Ember Ledge
Finas barras de espectro se elevan desde una línea horizontal luminosa como brasas encendiéndose, con los graves concentrados hacia un extremo para una silueta dinámica. Los ajustes de color brasa, ámbar, magma o hielo hacen de este visualizador una opción ideal para pistas lo-fi, cinematográficas y chill-hop.
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Sobre esta plantilla
Forma y composición
Una nebulosa de brasas procedural llena el encuadre tras un cuadrado firme de carátula a la izquierda, o, si no hay ninguna, la propia carátula luminosa de brasas de la plantilla. A su derecha, cientos de barras finísimas se alzan sobre una regla horizontal luminosa, y una fina línea de progreso con el tiempo transcurrido va cerca de la parte superior.
Movimiento
Las barras a lo largo de la regla suben y bajan con el espectro, ponderadas para que los graves dominen en un extremo y las ondulaciones tranquilas se desvanezcan hacia el otro, con el contraste de picos agudizando los golpes más fuertes. Una dispersa cuadrícula de brasas se desplaza por la nebulosa a su propio ritmo, la carátula puede pulsar suavemente con el ritmo, y el ritmo también puede activar los efectos de fondo compartidos.
Aspecto y color
Los ajustes de color brasa, ámbar, magma, hielo, o tus propios colores base, punta y de línea, dan a las barras un resplandor cálido aditivo que se desvanece de la base a la punta. Grano de película y una viñeta cubren toda la escena, para un aire con atmósfera, ideal para pistas lo-fi, cinematográficas y chill-hop.
Lo que puedes personalizar
Todos los ajustes de abajo puedes cambiarlos en el editor, con la vista previa actualizándose mientras suena la pista.
Visualizador
- Tamaño de la carátula
- Brillo de la placa de brasa
- Brillo del cuadrado de brasas integrado que se muestra cuando no has definido una carátula.
- Ajuste de color
- Un esquema de color ya listo; elige Personalizado para definir tus propios colores.
- BrasaÁmbarMagmaHieloPersonalizado
- Color de la línea base
- Color de la línea luminosa sobre la que se alzan las barras.
- Base de la barra
- Color en la base de cada barra, donde se encuentra con la línea.
- Punta de la barra
- Color en la punta de cada barra; la barra se desvanece desde el color de base hasta este.
- Número de barras finas
- Ancho de barra
- Altura de pico
- Ancho de la repisa
- Posición de la repisa
- Mueve la línea y sus barras hacia arriba o abajo en el encuadre.
- Rango de frecuencias
- Cuánto rango de frecuencia cubre el espectro: menos se queda en graves y medios, más alcanza los agudos.
- Curva de frecuencias
- Cómo se distribuyen las bandas en el rango de frecuencia: cambia cuánto espacio ocupan los graves frente a los agudos.
- Énfasis en los graves
- Cuánto dominan los graves al inicio de la línea sobre los medios y agudos más tranquilos que siguen. En cero, toda la banda queda nivelada.
- Reactividad al audio
- Con qué intensidad se mueve el visualizador con la música: más bajo para un movimiento tranquilo, más alto para una respuesta más contundente.
- Ataque / caída
- Con qué rapidez sube el visualizador en un golpe y se asienta después: bajo es ágil, alto es suave y lento.
- Contraste de picos
- Cuánto destacan las bandas más intensas del resto: más alto hace los picos más nítidos y las bandas suaves más bajas.
- Halo
- El halo de luz suave alrededor de las partes brillantes. Un valor mayor lo extiende más.
- Grano
- Añade un fino grano de película sobre el encuadre, para un aspecto más texturizado y menos digital.
- Viñeta
- Barra de progreso
- ActivadoDesactivado
- Etiqueta de tiempo
- Muestra el tiempo transcurrido y total de la pista.
- ActivadoDesactivado
Portada
- Imagen de la carátula
- Atenuación de la carátula
- Oscurece la carátula para que el visualizador destaque sobre ella.
- Reacción de la carátula
- Cuánto pulsa la carátula con el ritmo. En cero permanece inmóvil.
- Posición X de la carátula
- Desliza la carátula a la izquierda o a la derecha; también puedes arrastrarla en la vista previa.
- Posición Y de la carátula
- Desliza la carátula hacia arriba o hacia abajo; también puedes arrastrarla en la vista previa.
