Mărimile cele mai mici se potrivesc unui videoclip fără copertă, unde medalionul se micșorează la un nucleu mic în interiorul celulelor.
- Poziție verticală
- Mută întregul vizualizator în sus sau în jos în cadru.
- Segmente unghiulare
- În câte celule este împărțit inelul de jur împrejur.
- Spațiere celule
- Cât de înaltă este fiecare celulă dintr-o bară — mai jos înseamnă mai multe celule, mai mici, pe aceeași lungime.
- Spațiu între celule
- Extindere vârfuri
- Reactivitate audio
- Cât de puternic se mișcă vizualizatorul odată cu muzica — mai jos pentru o mișcare calmă, mai sus pentru un răspuns mai energic.
- Atac / eliberare
- Cât de repede reacționează vizualizatorul la o lovitură și cât de repede se liniștește apoi — jos înseamnă rapid, sus înseamnă lin și lent.
- Raritate vârfuri
- Cât de mult ies în evidență doar benzile cele mai puternice — mai sus lasă câteva vârfuri înalte, mai jos umple inelul mai uniform.
- Accent pe tranziente
- Impuls suplimentar pe loviturile bruște — tobele bat mai tare, iar notele susținute rămân neschimbate.
- Rotație spectru
- Rotește spectrul în jurul inelului, astfel încât basul să stea în alt punct.
- Luminozitate celule
- Strălucire perimetru
- Haloul de lumină difuză din jurul inelului. Mai sus îl răspândește mai departe.
- Raze radiale
- Cât de puternice sunt fasciculele care continuă spre exterior dincolo de celule. Zero le elimină.
- Estompare raze
- Cât de difuze sunt razele — jos le ține fixate pe grila de celule, sus le lasă să alunece ca fascicule late.
- Bară de progres
- PornitOprit
- Etichete de timp
- Afișează timpul scurs și durata totală a piesei.
- PornitOprit
Copertă
- Imagine copertă
- Întunecare copertă
- Întunecă coperta, ca vizualizatorul să iasă în evidență pe ea.
Fundal
- Fotografie de fundal
- Video de fundal
- Întunecare fundal
- Întunecă fotografia sau videoclipul de fundal, ca vizualizatorul și textul să rămână lizibile.
- Estompare fundal
- Estompează fotografia sau videoclipul de fundal, ca să rămână un decor, nu subiectul.
Efecte de fundal
Efecte pentru fotografia sau videoclipul de fundal, comune tuturor șabloanelor.
- Puls de zoom
- Cât de mult se apropie fotografia sau videoclipul de fundal pe bas. Zero îl păstrează la aceeași mărime.
- Deplasare
- Cât de mult se plimbă fotografia sau videoclipul de fundal prin cadru în timpul piesei. Zero îl ține nemișcat.
- Tremur de cameră
- Un scurt tremur de cameră la fiecare bas — o vibrație cu o ușoară rotire — plus un huruit slab cu nivelul. Zero ține camera nemișcată.
- Undă de șoc
- Inele de unde se răspândesc din centru pe bas și deformează imaginea când trec. Zero nu se declanșează niciodată.
- Lentilă
- O bombare de lentilă care pulsează pe bas, cu o franjurare de culoare la marginea cadrului care crește cu nivelul.
- Estompare de zoom
- Dâre radiale țâșnesc din centru pe bas, ca și cum camera s-ar repezi înainte. Zero nu lasă dâre.
- Puls de strălucire
- O strălucire difuză în jurul părților luminoase ale imaginii, care se umflă pe bas.
- Scurgeri de lumină
- Pete calde de lumină plutesc încet peste imagine, mai luminoase cu cât muzica e mai tare — un aspect de peliculă.
- Raze de lumină
- Raze de lumină din colțul din stânga sus, oprite de părțile întunecate ale imaginii, mai puternice cu muzica și aprinse pe bas. Zero le oprește.
- Baleiaj de lumină
- O bandă moale și înclinată de lumină traversează imaginea o dată pe măsură — sau, fără analiza piesei, pe un bas puternic, rar. Zero o oprește.
- Reflexie de lentilă
- Dâre lungi și orizontale de lumină albăstruie ies din cele mai luminoase părți ale imaginii pe bas și rămân slabe între ele. Zero le oprește.
- Ceață
- O ceață care plutește încet peste imagine, mai deasă jos și care respiră ușor cu muzica. Zero păstrează aerul limpede.
- Strat de particule
- Un strat de particule plutitoare peste imagine, care se luminează cu muzica.
- OpritPrafBokehZăpadăScânteiPloaieLicuriciConfettiBuleStele
- Cantitate de particule
- Câte particule umplu cadrul.
- Ploaie pe geam
- Picături de ploaie pe un geam în fața imaginii: mărgele mici și picături mari care alunecă și curbează imaginea. Zero ține geamul uscat.
- Ecou
- Cadrul anterior persistă, ușor mărit, așa că mișcarea lasă urme, iar basul te trage într-un tunel.
- Contururi neon
- Contururile imaginii trasate în culori neon care se schimbă, cel mai luminoase pe bas.
- Glitch
- Rafale digitale pe bas: rânduri tăiate sar lateral, blocuri îngheață și canalele de culoare se despart. Zero nu se declanșează niciodată.
- Pixelare
- Imaginea se sparge în blocuri pătrate pe bas și redevine clară într-un sfert de secundă. Zero o păstrează clară.
- Puls pe ritm
- Imaginea respiră în ritmul muzicii, umflându-se și strălucind chiar înainte de fiecare bătaie, ca să cadă pe ea. Are nevoie de analiza piesei.
