
Pulse Disc
Un anillo de espectro blanco con un pico alto de graves alrededor de un disco que se hincha con cada bombo, visto al fondo de un túnel de puntos en movimiento. Barras con eco, contornos finos, un anillo de onda que tiembla y tu portada bajo un borde de cristal: un visualizador circular clásico de After Effects, ajustado al original.
Vista previa gratis en tu navegador · Sin suscripción · Pagas solo cuando exportas · Sin marca de agua
Vídeos de demostración
Cada demo es un renderizado real de esta plantilla. Empieza desde una para conseguir exactamente este estilo.
Todavía no hay vídeos de demostración: prueba la plantilla con tu propia pista.
Sobre esta plantilla
Forma y composición
Un anillo de unos 450 px a 1080p ocupa el centro del cuadro: 380 barras finas a ambos lados del círculo, dos contornos delgados justo por fuera y rayos cortos y tenues más allá. Dentro, un anillo de onda de 320 px rodea una portada redonda opcional. Los graves están a las 12 y las bandas giran en sentido antihorario hasta 2 kHz, así que los bajos suben como un único pico alto arriba.
Movimiento
Los contornos siguen el espectro al instante y las barras lo repiten medio segundo después, como un eco. El disco y su anillo de onda crecen una octava parte con cada bombo, y el anillo tiembla con las notas graves mientras gira despacio. Los puntos vuelan hacia fuera por el túnel y destellan con el bombo; toda la imagen se estremece en profundidad con cada golpe.
Aspecto y color
Blanco sobre azul marino profundo: contornos blancos, barras gris claro que toman un suave tono lima en lo alto de un pico, una leve bruma azul tras el anillo y puntos lavanda iluminados por lentas bandas de luz. La portada es nítida en el centro y gris lechosa hacia su borde de cristal. Las esquinas se suavizan y se separan en finos flecos de color, como en un objetivo antiguo.
Lo que puedes personalizar
Todos los ajustes de abajo puedes cambiarlos en el editor, con la vista previa actualizándose mientras suena la pista.
Visualizador
- Tamaño del disco
- Ajuste de color
- Un esquema de color ya listo; elige Personalizado para definir tus propios colores.
- ClásicoAuroraAtardecerVioletaOroHieloMonoPersonalizado
- Color del espectro
- El color de cada línea y punto donde toca su anillo; se funde con el color de la punta a lo largo del trazo.
- Color de la punta
- El color que alcanza un trazo largo en su extremo.
- Color de los puntos
- Color de fondo
- Tamaño del anillo
- Altura de pico
- Hasta dónde llegan las barras, las líneas y los puntos a nivel máximo.
- Reactividad al audio
- Con qué intensidad se mueve el visualizador con la música: más bajo para un movimiento tranquilo, más alto para una respuesta más contundente.
- Hinchado con los graves
- Cuánto crecen el disco y su anillo de onda con cada bombo. Cero mantiene su tamaño fijo.
- Sacudida con el bombo
- Toda la imagen se estremece en profundidad con cada bombo y deriva despacio, como una cámara en mano. Cero la mantiene quieta.
- Aberración cromática
- Separa el rojo, el verde y el azul hacia los bordes del cuadro, como un objetivo antiguo. Cero mantiene los colores juntos.
- Desenfoque de bordes
- Suaviza las esquinas y los bordes lejanos del cuadro, como un objetivo de poca profundidad de campo. Cero lo mantiene todo nítido.
- Puntos del túnel
- Qué tan brillantes son los puntos del túnel, en reposo y cuando destellan con un bombo. Cero deja un fondo oscuro liso.
- Velocidad del túnel
- A qué velocidad vuelan los puntos hacia fuera cuando no hay foto ni vídeo. Cero los mantiene quietos.
- Posición horizontal
- Mueve todo el visualizador a la izquierda o a la derecha en el encuadre.
- Posición vertical
- Mueve todo el visualizador hacia arriba o hacia abajo en el encuadre.
- Ataque
- Con qué rapidez responde el visualizador cuando el sonido se hace más fuerte.
- Caída
- Con qué rapidez se asienta el visualizador cuando el sonido baja.
Portada
- Imagen de la carátula
- Tu portada llena el disco central, recortada en círculo con un borde de cristal. Sin ella, el centro queda vacío.
Fondo
- Foto de fondo
- Vídeo de fondo
- Atenuación del fondo
- Oscurece la foto o vídeo de fondo para que el visualizador y el texto sigan siendo legibles.
- Desenfoque del fondo
- Suaviza la foto o vídeo de fondo para que se lea como fondo, no como protagonista.
Efectos de fondo
Efectos para tu foto o vídeo de fondo, compartidos por todas las plantillas.
- Pulso de zoom
- Cuánto se acerca la foto o el vídeo de fondo con los graves. Cero mantiene un tamaño fijo.
