
Horizon Flare
O bandă fierbinte de lumină traversează cadrul, iar din ea țâșnesc în sus și în jos vârfuri de spectru, întinse în dâre, ceață și inele de lumină. Basul lovește la marginile exterioare, înaltele se întâlnesc la mijloc, iar fotografia sau videoclipul tău strălucește sub o singură tentă de culoare. O portare fidelă a unui vizualizator After Effects.
Previzualizare gratuită în browser · Fără abonament · Plătești doar când exporți · Fără watermark
Videoclipuri demo
Fiecare demo este un randare reală a acestui șablon. Pornește de la unul pentru a obține exact acest aspect.
Încă nu există videoclipuri demo — încearcă șablonul cu propria piesă.
Despre acest șablon
Formă și așezare
O bandă subțire de lumină merge de la o margine la alta, puțin sub mijlocul cadrului. Pe ea stau vârfuri, oglindite stânga-dreapta: notele cele mai joase la marginile exterioare, cele mai înalte întâlnindu-se în centru. Un șir de puncte mici însoțește banda, două linii punctate coboară din centrul ei până la marginea de jos, iar o bară subțire de progres cu timpul scurs stă aproape de marginea de sus.
Mișcare
Fiecare vârf urmărește o bandă îngustă între 20 Hz și 2 kHz și țâșnește atât în sus, cât și în jos, așa că un kick aruncă dâre înalte la margini, în timp ce melodiile unduiesc mijlocul. Vârfurile sunt întinse lateral și în sus în dâre moi, iar o a doua copie este rotită în jurul centrului în inele care se aprind la fiecare lovitură. Punctele sar, diagonalele se zbârlesc și o formă de undă abia vizibilă pâlpâie sub bandă.
Aspect și culoare
Culorile originale din After Effects: o strălucire portocalie, vârfuri și puncte aurii, o formă de undă roz și o tentă magenta înmulțită peste fotografia sau videoclipul tău, astfel încât toată imaginea strălucește într-o singură nuanță. Presetările schimbă setul sau îți alegi singur cele patru culori. Fără fundal, banda arde peste un cer întunecat, colorat în nuanța tentei.
Ce poți personaliza
Fiecare setare de mai jos poate fi schimbată în editor, iar previzualizarea live se actualizează în timp ce piesa se redă.
Vizualizator
- Paletă de culori
- O schemă de culori predefinită; alege Personalizat ca să folosești propriile culori.
- ClasicAurorăApusOceanJarTrandafirGheațăMonoPersonalizat
- Culoare strălucire
- Culoarea inelelor de lumină rotite în jurul centrului benzii.
- Culoare vârfuri
- Culoarea benzii, a vârfurilor ei, a punctelor și a diagonalelor punctate.
- Culoare formă de undă
- Culoarea arcelor discrete ale formei de undă de sub bandă.
- Culoare tentă
- Culoarea înmulțită peste fotografia sau videoclipul de fundal.
- Intensitate tentă
- Cât de puternic colorează tenta fundalul. Zero lasă fotografia sau videoclipul în culorile proprii.
- Intensitate strălucire
- Cât de luminoase sunt inelele de lumină și arcele formei de undă. Zero lasă doar banda și vârfurile ei.
- Poziție verticală
- Mută banda de lumină mai sus sau mai jos în cadru.
- Înălțime vârfuri
- Cât de departe țâșnesc vârfurile din bandă la nivel maxim.
- Reactivitate audio
- Cât de puternic se mișcă vizualizatorul odată cu muzica — mai jos pentru o mișcare calmă, mai sus pentru un răspuns mai energic.
- Bară de progres
- O bară subțire aproape de marginea de sus, care se umple de la stânga la dreapta pe măsură ce piesa rulează.
- PornitOprit
- Timp scurs
- Afișează timpul scurs al piesei la capătul din stânga al barei de progres.
- PornitOprit
- Atac
- Cât de repede reacționează vizualizatorul când sunetul devine mai puternic.
- Eliberare
- Cât de repede se liniștește vizualizatorul după ce sunetul scade.
Fundal
- Fotografie de fundal
- Video de fundal
- Întunecare fundal
- Întunecă fotografia sau videoclipul de fundal, ca vizualizatorul și textul să rămână lizibile.
- Estompare fundal
- Estompează fotografia sau videoclipul de fundal, ca să rămână un decor, nu subiectul.
Efecte de fundal
Efecte pentru fotografia sau videoclipul de fundal, comune tuturor șabloanelor.
- Puls de zoom
- Cât de mult se apropie fotografia sau videoclipul de fundal pe bas. Zero îl păstrează la aceeași mărime.
- Deplasare
- Cât de mult se plimbă fotografia sau videoclipul de fundal prin cadru în timpul piesei. Zero îl ține nemișcat.
