Neon Star

Neon Star

Una estrella de cinco puntas cuyos contornos de neón son espectros de audio, erizados de barras, puntos y cintas alrededor de un núcleo de oro a verde azulado o de tu carátula, sobre un suelo de filas de espectros punteados que ondulan hacia el horizonte, en un escenario oscuro con resplandor marino: el clásico visualizador estrella de After Effects, calibrado con el render del original.

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Vídeos de demostración

Cada demo es un renderizado real de esta plantilla. Empieza desde una para conseguir exactamente este estilo.

Todavía no hay vídeos de demostración: prueba la plantilla con tu propia pista.

Sobre esta plantilla

Forma y composición

Una estrella de cinco puntas de unos 660 px a 1080p, con el centro algo por encima de la mitad del cuadro; cada arista es una franja de espectro plegada por cuatro espejos: barras, puntos y cintas se alzan hacia fuera desde las diez aristas y un zigzag tenue corre por dentro; una copia más pálida dentro, un halo disperso de puntos fuera; 22 filas de espectros punteados retroceden desde el borde inferior hasta 245 px más arriba, los graves en los lados; la estrella se refleja bajo sus puntas.

Movimiento

Cada arista de la estrella lee 170-2000 Hz de su esquina interior a su punta: los graves se erizan en las esquinas interiores, los agudos en las puntas, con barras y puntos que se asientan despacio, cintas rápidas con desenfoque de movimiento y un halo de puntos lanzado lejos en los golpes. El suelo lee 100-900 Hz en espejo, los graves en los lados; cada fila va 25 ms por detrás de la anterior, y un bombo ondula hacia el horizonte. Los anillos del núcleo viajan hacia fuera, la cámara deriva.

Aspecto y color

Un escenario oscuro con resplandor marino desde arriba y una bruma cálida y violeta baja en el cuadro; contornos de neón cian con núcleos blancos y resplandor verde azulado, una copia interior más pálida, puntos de halo azules; los anillos del núcleo van del oro al naranja, rojo, verde azulado y pizarra; el suelo pasa de azul violeta delante a verde al fondo, filas cercanas suaves, lejanas nítidas; las esquinas pierden el foco bajo un grano ligero.

Lo que puedes personalizar

Todos los ajustes de abajo puedes cambiarlos en el editor, con la vista previa actualizándose mientras suena la pista.

Visualizador

Ajuste de color
El aspecto: Clásico son los contornos cian, el núcleo de oro a verde azulado, el suelo de azul a verde y el resplandor marino del original; los demás lo recolorean todo; Personalizado usa tus colores.
ClásicoOcéanoBrasaEsmeraldaVioletaRosaOroMonoPersonalizado
Color del contorno
El color de los contornos de neón alrededor de la estrella (y de su resplandor y su reflejo).
Color del núcleo
El color del núcleo de la estrella: sus anillos van de un tono pálido por dentro a un complemento frío por fuera.
Color del suelo (delante)
El color de las filas más cercanas del suelo punteado; las filas se funden hacia el color del fondo con la distancia.
Color del suelo (fondo)
El color de las filas más lejanas del suelo punteado, hacia el horizonte.
Color de fondo
El color del resplandor que se acumula desde el borde superior del escenario (y el tinte de una foto o vídeo de fondo).
Tamaño de la estrella
El tamaño de la estrella y su reflejo; el centro es el tamaño del original.
Resplandor
La neblina cian suave alrededor de los contornos de neón, como los dos efectos Glow del original; 0 la desactiva.
Suelo
Las filas de espectros punteados que se alejan bajo la estrella, cada una un poco después de la anterior para que los picos ondulen hacia el horizonte; desactivado las oculta.
ActivadoDesactivado
Reflejo
La estrella reflejada en el suelo como un reflejo difuminado; desactivado lo oculta.
ActivadoDesactivado
Estrellas de fondo
Las dos copias gigantes y tenues de la estrella detrás de la escena, como un túnel de anillos en forma de estrella; desactivado las oculta.
ActivadoDesactivado
Polvo
Finas motas de polvo que flotan lentamente por la escena; desactivado las oculta.
ActivadoDesactivado
Altura de pico
Hasta dónde pueden llegar las barras, puntos y cintas de los contornos y los picos del suelo a nivel máximo.
Reactividad al audio
Con qué intensidad se mueve el visualizador con la música: más bajo para un movimiento tranquilo, más alto para una respuesta más contundente.
Ataque
Con qué rapidez responde el visualizador cuando el sonido se hace más fuerte.
Caída
Con qué rapidez se asienta el visualizador cuando el sonido baja.
Posición vertical
Mueve la estrella y su reflejo hacia arriba o hacia abajo en el encuadre; el suelo se queda abajo.