Fondo
- Foto de fondo
- Vídeo de fondo
- Atenuación del fondo
- Oscurece la foto o vídeo de fondo para que el visualizador y el texto sigan siendo legibles.
- Desenfoque del fondo
- Suaviza la foto o vídeo de fondo para que se lea como fondo, no como protagonista.
Efectos de fondo
Efectos para tu foto o vídeo de fondo, compartidos por todas las plantillas.
- Pulso de zoom
- Cuánto se acerca la foto o el vídeo de fondo con los graves. Cero mantiene un tamaño fijo.
- Desplazamiento
- Cuánto se desplaza la foto o el vídeo de fondo por el cuadro mientras suena la pista. Cero lo inmoviliza.
- Temblor de cámara
- Un breve temblor de cámara en cada golpe de bombo, vibración con leve balanceo, más un retumbo según el nivel. Cero mantiene la cámara fija.
- Onda de choque
- Anillos de onda se expanden desde el centro en cada golpe y deforman la imagen a su paso. Cero nunca se activa.
- Lente
- Un abombamiento de lente que pulsa en los golpes, con una franja de color en el borde que crece con el nivel.
- Desenfoque de zoom
- Rayas radiales salen del centro en los golpes, como si la cámara se lanzara hacia delante. Cero nunca genera rayas.
- Pulso de brillo
- Un brillo suave alrededor de las zonas claras de la imagen, que crece en los golpes.
- Fugas de luz
- Manchas de luz cálida se deslizan lentamente sobre la imagen, más brillantes cuanto más alta es la música: un look de película.
- Rayos de luz
- Haces de luz desde la esquina superior izquierda, cortados por las zonas oscuras, más intensos con la música y en los golpes. Cero los desactiva.
- Barrido de luz
- Una franja de luz suave e inclinada cruza la imagen una vez por compás, o sin el análisis en un golpe fuerte cada pocos segundos. Cero la desactiva.
- Destello de lente
- Largas estelas horizontales de luz azulada salen de las zonas más brillantes en los golpes y quedan tenues entre ellos. Cero las desactiva.
- Niebla
- Una bruma que flota despacio sobre la imagen, más densa abajo y que respira suavemente con la música. Cero mantiene el aire limpio.
- Superposición de partículas
- Una capa de partículas flotantes sobre la imagen, que se ilumina con la música.
- DesactivadoPolvoBokehNieveChispasLluviaLuciérnagasConfetiBurbujasEstrellas
- Cantidad de partículas
- Cuántas partículas llenan el cuadro.
- Lluvia en el cristal
- Gotas en un cristal delante de la imagen: perlas pequeñas y gotas grandes que resbalan y refractan la imagen. Cero deja el cristal seco.
- Eco
- El fotograma anterior persiste, ligeramente ampliado, así el movimiento deja estelas y los golpes te arrastran a un túnel.
- Bordes de neón
- Los propios contornos de la imagen trazados en colores neón cambiantes, más brillantes en los golpes.
- Glitch
- Ráfagas digitales en los golpes: filas cortadas saltan de lado, bloques se congelan y los canales de color se separan. Cero nunca se activa.
- Pixelado
- La imagen se rompe en bloques cuadrados en los golpes y vuelve a ser nítida en un cuarto de segundo. Cero la mantiene nítida.
- Pulso rítmico
- La imagen respira al ritmo de la música, se hincha y brilla justo antes de cada tiempo para caer en él. Necesita el análisis de la pista.
- Inclinación en perspectiva
- Inclina la imagen como una tarjeta en 3D, balanceándose lentamente con la música y asintiendo en los golpes, con una luz que sigue el giro. Cero la mantiene de frente.
- Líquido
- La imagen ondula como una superficie líquida, con más fuerza cuanto más alta es la música. Cero la mantiene plana.
- Destello
- Un breve destello hacia el blanco en los golpes más fuertes, máximo dos por segundo. Cero nunca destella.
- VHS retro
- Aspecto de cinta: leve vaivén, sangrado de color, líneas de barrido, ruido y una banda de tracking al ritmo.
- Película antigua
- Aspecto de proyector: parpadeo, rayas, polvo, leve bamboleo y un tinte sepia.
- Grano de fondo
- Añade un ligero grano tipo película sobre la imagen para un aspecto más texturizado y menos digital.
- Gradación de color
- Un tratamiento de color sobre toda la imagen, y los colores del fondo integrado si no defines foto ni vídeo.
