Honeycomb Bloom
Tu foto o vídeo floreciendo a través de un panal: ventanas hexagonales se abren desde el centro del encuadre y lo revelan a todo color sobre una copia atenuada en blanco y negro. El espectro de la música forma una flor de destellos radiales que se abre más en cada golpe — un visualizador para lyric videos, pódcast y promos de álbum. Sin una imagen propia muestra un cañón del desierto integrado.
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Otros vídeos de demostración
Cada demo es un renderizado real de esta plantilla. Empieza desde una para conseguir exactamente este estilo.
Image, no texts
Image, no texts, cyberpunk
Sobre esta plantilla
Forma y composición
Una flor de celdas hexagonales se abre desde el centro del encuadre sobre una cuadrícula de panal que se mantiene regular en cualquier formato. Cada celda es una ventana a la misma imagen continua — tu foto, vídeo o el cañón del desierto integrado — nítida y a todo color, mientras que alrededor la imagen está atenuada, sin color y suavizada. Tamaño, separación, variación de tamaño y densidad de las celdas son ajustables; una semilla del patrón elige qué celdas se encienden primero.
Movimiento
El espectro se repite alrededor de un anillo de destellos radiales — graves en la punta de cada uno, medios y agudos entre ellos — así que el contorno de la flor es la forma de la música, y una parte de la energía total llena todas las direcciones. Los golpes de batería abren brevemente toda la flor y los graves encienden un pequeño corazón en el centro. Ondas hacia fuera, celdas que centellean y tamaños que respiran mantienen viva incluso una nota sostenida; el silencio calma la imagen.
Aspecto y color
La imagen dentro de las celdas es más brillante y rica que la original, enmarcada por un borde fino del color de lo que hay bajo cada celda, con un suave brillo interior. Tintes del ámbar, cian y violeta al arcoíris, y degradados de aurora, atardecer y océano — o un color propio — pueden bañarla. Alrededor de la flor la imagen está atenuada, en blanco y negro y algo desenfocada; un halo suave y una viñeta rematan el encuadre.
Lo que puedes personalizar
Todos los ajustes de abajo puedes cambiarlos en el editor, con la vista previa actualizándose mientras suena la pista.
Visualizador
- Tamaño de celdas
- Qué tan grande es cada celda hexagonal. Celdas más pequeñas dan un panal más fino.
- Espacio entre celdas
- El espacio oscuro entre celdas vecinas.
- Variación de tamaño
- Cuánto difieren en tamaño las celdas entre sí. Cero las hace todas iguales.
- Densidad de celdas
- Cuántas de las celdas de la flor se encienden. Cero no muestra ninguna.
- Semilla del patrón
- Qué celdas se encienden primero. Cada número da una disposición distinta y repetible.
- Posición vertical
- Mueve todo el visualizador hacia arriba o hacia abajo en el encuadre.
- Opacidad de revelado
- Cuánto muestran las celdas encendidas la imagen nítida a color. Más bajo deja ver la imagen atenuada a través.
- Brillo del borde
- Cuánto brillan el borde y el filo interior de cada celda encendida, en el color de la imagen que hay debajo.
- Grosor del borde
- Qué grosor tiene el borde luminoso alrededor de cada celda encendida.
- Exposición de celdas
- Cuánto brilla la imagen dentro de las celdas respecto a la original.
- Saturación de celdas
- Cuán intensos son los colores dentro de las celdas. Cero los deja en blanco y negro.
- Tinte de celdas
- Un color o degradado sobre la imagen de las celdas. Colores originales la deja como está; Personalizado te deja elegir uno.
- Colores originalesÁmbar solarCian eléctricoUltravioletaEsmeraldaOro rosaHielo polarAnillos arcoírisArcoíris del espectroDegradado auroraDegradado atardecerDegradado océanoPersonalizado
- Tinte personalizada
- Cantidad de tinte
- Cuánto tiñe el tinte la imagen dentro de las celdas.
- Halo
- Hasta dónde se derrama la luz de las celdas encendidas sobre la imagen atenuada. Cero la mantiene dentro de las celdas.
- Viñeta
- Oscurece los bordes del encuadre.
- Reactividad al audio
- Cuánto se mueve la flor con la música: más bajo para un movimiento más calmado, más alto para una respuesta más contundente.
- Disposición de destellos
- Todas las direcciones repite el espectro en un anillo de destellos; Alas lo extiende de los graves en los lados a los agudos arriba y abajo.
- Todas las direccionesAlas
- Destellos radiales
- Cuántos destellos repiten el espectro alrededor. Cada destello apunta sus graves hacia fuera.
- 46810121416
- Dispersión de energía
- Cuánto del volumen general llena todas las direcciones, para que un tema con muchos graves florezca por completo. Cero deja solo los destellos.
- Viveza
- Ondas hacia fuera, celdas que centellean y tamaños que respiran mantienen en movimiento una nota sostenida. Cero muestra un espectro quieto.