- Desplazamiento
- Cuánto se desplaza la foto o el vídeo de fondo por el cuadro mientras suena la pista. Cero lo inmoviliza.
- Temblor de cámara
- Un breve temblor de cámara en cada golpe de bombo, vibración con leve balanceo, más un retumbo según el nivel. Cero mantiene la cámara fija.
- Balanceo de cámara
- Un balanceo lento y suave de toda la escena —visualizador, fondo y partículas—, cada capa a su medida. Se amplía un poco para no mostrar las esquinas. Cero la mantiene quieta.
- Paralaje de capas
- Cuánto difiere el movimiento de las capas mientras la cámara se balancea: el fondo lo que menos, las partículas lo que más. Cero mueve toda la escena como un bloque.
- Onda de choque
- Anillos de onda se expanden desde el centro en cada golpe y deforman la imagen a su paso. Cero nunca se activa.
- Lente
- Un abombamiento de lente que pulsa en los golpes, con una franja de color en el borde que crece con el nivel.
- Desenfoque de zoom
- Rayas radiales salen del centro en los golpes, como si la cámara se lanzara hacia delante. Cero nunca genera rayas.
- Pulso de brillo
- Un brillo suave alrededor de las zonas claras de la imagen, que crece en los golpes.
- Fugas de luz
- Manchas de luz cálida se deslizan lentamente sobre la imagen, más brillantes cuanto más alta es la música: un look de película.
- Rayos de luz
- Haces de luz desde la esquina superior izquierda, cortados por las zonas oscuras, más intensos con la música y en los golpes. Cero los desactiva.
- Barrido de luz
- Una franja de luz suave e inclinada cruza la imagen una vez por compás, o sin el análisis en un golpe fuerte cada pocos segundos. Cero la desactiva.
- Destello de lente
- Largas estelas horizontales de luz azulada salen de las zonas más brillantes en los golpes y quedan tenues entre ellos. Cero las desactiva.
- Niebla
- Una bruma que flota despacio sobre la imagen, más densa abajo y que respira suavemente con la música. Cero mantiene el aire limpio.
- Superposición de partículas
- Una capa de partículas flotantes sobre la imagen, que se ilumina con la música.
- DesactivadoPolvoBokehNieveChispasLluviaLuciérnagasConfetiBurbujasEstrellasDerivaOrbes de luz
- Cantidad de partículas
- Cuántas partículas llenan el cuadro.
- Lluvia en el cristal
- Gotas en un cristal delante de la imagen: perlas pequeñas y gotas grandes que resbalan y refractan la imagen. Cero deja el cristal seco.
- Eco
- El fotograma anterior persiste, ligeramente ampliado, así el movimiento deja estelas y los golpes te arrastran a un túnel.
- Bordes de neón
- Los propios contornos de la imagen trazados en colores neón cambiantes, más brillantes en los golpes.
- Glitch
- Ráfagas digitales en los golpes: filas cortadas saltan de lado, bloques se congelan y los canales de color se separan. Cero nunca se activa.
- Pixelado
- La imagen se rompe en bloques cuadrados en los golpes y vuelve a ser nítida en un cuarto de segundo. Cero la mantiene nítida.
- Pulso rítmico
- La imagen respira al ritmo de la música, se hincha y brilla justo antes de cada tiempo para caer en él. Necesita el análisis de la pista.
- Inclinación en perspectiva
- Inclina la imagen como una tarjeta en 3D, balanceándose lentamente con la música y asintiendo en los golpes, con una luz que sigue el giro. Cero la mantiene de frente.
- Líquido
- La imagen ondula como una superficie líquida, con más fuerza cuanto más alta es la música. Cero la mantiene plana.
- Destello
- Un breve destello hacia el blanco en los golpes más fuertes, máximo dos por segundo. Cero nunca destella.
- VHS retro
- Aspecto de cinta: leve vaivén, sangrado de color, líneas de barrido, ruido y una banda de tracking al ritmo.
- Película antigua
- Aspecto de proyector: parpadeo, rayas, polvo, leve bamboleo y un tinte sepia.
- Grano de fondo
- Añade un ligero grano tipo película sobre la imagen para un aspecto más texturizado y menos digital.
- Superposición grunge
- Una textura desgastada sobre la imagen que se redibuja varias veces por segundo, como en una película dañada.
- DesactivadoGrietasMalla de alambreRayas de cintaManchas de tónerPintura descascarada
- Intensidad del grunge
- Con cuánta fuerza se ve la textura sobre la imagen.
- Color del grunge
- El color de la textura grunge. Los colores claros aclaran la imagen donde está la textura y el negro tinta la oscurece; o elige el tuyo.
