Bulb Matrix
電球のグリッドが、ヴィンテージなスコアボードのように列ごとに点灯していきます。切れた電球やアフターグロー、虹色に移り変わる色相も再現し、ファンキーでレトロ、アーケード風のトラックにぴったりの遊び心あるミュージックビジュアライザーです。
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このテンプレートについて
形状とレイアウト
小さな丸いガラス電球のグリッドが画面いっぱいに広がり、ビジュアライザーの役割を果たします。各列はそのエネルギーに応じて、中心線の上下に左右対称に電球を点灯させます。任意の正方形アートワークカードが盤面の上に浮かび、ドラッグして配置でき、経過時間・合計時間のタイマーと進捗バーも合わせて表示できます。
モーション
各列はライブのエネルギーを電球の高さに変換し、スペクトラムに合わせてランプを点灯・消灯させ、点灯中の電球の上を虹色のグラデーションが絶えず流れていきます。選んだ列は配線切れのように常に暗いままにでき、減衰していく列にはわずかな残光が残り、任意のアートワークカードはビートに合わせて明滅させられます。無音時は盤面が消灯したガラスだけの状態まで暗くなります。
見た目と色
盤面はほぼ黒に近い色の上に置かれ、虹色の色相はフェーズをずらしたり、掃引したり、中心へ寄せたりでき、彩度・明るさ・周辺のビネットも好みに調整できます。電球ごとに色味とグローが微妙に異なるため、フラットなデジタルグリッドではなく、使い込まれたハードウェアらしい質感が生まれ、遊び心のあるレトロなアーケードやスコアボードのムードになります。
カスタマイズできる項目
以下の設定はすべてエディターで変更でき、曲の再生に合わせてライブプレビューが更新されます。
ビジュアライザー
- 電球の密度
- 電球サイズ
- 暗いカラム
- 選んだカラムの電球を常に消灯させ、本物のボードの断線のように見せます。
- なし2列おき3列おき4列おき5列おき
- 電球グロー
- 点灯した電球の周りの光の輪です。高くするとより広がります。
- 消灯電球
- 消灯した電球の見え方です。0 にすると、点灯していない部分のボードは非表示になります。
- 電球のばらつき
- 本物のパネルのように、電球ごとに明るさや色味がばらつく度合いです。0 にするとすべて同じになります。
- バーの伸び
- 垂直位置
- ビジュアライザー全体を画面の上下に移動します。
- アフターグロー
- 電球が消えたあと、かすかに光り続ける時間です。0 にするとすぐに消えます。
- オーディオリアクティビティ
- ビジュアライザーが音楽に合わせて動く強さです。低くすると穏やかに、高くするとメリハリのある反応になります。
- アタック/リリース
- ヒットでビジュアライザーが立ち上がり、その後落ち着くまでの速さです。低くするとキビキビと、高くするとなめらかでゆったりした動きになります。
- エネルギーゲート
- カラムの電球が点灯するのに必要な音量です。高くすると、最も強いカラムだけが光ります。
- 色相フェーズ
- ボード上で虹色が始まる位置をずらします。
- カラースイープ
- ボード上を色が流れる速さです。0 にすると色は固定されます。
- 中央カラーの広がり
- ボードの端から中央までに色がどれだけ変化するかを調整します。0 にするとすべてのカラムが同じ色になります。
- 彩度
- 点灯電球の強さ
- エッジのビネット
- プログレスバー
- オンオフ
- 時間ラベル
- トラックの経過時間と合計時間を表示します。
- オンオフ
アートワーク
- アートワーク画像
- アートワークのサイズ
- アートワークの反応
- アートワークがビートに合わせて脈打つ強さです。0 にすると静止したままになります。
- アートワークの位置 X
- アートワークを左右に動かします。プレビュー上でドラッグして動かすこともできます。
- アートワークの位置 Y
- アートワークを上下に動かします。プレビュー上でドラッグして動かすこともできます。