Spectrum Crown

Agujas finas se despliegan desde un medallón central como los rayos de una corona, pulsando hacia afuera con la música mientras rayos de luz brillan detrás. Funciona con o sin carátula: sin ella, el centro se abre en torno a un núcleo luminoso o a una segunda corona de agujas hacia adentro. Un visualizador impactante para pistas épicas, orquestales o ambient.

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Otros vídeos de demostración

Cada demo es un renderizado real de esta plantilla. Empieza desde una para conseguir exactamente este estilo.

  • Image backdrop, sparks, no texts

    A painted cherry-blossom tree under a cloudy sky as the dimmed backdrop, with a Vinyl Record logo at the centre. The ice preset crown with full bar width and drift, warm grade, sparks, strong light leaks and liquid warp, no texts. A gentle, anime-styled look for ambient and piano tracks.

  • Image backdrop

Sobre esta plantilla

Forma y composición

Un medallón redondo se sitúa en el centro del encuadre, con tu carátula, un núcleo luminoso o una segunda corona de agujas hacia adentro, y una corona de agujas finas se despliega hacia afuera desde su borde. En reposo, las agujas se asientan en un anillo corto discontinuo, con el título justo debajo del medallón.

Movimiento

Las agujas pulsan hacia afuera desde el medallón con los transitorios, arrastrando suaves rayos de luz por la bruma detrás de ellas, y toda la corona puede girar lentamente por su propio reloj. Sin carátula, el centro abierto brilla y destella con el volumen, o se llena con su propia corona de agujas hacia adentro, y el anillo se mantiene corto y discontinuo cuando la música está en silencio.

Aspecto y color

Una suave bruma atardecer, hielo, brasa o aurora rodea el medallón, o un color de acento personalizado, con resplandores cálidos y fríos que se mezclan tras la corona dentro de una amplia viñeta. Las agujas llevan su propio halo, y un fino grano de película cubre todo el encuadre.

Lo que puedes personalizar

Todos los ajustes de abajo puedes cambiarlos en el editor, con la vista previa actualizándose mientras suena la pista.

Visualizador

Ajuste de color
Un esquema de color ya listo; elige Personalizado para definir tus propios colores.
OcasoHieloBrasaAuroraPersonalizado
Color de aguja
Color de la bruma
Resplandor cálido
Tamaño del medallón
El tamaño del medallón. Los tamaños más pequeños quedan bien sin carátula, donde el centro se convierte en un núcleo pequeño dentro de la corona.
Relleno central
Qué llena el medallón sin carátula: un núcleo suave que brilla con el volumen y destella en los golpes de bombo, una segunda corona de agujas hacia adentro, o solo el fondo.
Núcleo luminosoAgujas interioresVacío
Posición horizontal
Mueve todo el visualizador a la izquierda o a la derecha en el encuadre.
Posición vertical
Mueve todo el visualizador hacia arriba o hacia abajo en el encuadre.
Número de agujas
Ancho de aguja
Longitud del anillo en reposo
Cuánto se mantienen las agujas cuando no suena nada: el anillo siempre visible alrededor del medallón.
Alcance del pico
Barrido de frecuencias
Cómo se distribuye el espectro por el círculo: una vuelta completa, o plegado para que las dos mitades se reflejen.
ContinuoEspejo
Rotación de frecuencias
Gira el espectro alrededor del anillo, para que los graves queden donde quieras.
Rango de frecuencias
Cuánto rango de frecuencia cubre el espectro: menos se queda en graves y medios, más alcanza los agudos.
Deriva de la corona
Gira lentamente toda la corona de agujas mientras suena la pista. En cero permanece quieta.
Brillo de aguja
Resplandor
El halo de luz suave alrededor de las partes brillantes. Un valor mayor lo extiende más.
Rayos de fondo
Rayos de luz que se despliegan tras las agujas, siguiendo la música. En cero desaparecen.
Bruma
Grano
Añade un fino grano de película sobre el encuadre, para un aspecto más texturizado y menos digital.
Viñeta
Reactividad al audio
Con qué intensidad se mueve el visualizador con la música: más bajo para un movimiento tranquilo, más alto para una respuesta más contundente.
Ataque / caída
Con qué rapidez sube el visualizador en un golpe y se asienta después: bajo es ágil, alto es suave y lento.
Contraste de picos
Cuánto destacan las bandas más intensas del resto: más alto hace los picos más nítidos y las bandas suaves más bajas.
Impulso de transitorios
Un impulso extra en los golpes repentinos: los golpes de batería destellan más fuerte, mientras las notas sostenidas quedan igual.
Barra de progreso
ActivadoDesactivado
Etiqueta de tiempo
Muestra el tiempo transcurrido y total de la pista.
ActivadoDesactivado

Portada

Imagen de la carátula
Atenuación de la carátula
Oscurece la carátula para que el visualizador destaque sobre ella.
Reacción de la carátula
Cuánto pulsa la carátula con el ritmo. En cero permanece inmóvil.

