
Lumen Burst
Un inel subțire de spectru strălucitor (sau o linie peste cadru) pe un fundal întunecat luminos; la pasajele puternice țâșnesc pătrate și raze de lumină din centru, în timp ce forme palide plutesc în spate, totul colorat într-o singură culoare. Un vizualizator din After Effects, potrivit după original.
Previzualizare gratuită în browser · Fără abonament · Plătești doar când exporți · Fără watermark
Videoclipuri demo
Fiecare demo este un randare reală a acestui șablon. Pornește de la unul pentru a obține exact acest aspect.
Încă nu există videoclipuri demo — încearcă șablonul cu propria piesă.
Despre acest șablon
Formă și așezare
Șase straturi de spectru suprapuse, desenate în jurul unui cerc în mijlocul cadrului sau de-a lungul unei linii: bare, puncte în vârf și linii frânte, unele ieșind în afară, altele spre interior. Particulele rămân departe de o zonă moale din jurul spectrului.
Mișcare
Fiecare strat urmează propria bandă de frecvență a muzicii. Când piesa e tare, un val de pătrățele strălucitoare țâșnește din centru și razele de lumină trec prin ele o jumătate de secundă; forme mari și palide plutesc și se rostogolesc mereu. Inelul se poate roti.
Aspect și culoare
Totul e lumină albă colorată de o singură culoare: părțile întunecate rămân întunecate, tonurile medii iau culoarea, cele mai luminoase rămân aproape albe. Fără fotografie, cadrul e o strălucire gri închis din colțul din stânga sus; o fotografie sau un video o înlocuiește.
Ce poți personaliza
Fiecare setare de mai jos poate fi schimbată în editor, iar previzualizarea live se actualizează în timp ce piesa se redă.
Vizualizator
- Aranjare
- Inelul desenează spectrul în jurul unui cerc în mijloc; Linia îl desenează de-a lungul cadrului.
- InelLinie
- Stil
- Cele șase presetări de spectru ale originalului: fiecare suprapune șase straturi de bare, puncte și linii în felul său.
- GemeniFireAureolăZigzagPiepteneDantelă
- Rotire
- Rotește inelul încet; 0 îl ține pe loc, 100 înseamnă o rotație completă în mai puțin de patru secunde.
- Forme plutitoare
- Formele mari și palide care plutesc și se rostogolesc în spatele spectrului.
- CioburiPlăciPiramideCuburiLinii
- Paletă de culori
- Colorează tot cadrul într-o singură culoare: părțile întunecate rămân întunecate, tonurile medii iau culoarea, cele mai luminoase rămân aproape albe.
- CarminMagentaAmetistAlbastruCerTurcoazVerde-lămâieGalbenPortocaliuAlbPersonalizat
- Culoare tentă
- Culoarea cu care se colorează tot cadrul.
- Strălucire
- Cât de intens strălucește spectrul.
- Explozie de lumină
- La pasajele puternice zboară pătrate și strălucesc raze de lumină din centru; 0 le oprește.
- Înălțime vârfuri
- Cât de departe ajung barele și liniile spectrului de la inel sau de la linie.
- Reactivitate audio
- Cât de puternic urmăresc spectrul și exploziile de lumină muzica.
- Atac
- Cât de repede reacționează vizualizatorul când sunetul devine mai puternic.
- Eliberare
- Cât de repede se liniștește vizualizatorul după ce sunetul scade.
Fundal
- Fotografie de fundal
- Video de fundal
- Întunecare fundal
- Întunecă fotografia sau videoclipul de fundal, ca vizualizatorul și textul să rămână lizibile.
- Estompare fundal
- Estompează fotografia sau videoclipul de fundal, ca să rămână un decor, nu subiectul.
- Colorează fotografia
- Pornit: fotografia ia culoarea ca restul. Oprit: își păstrează culorile, iar doar spectrul și particulele sunt colorate.
- PornitOprit
Efecte de fundal
Efecte pentru fotografia sau videoclipul de fundal, comune tuturor șabloanelor.
- Puls de zoom
- Cât de mult se apropie fotografia sau videoclipul de fundal pe bas. Zero îl păstrează la aceeași mărime.
- Deplasare
- Cât de mult se plimbă fotografia sau videoclipul de fundal prin cadru în timpul piesei. Zero îl ține nemișcat.
- Tremur de cameră
- Un scurt tremur de cameră la fiecare bas — o vibrație cu o ușoară rotire — plus un huruit slab cu nivelul. Zero ține camera nemișcată.
- Legănare cameră
- O legănare lentă și lină a întregii scene — vizualizator, fundal și particule — fiecare strat pe măsura lui. Mărită puțin ca să nu se vadă colțurile. Zero o ține nemișcată.
