Glass Spectrum
Un rând de coloane de sticlă limpede cu margini de neon strălucitoare crește și scade pe muzica ta într-un studio întunecat și fumuriu, oglindit într-o podea udă. Alege o culoare sau un gradient pe rând. Un vizualizator elegant pentru lyric video, podcasturi și promo-uri de album, și peste fotografia sau videoclipul tău.
Previzualizare gratuită în browser · Fără abonament · Plătești doar când exporți · Fără watermark
Alte videoclipuri demo
Fiecare demo este un randare reală a acestui șablon. Pornește de la unul pentru a obține exact acest aspect.
Image, white bars
Despre acest șablon
Formă și așezare
Un rând de coloane pătrate de sticlă stă pe o linie de bază, văzut puțin de sus, deci fiecare arată o față superioară subțire; bașii în stânga (sau în oglindă față de mijloc). Dedesubt, o podea udă opțională oglindește toată scena. Numărul, lățimea, înălțimea și poziția sunt la alegerea ta; formatele înalte arată coloane mai puține și mai late.
Mișcare
Fiecare coloană urcă și coboară cu banda ei de frecvență și revine la un bloc scurt în liniște. Lumina alunecă lent, așa că reflexiile călătoresc pe sticlă chiar și în pasajele liniștite, fumul din spatele rândului se mișcă mereu, iar loviturile cele mai puternice plimbă o sclipire pe rând.
Aspect și culoare
Linii de neon conturează fiecare margine, lumina se adună la baze și străbate sticla în dungi, iar o aureolă moale le înconjoară pe toate, peste fum aproape negru, colorat pe măsură. Culorile vin ca nuanțe simple (cyan, violet, roz, auriu, smarald, alb sau personalizat) sau gradiente precum aurora, apus, ocean și jar.
Ce poți personaliza
Fiecare setare de mai jos poate fi schimbată în editor, iar previzualizarea live se actualizează în timp ce piesa se redă.
Vizualizator
- Număr de bare
- Câte coloane de sticlă apar în rând într-un videoclip landscape. Formatele mai înalte arată proporțional mai puține, ca fiecare coloană să-și păstreze lățimea.
- Lățime bare
- Cât de lată este fiecare coloană față de spațiul dintre coloane.
- Lățimea rândului
- Cât din lățimea cadrului ocupă rândul de coloane.
- Extindere bare
- Cât de înaltă crește o coloană la nivel maxim.
- Poziție verticală
- Mută întregul vizualizator în sus sau în jos în cadru.
- Aranjare frecvențe
- Unde stau frecvențele joase în rând: de la stânga la dreapta sau în oglindă față de mijloc.
- Bas în stângaBas în centru
- Culorile sticlei
- O singură culoare pentru toate coloanele sau un gradient care străbate rândul. Fumul din spatele coloanelor preia aceleași culori.
- Aurora (cyan → roz)Apus (auriu → violet)Ocean (verde → albastru)Jar (auriu → roșu)CyanVioletRozAuriuSmaraldAlbPersonalizat
- Culoarea personalizată a sticlei
- Strălucirea marginii
- Cât de puternice sunt liniile de neon de pe marginile coloanelor.
- Lumină interioară
- Lumina care se adună la baza fiecărei coloane și dungile de lumină prinse în sticlă.
- Halo luminos
- Aureola moale de lumină din jurul marginilor luminoase.
- Direcția luminii
- Rotește lumina în jurul sticlei. Mijlocul cursorului o aprinde din stânga sus.
- Mișcarea luminii
- Cât de repede se mișcă lumina încoace și încolo, plimbând reflexiile pe coloane. Zero o ține pe loc.
- Sclipire pe beat
- O sclipire luminoasă care străbate coloanele la beat-urile puternice.
- Podea
- O podea lucioasă și udă care oglindește coloanele sub ele, sau deloc podea.
- Reflexie pe podea udăFără podea
- Intensitatea reflexiei
- Cât de luminoasă este reflexia podelei.
- Ceață
- Fumul colorat care plutește în spatele coloanelor.
- Vinietă
- Granulație
- Adaugă un zgomot fin, ca de peliculă, peste cadru, pentru un aspect texturat, mai puțin digital.
- Reactivitate audio
- Cât de puternic se mișcă vizualizatorul odată cu muzica — mai jos pentru o mișcare calmă, mai sus pentru un răspuns mai energic.
- Atac
- Cât de repede reacționează vizualizatorul când sunetul devine mai puternic.
- Eliberare
- Cât de repede se liniștește vizualizatorul după ce sunetul scade.