- Înclinare în perspectivă
- Înclină imaginea ca pe un card în 3D, legănând-o încet cu muzica și aplecând-o pe bas, cu o lumină care urmează rotirea. Zero o ține frontal.
- Lichid
- Imaginea unduiește ca o suprafață lichidă, mai puternic cu cât muzica e mai tare. Zero o ține plată.
- Flash
- Un flash scurt spre alb pe cele mai puternice basuri, cel mult două pe secundă. Zero nu clipește niciodată.
- VHS retro
- Aspect de casetă: o ușoară unduire, culori scurse, linii de scanare, zgomot și o bandă de tracking care trece pe ritm.
- Peliculă veche
- Aspect de proiector: pâlpâire, zgârieturi fine, praf, o ușoară legănare și o nuanță sepia.
- Granulație fundal
- Adaugă un zgomot fin, ca de peliculă, peste cadru, pentru un aspect texturat, mai puțin digital.
- Gradare de culoare
- Un tratament de culoare peste toată imaginea — și culorile fundalului încorporat când nu setezi nicio fotografie sau video.
- NaturalCaldRăcorosMonoDecolorat
- Bicromie
- Redă luminile și umbrele imaginii în două culori, de la închis la deschis. Personalizat folosește cele două culori alese mai jos.
- OpritMiez de noapteApusPădureAuriuRozPersonalizat
- Umbre bicromie
- Culoarea în care se transformă cele mai întunecate părți ale imaginii.
- Lumini bicromie
- Culoarea în care se transformă cele mai luminoase părți ale imaginii.
- Mișcarea urmează
- Ce urmăresc mișcările camerei — puls de zoom, tremur, înclinare, undă de șoc, lentilă, estompare, lichid, adâncime, salt al subiectului, focalizare. Un instrument cere pistele separate.
- Tot mixulTobeBasVoce
- Lumina urmează
- Ce urmărește lumina — strălucire, flash-uri, scurgeri de lumină, raze, baleiaj, reflexie, ceață, vinietă, reflector, contur și nuanță. Un instrument cere pistele separate.
- Tot mixulTobeBasVoce
- Textura urmează
- Ce urmăresc efectele de textură — glitch, pixelare, VHS, ecou, contururi neon, particule, ploaie pe geam și urme fantomă ale subiectului. Un instrument cere pistele separate.
- Tot mixulTobeBasVoce
- Drop
- Imaginea se strânge, se întunecă și își pierde culoarea în măsurile dinaintea unui drop, apoi se deschide brusc pe el. Are nevoie de analiza piesei.
- Urmează piesa
- Reacții mai calme în părțile liniștite ale piesei și mai mari în cele puternice, cu trecere lină la fiecare schimbare. Are nevoie de analiza piesei.
- Derivă de nuanță
- Culorile se rotesc încet pe cercul nuanțelor și fac un pas la fiecare bas. Zero le lasă așa cum sunt.
- Paralaxă de adâncime
- Leagănă părțile apropiate ale pozei mai mult decât pe cele îndepărtate și le umflă pe bas, ca o poză plată să capete adâncime. Are nevoie de harta de adâncime: oprit până e gata și pe video.
- Schimbare de focalizare
- Estompează după adâncime ca un obiectiv: în repaus partea apropiată e clară, cea îndepărtată moale, iar focalizarea trece pe fundal și înapoi pe bas. Are nevoie de harta de adâncime.
- Ceață de adâncime
- O ceață palidă peste părțile îndepărtate ale imaginii, care respiră cu muzica, astfel încât cele apropiate ies în evidență. Are nevoie de harta de adâncime; oprit până e gata.
- Subiect clar
- Păstrează subiectul fotografiei neatins; estomparea, strălucirea, ecoul, banda, gradarea și granulația merg doar pe fundal. Are nevoie de harta subiectului; oprit până e gata.
- Contur luminos al subiectului
- Un contur de lumină neon în jurul subiectului, cu un halou moale în spate, care se aprinde pe bas. Are nevoie de harta subiectului; oprit până e gata și pe video.
- Urme fantomă ale subiectului
- Copii palide ale subiectului persistă și se îndepărtează pe muzică, fundalul rămânând pe loc. Are nevoie de harta subiectului; oprit până e gata și pe video.
- Salt al subiectului
- Subiectul fotografiei se umflă spre privitor pe bas, în timp ce fundalul rămâne nemișcat. Are nevoie de harta subiectului; oprit până e gata și pe video.
- Reflector pe subiect
- Întunecă imaginea în jurul subiectului, ca un reflector care îl urmărește și respiră cu muzica. Are nevoie de harta subiectului; oprit până e gata și pe video.
- Sincronizare pe ritm
- Face ca efectele în pași — caleidoscopul, deriva de nuanță și undele de șoc — să cadă pe bătaie sau pe măsură, nu pe fiecare lovitură de bas. Are nevoie de analiza piesei.
- OpritPe fiecare bătaiePe fiecare măsură
- Puls de claritate
- Imaginea se estompează și se întunecă când muzica se liniștește și devine clară și luminoasă pe accente. Zero o ține constantă.
- Puls de vinietă
- Oglindă
- Pliază imaginea în copii oglindite. Caleidoscopul se rotește încet și face un pas pe bas.
- OpritStânga-dreaptaÎn patruCaleidoscop
- Particule în spatele subiectului
- Răspândește particulele în adâncimea scenei, așa că unele trec pe după subiectul fotografiei. Are nevoie de harta de adâncime; oprit până e gata și pe video.
- NuDa