Fondo

Foto de fondo
Vídeo de fondo
Atenuación del fondo
Oscurece la foto o vídeo de fondo para que el visualizador y el texto sigan siendo legibles.
Desenfoque del fondo
Suaviza la foto o vídeo de fondo para que se lea como fondo, no como protagonista.

Efectos de fondo

Efectos para tu foto o vídeo de fondo, compartidos por todas las plantillas.

Pulso de zoom
Cuánto se acerca la foto o el vídeo de fondo con los graves. Cero mantiene un tamaño fijo.
Desplazamiento
Cuánto se desplaza la foto o el vídeo de fondo por el cuadro mientras suena la pista. Cero lo inmoviliza.
Temblor de cámara
Un breve temblor de cámara en cada golpe de bombo, vibración con leve balanceo, más un retumbo según el nivel. Cero mantiene la cámara fija.
Onda de choque
Anillos de onda se expanden desde el centro en cada golpe y deforman la imagen a su paso. Cero nunca se activa.
Lente
Un abombamiento de lente que pulsa en los golpes, con una franja de color en el borde que crece con el nivel.
Desenfoque de zoom
Rayas radiales salen del centro en los golpes, como si la cámara se lanzara hacia delante. Cero nunca genera rayas.
Pulso de brillo
Un brillo suave alrededor de las zonas claras de la imagen, que crece en los golpes.
Fugas de luz
Manchas de luz cálida se deslizan lentamente sobre la imagen, más brillantes cuanto más alta es la música: un look de película.
Rayos de luz
Haces de luz desde la esquina superior izquierda, cortados por las zonas oscuras, más intensos con la música y en los golpes. Cero los desactiva.
Barrido de luz
Una franja de luz suave e inclinada cruza la imagen una vez por compás, o sin el análisis en un golpe fuerte cada pocos segundos. Cero la desactiva.
Destello de lente
Largas estelas horizontales de luz azulada salen de las zonas más brillantes en los golpes y quedan tenues entre ellos. Cero las desactiva.
Niebla
Una bruma que flota despacio sobre la imagen, más densa abajo y que respira suavemente con la música. Cero mantiene el aire limpio.
Superposición de partículas
Una capa de partículas flotantes sobre la imagen, que se ilumina con la música.
DesactivadoPolvoBokehNieveChispasLluviaLuciérnagasConfetiBurbujasEstrellas
Cantidad de partículas
Cuántas partículas llenan el cuadro.
Lluvia en el cristal
Gotas en un cristal delante de la imagen: perlas pequeñas y gotas grandes que resbalan y refractan la imagen. Cero deja el cristal seco.
Eco
El fotograma anterior persiste, ligeramente ampliado, así el movimiento deja estelas y los golpes te arrastran a un túnel.
Bordes de neón
Los propios contornos de la imagen trazados en colores neón cambiantes, más brillantes en los golpes.
Glitch
Ráfagas digitales en los golpes: filas cortadas saltan de lado, bloques se congelan y los canales de color se separan. Cero nunca se activa.
Pixelado
La imagen se rompe en bloques cuadrados en los golpes y vuelve a ser nítida en un cuarto de segundo. Cero la mantiene nítida.
Pulso rítmico
La imagen respira al ritmo de la música, se hincha y brilla justo antes de cada tiempo para caer en él. Necesita el análisis de la pista.
Inclinación en perspectiva
Inclina la imagen como una tarjeta en 3D, balanceándose lentamente con la música y asintiendo en los golpes, con una luz que sigue el giro. Cero la mantiene de frente.
Líquido
La imagen ondula como una superficie líquida, con más fuerza cuanto más alta es la música. Cero la mantiene plana.
Destello
Un breve destello hacia el blanco en los golpes más fuertes, máximo dos por segundo. Cero nunca destella.
VHS retro
Aspecto de cinta: leve vaivén, sangrado de color, líneas de barrido, ruido y una banda de tracking al ritmo.
Película antigua
Aspecto de proyector: parpadeo, rayas, polvo, leve bamboleo y un tinte sepia.
Grano de fondo
Añade un ligero grano tipo película sobre la imagen para un aspecto más texturizado y menos digital.
Gradación de color
