Spectrum Icicle

Barras heladas cuelgan como carámbanos desde una repisa luminosa sobre la carátula, sobre un fondo con textura de cristal que se mueve lentamente: un visualizador frío y cristalino para pistas ambient, chill o electrónicas de invierno. Elige ajustes de color índigo, aurora o brasa según el ambiente.

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Otros vídeos de demostración

Cada demo es un renderizado real de esta plantilla. Empieza desde una para conseguir exactamente este estilo.

  • Demo with video backdrop

    A playlist of three snowy mountain videos, from grey peaks to alpine cliffs at dusk, behind the same windswept portrait. The mono preset, full bar span and progress bar, with track and artist placeholders. A cold cinematic look for post-rock and ambient.

Sobre esta plantilla

Forma y composición

Una fina repisa blanca, que también hace de barra de progreso, cruza el encuadre cerca de su centro, con un espectro colgando de su parte inferior como filas de carámbanos. La carátula se sitúa sobre el extremo izquierdo de la repisa y el reloj transcurrido sobre el extremo derecho, sobre un campo cristalino que se desplaza lentamente.

Movimiento

Los carámbanos son un único espectro plegado desde ambos extremos hacia el centro, de modo que las notas graves forman los carámbanos más profundos cerca de los extremos de la repisa mientras los agudos ondulan finamente en el centro, creciendo rápido y derritiéndose de nuevo a los pocos instantes de sonar una nota. El fondo cristalino se desplaza lentamente por su propio reloj cuando no hay foto ni vídeo.

Aspecto y color

Los ajustes de color índigo, aurora o brasa, o colores personalizados, tiñen los carámbanos y el campo cristalino detrás, con un halo ceñido en la repisa y un resplandor más amplio que se extiende por el encuadre, además de un breve destello en los transitorios fuertes y un grano fino en toda la escena.

Lo que puedes personalizar

Todos los ajustes de abajo puedes cambiarlos en el editor, con la vista previa actualizándose mientras suena la pista.

Visualizador

Posición vertical
Mueve todo el visualizador hacia arriba o hacia abajo en el encuadre.
Deriva del fondo
Con qué rapidez fluye el fondo dibujado. En cero permanece quieto.
Luz de fondo
Textura del fondo
Cuánta textura de cristal nublado se ve en el fondo dibujado. En cero queda liso.
Ajuste de color
Un esquema de color ya listo; elige Personalizado para definir tus propios colores.
ÍndigoAuroraBrasaMonoPersonalizado
Blanco espectro
Azul eléctrico
Violeta profundo
Cian cristal
Ancho de barra
Cuánto se extienden la repisa y los carámbanos que cuelgan de ella por el encuadre.
Grosor de barra
El grosor de la repisa de la que cuelgan los carámbanos.
Profundidad del espectro
Cuánto crecen los carámbanos hacia abajo en las notas más intensas.
Franja en reposo
Cuánto cuelgan los carámbanos cuando no hay sonido. En cero, la repisa queda desnuda.
Ganancia del espectro
Altura general del espectro: súbela para pistas suaves, bájala si las barras llegan siempre arriba.
Umbral de ruido
El nivel por debajo del cual se ignoran las bandas silenciosas; súbelo para evitar que se note el ruido de fondo.
Contraste de picos
Cuánto destacan las bandas más intensas del resto: más alto hace los picos más nítidos y las bandas suaves más bajas.
Ataque
Con qué rapidez responde el visualizador cuando el sonido se hace más fuerte.
Caída
Con qué rapidez se asienta el visualizador cuando el sonido baja.
Resplandor de la onda
El halo de luz concentrado justo en la repisa y sus carámbanos. Un valor mayor lo ensancha.
Halo
Cuánto se derrama la luz de las partes brillantes sobre el resto del encuadre. En cero, la luz queda solo donde la pone el resplandor.
Destello de transitorios
Un breve destello de luz en el fondo con los golpes fuertes. En cero desaparece.
Grano
Añade un fino grano de película sobre el encuadre, para un aspecto más texturizado y menos digital.
Barra de progreso
ActivadoDesactivado
Tiempo transcurrido
ActivadoDesactivado

Portada

Carátula
Atenuación de la carátula
Oscurece la carátula para que el visualizador destaque sobre ella.
Tamaño de la carátula
Posición horizontal de la carátula
Desliza la carátula a la izquierda o a la derecha; también puedes arrastrarla en la vista previa.
Posición vertical de la carátula
Desliza la carátula hacia arriba o hacia abajo; también puedes arrastrarla en la vista previa.