- Tremur de cameră
- Un scurt tremur de cameră la fiecare bas — o vibrație cu o ușoară rotire — plus un huruit slab cu nivelul. Zero ține camera nemișcată.
- Legănare cameră
- O legănare lentă și lină a întregii scene — vizualizator, fundal și particule — fiecare strat pe măsura lui. Mărită puțin ca să nu se vadă colțurile. Zero o ține nemișcată.
- Paralaxa straturilor
- Cât de diferit se mișcă straturile cât timp camera se leagănă: fundalul cel mai puțin, particulele cel mai mult. Zero mișcă toată scena ca un întreg.
- Undă de șoc
- Inele de unde se răspândesc din centru pe bas și deformează imaginea când trec. Zero nu se declanșează niciodată.
- Lentilă
- O bombare de lentilă care pulsează pe bas, cu o franjurare de culoare la marginea cadrului care crește cu nivelul.
- Estompare de zoom
- Dâre radiale țâșnesc din centru pe bas, ca și cum camera s-ar repezi înainte. Zero nu lasă dâre.
- Puls de strălucire
- O strălucire difuză în jurul părților luminoase ale imaginii, care se umflă pe bas.
- Scurgeri de lumină
- Pete calde de lumină plutesc încet peste imagine, mai luminoase cu cât muzica e mai tare — un aspect de peliculă.
- Raze de lumină
- Raze de lumină din colțul din stânga sus, oprite de părțile întunecate ale imaginii, mai puternice cu muzica și aprinse pe bas. Zero le oprește.
- Baleiaj de lumină
- O bandă moale și înclinată de lumină traversează imaginea o dată pe măsură — sau, fără analiza piesei, pe un bas puternic, rar. Zero o oprește.
- Reflexie de lentilă
- Dâre lungi și orizontale de lumină albăstruie ies din cele mai luminoase părți ale imaginii pe bas și rămân slabe între ele. Zero le oprește.
- Ceață
- O ceață care plutește încet peste imagine, mai deasă jos și care respiră ușor cu muzica. Zero păstrează aerul limpede.
- Strat de particule
- Un strat de particule plutitoare peste imagine, care se luminează cu muzica.
- OpritPrafBokehZăpadăScânteiPloaieLicuriciConfettiBuleStelePlutireSfere luminoase
- Cantitate de particule
- Câte particule umplu cadrul.
- Ploaie pe geam
- Picături de ploaie pe un geam în fața imaginii: mărgele mici și picături mari care alunecă și curbează imaginea. Zero ține geamul uscat.
- Ecou
- Cadrul anterior persistă, ușor mărit, așa că mișcarea lasă urme, iar basul te trage într-un tunel.
- Contururi neon
- Contururile imaginii trasate în culori neon care se schimbă, cel mai luminoase pe bas.
- Glitch
- Rafale digitale pe bas: rânduri tăiate sar lateral, blocuri îngheață și canalele de culoare se despart. Zero nu se declanșează niciodată.
- Pixelare
- Imaginea se sparge în blocuri pătrate pe bas și redevine clară într-un sfert de secundă. Zero o păstrează clară.
- Puls pe ritm
- Imaginea respiră în ritmul muzicii, umflându-se și strălucind chiar înainte de fiecare bătaie, ca să cadă pe ea. Are nevoie de analiza piesei.
- Înclinare în perspectivă
- Înclină imaginea ca pe un card în 3D, legănând-o încet cu muzica și aplecând-o pe bas, cu o lumină care urmează rotirea. Zero o ține frontal.
- Lichid
- Imaginea unduiește ca o suprafață lichidă, mai puternic cu cât muzica e mai tare. Zero o ține plată.
- Flash
- Un flash scurt spre alb pe cele mai puternice basuri, cel mult două pe secundă. Zero nu clipește niciodată.
- VHS retro
- Aspect de casetă: o ușoară unduire, culori scurse, linii de scanare, zgomot și o bandă de tracking care trece pe ritm.
- Peliculă veche
- Aspect de proiector: pâlpâire, zgârieturi fine, praf, o ușoară legănare și o nuanță sepia.
- Granulație fundal
- Adaugă un zgomot fin, ca de peliculă, peste cadru, pentru un aspect texturat, mai puțin digital.
- Strat grunge
- O textură uzată așezată peste imagine și redesenată de câteva ori pe secundă, ca pe o peliculă deteriorată.
- OpritCrăpăturiPlasă de sârmăDungi de bandăPete de tonerVopsea scorojită
- Intensitate grunge
- Cât de puternic se vede textura peste imagine.
- Culoare grunge
- Culoarea texturii grunge. Culorile deschise luminează imaginea acolo unde se află textura, iar negrul cerneală o întunecă; sau alege-ți propria culoare.
- Verde lime acidAlbNegru cernealăRoșuPortocaliuCyanMagentaPersonalizat
- Culoare grunge personalizată
- Propria ta culoare pentru textura grunge.