- Accent pe tranziente
- Cât de tare declanșează loviturile de tobă mare sclipirea.
- Înălțime în repaus
- Cât de înalte rămân coloanele când nu au la ce să reacționeze.
Fundal
- Fotografie de fundal
- Video de fundal
- Întunecare fundal
- Întunecă fotografia sau videoclipul din spatele coloanelor, ca sticla să iasă în evidență.
Efecte de fundal
Efecte pentru fotografia sau videoclipul de fundal, comune tuturor șabloanelor.
- Puls de zoom
- Cât de mult se apropie fotografia sau videoclipul de fundal pe bas. Zero îl păstrează la aceeași mărime.
- Deplasare
- Cât de mult se plimbă fotografia sau videoclipul de fundal prin cadru în timpul piesei. Zero îl ține nemișcat.
- Tremur de cameră
- Un scurt tremur de cameră la fiecare bas — o vibrație cu o ușoară rotire — plus un huruit slab cu nivelul. Zero ține camera nemișcată.
- Undă de șoc
- Inele de unde se răspândesc din centru pe bas și deformează imaginea când trec. Zero nu se declanșează niciodată.
- Lentilă
- O bombare de lentilă care pulsează pe bas, cu o franjurare de culoare la marginea cadrului care crește cu nivelul.
- Estompare de zoom
- Dâre radiale țâșnesc din centru pe bas, ca și cum camera s-ar repezi înainte. Zero nu lasă dâre.
- Puls de strălucire
- O strălucire difuză în jurul părților luminoase ale imaginii, care se umflă pe bas.
- Scurgeri de lumină
- Pete calde de lumină plutesc încet peste imagine, mai luminoase cu cât muzica e mai tare — un aspect de peliculă.
- Raze de lumină
- Raze de lumină din colțul din stânga sus, oprite de părțile întunecate ale imaginii, mai puternice cu muzica și aprinse pe bas. Zero le oprește.
- Baleiaj de lumină
- O bandă moale și înclinată de lumină traversează imaginea o dată pe măsură — sau, fără analiza piesei, pe un bas puternic, rar. Zero o oprește.
- Reflexie de lentilă
- Dâre lungi și orizontale de lumină albăstruie ies din cele mai luminoase părți ale imaginii pe bas și rămân slabe între ele. Zero le oprește.
- Ceață
- O ceață care plutește încet peste imagine, mai deasă jos și care respiră ușor cu muzica. Zero păstrează aerul limpede.
- Strat de particule
- Un strat de particule plutitoare peste imagine, care se luminează cu muzica.
- OpritPrafBokehZăpadăScânteiPloaieLicuriciConfettiBuleStele
- Cantitate de particule
- Câte particule umplu cadrul.
- Ploaie pe geam
- Picături de ploaie pe un geam în fața imaginii: mărgele mici și picături mari care alunecă și curbează imaginea. Zero ține geamul uscat.
- Ecou
- Cadrul anterior persistă, ușor mărit, așa că mișcarea lasă urme, iar basul te trage într-un tunel.
- Contururi neon
- Contururile imaginii trasate în culori neon care se schimbă, cel mai luminoase pe bas.
- Glitch
- Rafale digitale pe bas: rânduri tăiate sar lateral, blocuri îngheață și canalele de culoare se despart. Zero nu se declanșează niciodată.
- Pixelare
- Imaginea se sparge în blocuri pătrate pe bas și redevine clară într-un sfert de secundă. Zero o păstrează clară.
- Puls pe ritm
- Imaginea respiră în ritmul muzicii, umflându-se și strălucind chiar înainte de fiecare bătaie, ca să cadă pe ea. Are nevoie de analiza piesei.
- Înclinare în perspectivă
- Înclină imaginea ca pe un card în 3D, legănând-o încet cu muzica și aplecând-o pe bas, cu o lumină care urmează rotirea. Zero o ține frontal.
- Lichid
- Imaginea unduiește ca o suprafață lichidă, mai puternic cu cât muzica e mai tare. Zero o ține plată.
- Flash
- Un flash scurt spre alb pe cele mai puternice basuri, cel mult două pe secundă. Zero nu clipește niciodată.
- VHS retro
- Aspect de casetă: o ușoară unduire, culori scurse, linii de scanare, zgomot și o bandă de tracking care trece pe ritm.
- Peliculă veche
- Aspect de proiector: pâlpâire, zgârieturi fine, praf, o ușoară legănare și o nuanță sepia.
- Granulație fundal
- Adaugă un zgomot fin, ca de peliculă, peste cadru, pentru un aspect texturat, mai puțin digital.