- NaturalCálidoFríoMonoDescolorido
- Duotono
- Convierte las luces y sombras de la imagen en dos colores, de oscuro a claro. Personalizado usa los dos colores que elijas abajo.
- DesactivadoMedianocheAtardecerBosqueOroRosaPersonalizado
- Sombras del duotono
- El color que toman las partes más oscuras de la imagen.
- Luces del duotono
- El color que toman las partes más claras de la imagen.
- El movimiento sigue
- Qué siguen los movimientos de cámara: zoom, temblor, inclinación, onda de choque, lente, desenfoque, líquido, profundidad, sujeto y enfoque. Un instrumento necesita las pistas separadas.
- Mezcla completaBateríaBajoVoz
- La luz sigue
- Qué sigue la luz: brillo, destellos, fugas, rayos, barrido, destello de lente, niebla, viñeta, foco, contorno y tono. Un instrumento necesita las pistas separadas.
- Mezcla completaBateríaBajoVoz
- La textura sigue
- Qué siguen los efectos de textura: glitch, pixelado, VHS, eco, neón, partículas, lluvia en el cristal y estelas del sujeto. Un instrumento necesita las pistas separadas.
- Mezcla completaBateríaBajoVoz
- Drop
- La imagen se contrae, se oscurece y pierde color en los compases antes de un drop, luego estalla en él. Necesita el análisis de la pista.
- Seguir la canción
- Reacciones más tranquilas en las partes suaves de la canción y más intensas en las fuertes, con transición suave. Necesita el análisis de la pista.
- Deriva de tono
- Los colores giran lentamente por la rueda de tonos y avanzan un paso en cada golpe. Cero los deja como están.
- Paralaje de profundidad
- Balancea las partes cercanas de la foto más que las lejanas y las hincha en los golpes, dando profundidad a una imagen plana. Necesita el mapa de profundidad: desactivado hasta listo, y en vídeo.
- Cambio de enfoque
- Desenfoca por profundidad como un objetivo: en reposo lo cercano está nítido y lo lejano borroso, y el enfoque cambia al fondo y vuelve en los golpes. Necesita el mapa; desactivado hasta listo.
- Niebla de profundidad
- Una neblina pálida sobre las zonas lejanas de la imagen que respira con la música, resaltando lo cercano. Necesita el mapa de profundidad; desactivado hasta listo.
- Mantener el sujeto nítido
- Mantiene intacto el sujeto de la foto mientras desenfoque, brillo, eco, cinta, gradación y grano solo afectan al fondo. Necesita el mapa del sujeto; desactivado hasta listo.
- Luz de contorno del sujeto
- Un borde de luz neón que ciñe al sujeto, con un halo suave detrás, que se enciende en los golpes. Necesita el mapa del sujeto; desactivado hasta listo, y en vídeo.
- Estelas fantasma del sujeto
- Copias pálidas del sujeto permanecen y se alejan con la música, mientras el fondo se queda fijo. Necesita el mapa del sujeto; desactivado hasta listo, y en vídeo.
- Resalte del sujeto
- El sujeto de la foto se agranda hacia el espectador en los golpes, mientras el fondo permanece quieto. Necesita el mapa del sujeto; desactivado hasta listo, y en vídeo.
- Foco sobre el sujeto
- Oscurece la imagen alrededor del sujeto, como un foco que lo sigue y respira con la música. Necesita el mapa del sujeto; desactivado hasta listo, y en vídeo.
- Sincronización con el ritmo
- Hace que los efectos por pasos —caleidoscopio, deriva de tono y ondas de choque— caigan en el tiempo o el compás, no en cada golpe de bajo. Necesita el análisis de la pista.
- DesactivadoCada tiempoCada compás
- Pulso de enfoque
- La imagen se suaviza y oscurece cuando la música se calma, y se vuelve nítida y brillante en los golpes. Cero la mantiene estable.
- Pulso de viñeta
- Espejo
- Pliega la imagen en copias reflejadas. El caleidoscopio gira lentamente y avanza a saltos en los golpes.
- DesactivadoIzquierda-derechaCuádrupleCaleidoscopio
- Partículas detrás del sujeto
- Distribuye las partículas por la profundidad de la escena, así algunas pasan detrás del sujeto. Necesita el mapa de profundidad; desactivado hasta listo, y en vídeo.
- NoSí