Light Leak
Tu foto o vídeo, iluminado por una fuga de luz cálida: una banda diagonal suave lo revela nítido, luminoso y dorado sobre una copia fría y atenuada de la misma imagen, con los bordes dibujados por la música, ensanchándose con los graves y encendiéndose en cada golpe — un visualizador cinematográfico para lyric videos. Sin una imagen propia muestra un perfil urbano al atardecer integrado.
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Sobre esta plantilla
Forma y composición
Una banda de luz suave cruza el encuadre en diagonal. Dentro, tu foto, vídeo o el perfil urbano integrado se ve nítido, brillante y cálido; alrededor, la misma imagen está fría, atenuada, sin color y suavizada, así que la banda se lee como luz que se filtra sobre una sola imagen continua. Ángulo, posición, anchura, suavidad, profundidad de la onda y forma del borde son tuyos, y la banda conserva sus proporciones en cada formato.
Movimiento
El espectro da forma a los dos bordes de la banda: el superior va de graves a agudos a lo largo de ella y el inferior lo refleja, así que la banda se hincha donde la música suena más fuerte. Los graves ensanchan toda la banda, cada golpe sobreexpone un instante la imagen y aviva su brillo, las ondas fluyen a lo largo de la banda, que se balancea al ritmo, y un barrido lento puede llevarla de un lado a otro. En silencio los bordes se enderezan y solo el barrido lento mueve la banda.
Aspecto y color
Luz cálida contra sombra fría: dentro de la banda la imagen se tiñe hacia el color de la luz, las sombras hacia brasa y las luces hacia oro pálido, mientras fuera toma el tinte de las sombras. Un halo sigue ambos bordes, la luz de la banda se derrama suave en el encuadre oscuro, y una viñeta y un grano de película fino lo rematan. Seis paletas, del atardecer al hielo, o tus propios colores.
Lo que puedes personalizar
Todos los ajustes de abajo puedes cambiarlos en el editor, con la vista previa actualizándose mientras suena la pista.
Visualizador
- Ángulo de la banda
- La inclinación de la banda de luz en grados: 0 la deja horizontal, los valores positivos la elevan hacia la derecha.
- Posición de la banda
- Desplaza la banda por el encuadre, en perpendicular a su dirección.
- Anchura de la banda
- Lo ancha que es la banda de luz en reposo, antes de que los graves la ensanchen.
- Suavidad del borde
- Lo gradual que es el paso de la imagen nítida y cálida a la fría en los bordes de la banda.
- Profundidad de la onda
- Cuánto empuja la música hacia fuera los dos bordes de la banda. En cero quedan rectos.
- Forma del borde
- Suave dibuja la música como una onda fluida; Escalonada mantiene cada nivel plano, como el perfil de una ciudad.
- SuaveEscalonada
- Paleta de luz
- El color de la luz y el tinte de las sombras que la rodean; Personalizado te deja elegir ambos.
- AtardecerDoradaRosaNeónBrasaHieloPersonalizado
- Color de la luz
- Tinte de sombras
- Calidez en la banda
- Con qué fuerza el color de la luz tiñe la imagen dentro de la banda. En cero conserva sus colores.
- Exposición revelada
- Lo brillante que se expone la imagen dentro de la banda.
- Brillo del borde
- El halo de luz de color que sigue ambos bordes de la banda.
- Halo
- Hasta dónde se derrama la luz de la banda en la imagen fría de alrededor. En cero se queda dentro de la banda.
- Intensidad del tinte de sombras
- Con qué fuerza el tinte de sombras colorea la imagen fuera de la banda.
- Viñeta
- Grano
- Añade un fino grano de película sobre el encuadre, para un aspecto más texturizado y menos digital.
- Reactividad al audio
- Con qué intensidad se mueve el visualizador con la música: más bajo para un movimiento tranquilo, más alto para una respuesta más contundente.
- Expansión de graves
- Cuánto ensanchan los graves la banda. En cero su anchura se mantiene.
- Brillo en el golpe
- Cuánto sobreexpone por un instante cada golpe la banda y su brillo.
- Distancia del barrido
- Cuánto se desplaza la banda de un lado a otro del encuadre. En cero se queda en su sitio.
- Velocidad del barrido
- Lo rápido que se desplaza la banda. En cero se detiene.
- Avance de la onda
- Lo rápido que fluyen las ondas a lo largo de la banda, más deprisa con la música fuerte y con un empujón en cada golpe. En cero la forma queda quieta.
- Dirección del avance
- Adelante y Atrás llevan las ondas de ambos bordes en el mismo sentido a lo largo de la banda; Contracorriente envía los bordes en sentidos opuestos.