Portada

Imagen de la carátula
Tu imagen rellena la estrella dentro de los contornos de neón, en lugar de los anillos brillantes.

Fondo

Foto de fondo
Vídeo de fondo
Atenuación del fondo
Cuánto se oscurece la foto o el vídeo de fondo bajo el tinte del escenario, para que las estrellas y el suelo sigan viéndose; 0 lo muestra por completo, 100 lo oculta.
Desenfoque del fondo
Suaviza la foto o vídeo de fondo para que se lea como fondo, no como protagonista.

Efectos de fondo

Efectos para tu foto o vídeo de fondo, compartidos por todas las plantillas.

Pulso de zoom
Cuánto se acerca la foto o el vídeo de fondo con los graves. Cero mantiene un tamaño fijo.
Desplazamiento
Cuánto se desplaza la foto o el vídeo de fondo por el cuadro mientras suena la pista. Cero lo inmoviliza.
Temblor de cámara
Un breve temblor de cámara en cada golpe de bombo, vibración con leve balanceo, más un retumbo según el nivel. Cero mantiene la cámara fija.
Balanceo de cámara
Un balanceo lento y suave de toda la escena —visualizador, fondo, partículas y pliegues—, cada capa a su medida. Se amplía un poco para no mostrar las esquinas. Cero la mantiene quieta.
Paralaje de capas
Cuánto difiere el movimiento de las capas mientras la cámara se balancea: el fondo lo que menos, las partículas y los pliegues líquidos lo que más. Cero mueve toda la escena como un bloque.
Onda de choque
Anillos de onda se expanden desde el centro en cada golpe y deforman la imagen a su paso. Cero nunca se activa.
Lente
Un abombamiento de lente que pulsa en los golpes, con una franja de color en el borde que crece con el nivel.
Desenfoque de zoom
Rayas radiales salen del centro en los golpes, como si la cámara se lanzara hacia delante. Cero nunca genera rayas.
Pulso de brillo
Un brillo suave alrededor de las zonas claras de la imagen, que crece en los golpes.
Fugas de luz
Manchas de luz cálida se deslizan lentamente sobre la imagen, más brillantes cuanto más alta es la música: un look de película.
Rayos de luz
Haces de luz desde la esquina superior izquierda, cortados por las zonas oscuras, más intensos con la música y en los golpes. Cero los desactiva.
Barrido de luz
Una franja de luz suave e inclinada cruza la imagen una vez por compás, o sin el análisis en un golpe fuerte cada pocos segundos. Cero la desactiva.
Destello de lente
Largas estelas horizontales de luz azulada salen de las zonas más brillantes en los golpes y quedan tenues entre ellos. Cero las desactiva.
Niebla
Una bruma que flota despacio sobre la imagen, más densa abajo y que respira suavemente con la música. Cero mantiene el aire limpio.
Superposición de partículas
Una capa de partículas flotantes sobre la imagen, que se ilumina con la música.
DesactivadoPolvoBokehNieveChispasLluviaLuciérnagasConfetiBurbujasEstrellasDerivaOrbes de luz
Cantidad de partículas
Cuántas partículas llenan el cuadro.
Pliegues líquidos
Láminas suaves y desenfocadas de líquido de color que flotan y se pliegan por el cuadro, delante del visualizador. Cero las desactiva.
Color de los pliegues
El color de los pliegues líquidos. Automático toma el color de acento de la plantilla.
AutomáticoÍndigoVioletaCarmesíVerde azuladoÁmbarHieloPersonalizado
Color personalizado de los pliegues
El color de los pliegues cuando se elige Personalizado.
Lluvia en el cristal
Gotas en un cristal delante de la imagen: perlas pequeñas y gotas grandes que resbalan y refractan la imagen. Cero deja el cristal seco.
Eco
El fotograma anterior persiste, ligeramente ampliado, así el movimiento deja estelas y los golpes te arrastran a un túnel.
Bordes de neón
Los propios contornos de la imagen trazados en colores neón cambiantes, más brillantes en los golpes.
Glitch
Ráfagas digitales en los golpes: filas cortadas saltan de lado, bloques se congelan y los canales de color se separan. Cero nunca se activa.
Pixelado
La imagen se rompe en bloques cuadrados en los golpes y vuelve a ser nítida en un cuarto de segundo. Cero la mantiene nítida.
Pulso rítmico
La imagen respira al ritmo de la música, se hincha y brilla justo antes de cada tiempo para caer en él. Necesita el análisis de la pista.
Inclinación en perspectiva
Inclina la imagen como una tarjeta en 3D, balanceándose lentamente con la música y asintiendo en los golpes, con una luz que sigue el giro. Cero la mantiene de frente.
Líquido
La imagen ondula como una superficie líquida, con más fuerza cuanto más alta es la música. Cero la mantiene plana.
