Light Leak

Tu foto o vídeo, iluminado por una fuga de luz cálida: una banda diagonal suave lo revela nítido, luminoso y dorado sobre una copia fría y atenuada de la misma imagen, con los bordes dibujados por la música, ensanchándose con los graves y encendiéndose en cada golpe — un visualizador cinematográfico para lyric videos. Sin una imagen propia muestra un perfil urbano al atardecer integrado.

Vista previa gratis en tu navegador · Sin suscripción · Pagas solo cuando exportas · Sin marca de agua

Sobre esta plantilla

Forma y composición

Una banda de luz suave cruza el encuadre en diagonal. Dentro, tu foto, vídeo o el perfil urbano integrado se ve nítido, brillante y cálido; alrededor, la misma imagen está fría, atenuada, sin color y suavizada, así que la banda se lee como luz que se filtra sobre una sola imagen continua. Ángulo, posición, anchura, suavidad, profundidad de la onda y forma del borde son tuyos, y la banda conserva sus proporciones en cada formato.

Movimiento

El espectro da forma a los dos bordes de la banda: el superior va de graves a agudos a lo largo de ella y el inferior lo refleja, así que la banda se hincha donde la música suena más fuerte. Los graves ensanchan toda la banda, cada golpe sobreexpone un instante la imagen y aviva su brillo, las ondas fluyen a lo largo de la banda, que se balancea al ritmo, y un barrido lento puede llevarla de un lado a otro. En silencio los bordes se enderezan y solo el barrido lento mueve la banda.

Aspecto y color

Luz cálida contra sombra fría: dentro de la banda la imagen se tiñe hacia el color de la luz, las sombras hacia brasa y las luces hacia oro pálido, mientras fuera toma el tinte de las sombras. Un halo sigue ambos bordes, la luz de la banda se derrama suave en el encuadre oscuro, y una viñeta y un grano de película fino lo rematan. Seis paletas, del atardecer al hielo, o tus propios colores.

Lo que puedes personalizar

Todos los ajustes de abajo puedes cambiarlos en el editor, con la vista previa actualizándose mientras suena la pista.

Visualizador

Ángulo de la banda
La inclinación de la banda de luz en grados: 0 la deja horizontal, los valores positivos la elevan hacia la derecha.
Posición de la banda
Desplaza la banda por el encuadre, en perpendicular a su dirección.
Anchura de la banda
Lo ancha que es la banda de luz en reposo, antes de que los graves la ensanchen.
Suavidad del borde
Lo gradual que es el paso de la imagen nítida y cálida a la fría en los bordes de la banda.
Profundidad de la onda
Cuánto empuja la música hacia fuera los dos bordes de la banda. En cero quedan rectos.
Forma del borde
Suave dibuja la música como una onda fluida; Escalonada mantiene cada nivel plano, como el perfil de una ciudad.
SuaveEscalonada
Paleta de luz
El color de la luz y el tinte de las sombras que la rodean; Personalizado te deja elegir ambos.
AtardecerDoradaRosaNeónBrasaHieloPersonalizado
Color de la luz
Tinte de sombras
Calidez en la banda
Con qué fuerza el color de la luz tiñe la imagen dentro de la banda. En cero conserva sus colores.
Exposición revelada
Lo brillante que se expone la imagen dentro de la banda.
Brillo del borde
El halo de luz de color que sigue ambos bordes de la banda.
Halo
Hasta dónde se derrama la luz de la banda en la imagen fría de alrededor. En cero se queda dentro de la banda.
Intensidad del tinte de sombras
Con qué fuerza el tinte de sombras colorea la imagen fuera de la banda.
Viñeta
Grano
Añade un fino grano de película sobre el encuadre, para un aspecto más texturizado y menos digital.
Reactividad al audio
Con qué intensidad se mueve el visualizador con la música: más bajo para un movimiento tranquilo, más alto para una respuesta más contundente.
Expansión de graves
Cuánto ensanchan los graves la banda. En cero su anchura se mantiene.
Brillo en el golpe
Cuánto sobreexpone por un instante cada golpe la banda y su brillo.
Distancia del barrido
Cuánto se desplaza la banda de un lado a otro del encuadre. En cero se queda en su sitio.
Velocidad del barrido
Lo rápido que se desplaza la banda. En cero se detiene.
Avance de la onda
Lo rápido que fluyen las ondas a lo largo de la banda, más deprisa con la música fuerte y con un empujón en cada golpe. En cero la forma queda quieta.
Dirección del avance
Adelante y Atrás llevan las ondas de ambos bordes en el mismo sentido a lo largo de la banda; Contracorriente envía los bordes en sentidos opuestos.
AdelanteAtrásContracorriente
Balanceo del ángulo
Cuánto se balancea la banda en torno a su ángulo con la música: los crescendos la inclinan, los golpes la empujan de un lado a otro. En cero el ángulo queda fijo.
Ataque
Con qué rapidez responde el visualizador cuando el sonido se hace más fuerte.
Caída
Con qué rapidez se asienta el visualizador cuando el sonido baja.