- Paralaxa straturilor
- Cât de diferit se mișcă straturile cât timp camera se leagănă: fundalul cel mai puțin, particulele cel mai mult. Zero mișcă toată scena ca un întreg.
- Undă de șoc
- Inele de unde se răspândesc din centru pe bas și deformează imaginea când trec. Zero nu se declanșează niciodată.
- Lentilă
- O bombare de lentilă care pulsează pe bas, cu o franjurare de culoare la marginea cadrului care crește cu nivelul.
- Estompare de zoom
- Dâre radiale țâșnesc din centru pe bas, ca și cum camera s-ar repezi înainte. Zero nu lasă dâre.
- Puls de strălucire
- O strălucire difuză în jurul părților luminoase ale imaginii, care se umflă pe bas.
- Scurgeri de lumină
- Pete calde de lumină plutesc încet peste imagine, mai luminoase cu cât muzica e mai tare — un aspect de peliculă.
- Raze de lumină
- Raze de lumină din colțul din stânga sus, oprite de părțile întunecate ale imaginii, mai puternice cu muzica și aprinse pe bas. Zero le oprește.
- Baleiaj de lumină
- O bandă moale și înclinată de lumină traversează imaginea o dată pe măsură — sau, fără analiza piesei, pe un bas puternic, rar. Zero o oprește.
- Reflexie de lentilă
- Dâre lungi și orizontale de lumină albăstruie ies din cele mai luminoase părți ale imaginii pe bas și rămân slabe între ele. Zero le oprește.
- Ceață
- O ceață care plutește încet peste imagine, mai deasă jos și care respiră ușor cu muzica. Zero păstrează aerul limpede.
- Strat de particule
- Un strat de particule plutitoare peste imagine, care se luminează cu muzica.
- OpritPrafBokehZăpadăScânteiPloaieLicuriciConfettiBuleStelePlutireSfere luminoase
- Cantitate de particule
- Câte particule umplu cadrul.
- Ploaie pe geam
- Picături de ploaie pe un geam în fața imaginii: mărgele mici și picături mari care alunecă și curbează imaginea. Zero ține geamul uscat.
- Ecou
- Cadrul anterior persistă, ușor mărit, așa că mișcarea lasă urme, iar basul te trage într-un tunel.
- Contururi neon
- Contururile imaginii trasate în culori neon care se schimbă, cel mai luminoase pe bas.
- Glitch
- Rafale digitale pe bas: rânduri tăiate sar lateral, blocuri îngheață și canalele de culoare se despart. Zero nu se declanșează niciodată.
- Pixelare
- Imaginea se sparge în blocuri pătrate pe bas și redevine clară într-un sfert de secundă. Zero o păstrează clară.
- Puls pe ritm
- Imaginea respiră în ritmul muzicii, umflându-se și strălucind chiar înainte de fiecare bătaie, ca să cadă pe ea. Are nevoie de analiza piesei.
- Înclinare în perspectivă
- Înclină imaginea ca pe un card în 3D, legănând-o încet cu muzica și aplecând-o pe bas, cu o lumină care urmează rotirea. Zero o ține frontal.
- Lichid
- Imaginea unduiește ca o suprafață lichidă, mai puternic cu cât muzica e mai tare. Zero o ține plată.
- Flash
- Un flash scurt spre alb pe cele mai puternice basuri, cel mult două pe secundă. Zero nu clipește niciodată.
- VHS retro
- Aspect de casetă: o ușoară unduire, culori scurse, linii de scanare, zgomot și o bandă de tracking care trece pe ritm.
- Peliculă veche
- Aspect de proiector: pâlpâire, zgârieturi fine, praf, o ușoară legănare și o nuanță sepia.
- Granulație fundal
- Adaugă un zgomot fin, ca de peliculă, peste cadru, pentru un aspect texturat, mai puțin digital.
- Strat grunge
- O textură uzată așezată peste imagine și redesenată de câteva ori pe secundă, ca pe o peliculă deteriorată.
- OpritCrăpăturiPlasă de sârmăDungi de bandăPete de tonerVopsea scorojită
- Intensitate grunge
- Cât de puternic se vede textura peste imagine.
- Culoare grunge
- Culoarea texturii grunge. Culorile deschise luminează imaginea acolo unde se află textura, iar negrul cerneală o întunecă; sau alege-ți propria culoare.
- Verde lime acidAlbNegru cernealăRoșuPortocaliuCyanMagentaPersonalizat
- Culoare grunge personalizată
- Propria ta culoare pentru textura grunge.
- Lentilă murdară
- Estompează imaginea în pete de murdărie care se mută de câteva ori pe secundă, ca și cum ar fi filmată printr-un geam murdar, și îi întunecă marginile.