- Lima ácidaBlancoNegro tintaRojoNaranjaCianMagentaPersonalizado
- Color grunge personalizado
- Tu propio color para la textura grunge.
- Lente sucia
- Desenfoca la imagen en manchas de suciedad que cambian varias veces por segundo, como si se grabara a través de un cristal sucio, y oscurece sus bordes.
- Gradación de color
- Un tratamiento de color sobre toda la imagen, y los colores del fondo integrado si no defines foto ni vídeo.
- NaturalCálidoFríoMonoDescolorido
- Duotono
- Convierte las luces y sombras de la imagen en dos colores, de oscuro a claro. Personalizado usa los dos colores que elijas abajo.
- DesactivadoMedianocheAtardecerBosqueOroRosaPersonalizado
- Sombras del duotono
- El color que toman las partes más oscuras de la imagen.
- Luces del duotono
- El color que toman las partes más claras de la imagen.
- El movimiento sigue
- Qué siguen los movimientos de cámara: zoom, temblor, inclinación, onda de choque, lente, desenfoque, líquido, profundidad, sujeto y enfoque. Un instrumento necesita las pistas separadas.
- Mezcla completaBateríaBajoVoz
- La luz sigue
- Qué sigue la luz: brillo, destellos, fugas, rayos, barrido, destello de lente, niebla, viñeta, foco, contorno y tono. Un instrumento necesita las pistas separadas.
- Mezcla completaBateríaBajoVoz
- La textura sigue
- Qué siguen los efectos de textura: glitch, pixelado, VHS, eco, neón, partículas, lluvia en el cristal y estelas del sujeto. Un instrumento necesita las pistas separadas.
- Mezcla completaBateríaBajoVoz
- Drop
- El último tiempo antes de un drop se apaga y el drop golpea con destello, golpe de zoom, separación de color y glitch; la imagen sigue más viva unos compases. Necesita el análisis de la pista.
- Seguir la canción
- Reacciones más tranquilas en las partes suaves de la canción y más intensas en las fuertes, con transición suave. Necesita el análisis de la pista.
- Deriva de tono
- Los colores giran lentamente por la rueda de tonos y avanzan un paso en cada golpe. Cero los deja como están.
- Paralaje de profundidad
- Balancea las partes cercanas de la foto más que las lejanas y las hincha en los golpes, dando profundidad a una imagen plana. Necesita el mapa de profundidad: desactivado hasta listo, y en vídeo.
- Cambio de enfoque
- Desenfoca por profundidad como un objetivo: en reposo lo cercano está nítido y lo lejano borroso, y el enfoque cambia al fondo y vuelve en los golpes. Necesita el mapa; desactivado hasta listo.
- Niebla de profundidad
- Una neblina pálida sobre las zonas lejanas de la imagen que respira con la música, resaltando lo cercano. Necesita el mapa de profundidad; desactivado hasta listo.
- Mantener el sujeto nítido
- Mantiene intacto el sujeto de la foto mientras desenfoque, brillo, eco, cinta, gradación y grano solo afectan al fondo. Necesita el mapa del sujeto; desactivado hasta listo.
- Luz de contorno del sujeto
- Un borde de luz neón que ciñe al sujeto, con un halo suave detrás, que se enciende en los golpes. Necesita el mapa del sujeto; desactivado hasta listo, y en vídeo.
- Estelas fantasma del sujeto
- Copias pálidas del sujeto permanecen y se alejan con la música, mientras el fondo se queda fijo. Necesita el mapa del sujeto; desactivado hasta listo, y en vídeo.
- Resalte del sujeto
- El sujeto de la foto se agranda hacia el espectador en los golpes, mientras el fondo permanece quieto. Necesita el mapa del sujeto; desactivado hasta listo, y en vídeo.
- Foco sobre el sujeto
- Oscurece la imagen alrededor del sujeto, como un foco que lo sigue y respira con la música. Necesita el mapa del sujeto; desactivado hasta listo, y en vídeo.
- Sincronización con el ritmo
- Hace que los efectos por pasos —caleidoscopio, deriva de tono y ondas de choque— caigan en el tiempo o el compás, no en cada golpe de bajo. Necesita el análisis de la pista.
- DesactivadoCada tiempoCada compás
- Pulso de enfoque
- La imagen se suaviza y oscurece cuando la música se calma, y se vuelve nítida y brillante en los golpes. Cero la mantiene estable.
- Pulso de viñeta
- Espejo
- Pliega la imagen en copias reflejadas. El caleidoscopio gira lentamente y avanza a saltos en los golpes.
- DesactivadoIzquierda-derechaCuádrupleCaleidoscopio
- Partículas detrás del sujeto
- Distribuye las partículas por la profundidad de la escena, así algunas pasan detrás del sujeto. Necesita el mapa de profundidad; desactivado hasta listo, y en vídeo.
- NoSí