Fondo

Foto de fondo
Vídeo de fondo
Atenuación del fondo
Oscurece la imagen fuera de la banda.
Desaturación del fondo
Quita el color a la imagen fuera de la banda. En cero se mantiene a todo color.
Desenfoque del fondo
Suaviza la imagen fuera de la banda, para que la imagen nítida de dentro destaque.

Efectos de fondo

Efectos para tu foto o vídeo de fondo, compartidos por todas las plantillas.

Pulso de zoom
Cuánto se acerca la foto o el vídeo de fondo con los graves. Cero mantiene un tamaño fijo.
Desplazamiento
Cuánto se desplaza la foto o el vídeo de fondo por el cuadro mientras suena la pista. Cero lo inmoviliza.
Temblor de cámara
Un breve temblor de cámara en cada golpe de bombo, vibración con leve balanceo, más un retumbo según el nivel. Cero mantiene la cámara fija.
Onda de choque
Anillos de onda se expanden desde el centro en cada golpe y deforman la imagen a su paso. Cero nunca se activa.
Lente
Un abombamiento de lente que pulsa en los golpes, con una franja de color en el borde que crece con el nivel.
Desenfoque de zoom
Rayas radiales salen del centro en los golpes, como si la cámara se lanzara hacia delante. Cero nunca genera rayas.
Pulso de brillo
Un brillo suave alrededor de las zonas claras de la imagen, que crece en los golpes.
Fugas de luz
Manchas de luz cálida se deslizan lentamente sobre la imagen, más brillantes cuanto más alta es la música: un look de película.
Rayos de luz
Haces de luz desde la esquina superior izquierda, cortados por las zonas oscuras, más intensos con la música y en los golpes. Cero los desactiva.
Barrido de luz
Una franja de luz suave e inclinada cruza la imagen una vez por compás, o sin el análisis en un golpe fuerte cada pocos segundos. Cero la desactiva.
Destello de lente
Largas estelas horizontales de luz azulada salen de las zonas más brillantes en los golpes y quedan tenues entre ellos. Cero las desactiva.
Niebla
Una bruma que flota despacio sobre la imagen, más densa abajo y que respira suavemente con la música. Cero mantiene el aire limpio.
Superposición de partículas
Una capa de partículas flotantes sobre la imagen, que se ilumina con la música.
DesactivadoPolvoBokehNieveChispasLluviaLuciérnagasConfetiBurbujasEstrellas
Cantidad de partículas
Cuántas partículas llenan el cuadro.
Lluvia en el cristal
Gotas en un cristal delante de la imagen: perlas pequeñas y gotas grandes que resbalan y refractan la imagen. Cero deja el cristal seco.
Eco
El fotograma anterior persiste, ligeramente ampliado, así el movimiento deja estelas y los golpes te arrastran a un túnel.
Bordes de neón
Los propios contornos de la imagen trazados en colores neón cambiantes, más brillantes en los golpes.
Glitch
Ráfagas digitales en los golpes: filas cortadas saltan de lado, bloques se congelan y los canales de color se separan. Cero nunca se activa.
Pixelado
La imagen se rompe en bloques cuadrados en los golpes y vuelve a ser nítida en un cuarto de segundo. Cero la mantiene nítida.
Pulso rítmico
La imagen respira al ritmo de la música, se hincha y brilla justo antes de cada tiempo para caer en él. Necesita el análisis de la pista.
Inclinación en perspectiva
Inclina la imagen como una tarjeta en 3D, balanceándose lentamente con la música y asintiendo en los golpes, con una luz que sigue el giro. Cero la mantiene de frente.
Líquido
La imagen ondula como una superficie líquida, con más fuerza cuanto más alta es la música. Cero la mantiene plana.
Destello
Un breve destello hacia el blanco en los golpes más fuertes, máximo dos por segundo. Cero nunca destella.
VHS retro
Aspecto de cinta: leve vaivén, sangrado de color, líneas de barrido, ruido y una banda de tracking al ritmo.
Película antigua
Aspecto de proyector: parpadeo, rayas, polvo, leve bamboleo y un tinte sepia.
Grano de fondo
Añade un ligero grano tipo película sobre la imagen para un aspecto más texturizado y menos digital.
Gradación de color