- Gradare de culoare
- Un tratament de culoare peste toată imaginea — și culorile fundalului încorporat când nu setezi nicio fotografie sau video.
- NaturalCaldRăcorosMonoDecolorat
- Bicromie
- Redă luminile și umbrele imaginii în două culori, de la închis la deschis. Personalizat folosește cele două culori alese mai jos.
- OpritMiez de noapteApusPădureAuriuRozPersonalizat
- Umbre bicromie
- Culoarea în care se transformă cele mai întunecate părți ale imaginii.
- Lumini bicromie
- Culoarea în care se transformă cele mai luminoase părți ale imaginii.
- Mișcarea urmează
- Ce urmăresc mișcările camerei — puls de zoom, tremur, înclinare, undă de șoc, lentilă, estompare, lichid, adâncime, salt al subiectului, focalizare. Un instrument cere pistele separate.
- Tot mixulTobeBasVoce
- Lumina urmează
- Ce urmărește lumina — strălucire, flash-uri, scurgeri de lumină, raze, baleiaj, reflexie, ceață, vinietă, reflector, contur și nuanță. Un instrument cere pistele separate.
- Tot mixulTobeBasVoce
- Textura urmează
- Ce urmăresc efectele de textură — glitch, pixelare, VHS, ecou, contururi neon, particule, ploaie pe geam și urme fantomă ale subiectului. Un instrument cere pistele separate.
- Tot mixulTobeBasVoce
- Drop
- Ultima bătaie dinaintea unui drop se întunecă, apoi dropul lovește cu flash, zoom brusc, culori despărțite și glitch, iar imaginea rămâne mai vie câteva măsuri. Are nevoie de analiza piesei.
- Urmează piesa
- Reacții mai calme în părțile liniștite ale piesei și mai mari în cele puternice, cu trecere lină la fiecare schimbare. Are nevoie de analiza piesei.
- Derivă de nuanță
- Culorile se rotesc încet pe cercul nuanțelor și fac un pas la fiecare bas. Zero le lasă așa cum sunt.
- Paralaxă de adâncime
- Leagănă părțile apropiate ale pozei mai mult decât pe cele îndepărtate și le umflă pe bas, ca o poză plată să capete adâncime. Are nevoie de harta de adâncime: oprit până e gata și pe video.
- Schimbare de focalizare
- Estompează după adâncime ca un obiectiv: în repaus partea apropiată e clară, cea îndepărtată moale, iar focalizarea trece pe fundal și înapoi pe bas. Are nevoie de harta de adâncime.
- Ceață de adâncime
- O ceață palidă peste părțile îndepărtate ale imaginii, care respiră cu muzica, astfel încât cele apropiate ies în evidență. Are nevoie de harta de adâncime; oprit până e gata.
- Subiect clar
- Păstrează subiectul fotografiei neatins; estomparea, strălucirea, ecoul, banda, gradarea și granulația merg doar pe fundal. Are nevoie de harta subiectului; oprit până e gata.
- Contur luminos al subiectului
- Un contur de lumină neon în jurul subiectului, cu un halou moale în spate, care se aprinde pe bas. Are nevoie de harta subiectului; oprit până e gata și pe video.
- Urme fantomă ale subiectului
- Copii palide ale subiectului persistă și se îndepărtează pe muzică, fundalul rămânând pe loc. Are nevoie de harta subiectului; oprit până e gata și pe video.
- Salt al subiectului
- Subiectul fotografiei se umflă spre privitor pe bas, în timp ce fundalul rămâne nemișcat. Are nevoie de harta subiectului; oprit până e gata și pe video.
- Reflector pe subiect
- Întunecă imaginea în jurul subiectului, ca un reflector care îl urmărește și respiră cu muzica. Are nevoie de harta subiectului; oprit până e gata și pe video.
- Sincronizare pe ritm
- Face ca efectele în pași — caleidoscopul, deriva de nuanță și undele de șoc — să cadă pe bătaie sau pe măsură, nu pe fiecare lovitură de bas. Are nevoie de analiza piesei.
- OpritPe fiecare bătaiePe fiecare măsură
- Puls de claritate
- Imaginea se estompează și se întunecă când muzica se liniștește și devine clară și luminoasă pe accente. Zero o ține constantă.
- Puls de vinietă
- Oglindă
- Pliază imaginea în copii oglindite. Caleidoscopul se rotește încet și face un pas pe bas.
- OpritStânga-dreaptaÎn patruCaleidoscop
- Particule în spatele subiectului
- Răspândește particulele în adâncimea scenei, așa că unele trec pe după subiectul fotografiei. Are nevoie de harta de adâncime; oprit până e gata și pe video.
- NuDa