Fondo

Foto de fondo
Vídeo de fondo
Atenuación del fondo
Oscurece la foto o vídeo de fondo para que el visualizador y el texto sigan siendo legibles.
Desenfoque del fondo
Suaviza la foto o vídeo de fondo para que se lea como fondo, no como protagonista.

Efectos de fondo

Efectos para tu foto o vídeo de fondo, compartidos por todas las plantillas.

Pulso de zoom
Cuánto se acerca la foto o el vídeo de fondo con los graves. Cero mantiene un tamaño fijo.
Desplazamiento
Cuánto se desplaza la foto o el vídeo de fondo por el cuadro mientras suena la pista. Cero lo inmoviliza.
Temblor de cámara
Un breve temblor de cámara en cada golpe de bombo, vibración con leve balanceo, más un retumbo según el nivel. Cero mantiene la cámara fija.
Onda de choque
Anillos de onda se expanden desde el centro en cada golpe y deforman la imagen a su paso. Cero nunca se activa.
Lente
Un abombamiento de lente que pulsa en los golpes, con una franja de color en el borde que crece con el nivel.
Desenfoque de zoom
Rayas radiales salen del centro en los golpes, como si la cámara se lanzara hacia delante. Cero nunca genera rayas.
Pulso de brillo
Un brillo suave alrededor de las zonas claras de la imagen, que crece en los golpes.
Fugas de luz
Manchas de luz cálida se deslizan lentamente sobre la imagen, más brillantes cuanto más alta es la música: un look de película.
Rayos de luz
Haces de luz desde la esquina superior izquierda, cortados por las zonas oscuras, más intensos con la música y en los golpes. Cero los desactiva.
Barrido de luz
Una franja de luz suave e inclinada cruza la imagen una vez por compás, o sin el análisis en un golpe fuerte cada pocos segundos. Cero la desactiva.
Destello de lente
Largas estelas horizontales de luz azulada salen de las zonas más brillantes en los golpes y quedan tenues entre ellos. Cero las desactiva.
Niebla
Una bruma que flota despacio sobre la imagen, más densa abajo y que respira suavemente con la música. Cero mantiene el aire limpio.
Superposición de partículas
Una capa de partículas flotantes sobre la imagen, que se ilumina con la música.
DesactivadoPolvoBokehNieveChispasLluviaLuciérnagasConfetiBurbujasEstrellas
Cantidad de partículas
Cuántas partículas llenan el cuadro.
Lluvia en el cristal
Gotas en un cristal delante de la imagen: perlas pequeñas y gotas grandes que resbalan y refractan la imagen. Cero deja el cristal seco.
Eco
El fotograma anterior persiste, ligeramente ampliado, así el movimiento deja estelas y los golpes te arrastran a un túnel.
Bordes de neón
Los propios contornos de la imagen trazados en colores neón cambiantes, más brillantes en los golpes.
Glitch
Ráfagas digitales en los golpes: filas cortadas saltan de lado, bloques se congelan y los canales de color se separan. Cero nunca se activa.
Pixelado
La imagen se rompe en bloques cuadrados en los golpes y vuelve a ser nítida en un cuarto de segundo. Cero la mantiene nítida.
Pulso rítmico
La imagen respira al ritmo de la música, se hincha y brilla justo antes de cada tiempo para caer en él. Necesita el análisis de la pista.
Inclinación en perspectiva
Inclina la imagen como una tarjeta en 3D, balanceándose lentamente con la música y asintiendo en los golpes, con una luz que sigue el giro. Cero la mantiene de frente.
Líquido
La imagen ondula como una superficie líquida, con más fuerza cuanto más alta es la música. Cero la mantiene plana.
Destello
Un breve destello hacia el blanco en los golpes más fuertes, máximo dos por segundo. Cero nunca destella.
VHS retro
Aspecto de cinta: leve vaivén, sangrado de color, líneas de barrido, ruido y una banda de tracking al ritmo.
Película antigua
Aspecto de proyector: parpadeo, rayas, polvo, leve bamboleo y un tinte sepia.
Grano de fondo
Añade un ligero grano tipo película sobre la imagen para un aspecto más texturizado y menos digital.
Gradación de color