Destello
Un breve destello hacia el blanco en los golpes más fuertes, máximo dos por segundo. Cero nunca destella.
VHS retro
Aspecto de cinta: leve vaivén, sangrado de color, líneas de barrido, ruido y una banda de tracking al ritmo.
Película antigua
Aspecto de proyector: parpadeo, rayas, polvo, leve bamboleo y un tinte sepia.
Grano de fondo
Añade un ligero grano tipo película sobre la imagen para un aspecto más texturizado y menos digital.
Gradación de color
Un tratamiento de color sobre toda la imagen, y los colores del fondo integrado si no defines foto ni vídeo.
NaturalCálidoFríoMonoDescolorido
Duotono
Convierte las luces y sombras de la imagen en dos colores, de oscuro a claro. Personalizado usa los dos colores que elijas abajo.
DesactivadoMedianocheAtardecerBosqueOroRosaPersonalizado
Sombras del duotono
El color que toman las partes más oscuras de la imagen.
Luces del duotono
El color que toman las partes más claras de la imagen.
El movimiento sigue
Qué siguen los movimientos de cámara: zoom, temblor, inclinación, onda de choque, lente, desenfoque, líquido, profundidad, sujeto y enfoque. Un instrumento necesita las pistas separadas.
Mezcla completaBateríaBajoVoz
La luz sigue
Qué sigue la luz: brillo, destellos, fugas, rayos, barrido, destello de lente, niebla, viñeta, foco, contorno y tono. Un instrumento necesita las pistas separadas.
Mezcla completaBateríaBajoVoz
La textura sigue
Qué siguen los efectos de textura: glitch, pixelado, VHS, eco, neón, partículas, lluvia en el cristal y estelas del sujeto. Un instrumento necesita las pistas separadas.
Mezcla completaBateríaBajoVoz
Drop
La imagen se contrae, se oscurece y pierde color en los compases antes de un drop, luego estalla en él. Necesita el análisis de la pista.
Seguir la canción
Reacciones más tranquilas en las partes suaves de la canción y más intensas en las fuertes, con transición suave. Necesita el análisis de la pista.
Deriva de tono
Los colores giran lentamente por la rueda de tonos y avanzan un paso en cada golpe. Cero los deja como están.
Paralaje de profundidad
Balancea las partes cercanas de la foto más que las lejanas y las hincha en los golpes, dando profundidad a una imagen plana. Necesita el mapa de profundidad: desactivado hasta listo, y en vídeo.
Cambio de enfoque
Desenfoca por profundidad como un objetivo: en reposo lo cercano está nítido y lo lejano borroso, y el enfoque cambia al fondo y vuelve en los golpes. Necesita el mapa; desactivado hasta listo.
Niebla de profundidad
Una neblina pálida sobre las zonas lejanas de la imagen que respira con la música, resaltando lo cercano. Necesita el mapa de profundidad; desactivado hasta listo.
Mantener el sujeto nítido
Mantiene intacto el sujeto de la foto mientras desenfoque, brillo, eco, cinta, gradación y grano solo afectan al fondo. Necesita el mapa del sujeto; desactivado hasta listo.
Luz de contorno del sujeto
Un borde de luz neón que ciñe al sujeto, con un halo suave detrás, que se enciende en los golpes. Necesita el mapa del sujeto; desactivado hasta listo, y en vídeo.
Estelas fantasma del sujeto
Copias pálidas del sujeto permanecen y se alejan con la música, mientras el fondo se queda fijo. Necesita el mapa del sujeto; desactivado hasta listo, y en vídeo.
Resalte del sujeto
El sujeto de la foto se agranda hacia el espectador en los golpes, mientras el fondo permanece quieto. Necesita el mapa del sujeto; desactivado hasta listo, y en vídeo.
Foco sobre el sujeto
Oscurece la imagen alrededor del sujeto, como un foco que lo sigue y respira con la música. Necesita el mapa del sujeto; desactivado hasta listo, y en vídeo.
Sincronización con el ritmo
Hace que los efectos por pasos —caleidoscopio, deriva de tono y ondas de choque— caigan en el tiempo o el compás, no en cada golpe de bajo. Necesita el análisis de la pista.
DesactivadoCada tiempoCada compás
Pulso de enfoque
La imagen se suaviza y oscurece cuando la música se calma, y se vuelve nítida y brillante en los golpes. Cero la mantiene estable.
Pulso de viñeta
Espejo
Pliega la imagen en copias reflejadas. El caleidoscopio gira lentamente y avanza a saltos en los golpes.
DesactivadoIzquierda-derechaCuádrupleCaleidoscopio
Partículas detrás del sujeto
Distribuye las partículas por la profundidad de la escena, así algunas pasan detrás del sujeto. Necesita el mapa de profundidad; desactivado hasta listo, y en vídeo.
NoSí