Un tratamiento de color sobre toda la imagen, y los colores del fondo integrado si no defines foto ni vídeo.
NaturalCálidoFríoMonoDescolorido
Duotono
Convierte las luces y sombras de la imagen en dos colores, de oscuro a claro. Personalizado usa los dos colores que elijas abajo.
DesactivadoMedianocheAtardecerBosqueOroRosaPersonalizado
Sombras del duotono
El color que toman las partes más oscuras de la imagen.
Luces del duotono
El color que toman las partes más claras de la imagen.
El movimiento sigue
Qué siguen los movimientos de cámara: zoom, temblor, inclinación, onda de choque, lente, desenfoque, líquido, profundidad, sujeto y enfoque. Un instrumento necesita las pistas separadas.
Mezcla completaBateríaBajoVoz
La luz sigue
Qué sigue la luz: brillo, destellos, fugas, rayos, barrido, destello de lente, niebla, viñeta, foco, contorno y tono. Un instrumento necesita las pistas separadas.
Mezcla completaBateríaBajoVoz
La textura sigue
Qué siguen los efectos de textura: glitch, pixelado, VHS, eco, neón, partículas, lluvia en el cristal y estelas del sujeto. Un instrumento necesita las pistas separadas.
Mezcla completaBateríaBajoVoz
Drop
La imagen se contrae, se oscurece y pierde color en los compases antes de un drop, luego estalla en él. Necesita el análisis de la pista.
Seguir la canción
Reacciones más tranquilas en las partes suaves de la canción y más intensas en las fuertes, con transición suave. Necesita el análisis de la pista.
Deriva de tono
Los colores giran lentamente por la rueda de tonos y avanzan un paso en cada golpe. Cero los deja como están.
Paralaje de profundidad
Balancea las partes cercanas de la foto más que las lejanas y las hincha en los golpes, dando profundidad a una imagen plana. Necesita el mapa de profundidad: desactivado hasta listo, y en vídeo.
Cambio de enfoque
Desenfoca por profundidad como un objetivo: en reposo lo cercano está nítido y lo lejano borroso, y el enfoque cambia al fondo y vuelve en los golpes. Necesita el mapa; desactivado hasta listo.
Niebla de profundidad
Una neblina pálida sobre las zonas lejanas de la imagen que respira con la música, resaltando lo cercano. Necesita el mapa de profundidad; desactivado hasta listo.
Mantener el sujeto nítido
Mantiene intacto el sujeto de la foto mientras desenfoque, brillo, eco, cinta, gradación y grano solo afectan al fondo. Necesita el mapa del sujeto; desactivado hasta listo.
Luz de contorno del sujeto
Un borde de luz neón que ciñe al sujeto, con un halo suave detrás, que se enciende en los golpes. Necesita el mapa del sujeto; desactivado hasta listo, y en vídeo.
Estelas fantasma del sujeto
Copias pálidas del sujeto permanecen y se alejan con la música, mientras el fondo se queda fijo. Necesita el mapa del sujeto; desactivado hasta listo, y en vídeo.
Resalte del sujeto
El sujeto de la foto se agranda hacia el espectador en los golpes, mientras el fondo permanece quieto. Necesita el mapa del sujeto; desactivado hasta listo, y en vídeo.
Foco sobre el sujeto
Oscurece la imagen alrededor del sujeto, como un foco que lo sigue y respira con la música. Necesita el mapa del sujeto; desactivado hasta listo, y en vídeo.
Sincronización con el ritmo
Hace que los efectos por pasos —caleidoscopio, deriva de tono y ondas de choque— caigan en el tiempo o el compás, no en cada golpe de bajo. Necesita el análisis de la pista.
DesactivadoCada tiempoCada compás
Pulso de enfoque
La imagen se suaviza y oscurece cuando la música se calma, y se vuelve nítida y brillante en los golpes. Cero la mantiene estable.
Pulso de viñeta
Espejo
Pliega la imagen en copias reflejadas. El caleidoscopio gira lentamente y avanza a saltos en los golpes.
DesactivadoIzquierda-derechaCuádrupleCaleidoscopio
Partículas detrás del sujeto
Distribuye las partículas por la profundidad de la escena, así algunas pasan detrás del sujeto. Necesita el mapa de profundidad; desactivado hasta listo, y en vídeo.
NoSí