- Alcance del espectro
- Hasta dónde puede abrirse la flor hacia los bordes del encuadre en un pasaje fuerte.
- Pulso de graves
- Cuánto impulsan los graves la flor y encienden el pequeño corazón del centro.
- Énfasis en agudos
- Refuerza las altas frecuencias para que platillos y hi-hats lleguen tan lejos como los graves.
- Impulso de transitorios
- Los golpes de batería abren brevemente toda la flor aún más.
- Velocidad de animación
- Qué tan rápido se mueven las ondas, los destellos y la respiración.
- Sensibilidad del espectro
- Hasta dónde llegan los destellos para un volumen dado, sin cambiar el pulso ni el corazón de graves del centro.
- Brillo en reposo
- Cuánto del centro de la flor permanece encendido cuando no hay nada a lo que reaccionar.
- Ataque
- Qué tan rápido responden las celdas cuando el sonido sube.
- Caída
- Qué tan rápido se apagan las celdas encendidas cuando el sonido baja.
Fondo
- Foto de fondo
- Vídeo de fondo
- Atenuación del fondo
- Oscurece la imagen fuera de las celdas. Cero la deja tan brillante como dentro.
- Desaturación del fondo
- Quita el color de la imagen fuera de las celdas. Cero la mantiene a todo color.
- Desenfoque del fondo
- Suaviza la imagen fuera de las celdas para que la imagen nítida de dentro destaque.
Efectos de fondo
Efectos para tu foto o vídeo de fondo, compartidos por todas las plantillas.
- Pulso de zoom
- Cuánto se acerca la foto o el vídeo de fondo con los graves. Cero mantiene un tamaño fijo.
- Desplazamiento
- Cuánto se desplaza la foto o el vídeo de fondo por el cuadro mientras suena la pista. Cero lo inmoviliza.
- Temblor de cámara
- Un breve temblor de cámara en cada golpe de bombo, vibración con leve balanceo, más un retumbo según el nivel. Cero mantiene la cámara fija.
- Onda de choque
- Anillos de onda se expanden desde el centro en cada golpe y deforman la imagen a su paso. Cero nunca se activa.
- Lente
- Un abombamiento de lente que pulsa en los golpes, con una franja de color en el borde que crece con el nivel.
- Desenfoque de zoom
- Rayas radiales salen del centro en los golpes, como si la cámara se lanzara hacia delante. Cero nunca genera rayas.
- Pulso de brillo
- Un brillo suave alrededor de las zonas claras de la imagen, que crece en los golpes.
- Fugas de luz
- Manchas de luz cálida se deslizan lentamente sobre la imagen, más brillantes cuanto más alta es la música: un look de película.
- Rayos de luz
- Haces de luz desde la esquina superior izquierda, cortados por las zonas oscuras, más intensos con la música y en los golpes. Cero los desactiva.
- Barrido de luz
- Una franja de luz suave e inclinada cruza la imagen una vez por compás, o sin el análisis en un golpe fuerte cada pocos segundos. Cero la desactiva.
- Destello de lente
- Largas estelas horizontales de luz azulada salen de las zonas más brillantes en los golpes y quedan tenues entre ellos. Cero las desactiva.
- Niebla
- Una bruma que flota despacio sobre la imagen, más densa abajo y que respira suavemente con la música. Cero mantiene el aire limpio.
- Superposición de partículas
- Una capa de partículas flotantes sobre la imagen, que se ilumina con la música.
- DesactivadoPolvoBokehNieveChispasLluviaLuciérnagasConfetiBurbujasEstrellas
- Cantidad de partículas
- Cuántas partículas llenan el cuadro.
- Lluvia en el cristal
- Gotas en un cristal delante de la imagen: perlas pequeñas y gotas grandes que resbalan y refractan la imagen. Cero deja el cristal seco.
- Eco
- El fotograma anterior persiste, ligeramente ampliado, así el movimiento deja estelas y los golpes te arrastran a un túnel.
- Bordes de neón
- Los propios contornos de la imagen trazados en colores neón cambiantes, más brillantes en los golpes.
- Glitch
- Ráfagas digitales en los golpes: filas cortadas saltan de lado, bloques se congelan y los canales de color se separan. Cero nunca se activa.
- Pixelado
- La imagen se rompe en bloques cuadrados en los golpes y vuelve a ser nítida en un cuarto de segundo. Cero la mantiene nítida.
- Pulso rítmico
- La imagen respira al ritmo de la música, se hincha y brilla justo antes de cada tiempo para caer en él. Necesita el análisis de la pista.
- Inclinación en perspectiva
- Inclina la imagen como una tarjeta en 3D, balanceándose lentamente con la música y asintiendo en los golpes, con una luz que sigue el giro. Cero la mantiene de frente.
- Líquido
- La imagen ondula como una superficie líquida, con más fuerza cuanto más alta es la música. Cero la mantiene plana.