- AdelanteAtrásContracorriente
- Balanceo del ángulo
- Cuánto se balancea la banda en torno a su ángulo con la música: los crescendos la inclinan, los golpes la empujan de un lado a otro. En cero el ángulo queda fijo.
- Ataque
- Con qué rapidez responde el visualizador cuando el sonido se hace más fuerte.
- Caída
- Con qué rapidez se asienta el visualizador cuando el sonido baja.
Fondo
- Foto de fondo
- Vídeo de fondo
- Atenuación del fondo
- Oscurece la imagen fuera de la banda.
- Desaturación del fondo
- Quita el color a la imagen fuera de la banda. En cero se mantiene a todo color.
- Desenfoque del fondo
- Suaviza la imagen fuera de la banda, para que la imagen nítida de dentro destaque.
Efectos de fondo
Efectos para tu foto o vídeo de fondo, compartidos por todas las plantillas.
- Pulso de zoom
- Cuánto se acerca la foto o el vídeo de fondo con los graves. Cero mantiene un tamaño fijo.
- Desplazamiento
- Cuánto se desplaza la foto o el vídeo de fondo por el cuadro mientras suena la pista. Cero lo inmoviliza.
- Temblor de cámara
- Un breve temblor de cámara en cada golpe de bombo, vibración con leve balanceo, más un retumbo según el nivel. Cero mantiene la cámara fija.
- Onda de choque
- Anillos de onda se expanden desde el centro en cada golpe y deforman la imagen a su paso. Cero nunca se activa.
- Lente
- Un abombamiento de lente que pulsa en los golpes, con una franja de color en el borde que crece con el nivel.
- Desenfoque de zoom
- Rayas radiales salen del centro en los golpes, como si la cámara se lanzara hacia delante. Cero nunca genera rayas.
- Pulso de brillo
- Un brillo suave alrededor de las zonas claras de la imagen, que crece en los golpes.
- Fugas de luz
- Manchas de luz cálida se deslizan lentamente sobre la imagen, más brillantes cuanto más alta es la música: un look de película.
- Rayos de luz
- Haces de luz desde la esquina superior izquierda, cortados por las zonas oscuras, más intensos con la música y en los golpes. Cero los desactiva.
- Barrido de luz
- Una franja de luz suave e inclinada cruza la imagen una vez por compás, o sin el análisis en un golpe fuerte cada pocos segundos. Cero la desactiva.
- Destello de lente
- Largas estelas horizontales de luz azulada salen de las zonas más brillantes en los golpes y quedan tenues entre ellos. Cero las desactiva.
- Niebla
- Una bruma que flota despacio sobre la imagen, más densa abajo y que respira suavemente con la música. Cero mantiene el aire limpio.
- Superposición de partículas
- Una capa de partículas flotantes sobre la imagen, que se ilumina con la música.
- DesactivadoPolvoBokehNieveChispasLluviaLuciérnagasConfetiBurbujasEstrellas
- Cantidad de partículas
- Cuántas partículas llenan el cuadro.
- Lluvia en el cristal
- Gotas en un cristal delante de la imagen: perlas pequeñas y gotas grandes que resbalan y refractan la imagen. Cero deja el cristal seco.
- Eco
- El fotograma anterior persiste, ligeramente ampliado, así el movimiento deja estelas y los golpes te arrastran a un túnel.
- Bordes de neón
- Los propios contornos de la imagen trazados en colores neón cambiantes, más brillantes en los golpes.
- Glitch
- Ráfagas digitales en los golpes: filas cortadas saltan de lado, bloques se congelan y los canales de color se separan. Cero nunca se activa.
- Pixelado
- La imagen se rompe en bloques cuadrados en los golpes y vuelve a ser nítida en un cuarto de segundo. Cero la mantiene nítida.
- Pulso rítmico
- La imagen respira al ritmo de la música, se hincha y brilla justo antes de cada tiempo para caer en él. Necesita el análisis de la pista.
- Inclinación en perspectiva
- Inclina la imagen como una tarjeta en 3D, balanceándose lentamente con la música y asintiendo en los golpes, con una luz que sigue el giro. Cero la mantiene de frente.
- Líquido
- La imagen ondula como una superficie líquida, con más fuerza cuanto más alta es la música. Cero la mantiene plana.
- Destello
- Un breve destello hacia el blanco en los golpes más fuertes, máximo dos por segundo. Cero nunca destella.
- VHS retro
- Aspecto de cinta: leve vaivén, sangrado de color, líneas de barrido, ruido y una banda de tracking al ritmo.
- Película antigua
- Aspecto de proyector: parpadeo, rayas, polvo, leve bamboleo y un tinte sepia.