- Lentilă murdară
- Estompează imaginea în pete de murdărie care se mută de câteva ori pe secundă, ca și cum ar fi filmată printr-un geam murdar, și îi întunecă marginile.
- Gradare de culoare
- Un tratament de culoare peste toată imaginea — și culorile fundalului încorporat când nu setezi nicio fotografie sau video.
- NaturalCaldRăcorosMonoDecolorat
- Bicromie
- Redă luminile și umbrele imaginii în două culori, de la închis la deschis. Personalizat folosește cele două culori alese mai jos.
- OpritMiez de noapteApusPădureAuriuRozPersonalizat
- Umbre bicromie
- Culoarea în care se transformă cele mai întunecate părți ale imaginii.
- Lumini bicromie
- Culoarea în care se transformă cele mai luminoase părți ale imaginii.
- Mișcarea urmează
- Ce urmăresc mișcările camerei — puls de zoom, tremur, înclinare, undă de șoc, lentilă, estompare, lichid, adâncime, salt al subiectului, focalizare. Un instrument cere pistele separate.
- Tot mixulTobeBasVoce
- Lumina urmează
- Ce urmărește lumina — strălucire, flash-uri, scurgeri de lumină, raze, baleiaj, reflexie, ceață, vinietă, reflector, contur și nuanță. Un instrument cere pistele separate.
- Tot mixulTobeBasVoce
- Textura urmează
- Ce urmăresc efectele de textură — glitch, pixelare, VHS, ecou, contururi neon, particule, ploaie pe geam și urme fantomă ale subiectului. Un instrument cere pistele separate.
- Tot mixulTobeBasVoce
- Drop
- Ultima bătaie dinaintea unui drop se întunecă, apoi dropul lovește cu flash, zoom brusc, culori despărțite și glitch, iar imaginea rămâne mai vie câteva măsuri. Are nevoie de analiza piesei.
- Urmează piesa
- Reacții mai calme în părțile liniștite ale piesei și mai mari în cele puternice, cu trecere lină la fiecare schimbare. Are nevoie de analiza piesei.
- Derivă de nuanță
- Culorile se rotesc încet pe cercul nuanțelor și fac un pas la fiecare bas. Zero le lasă așa cum sunt.
- Paralaxă de adâncime
- Leagănă părțile apropiate ale pozei mai mult decât pe cele îndepărtate și le umflă pe bas, ca o poză plată să capete adâncime. Are nevoie de harta de adâncime: oprit până e gata și pe video.
- Schimbare de focalizare
- Estompează după adâncime ca un obiectiv: în repaus partea apropiată e clară, cea îndepărtată moale, iar focalizarea trece pe fundal și înapoi pe bas. Are nevoie de harta de adâncime.
- Ceață de adâncime
- O ceață palidă peste părțile îndepărtate ale imaginii, care respiră cu muzica, astfel încât cele apropiate ies în evidență. Are nevoie de harta de adâncime; oprit până e gata.
- Subiect clar
- Păstrează subiectul fotografiei neatins; estomparea, strălucirea, ecoul, banda, gradarea și granulația merg doar pe fundal. Are nevoie de harta subiectului; oprit până e gata.
- Contur luminos al subiectului
- Un contur de lumină neon în jurul subiectului, cu un halou moale în spate, care se aprinde pe bas. Are nevoie de harta subiectului; oprit până e gata și pe video.
- Urme fantomă ale subiectului
- Copii palide ale subiectului persistă și se îndepărtează pe muzică, fundalul rămânând pe loc. Are nevoie de harta subiectului; oprit până e gata și pe video.
- Salt al subiectului
- Subiectul fotografiei se umflă spre privitor pe bas, în timp ce fundalul rămâne nemișcat. Are nevoie de harta subiectului; oprit până e gata și pe video.
- Reflector pe subiect
- Întunecă imaginea în jurul subiectului, ca un reflector care îl urmărește și respiră cu muzica. Are nevoie de harta subiectului; oprit până e gata și pe video.
- Sincronizare pe ritm
- Face ca efectele în pași — caleidoscopul, deriva de nuanță și undele de șoc — să cadă pe bătaie sau pe măsură, nu pe fiecare lovitură de bas. Are nevoie de analiza piesei.
- OpritPe fiecare bătaiePe fiecare măsură
- Puls de claritate
- Imaginea se estompează și se întunecă când muzica se liniștește și devine clară și luminoasă pe accente. Zero o ține constantă.
- Puls de vinietă
- Oglindă
- Pliază imaginea în copii oglindite. Caleidoscopul se rotește încet și face un pas pe bas.
- OpritStânga-dreaptaÎn patruCaleidoscop
- Particule în spatele subiectului
- Răspândește particulele în adâncimea scenei, așa că unele trec pe după subiectul fotografiei. Are nevoie de harta de adâncime; oprit până e gata și pe video.
- NuDa