- Destello
- Un breve destello hacia el blanco en los golpes más fuertes, máximo dos por segundo. Cero nunca destella.
- VHS retro
- Aspecto de cinta: leve vaivén, sangrado de color, líneas de barrido, ruido y una banda de tracking al ritmo.
- Película antigua
- Aspecto de proyector: parpadeo, rayas, polvo, leve bamboleo y un tinte sepia.
- Grano de fondo
- Añade un ligero grano tipo película sobre la imagen para un aspecto más texturizado y menos digital.
- Gradación de color
- Un tratamiento de color sobre toda la imagen, y los colores del fondo integrado si no defines foto ni vídeo.
- NaturalCálidoFríoMonoDescolorido
- Duotono
- Convierte las luces y sombras de la imagen en dos colores, de oscuro a claro. Personalizado usa los dos colores que elijas abajo.
- DesactivadoMedianocheAtardecerBosqueOroRosaPersonalizado
- Sombras del duotono
- El color que toman las partes más oscuras de la imagen.
- Luces del duotono
- El color que toman las partes más claras de la imagen.
- El movimiento sigue
- Qué siguen los movimientos de cámara: zoom, temblor, inclinación, onda de choque, lente, desenfoque, líquido, profundidad, sujeto y enfoque. Un instrumento necesita las pistas separadas.
- Mezcla completaBateríaBajoVoz
- La luz sigue
- Qué sigue la luz: brillo, destellos, fugas, rayos, barrido, destello de lente, niebla, viñeta, foco, contorno y tono. Un instrumento necesita las pistas separadas.
- Mezcla completaBateríaBajoVoz
- La textura sigue
- Qué siguen los efectos de textura: glitch, pixelado, VHS, eco, neón, partículas, lluvia en el cristal y estelas del sujeto. Un instrumento necesita las pistas separadas.
- Mezcla completaBateríaBajoVoz
- Drop
- La imagen se contrae, se oscurece y pierde color en los compases antes de un drop, luego estalla en él. Necesita el análisis de la pista.
- Seguir la canción
- Reacciones más tranquilas en las partes suaves de la canción y más intensas en las fuertes, con transición suave. Necesita el análisis de la pista.
- Deriva de tono
- Los colores giran lentamente por la rueda de tonos y avanzan un paso en cada golpe. Cero los deja como están.
- Paralaje de profundidad
- Balancea las partes cercanas de la foto más que las lejanas y las hincha en los golpes, dando profundidad a una imagen plana. Necesita el mapa de profundidad: desactivado hasta listo, y en vídeo.
- Cambio de enfoque
- Desenfoca por profundidad como un objetivo: en reposo lo cercano está nítido y lo lejano borroso, y el enfoque cambia al fondo y vuelve en los golpes. Necesita el mapa; desactivado hasta listo.
- Niebla de profundidad
- Una neblina pálida sobre las zonas lejanas de la imagen que respira con la música, resaltando lo cercano. Necesita el mapa de profundidad; desactivado hasta listo.
- Mantener el sujeto nítido
- Mantiene intacto el sujeto de la foto mientras desenfoque, brillo, eco, cinta, gradación y grano solo afectan al fondo. Necesita el mapa del sujeto; desactivado hasta listo.
- Luz de contorno del sujeto
- Un borde de luz neón que ciñe al sujeto, con un halo suave detrás, que se enciende en los golpes. Necesita el mapa del sujeto; desactivado hasta listo, y en vídeo.
- Estelas fantasma del sujeto
- Copias pálidas del sujeto permanecen y se alejan con la música, mientras el fondo se queda fijo. Necesita el mapa del sujeto; desactivado hasta listo, y en vídeo.
- Resalte del sujeto
- El sujeto de la foto se agranda hacia el espectador en los golpes, mientras el fondo permanece quieto. Necesita el mapa del sujeto; desactivado hasta listo, y en vídeo.
- Foco sobre el sujeto
- Oscurece la imagen alrededor del sujeto, como un foco que lo sigue y respira con la música. Necesita el mapa del sujeto; desactivado hasta listo, y en vídeo.
- Sincronización con el ritmo
- Hace que los efectos por pasos —caleidoscopio, deriva de tono y ondas de choque— caigan en el tiempo o el compás, no en cada golpe de bajo. Necesita el análisis de la pista.
- DesactivadoCada tiempoCada compás
- Pulso de enfoque
- La imagen se suaviza y oscurece cuando la música se calma, y se vuelve nítida y brillante en los golpes. Cero la mantiene estable.
- Pulso de viñeta
- Espejo
- Pliega la imagen en copias reflejadas. El caleidoscopio gira lentamente y avanza a saltos en los golpes.
- DesactivadoIzquierda-derechaCuádrupleCaleidoscopio
- Partículas detrás del sujeto
- Distribuye las partículas por la profundidad de la escena, así algunas pasan detrás del sujeto. Necesita el mapa de profundidad; desactivado hasta listo, y en vídeo.
- NoSí