- Gradare de culoare
- Un tratament de culoare peste toată imaginea — și culorile fundalului încorporat când nu setezi nicio fotografie sau video.
- NaturalCaldRăcorosMonoDecolorat
- Bicromie
- Redă luminile și umbrele imaginii în două culori, de la închis la deschis. Personalizat folosește cele două culori alese mai jos.
- OpritMiez de noapteApusPădureAuriuRozPersonalizat
- Umbre bicromie
- Culoarea în care se transformă cele mai întunecate părți ale imaginii.
- Lumini bicromie
- Culoarea în care se transformă cele mai luminoase părți ale imaginii.
- Mișcarea urmează
- Ce urmăresc mișcările camerei — puls de zoom, tremur, înclinare, undă de șoc, lentilă, estompare, lichid, adâncime, salt al subiectului, focalizare. Un instrument cere pistele separate.
- Tot mixulTobeBasVoce
- Lumina urmează
- Ce urmărește lumina — strălucire, flash-uri, scurgeri de lumină, raze, baleiaj, reflexie, ceață, vinietă, reflector, contur și nuanță. Un instrument cere pistele separate.
- Tot mixulTobeBasVoce
- Textura urmează
- Ce urmăresc efectele de textură — glitch, pixelare, VHS, ecou, contururi neon, particule, ploaie pe geam și urme fantomă ale subiectului. Un instrument cere pistele separate.
- Tot mixulTobeBasVoce
- Drop
- Imaginea se strânge, se întunecă și își pierde culoarea în măsurile dinaintea unui drop, apoi se deschide brusc pe el. Are nevoie de analiza piesei.
- Urmează piesa
- Reacții mai calme în părțile liniștite ale piesei și mai mari în cele puternice, cu trecere lină la fiecare schimbare. Are nevoie de analiza piesei.
- Derivă de nuanță
- Culorile se rotesc încet pe cercul nuanțelor și fac un pas la fiecare bas. Zero le lasă așa cum sunt.
- Paralaxă de adâncime
- Leagănă părțile apropiate ale pozei mai mult decât pe cele îndepărtate și le umflă pe bas, ca o poză plată să capete adâncime. Are nevoie de harta de adâncime: oprit până e gata și pe video.
- Schimbare de focalizare
- Estompează după adâncime ca un obiectiv: în repaus partea apropiată e clară, cea îndepărtată moale, iar focalizarea trece pe fundal și înapoi pe bas. Are nevoie de harta de adâncime.
- Ceață de adâncime
- O ceață palidă peste părțile îndepărtate ale imaginii, care respiră cu muzica, astfel încât cele apropiate ies în evidență. Are nevoie de harta de adâncime; oprit până e gata.
- Subiect clar
- Păstrează subiectul fotografiei neatins; estomparea, strălucirea, ecoul, banda, gradarea și granulația merg doar pe fundal. Are nevoie de harta subiectului; oprit până e gata.
- Contur luminos al subiectului
- Un contur de lumină neon în jurul subiectului, cu un halou moale în spate, care se aprinde pe bas. Are nevoie de harta subiectului; oprit până e gata și pe video.
- Urme fantomă ale subiectului
- Copii palide ale subiectului persistă și se îndepărtează pe muzică, fundalul rămânând pe loc. Are nevoie de harta subiectului; oprit până e gata și pe video.
- Salt al subiectului
- Subiectul fotografiei se umflă spre privitor pe bas, în timp ce fundalul rămâne nemișcat. Are nevoie de harta subiectului; oprit până e gata și pe video.
- Reflector pe subiect
- Întunecă imaginea în jurul subiectului, ca un reflector care îl urmărește și respiră cu muzica. Are nevoie de harta subiectului; oprit până e gata și pe video.
- Sincronizare pe ritm
- Face ca efectele în pași — caleidoscopul, deriva de nuanță și undele de șoc — să cadă pe bătaie sau pe măsură, nu pe fiecare lovitură de bas. Are nevoie de analiza piesei.
- OpritPe fiecare bătaiePe fiecare măsură
- Puls de claritate
- Imaginea se estompează și se întunecă când muzica se liniștește și devine clară și luminoasă pe accente. Zero o ține constantă.
- Puls de vinietă
- Oglindă
- Pliază imaginea în copii oglindite. Caleidoscopul se rotește încet și face un pas pe bas.
- OpritStânga-dreaptaÎn patruCaleidoscop
- Particule în spatele subiectului
- Răspândește particulele în adâncimea scenei, așa că unele trec pe după subiectul fotografiei. Are nevoie de harta de adâncime; oprit până e gata și pe video.
- NuDa