Un tratamiento de color sobre toda la imagen, y los colores del fondo integrado si no defines foto ni vídeo.
NaturalCálidoFríoMonoDescolorido
Duotono
Convierte las luces y sombras de la imagen en dos colores, de oscuro a claro. Personalizado usa los dos colores que elijas abajo.
DesactivadoMedianocheAtardecerBosqueOroRosaPersonalizado
Sombras del duotono
El color que toman las partes más oscuras de la imagen.
Luces del duotono
El color que toman las partes más claras de la imagen.
El movimiento sigue
Qué siguen los movimientos de cámara: zoom, temblor, inclinación, onda de choque, lente, desenfoque, líquido, profundidad, sujeto y enfoque. Un instrumento necesita las pistas separadas.
Mezcla completaBateríaBajoVoz
La luz sigue
Qué sigue la luz: brillo, destellos, fugas, rayos, barrido, destello de lente, niebla, viñeta, foco, contorno y tono. Un instrumento necesita las pistas separadas.
Mezcla completaBateríaBajoVoz
La textura sigue
Qué siguen los efectos de textura: glitch, pixelado, VHS, eco, neón, partículas, lluvia en el cristal y estelas del sujeto. Un instrumento necesita las pistas separadas.
Mezcla completaBateríaBajoVoz
Drop
La imagen se contrae, se oscurece y pierde color en los compases antes de un drop, luego estalla en él. Necesita el análisis de la pista.
Seguir la canción
Reacciones más tranquilas en las partes suaves de la canción y más intensas en las fuertes, con transición suave. Necesita el análisis de la pista.
Deriva de tono
Los colores giran lentamente por la rueda de tonos y avanzan un paso en cada golpe. Cero los deja como están.
Paralaje de profundidad
Balancea las partes cercanas de la foto más que las lejanas y las hincha en los golpes, dando profundidad a una imagen plana. Necesita el mapa de profundidad: desactivado hasta listo, y en vídeo.
Cambio de enfoque
Desenfoca por profundidad como un objetivo: en reposo lo cercano está nítido y lo lejano borroso, y el enfoque cambia al fondo y vuelve en los golpes. Necesita el mapa; desactivado hasta listo.
Niebla de profundidad
Una neblina pálida sobre las zonas lejanas de la imagen que respira con la música, resaltando lo cercano. Necesita el mapa de profundidad; desactivado hasta listo.
Mantener el sujeto nítido
Mantiene intacto el sujeto de la foto mientras desenfoque, brillo, eco, cinta, gradación y grano solo afectan al fondo. Necesita el mapa del sujeto; desactivado hasta listo.
Luz de contorno del sujeto
Un borde de luz neón que ciñe al sujeto, con un halo suave detrás, que se enciende en los golpes. Necesita el mapa del sujeto; desactivado hasta listo, y en vídeo.
Estelas fantasma del sujeto
Copias pálidas del sujeto permanecen y se alejan con la música, mientras el fondo se queda fijo. Necesita el mapa del sujeto; desactivado hasta listo, y en vídeo.
Resalte del sujeto
El sujeto de la foto se agranda hacia el espectador en los golpes, mientras el fondo permanece quieto. Necesita el mapa del sujeto; desactivado hasta listo, y en vídeo.
Foco sobre el sujeto
Oscurece la imagen alrededor del sujeto, como un foco que lo sigue y respira con la música. Necesita el mapa del sujeto; desactivado hasta listo, y en vídeo.
Sincronización con el ritmo
Hace que los efectos por pasos —caleidoscopio, deriva de tono y ondas de choque— caigan en el tiempo o el compás, no en cada golpe de bajo. Necesita el análisis de la pista.
DesactivadoCada tiempoCada compás
Pulso de enfoque
La imagen se suaviza y oscurece cuando la música se calma, y se vuelve nítida y brillante en los golpes. Cero la mantiene estable.
Pulso de viñeta
Espejo
Pliega la imagen en copias reflejadas. El caleidoscopio gira lentamente y avanza a saltos en los golpes.
DesactivadoIzquierda-derechaCuádrupleCaleidoscopio
Partículas detrás del sujeto
Distribuye las partículas por la profundidad de la escena, así algunas pasan detrás del sujeto. Necesita el mapa de profundidad; desactivado hasta listo, y en vídeo.
NoSí