- Grano de fondo
- Añade un ligero grano tipo película sobre la imagen para un aspecto más texturizado y menos digital.
- Gradación de color
- Un tratamiento de color sobre toda la imagen, y los colores del fondo integrado si no defines foto ni vídeo.
- NaturalCálidoFríoMonoDescolorido
- Duotono
- Convierte las luces y sombras de la imagen en dos colores, de oscuro a claro. Personalizado usa los dos colores que elijas abajo.
- DesactivadoMedianocheAtardecerBosqueOroRosaPersonalizado
- Sombras del duotono
- El color que toman las partes más oscuras de la imagen.
- Luces del duotono
- El color que toman las partes más claras de la imagen.
- El movimiento sigue
- Qué siguen los movimientos de cámara: zoom, temblor, inclinación, onda de choque, lente, desenfoque, líquido, profundidad, sujeto y enfoque. Un instrumento necesita las pistas separadas.
- Mezcla completaBateríaBajoVoz
- La luz sigue
- Qué sigue la luz: brillo, destellos, fugas, rayos, barrido, destello de lente, niebla, viñeta, foco, contorno y tono. Un instrumento necesita las pistas separadas.
- Mezcla completaBateríaBajoVoz
- La textura sigue
- Qué siguen los efectos de textura: glitch, pixelado, VHS, eco, neón, partículas, lluvia en el cristal y estelas del sujeto. Un instrumento necesita las pistas separadas.
- Mezcla completaBateríaBajoVoz
- Drop
- La imagen se contrae, se oscurece y pierde color en los compases antes de un drop, luego estalla en él. Necesita el análisis de la pista.
- Seguir la canción
- Reacciones más tranquilas en las partes suaves de la canción y más intensas en las fuertes, con transición suave. Necesita el análisis de la pista.
- Deriva de tono
- Los colores giran lentamente por la rueda de tonos y avanzan un paso en cada golpe. Cero los deja como están.
- Paralaje de profundidad
- Balancea las partes cercanas de la foto más que las lejanas y las hincha en los golpes, dando profundidad a una imagen plana. Necesita el mapa de profundidad: desactivado hasta listo, y en vídeo.
- Cambio de enfoque
- Desenfoca por profundidad como un objetivo: en reposo lo cercano está nítido y lo lejano borroso, y el enfoque cambia al fondo y vuelve en los golpes. Necesita el mapa; desactivado hasta listo.
- Niebla de profundidad
- Una neblina pálida sobre las zonas lejanas de la imagen que respira con la música, resaltando lo cercano. Necesita el mapa de profundidad; desactivado hasta listo.
- Mantener el sujeto nítido
- Mantiene intacto el sujeto de la foto mientras desenfoque, brillo, eco, cinta, gradación y grano solo afectan al fondo. Necesita el mapa del sujeto; desactivado hasta listo.
- Luz de contorno del sujeto
- Un borde de luz neón que ciñe al sujeto, con un halo suave detrás, que se enciende en los golpes. Necesita el mapa del sujeto; desactivado hasta listo, y en vídeo.
- Estelas fantasma del sujeto
- Copias pálidas del sujeto permanecen y se alejan con la música, mientras el fondo se queda fijo. Necesita el mapa del sujeto; desactivado hasta listo, y en vídeo.
- Resalte del sujeto
- El sujeto de la foto se agranda hacia el espectador en los golpes, mientras el fondo permanece quieto. Necesita el mapa del sujeto; desactivado hasta listo, y en vídeo.
- Foco sobre el sujeto
- Oscurece la imagen alrededor del sujeto, como un foco que lo sigue y respira con la música. Necesita el mapa del sujeto; desactivado hasta listo, y en vídeo.
- Sincronización con el ritmo
- Hace que los efectos por pasos —caleidoscopio, deriva de tono y ondas de choque— caigan en el tiempo o el compás, no en cada golpe de bajo. Necesita el análisis de la pista.
- DesactivadoCada tiempoCada compás
- Pulso de enfoque
- La imagen se suaviza y oscurece cuando la música se calma, y se vuelve nítida y brillante en los golpes. Cero la mantiene estable.
- Pulso de viñeta
- Espejo
- Pliega la imagen en copias reflejadas. El caleidoscopio gira lentamente y avanza a saltos en los golpes.
- DesactivadoIzquierda-derechaCuádrupleCaleidoscopio
- Partículas detrás del sujeto
- Distribuye las partículas por la profundidad de la escena, así algunas pasan detrás del sujeto. Necesita el mapa de profundidad; desactivado hasta listo, y en vídeo.
- NoSí