Un tratamiento de color sobre toda la imagen, y los colores del fondo integrado si no defines foto ni vídeo.
NaturalCálidoFríoMonoDescolorido
Duotono
Convierte las luces y sombras de la imagen en dos colores, de oscuro a claro. Personalizado usa los dos colores que elijas abajo.
DesactivadoMedianocheAtardecerBosqueOroRosaPersonalizado
Sombras del duotono
El color que toman las partes más oscuras de la imagen.
Luces del duotono
El color que toman las partes más claras de la imagen.
El movimiento sigue
Qué siguen los movimientos de cámara: zoom, temblor, inclinación, onda de choque, lente, desenfoque, líquido, profundidad, sujeto y enfoque. Un instrumento necesita las pistas separadas.
Mezcla completaBateríaBajoVoz
La luz sigue
Qué sigue la luz: brillo, destellos, fugas, rayos, barrido, destello de lente, niebla, viñeta, foco, contorno y tono. Un instrumento necesita las pistas separadas.
Mezcla completaBateríaBajoVoz
La textura sigue
Qué siguen los efectos de textura: glitch, pixelado, VHS, eco, neón, partículas, lluvia en el cristal y estelas del sujeto. Un instrumento necesita las pistas separadas.
Mezcla completaBateríaBajoVoz
Drop
La imagen se contrae, se oscurece y pierde color en los compases antes de un drop, luego estalla en él. Necesita el análisis de la pista.
Seguir la canción
Reacciones más tranquilas en las partes suaves de la canción y más intensas en las fuertes, con transición suave. Necesita el análisis de la pista.
Deriva de tono
Los colores giran lentamente por la rueda de tonos y avanzan un paso en cada golpe. Cero los deja como están.
Paralaje de profundidad
Balancea las partes cercanas de la foto más que las lejanas y las hincha en los golpes, dando profundidad a una imagen plana. Necesita el mapa de profundidad: desactivado hasta listo, y en vídeo.
Cambio de enfoque
Desenfoca por profundidad como un objetivo: en reposo lo cercano está nítido y lo lejano borroso, y el enfoque cambia al fondo y vuelve en los golpes. Necesita el mapa; desactivado hasta listo.
Niebla de profundidad
Una neblina pálida sobre las zonas lejanas de la imagen que respira con la música, resaltando lo cercano. Necesita el mapa de profundidad; desactivado hasta listo.
Mantener el sujeto nítido
Mantiene intacto el sujeto de la foto mientras desenfoque, brillo, eco, cinta, gradación y grano solo afectan al fondo. Necesita el mapa del sujeto; desactivado hasta listo.
Luz de contorno del sujeto
Un borde de luz neón que ciñe al sujeto, con un halo suave detrás, que se enciende en los golpes. Necesita el mapa del sujeto; desactivado hasta listo, y en vídeo.
Estelas fantasma del sujeto
Copias pálidas del sujeto permanecen y se alejan con la música, mientras el fondo se queda fijo. Necesita el mapa del sujeto; desactivado hasta listo, y en vídeo.
Resalte del sujeto
El sujeto de la foto se agranda hacia el espectador en los golpes, mientras el fondo permanece quieto. Necesita el mapa del sujeto; desactivado hasta listo, y en vídeo.
Foco sobre el sujeto
Oscurece la imagen alrededor del sujeto, como un foco que lo sigue y respira con la música. Necesita el mapa del sujeto; desactivado hasta listo, y en vídeo.
Sincronización con el ritmo
Hace que los efectos por pasos —caleidoscopio, deriva de tono y ondas de choque— caigan en el tiempo o el compás, no en cada golpe de bajo. Necesita el análisis de la pista.
DesactivadoCada tiempoCada compás
Pulso de enfoque
La imagen se suaviza y oscurece cuando la música se calma, y se vuelve nítida y brillante en los golpes. Cero la mantiene estable.
Pulso de viñeta
Espejo
Pliega la imagen en copias reflejadas. El caleidoscopio gira lentamente y avanza a saltos en los golpes.
DesactivadoIzquierda-derechaCuádrupleCaleidoscopio
Partículas detrás del sujeto
Distribuye las partículas por la profundidad de la escena, así algunas pasan detrás del sujeto. Necesita el mapa de profundidad; desactivado hasta listo, y en vídeo.
NoSí